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domingo, 9 de abril de 2023

Entrevista a Jorge Coto "Tiberio"

Jorge Coto Bautista, más conocido en redes como “Tiberio”, tiene un conocimiento muy profundo del mundo de los juegos de rol. Y no solo porque lleve muchos años en esta afición, sino porque desde finales del siglo XX ha jugado un papel muy activo. Así, ha llegado a colaborar en no pocas iniciativas (revistas, fanzines, jornadas...), ha escrito diversos juegos, ha creado revistas y ha fundado diversas editoriales con las que ha publicado bastantes juegos. Para colmo, le encanta la Historia de los juegos de rol.

 

martes, 19 de octubre de 2021

La Noche de los Animales, o Cthulhu en Nueva York

La Noche de los Animales es una aventura de Ricard Ibáñez para el juego de rol El Sueño de Cthulhu (HT Publishers, 2020). La aventura está ambientada en Nueva York, en 1977, cuando se produjo un gran apagón que provocó grandes disturbios. Evidentemente, los Mitos de Cthulhu están de trasfondo...

 


jueves, 20 de mayo de 2021

Personas y Dados: una guía para diseñar juegos de rol

Personas y Dados es un libro que nos va a ayudar a diseñar juegos de rol. En este sentido, es un libro único, pues en castellano hasta ahora no se había publicado nada parecido.


 

Desde que lo anunciaron, despertó mi curiosidad, y se ve que la de mucha gente pues, si no me equivovo, el mismo día que se puso a la venta se agotó en varias tiendas y en la propia editorial. 

miércoles, 31 de marzo de 2021

Iberia Macabra: reseña

Iberia Macabra es un suplemento para Savage Worlds, concretamente para la ambientación Ultima Forsan. Recordemos que Ultima Forsan nos presenta una Edad Media y un Renacimiento alternativos donde una gran Plaga de muertos ha cambiado el mundo conocido.


 

Iberia Macabra nos detalla la situación que hay en la península ibérica, y para ello nos describe todos los reinos (en Ultima Forsan solo se trazaron algunas líneas del Sultanato de Granada, Aragón, Navarra y Portugal).

Desde que lo anunciaron, es un suplemento al que siempre le he tenido ganas y, la verdad, no me ha decepcionado para nada. Pero veamos un rápido repaso a su contenido.

lunes, 25 de enero de 2021

El sector de los juegos de rol durante la pandemia (2020)

El año pasado por estas fechas estábamos analizando el número de novedades que habían aparecido en 2019 y, valiéndonos de los datos de años anteriores (2016-2019) nos atrevimos a hacer unas predicciones para 2020.

Dijimos, por ejemplo, que en 2020 aparecerían 40 nuevos juegos de rol, más de ochenta suplementos y que surgirían cinco nuevas editoriales (la entrada está aquí). Por supuesto, el año pasado por estas fechas nadie esperaba que ese virus que había surgido en una ciudad de China se iba a transformar en una pandemia...


miércoles, 9 de septiembre de 2020

Encartes para Savage Worlds

Si estabas esperando una pantalla específica para alguna de las ambientaciones de Savage Worlds, estás de suerte porque ya están disponibles los encartes que HT Publishers anunció este verano.


domingo, 24 de mayo de 2020

Cartas de Equipo para Savage Worlds (II)

Hace ya más de un mes que hablamos del pack de Cartas de Armas para Savage Worlds. Hoy vamos a ver el pack de Cartas de Armaduras y Escudos.



Lo primero que hay que recordar es que estos packs se venden solo de forma digital. Las imágenes que veis de cartas impresas son de las cartas que yo he imprimido para mis partidas.

lunes, 20 de abril de 2020

Guía de Género: Superpoderes - Savage Worlds

"Todo gran poder conlleva una gran responsabilidad"


Ficha del Libro
Título:  Guía de Género: Superpoderes
Fecha: Diciembre 2018 / Enero de 2019.
Autores: Paul “Wiggy” Wade-Williams, Clint Black y Shane Lacy Hensley.
Traducción: M. Alfonso García.
Ilustraciones: Aaron Acevedo, Storm Cook, Kieron O'Gorman, John Hunt, Richard Clark, Cheyenne Wright y Adam Bray.
Editorial: HT Publishers (Pinnacle Entertainment originalmente)
Formato: A5 Tapa blanda
Páginas: 144
Ref.: SWBS04
ISBN: 978-84-17175-22-1
Precio: 19,95 € (Libro + Digital) o 6,95 € (solo Digital: PDF + Mobi + Epub).


Excelsior!


martes, 14 de abril de 2020

Cartas de Equipo para Savage Worlds

Ayer HT Publishers puso a la venta distintas Cartas de Equipo para Savage Worlds. Son tres packs: uno de armas, otro de armaduras y otro de vehículos.

Después de preguntar si más adelante iban a salir en formato físico (y comprobar que no), me hice con uno de estos packs, el de armas concretamente. 



martes, 17 de marzo de 2020

Weird Wars Roma: reseña

Weird Wars Roma es una ambientación "de horror militar" para Savage Worlds. En castellano apareció el mes pasado de la mano de HT Publishers. Es una ambientación a la que le tenía muchas ganas y no me ha defraudado. Estamos ante una ambientación histórica salvo por un detalle: la presencia de criaturas sobrenaturales y magia. Detalle este que se aprecia ya en la propia portada.



Weird Wars Roma (WWR a partir de ahora) es un libro en formato A5, tiene 152 páginas a todo color, tapa rústica y un precio de 19,95 €. Con la versión en físico se regala la versión digital, en tres formatos distintos (pdf, epub y mobi).

viernes, 15 de noviembre de 2019

La nueva pantalla de Savage Worlds

Hasta ahora, teníamos distintas pantallas del DJ para Savage Worlds. Las teníamos genéricas (esto es, útiles para cualquier ambientación, como por ejemplo las dos minipantallas que se podían conseguir con los mecenazgos) y específicas de una ambientación en concreto, como las de Lankhmar, 50 Brazas o Enseñanza Mágica Obligatoria.



Además, las teníamos en dos tamaños distintos. Una cosa tenían en común todas estas pantallas: eran en cartón blando. Ahora, los aficionados a Savage Worlds en castellano tienen a su disposición una nueva pantalla, genérica (sirve para cualquier ambientación) y, como novedad, en cartón duro. 

Por último, y no menos importante, esta pantalla está adaptada a la nueva Edición Aventura

domingo, 10 de noviembre de 2019

Savage Worlds Edición Aventura: primera impresión

La nueva edición de Savage Worlds, la llamada Edición Aventura, ya está en las manos de los mecenas (en la gran mayoría) que la adquirieron en la campaña de financiación. Así, es muy probable que, a lo largo de este mes de noviembre, se ponga a la venta en tiendas.



Si estás leyendo esta entrada es de suponer que estás interesado en adquirirlo, y quieres ver primero cómo ha quedado.

En este sentido, y tras una primera impresión, he de decir que el libro está perfecto a nivel de impresión, encuadernación y demás. Con respecto a las erratas, también.

domingo, 3 de noviembre de 2019

Los Pecados del Padre: una aventura para Savage Worlds

Los Pecados del Padre es una aventura que acabamos de recibir los mecenas de Savage Worlds Edición Aventura (SWADE). Es también la cuarta entrega de las "Historias Salvajes", aventuras autoconclusivas a un precio de 4,95 €. Por lo tanto, es una aventura que podrán adquirir los aficionados que no participaron en el mecenazgo.


martes, 16 de julio de 2019

Monsterhearts 2

Nací bajo el signo de Géminis y eso hace que la dualidad tan característica de este signo del Zodíaco esté presente en todas las facetas de mi vida, incluido el rol. Esto hace que, aunque dos de mis juegos preferidos, los clásicos inmortales Aquelarre y La Llamada de Cthulhu, se puedan catalogar como "tradicionales", mi otro yo también me empuja a probar juegos nuevos e innovadores, juegos que supongan una vuelta de tuerca a lo ya conocido.


En este sentido, dos fueron los motivos que me impulsaron a comprar este Monsterhearts 2. En primer lugar, su planteamiento: interpretar a adolescentes, con todos los problemas que esta etapa de la vida conlleva, y en un tono duro, no humorístico como el de Enseñanza Mágica Obligatoria.

miércoles, 5 de diciembre de 2018

Enseñanza Mágica Obligatoria

Enseñanza Mágica Obligatoria (o EMO) es una nueva ambientación para el juego de rol genérico Savage Worlds. Es esta una ambientación muy original porque si no me equivoco hasta ahora no teníamos en castellano ningún juego de rol con el que interpretar a adolescentes en edad de ir al instituto.


Un juego de temática parecida podría ser ¡Niños! (1995), de Francisco Franco Garea, con la salvedad de que en este los protagonistas eran niños con edad de ir, como mucho, al colegio. Otra diferencia importante es que ¡Niños! es totalmente realista, mientras que en EMO la magia y las criaturas fantásticas están a la orden del día.

lunes, 10 de septiembre de 2018

Érase una vez en Lucca

Érase una vez en Lucca es una campaña de Savage Worlds, en concreto para la ambientación Ultima Forsan, escenario este que nos sitúa en una Europa renacentista alternativa, cuyo rasgo más llamativo es la presencia de una plaga de muertos vivientes.



Érase una vez en Lucca llegó a las tiendas en febrero de este año y es obra de Mauro Longo y Giuseppe Rotondo, los autores de la ambientación. La reseña será breve, pues no vamos a destripar el contenido para el que quiera jugarla.

viernes, 3 de agosto de 2018

Sevilla Verde

Sevilla Verde es un suplemento para el juego Savage Worlds, en concreto para la ambientación Greenscape. En Sevilla Verde se nos describe la ciudad de Sevilla, sus habitantes, lugares más importantes, criaturas propias y hasta alguna aventura de ejemplo; tenemos así una ciudad española donde jugar nuestras partidas de Greenscape.



Título: Sevilla Verde
Editorial: HT Publishers
Autor: Iñaki Raya y José Antonio González (El Cuartito de los Roles)
Ilustraciones: José Antonio González
Fecha: junio de 2018
Formato: A5 y encuadernado en rústica
Páginas: 64 en b/n
ISBN: 84-17175-11-5
Precio: 9,95 € la versión en formato físico (que incluye también el pdf). La versión digital es gratuita.

"Sevilla tiene un color especial..."

jueves, 12 de julio de 2018

No semos naide: una aventura en una hoja para Savage Worlds

No semos naide es una aventura para Savage Worlds, en concreto para su ambientación Greenscape. Es una aventura que se puede descargar gratis en la página de HT Publishers. La aventura fue puesta a libre disposición de todo el mundo el pasado 16 de junio con motivo del Día del Rol Gratis, por lo que es posible que la hayas pasado por alto ante la ingente cantidad de material que se liberó ese día.



La aventura presenta el conocido formato de "en una hoja", es decir, que tanto la descripción de la aventura como las características de los PNJ y criaturas se condensan en una sola hoja (por delante y por detrás). Esto hace que, evidentemente, las aventuras no sean ni largas ni complejas. Sin embargo, lo que puede parecer un defecto se convierte en su mayor virtud: al poder leerlas en cinco minutos, son excelentes para montar una partida que no teníamos prevista.

lunes, 8 de enero de 2018

El Sector de los Juegos de Rol en 2017: estudio y análisis

Como ya hicimos el año pasado, vamos a analizar el sector de los juegos de rol en España en cuanto a sus publicaciones durante el pasado año. El primer objetivo es establecer todo lo que se ha publicado en castellano a nivel profesional. El segundo objetivo es comparar los resultados con los del año anterior para constatar en qué ha cambiado la situación.

Podemos anticipar antes, eso sí, que el número de publicaciones ha aumentado en un 32% con respecto a 2016.



Recordemos que para este estudio solo tenemos en cuenta las novedades en castellano que se han distribuido por el circuito tradicional de tiendas durante 2017 en formato físico.

Quedan fuera de este análisis las novedades que salen exclusivamente en formato digital, las que se imprimen bajo demanda, productos gratuitos promocionales, los juegos de mesa, de cartas, wargames, libros sobre creación literararia, librojuegos, dados y accesorios. Esto es así por dos razones:

miércoles, 18 de octubre de 2017

Los fosos de Zal-Astar, una aventura para Savage Worlds

Los fosos de Zal-Astar es la última novedad de HT Publishers para Savage Worlds. Se trata de una aventura independiente en un cómodo formato y a un precio de 4,95 €.



Título Los fosos de Zal-Astar
Fecha: Octubre de 2017
Autor: Javier Fernández Valls
Ilustraciones: José Antonio González
Editorial: HT Publishers 
Formato: Tapa blanda y tamaño A5
Páginas: 16 a color
Referencia: SWHS-03
ISBN: 978-84-608-3315-4
Precio: 4,95 € en formato papel (incluye copia electrónica: PDF, mobi y epub) y 1,95 € en formato digital.