domingo, 9 de abril de 2023
Entrevista a Jorge Coto "Tiberio"
martes, 19 de octubre de 2021
La Noche de los Animales, o Cthulhu en Nueva York
La Noche de los Animales es una aventura de Ricard Ibáñez para el juego de rol El Sueño de Cthulhu (HT Publishers, 2020). La aventura está ambientada en Nueva York, en 1977, cuando se produjo un gran apagón que provocó grandes disturbios. Evidentemente, los Mitos de Cthulhu están de trasfondo...
jueves, 20 de mayo de 2021
Personas y Dados: una guía para diseñar juegos de rol
Personas y Dados es un libro que nos va a ayudar a diseñar juegos de rol. En este sentido, es un libro único, pues en castellano hasta ahora no se había publicado nada parecido.
Desde que lo anunciaron, despertó mi curiosidad, y se ve que la de mucha gente pues, si no me equivovo, el mismo día que se puso a la venta se agotó en varias tiendas y en la propia editorial.
miércoles, 31 de marzo de 2021
Iberia Macabra: reseña
Iberia Macabra es un suplemento para Savage Worlds, concretamente para la ambientación Ultima Forsan. Recordemos que Ultima Forsan nos presenta una Edad Media y un Renacimiento alternativos donde una gran Plaga de muertos ha cambiado el mundo conocido.
Iberia Macabra nos detalla la situación que hay en la península ibérica, y para ello nos describe todos los reinos (en Ultima Forsan solo se trazaron algunas líneas del Sultanato de Granada, Aragón, Navarra y Portugal).
Desde que lo anunciaron, es un suplemento al que siempre le he tenido ganas y, la verdad, no me ha decepcionado para nada. Pero veamos un rápido repaso a su contenido.
lunes, 25 de enero de 2021
El sector de los juegos de rol durante la pandemia (2020)
El año pasado por estas fechas estábamos analizando el número de novedades que habían aparecido en 2019 y, valiéndonos de los datos de años anteriores (2016-2019) nos atrevimos a hacer unas predicciones para 2020.
Dijimos, por ejemplo, que en 2020 aparecerían 40 nuevos juegos de rol, más de ochenta suplementos y que surgirían cinco nuevas editoriales (la entrada está aquí). Por supuesto, el año pasado por estas fechas nadie esperaba que ese virus que había surgido en una ciudad de China se iba a transformar en una pandemia...
miércoles, 9 de septiembre de 2020
Encartes para Savage Worlds
domingo, 24 de mayo de 2020
Cartas de Equipo para Savage Worlds (II)
lunes, 20 de abril de 2020
Guía de Género: Superpoderes - Savage Worlds
Ficha del Libro
Título: Guía de Género: Superpoderes
Fecha: Diciembre 2018 / Enero de 2019.
Autores: Paul “Wiggy” Wade-Williams, Clint Black y Shane Lacy Hensley.
Traducción: M. Alfonso García.
Formato: A5 Tapa blanda
Páginas: 144
Ref.: SWBS04
ISBN: 978-84-17175-22-1
Precio: 19,95 € (Libro + Digital) o 6,95 € (solo Digital: PDF + Mobi + Epub).
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Excelsior! |
martes, 14 de abril de 2020
Cartas de Equipo para Savage Worlds
martes, 17 de marzo de 2020
Weird Wars Roma: reseña
viernes, 15 de noviembre de 2019
La nueva pantalla de Savage Worlds
domingo, 10 de noviembre de 2019
Savage Worlds Edición Aventura: primera impresión
Si estás leyendo esta entrada es de suponer que estás interesado en adquirirlo, y quieres ver primero cómo ha quedado.
En este sentido, y tras una primera impresión, he de decir que el libro está perfecto a nivel de impresión, encuadernación y demás. Con respecto a las erratas, también.
domingo, 3 de noviembre de 2019
Los Pecados del Padre: una aventura para Savage Worlds
martes, 16 de julio de 2019
Monsterhearts 2
miércoles, 5 de diciembre de 2018
Enseñanza Mágica Obligatoria
lunes, 10 de septiembre de 2018
Érase una vez en Lucca
viernes, 3 de agosto de 2018
Sevilla Verde
jueves, 12 de julio de 2018
No semos naide: una aventura en una hoja para Savage Worlds
La aventura presenta el conocido formato de "en una hoja", es decir, que tanto la descripción de la aventura como las características de los PNJ y criaturas se condensan en una sola hoja (por delante y por detrás). Esto hace que, evidentemente, las aventuras no sean ni largas ni complejas. Sin embargo, lo que puede parecer un defecto se convierte en su mayor virtud: al poder leerlas en cinco minutos, son excelentes para montar una partida que no teníamos prevista.