tag:blogger.com,1999:blog-3556362079748622982024-03-19T11:23:11.246+01:00Rol de los 90Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.comBlogger825125tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-6321852192088020942024-03-17T08:51:00.004+01:002024-03-17T09:49:54.994+01:00Mujeres y juegos de rol: un análisis retrospectivo<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Aunque hoy en día hay muchas más mujeres que juegan a rol que en los noventa, siempre se ha dicho que son minoría con respecto a los hombres. Como ahora veremos, el tema de la participación de la mujer ha sido objeto de interés desde el comienzo de nuestra afición, y todavía lo sigue siendo hoy.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNseS97m1HNo-ODyT3Ab8SwJr07EFTiLVv2zMGeATErg96kkRq4SUdObzGlmpDvrMieND5q40CTD17bOhrZhZTnisXJqNDq3T8jAumMBE-KKv107Z_W2W62VxJALzlf0Gj-4TQa-2zS6bDDfgZNxJ5XVLfUYzUhMySYx7Of6yTNP1ZfgVo3aBL9zf9NYA/s446/Gen%20Con%2096.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="446" data-original-width="442" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNseS97m1HNo-ODyT3Ab8SwJr07EFTiLVv2zMGeATErg96kkRq4SUdObzGlmpDvrMieND5q40CTD17bOhrZhZTnisXJqNDq3T8jAumMBE-KKv107Z_W2W62VxJALzlf0Gj-4TQa-2zS6bDDfgZNxJ5XVLfUYzUhMySYx7Of6yTNP1ZfgVo3aBL9zf9NYA/s320/Gen%20Con%2096.png" width="317" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto tomada en las Gen Con de 1996.<br /></td></tr></tbody></table><br /><span><a name='more'></a></span><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En esta entrada me he propuesto recopilar una serie de artículos publicados en revistas y fanzines que abordaron el tema de la
participación de las mujeres en el mundo del rol. Estas publicaciones son imprescindibles para comprender la cuestión y, enmarcadas en su contexto, ofrecen una visión evolutiva de los debates, percepciones y reflexiones en
torno a la presencia femenina en nuestra afición. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">La entrada recoge un total de 15 artículos específicos, además de otros tantos datos y referencias. Hay artículos escritos tanto por hombres como por mujeres, y todos fueron publicados entre los años ochenta y principios del siglo XXI. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como ahora veremos, todos dan por sentado que hay menos mujeres que juegan a rol que hombres. A la hora de analizar las causas, todos suelen incidir en dos motivos, muy relacionados entre sí:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">1. Una de las primeras causas que apuntan los distintos artículos es que las mujeres, ya sea por cuestiones biológicas o sociales, son diferentes a los hombres y, por tanto, han tenido otros intereses. Relacionado con este factor, también está la idea de que las mujeres juegan de forma distinta a los hombres.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Recordemos una vez más que esto es lo que dicen los artículos analizados. Si aciertan o se equivocan (parcial o totalmente) es otro tema a discutir (en los comentarios por ejemplo), pero aunque todos fuesen desacertados, creo que son interesantes para comprobar las ideas que se tenían en la época y si estas fueron evolucionando con el paso de los años.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">2. En segundo lugar tendríamos distintas barreras que han impedido en gran medida que las mujeres se animen a probar los juegos de rol (y cuando lo prueban, a continuar). Una de estas barreras sería la mala experiencia tras jugar por la actitud de algunos hombres hacia ellas. Otra, que los juegos, aventuras y partidas no les hayan atraído porque han sido diseñados teniendo en cuenta solo los gustos e intereses de los hombres.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Pero dejemos que hablen ellos mismos, esos hombres y mujeres que en algún momento decidieron que este tema tenía que abordarse y decidieron escribir un artículo.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El texto más antiguo donde se trata la cuestión que venimos abordando es de <b>1986</b>. Apareció en el número 1 de la revista <b>Troll</b>, una revista publicada por el club Auryn, precisamente un club donde había jugadores y jugadoras. El artículo se titula "<b>El rol de la mujer</b>" y está firmado por "un grupo de jugadoras</span><span style="font-size: large;">". Entre otras cosas, se toca ya el tema de la diferencia de gustos entre hombres y mujeres, dar el paso de dirigir, la actidud de algunos jugadores hacia ellas y la necesidad de cobrar más protagonismo. Pero os dejo directamente con sus palabras:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Porque aquí reside otro problema. En efecto, en módulos diseñados por hombres (con mentalidad de hombre) y con unas expectativas de juego que satisfagan al varón, difícilmente encontraremos en qué interesarnos, ya que han sido realizados sin contar para nada con nuestro modo de pensar".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Realmente hay que ser valiente para dirigir a todo un grupo de jugadores cuando ya tropiezas con problemas para interpretar tu propio personaje. Por otra parte, no te llegas a sentir motivada para llevar una partida que se desarrolla en un módulo que, como dijimos antes, está diseñador por y para hombres, con cuyo espíritu difícilmente te sientes identificada".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Estoy convencida de que la mayoría de jugadores varones que actúan con prepotencia hacia nosotras lo hacen inconscientemente, por pura inercia de una situación que han encontrado así y así continúa". <br /></span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Si diseñamos módulos y los dirigimos, tal vez descubramos que los jugadores conectan con nuestra forma de concebir y llevar una partida".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Solo es necesario romper nuestra rutina de indiferencia para empezar a jugar un rol más plural, más diverso y, en definitiva, más rico y atrayente".<br /></span></blockquote></div><p> </p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy-3-LJiFnuxj8XsuSuYYs6Kz4D021zMAk-PoGaHiBvP1EVWrg-w96L-tYF7uryHPGbZcG1RmusUM7dQ-loDA0ECyDnDpu2VzUwcQ14HRY5bGzFY32y2vAUOaFTWa8-MMUOAzIqyinEkHcw8E58GIBbqT6AAY8iB19Y4GEcB5LKO_1Gkg81eb6PrvDwfA/s842/El%20rol%20de%20la%20mujer.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="432" data-original-width="842" height="164" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy-3-LJiFnuxj8XsuSuYYs6Kz4D021zMAk-PoGaHiBvP1EVWrg-w96L-tYF7uryHPGbZcG1RmusUM7dQ-loDA0ECyDnDpu2VzUwcQ14HRY5bGzFY32y2vAUOaFTWa8-MMUOAzIqyinEkHcw8E58GIBbqT6AAY8iB19Y4GEcB5LKO_1Gkg81eb6PrvDwfA/s320/El%20rol%20de%20la%20mujer.png" width="320" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Una de las ilustraciones que acompañaban al texto</span>.<br /></td></tr></tbody></table><br /><p> </p><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Tres años después encontramos otro artículo sobre las pocas mujeres que juegan en general (a rol, wargames o temáticos). El artículo en cuestión se titula "<b>La tentación vive al otro lado del tablero</b>" y apareció en el fanzine <b><a href="https://roldelos90.blogspot.com/2023/03/fanzine-el-caldero-magico-4.html" target="_blank">El caldero mágico</a></b> (<b>1989</b>), publicación del club Héroe de Madrid. En el texto (escrito por un hombre, "El soñador elucubrante y su horrorosa coleta") volvemos a ver la idea de que las mujeres piensan de forma distinta a los hombres y, por consiguiente, juegan de otra forma:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Y es un desafío vencer a una mujer, porque, ciertamente, su modo de pensar es diferente al del hombre (...)". </span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por otro lado, también se incide en la idea de que es posible que a las mujeres no les atrajesen este tipo de juegos porque estaban diseñados por hombres y para hombres:</span></p><p style="text-align: justify;"><span></span></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Es posible que los juegos estén
destinados para hombres, pero, chica, ¡qué le vamos a hacer!, donde pone
'jugador' lee 'persona' y no 'hombre' y ya está, no te quedes sin jugar
por estas tonterías. Y si te decides a hacerlo, y los (o las) que te
rodean no te tratan como tú quisieras, no dudes en escribir a la
revista. ¡No tengas tú (hombre o mujer) prejuicios tontos! ¡Juega!".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Con el siguiente artículo nos metemos ya en la década de los noventa. El texto es de <b>1991</b> y fue publicado en la revista <b>Playrol</b>, una revista que publicaba el mismo club Auryn de Barcelona. El artículo se titula "<b>El gen rolero</b>" y no viene firmado, aunque se puede deducir que está escrito por un hombre. Como ahora veremos, se vuelve a abordar la cuestión de que las mujeres y los hombres juegan diferente (ellas interpretan más y a ellos les gusta más el combate) y el tema de que los juegos están diseñados solo por (y para) hombres:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"¿Son los juegos de rol machistas? No tendrían por qué serlo, al menos no intrínsecamente -depende más bien de los jugadores-, pero es que si echamos un vistazo, excepción hecha de Anne Vétillard, todos los creadores de juegos son hombres (también es pedir mucho que si prácticamente no juegan, creen sus propios juegos)".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Quienes hayan tenido la suerte de jugar con chicas, habrán podido observar que suelen jugar de otro modo. (...) Ellas (...) valoran más la comunicación que el combate, y sus personajes suelen actuar de un modo menos irreflexivo".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Un año después encontramos otro artículo dedicado específicamente al tema que nos ocupa. En este caso está publicado en la revista <b>Líder</b> (#29, junio de <b>1992</b>) y se titula "<b>Y a todo esto...¿dónde están ellas?</b>". Está firmado por el Orco Francis, que en esa época es muy posible que fuese Eduard García. El texto repite la idea de que las mujeres parecen más interesadas en resolver misterios que en combatir ("la franca desmotivación del llamado sexo débil por el elemento táctico"), lo que provocaría que todavía hubiese menos mujeres interesadas en los wargames; y la actitud de ciertos chicos hacia ellas.</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Pues la solución parece clara: si no queréis que vuestro local siga así de soso, primero limpiadlo, que huele a tigre, y luego dejadlas que puedan entrar en el juego por sí solas, sin la presión de situaciones de violencia física (...) o psíquica (soportar actitudes de personajes misóginos, reflejo de jugadores solapadamente machistas)".</span></blockquote></div><p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM4jU9w2PkOjZXgU-MPIBY6Jvc_6DyeiEt8UWXUMqa30qZEQGJmF3t6RarrKHf9I6GwXfSkBDaZcnRffLX0TzTyMelSP_sJe8Hm-sgUZkfVPEih6RWQmGe6QoSJ3wDf4YjRVaGPzJwfNtHuqODfLeavFO2GrQl6VOkzBEYQApDWYs_wUZ2-dyHzc2QOrc/s767/Mujeres%20y%20juegos%20de%20rol_revista%20L%C3%ADder.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="520" data-original-width="767" height="217" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM4jU9w2PkOjZXgU-MPIBY6Jvc_6DyeiEt8UWXUMqa30qZEQGJmF3t6RarrKHf9I6GwXfSkBDaZcnRffLX0TzTyMelSP_sJe8Hm-sgUZkfVPEih6RWQmGe6QoSJ3wDf4YjRVaGPzJwfNtHuqODfLeavFO2GrQl6VOkzBEYQApDWYs_wUZ2-dyHzc2QOrc/s320/Mujeres%20y%20juegos%20de%20rol_revista%20L%C3%ADder.png" width="320" /></a></div><br /><p> </p><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En relación al elemento táctico y los wargames hay que señalar que la revista <b>Alea</b> (especializada en wargames) también le dedicó un editorial al tema que estamos tratando. Se encuentra en el número 15 (febrero de <b>1993</b>). En este editorial se aborda la idea de que los grupos de juego suelen ser grupos cerrados y si ya cuesta que entre un nuevo jugador, todavía cuesta más que entre una nueva jugadora. También se incide en la idea de que es más fácil que una mujer entre en el rol que en el wargame.</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Y cuando la mujer no aceptaba ese papel, el hecho les desconcertaba, les rompía los esquemas y no sabían dónde ponerla. Y este es el gran error: no han de ponerla en ningún lugar, sino dejar que ella misma lo encuentre".<br /></span></blockquote><p><span style="font-size: large;">El siguiente artículo es de <b>1994</b> y fue publicado en el fanzine <i>Mercenario</i>, del club Mordor de Pamplona. Se titula "<b>¿Te apetece... jugar, muñeca?</b>" y está firmado por "El Polígrafo del Caos".</span></p><p><span style="font-size: large;">El texto señala como una de las barreras iniciales la cuestión cultural (</span><span style="font-size: large;">"No me parece que la causa esté en los juegos de rol en
sí, sino que posiblemente sea algo que ocurre en cualquier actividad,
lúdica en concreto, que implique cierto carácter asociativo"</span><span style="font-size: large;">), y pone como ejemplo una serie de actividades donde hay mayor presencia masculina ("deportes, grupos de rock, ajedrez, maquetismo, informática") y otras donde hay mayor presencia femenina: "el teatro, la danza o la pintura".<br /></span></p><p><span style="font-size: large;">Admite la diferencia a la hora de jugar ("Eso sí, interpretan sus personajes, tanto femeninos como masculinos, de forma mucho más creíble y completa que los tíos") y la barrera de sentirse cohibidas: </span></p><p></p><blockquote><span style="font-size: large;">"Hay que reconocer que lo tienen difícil. Primero, se enfrentan a ser la única entre treinta o cuarenta tíos que con toda seguridad la van a hacer centro de sus miradas y comentarios (...)".</span></blockquote><p></p><p><span style="font-size: large;"> </span></p><p><span style="font-size: large;"></span></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzQDQ38BKxVsp7BHcjC6O7KDY9lh2bkBZ1A0ZIm7XYomEeguCyfJ-SvRmbAwNs-CTrQQE_DKc1H7x20iFaflWz5Izu4BJ9JhGSUL0-CzKIw_4_yuh1rUj8nA98IvYxc0l5hu9Wo6o-SuAsnfuLqhkoSBnVCkQ-u7iLK3ZyKdENY7hR6qw6g9kzbSPHzMc/s1126/Fanzine%20Mercenario.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="472" data-original-width="1126" height="134" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzQDQ38BKxVsp7BHcjC6O7KDY9lh2bkBZ1A0ZIm7XYomEeguCyfJ-SvRmbAwNs-CTrQQE_DKc1H7x20iFaflWz5Izu4BJ9JhGSUL0-CzKIw_4_yuh1rUj8nA98IvYxc0l5hu9Wo6o-SuAsnfuLqhkoSBnVCkQ-u7iLK3ZyKdENY7hR6qw6g9kzbSPHzMc/s320/Fanzine%20Mercenario.png" width="320" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ilustración que acompañaba el artículo.<br /></td></tr></tbody></table><span style="font-size: large;"><br /> </span><br /><p></p></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A pesar de las barreras, conforme fueron pasando los años se fueron viendo más mujeres jugando a rol, e incluso dirigiendo partidas en jornadas, aunque por los comentarios de las revistas esto todavía se viese raro. Un ejemplo de esto lo tenemos en la foto que nos dejó la revista <i>Dosdediez</i> </span><span style="font-size: large;">de una chica dirigiendo una partida a unos chicos en </span><span style="font-size: large;">los primeros Día de Joc (<b>1994</b>). </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrg1SBJhyFI2pLkPXBi9p34YlM1x0dEzMRrC8RZQZ_f7DWOWv06nnXvQASxxZoFf4fs850x2P5EMSE97Dsz2e2Z7ktwiYTUyweZwWu1TI-trbcNkb-WOAyPpFaFDur3glnJtSi9FdgZRTxHZmYpVoFKto6n359sm8tn1DT7Sw3Yp7uAD-5tpuJiBzmhlo/s705/D%C3%ADa%20de%20Joc_1994.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="522" data-original-width="705" height="237" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrg1SBJhyFI2pLkPXBi9p34YlM1x0dEzMRrC8RZQZ_f7DWOWv06nnXvQASxxZoFf4fs850x2P5EMSE97Dsz2e2Z7ktwiYTUyweZwWu1TI-trbcNkb-WOAyPpFaFDur3glnJtSi9FdgZRTxHZmYpVoFKto6n359sm8tn1DT7Sw3Yp7uAD-5tpuJiBzmhlo/s320/D%C3%ADa%20de%20Joc_1994.png" width="320" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">En el lateral se puede leer: "¿Una chica árbitro? Tenemos la foto"</span>.<br /></td></tr></tbody></table><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Un año más tarde, Joaquim Dorca se enorgullecía de que en las Gen Con 95 </span><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">hubo
varias chicas dirigiendo partidas:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">“Al lado de lo que seguramente sorprendió a muchos detractores de los juegos de rol: varias chicas haciendo de máster (repito para los lectores que no hayan visto nunca a una chica hacer de máster: ¡varias!). A los que recordamos ciertas declaraciones difundidas por la prensa y otros medios de comunicación, nos llena de regocijo seguir
destruyendo tópicos (...)” (<i>Dragón</i> #23, enero de 1996).</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">Otro detalle de estas jornadas es que el torneo
oficial de D&D lo ganó una chica de Barcelona (se supone que los torneos los ganaban los que mejor interpretaban su PJ). </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">Por su parte, a <a href="https://roldelos90.blogspot.com/2021/06/entrevista-mar-calpena.html" target="_blank">Mar Calpena</a> también le pareció interesante señalar la presencia femenina en estas Gen Con 95:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><blockquote><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">"</span><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">Como
punto destacable, una proporción de mujeres mucho más igualitaria
que nunca” (<i>Líder</i> #50, noviembre de 1995).</span><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;"> </span></blockquote><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">Un año después sabemos de la existencia de un club de rol de Madrid compuesto solamente por chicas: "<b><a href="https://roldelos90.blogspot.com/2022/08/las-guerreras-pelirrojas-un-club-de-rol.html" target="_blank">Las Guerreras Pelirrojas</a></b>". Aunque en realidad solo eran cinco y solo una de ellas dirigía, es muy significativo.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">En <b>1996</b> también tenemos un artículo específico donde se analiza el por qué de la escasa participación femenina. Se titula "<b>¿Llevas 1D20 en el bolso, nena?</b>", está escrito por <b>María Dopico</b> y fue publicado en el fanzine malagueño <i>El Juglar</i>, concretamente en su número 2 (febrero de 1996). </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">María Dopico reconoce que la sociedad ha avanzado mucho, pero señala que todavía hay muchas mujeres que no se lo creen ("Existe un temor interno a romper moldes, a acabar demasiado rápido con los tabúes"). También señala que, a pesar de los avances, el rol "sigue siendo un círculo cerrado" y que encima "no es muy bien aceptado socialmente".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">Por otro lado, también reconoce lo diferentes que son las mujeres y los hombres: "no pensamos de la misma forma (...). Nosotras somos más observadoras, nos gusta estudiar la situación para luego decidir si debemos o no de saltar. Sin embargo, los nenes tienden a ir "a hierro" (...)".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">María también señala la idea de la revista <i>Alea</i> de que el rol se practica en grupos de amigos, en grupos cerrados: "normalmente tendemos a jugar con unas personas determinadas, un pequeño grupo más personal (...) no solemos incluir a otro ajena a esta [campaña] (...) por lo que de alguna forma nos mantenemos aislados".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">Por último, también apunta a lo cohibidas que se sienten muchas mujeres cuando han intentado acceder y en el club o en el grupo de juego están solas. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSzbGMYOVfA71KXY6esHvZ0O5XQGxPkyc2i47YsYYwTA7xjnQrIBnndo9tZ8xh_J_oaZnoYhMBeyV4uukvuvUYeUHitvu-xs_oAsf8rq3uHi8q-7XfI0izmjGgFyJrLaGSfWAkIGmhvDN6F1gA02phrRTXDECZsJgptqmF3Fi05ViYL1zwFefZqzrJQVA/s1090/Mujeres%20y%20rol_El%20Juglar.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="830" data-original-width="1090" height="244" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSzbGMYOVfA71KXY6esHvZ0O5XQGxPkyc2i47YsYYwTA7xjnQrIBnndo9tZ8xh_J_oaZnoYhMBeyV4uukvuvUYeUHitvu-xs_oAsf8rq3uHi8q-7XfI0izmjGgFyJrLaGSfWAkIGmhvDN6F1gA02phrRTXDECZsJgptqmF3Fi05ViYL1zwFefZqzrJQVA/s320/Mujeres%20y%20rol_El%20Juglar.png" width="320" /></a></div><br /><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;"> Como estamos viendo, son muchos los fanzines de club que llegaron a publicar un artículo sobre el tema que nos ocupa. En esta ocasión nos vamos a Hospitalet, al club Necronomicon's y su fanzine <i>Berserker</i>. Y en concreto a su número 1, aparecido en <b>1997</b>. El artículo se titula "<b>Lo que piensan las mujeres</b>" y lo firman Eowyn (<b>Ana María López Blanco</b>) y Kitiara (<b>Laura Antolín Parras</b>).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">En su texto, Ana y Laura niegan que haya una predisposición biológica entre un sexo y otro (</span><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">"Dicen los rumores que tenemos falta de imaginación y de deseo de aventura"</span><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">) y sí dan prioridad a la cuestión social: "Hay que tener en cuenta que la mayoría de nosotras hemos sido educadas de forma machista (solo permitiéndonos jugar con la Barbie y no con un soldadito o con una nave espacial) y eso influye mucho".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">También señalan el tema de sentirse cohibidas en un mundo de hombres: "Que una persona empiece a hacer lo que no es costumbre entre sus compañeros/as del mismo sexo (a parte de si es bueno o malo) es algo excepcional y suponemos que hay que dejar tiempo para que el hecho se vea como algo normal".<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">En <b>1998</b> tenemos un artículo doble en el fanzine gratuito <b>La Horda</b> de Sestao, concretamente en su número 2 (junio de 1998). Se titula "<b>Mujeres en el ROL</b>" y, como decimos, es un artículo doble. El primero no tiene interés, pues entiendo que es plan de broma y que intenta reflejar el pensamiento de un jugador machista (digo "entiendo" porque no lo especifican y ya se sabe que, a veces, en los fanzines no había filtro).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">En cuanto al segundo, está firmado por las iniciales A.M.V.</span><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;"> y se supone que está escrito por una mujer. Con un tono agresivo el texto repite algunas de las ideas que ya hemos visto: que los juegos han sido diseñados por hombres y pensando en que solamente los van a jugar hombres, la actitud paternalista o machista de ciertos chicos hacia las mujeres y, muy interesante, de la ausencia de personajes femeninos interesantes en la literatura y el cine:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">"Si eres mujer y juegas a rol, te encontrarás con que resulta mejor llevar un personaje tío que una chica, porque no hay buenos arquetipos diseñados para nosotras".<br /></span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">A principios de 1999 encontramos una referencia más sobre la distinta forma de jugar de unos y otras. La alusión está en la revista <b>Sire</b> (#2, principios de<b> 1999</b>). Antes, sin embargo, hay que mencionar que podríamos estar ante otro club de rol compuesto solo por chicas. A este respecto, Jezabel llamó a la revista y se presentó como la presidenta de un "club de aficionadas a los juegos de reunión" (podría tratarse del ya mencionado "Las Guerreras Pelirrojas"). Como hemos apuntado, <span style="background-color: white;">entre otras cosas</span> Jezabel comentaba "lo difícil que es jugar bien con chicos en la misma partida".</span><br /></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">El fanzine <b>Drakkos</b> (</span><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">del club Mitagos de Barakaldo</span><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">) también publicó un artículo sobre las mujeres jugadoras. Escrito por <b>Begoña Estíbaliz Sánchez</b>, y titulado "<b>Roleras en peligro de extinción</b>", apareció en el número 4 (junio de <b>1999</b>). A pesar del sugerente título, Begoña no analiza las causas de por qué hay menos chicas jugadoras que chicos, sino que realiza una descripción de "los distintos tipos de roleras" que se ha encontrado a lo largo de su "larga experiencia": "la reprimida, la novia del rolero, la gorrona, la normal...".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicENxhhyphenhypheno2-4Z23gQKB1odBbCcNX0ZJ-FH6UpWMaN67u42luXldf99hdfPazvsOGkp2D17ql23jD0t0uYazR1IJuCdaKrxh_pI_ShlmI2tjBm2lT3ljJ4AarhPgw8-_g9EyYSUAvfJWyiCMrOoxTGPL9OrkHKk2WDrgKZa5Ufp1qgtWXsTcedyut64wTE/s531/Roleras%20en%20peligro%20de%20extinci%C3%B3n.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="385" data-original-width="531" height="232" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicENxhhyphenhypheno2-4Z23gQKB1odBbCcNX0ZJ-FH6UpWMaN67u42luXldf99hdfPazvsOGkp2D17ql23jD0t0uYazR1IJuCdaKrxh_pI_ShlmI2tjBm2lT3ljJ4AarhPgw8-_g9EyYSUAvfJWyiCMrOoxTGPL9OrkHKk2WDrgKZa5Ufp1qgtWXsTcedyut64wTE/s320/Roleras%20en%20peligro%20de%20extinci%C3%B3n.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">La revista digital <b>The Freak Times</b> también abordó el tema que nos ocupa, y con cuatro artículos ni más ni menos. El primero está escrito por Anarwen (<b>Soledad Gómez</b>), se titula "<b>Las chicas y el rol</b>" y apareció en el nº 6 (junio de <b>2001</b>).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">Soledad también hace referencia a la actitud de algunos jugadores como factor para que algunas mujeres decidan no seguir jugando tras la experiencia de la primera partida: </span><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">"o lo que es lo mismo: que acabó agobiada al ser vilmente buitreada".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">También apunta otro factor muy interesante, que podría convertirse en la pescadilla que se muerde la cola:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">"La verdad es que nunca he podido hallar una respuesta absoluta y concisa a tal cuestión, no sé por qué una determinada persona, independientemente de su sexo, escoge una afición u otra, ni sé por qué los juegos de rol han tenido una más amplia aceptación en el sector masculino; pero lo que sí sé es que el que esté tan extendida la idea de que no existen chicas que puedan disfrutar (y disfruten) del rol de igual manera que cualquier varón, hace que sean muchas menos las que se animen a elegirlo </span><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">como una afición a la que dedicar gran parte de su tiempo libre".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">El segundo artículo es de <b>Esteban García de la Cruz </b>(Agis Silverfish), se titula "<b>Chicos y chicas</b>" y apareció en el nº 27 de <i>The Freak Times</i> (noviembre de <b>2001</b>). </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">En su texto, Esteban niega que las chicas jueguen de forma distinta a los hombres y mucho menos que esto se deba a diferencias biológicas:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">"Las chicas, sin embargo, tienen la hormona opuesta, los estrógenos. (...) Ellas buscan recompensas muy distintas en una partida, como completar la misión o interpretar sus personajes con sutileza (...) ¿De dónde habrá salido esa tontería? Creo que es la aplicación al rol de la vieja teoría sexista de las "esferas de influencia". Según ella, cada sexo tiene una "zona de control" propio (...)".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">"Cierto, hay muchas chicas que juegan de acuerdo a lo que "se espera de ellas". No obstante, hay muchas otras que juegan de una manera que muchos solo atribuyen a los chicos".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">"Esa niña, mujer (...) os hará ver que en realidad todos jugamos al rol igual, y que las diferencias en el juego no se deben al sexo". <br /></span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">El tercer artículo es de <b>Jokin González</b>, se titula "<b>A las chicas no les gusta jugar</b>" (según el índice del <i>Volumen Recopilatorio</i> Nº 2: "<b>A las chicas no les gusta el rol</b>") y apareció en el nº 28 (diciembre de <b>2001</b>).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">En su artículo, Jokin sí admite que hay diferencias entre un sexo y otro y que se deben a cuestiones biológicas:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">"Para empezar, y remitiéndome a la psicología, las chicas suelen ser más pragmáticas que los chicos. (...) les cuesta más abstraerse de la realidad e imaginarse a sí mismas en situaciones hipotéticas".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">Aunque reconoce los problemas que lleva generalizar, también señala que "las mujeres tienen intereses distintos. A ellas no suele gustarles el limpiar laberintos de monstruos".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">Por otro lado, nos ofrece una serie de consejos "que nos ayuden a preparar partidas en las que participen chicas". De nuevo aparece la idea de sentirse cohibidas:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">"Ayuda mucho que en la mesa de juego no haya una sola muchacha, pues se pueden ver cohibidas ante tanto chico usando palabras raras (...). Idear una aventura para que participen unas amigas no quiere decir que tengamos que cambiar nuestra manera de jugar porque están ellas. (...) lo notan las invitadas porque saben que son la causa de que el resto de gente esté incómoda jugando esa aventura".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">El cuarto artículo está escrito por <b>Rocío Enciso</b>, se titula "<b>A las chicas nos gusta jugar a rol (o más de lo mismo)</b>" y apareció en el nº 31 (diciembre de <b>2001</b>).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">Rocío señala como causas de que haya menos mujeres que hombres la cuestión cultural, el diseño de algunos juegos y la actitud de ciertos hombres: </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">"Nuestra irrupción en el mundillo del rol es tardía con respecto a los chicos, pero eso no es de extrañar: mientras que a mí, con doce años, me regalaban libros de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Torres_de_Malory" target="_blank">Torres de Malory</a>, a los chicos de mi edad les compraban las <a href="https://roldelos90.blogspot.com/2014/11/el-retorno-de-los-dragones-cronicas-de.html" target="_blank">Crónicas de la Dragonlance</a>. Su contacto con el mundo fantástico venía de la mano de los cómics de superhéroes o la obra de Tolkien, mientras que a las chicas nos llenaban la casa de la lacrimógena <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Candy_Candy" target="_blank">Candy Candy</a>".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">"Lógicamente no todos los juegos te gustan o te llaman por igual, y algunos te limitan demasiado si lo que pretendes hacer es jugar con un personaje femenino. Por otro lado están tus compañeros de partida que se dedican a mirar con lupa todo lo que haces".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;">"Da igual donde juegues y con quien juegues. Si eres chica, en todos lados habrá algún memo que parece creerse mejor que tú".</span></blockquote><p> </p><blockquote><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;"> </span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW7vJb75LbP5JgUacb_J62gDcixUvhzMs1NxaZe0q6ggZi1Lxzf-wtfeeAIv0ZChDbAD2drqLtSTqW1at6ROAWggMMwdynqLMtb4wy7YXpAixq5PTZx8cWfeywSkUpfYsZaC_xWFrYf4YrZeCOdtfvU84hf3FDWPylAHGy7IOab2y0uY8h56k6p2IYkPY/s1908/Ellas%20hablan_revista%20NSR.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="722" data-original-width="1908" height="121" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW7vJb75LbP5JgUacb_J62gDcixUvhzMs1NxaZe0q6ggZi1Lxzf-wtfeeAIv0ZChDbAD2drqLtSTqW1at6ROAWggMMwdynqLMtb4wy7YXpAixq5PTZx8cWfeywSkUpfYsZaC_xWFrYf4YrZeCOdtfvU84hf3FDWPylAHGy7IOab2y0uY8h56k6p2IYkPY/s320/Ellas%20hablan_revista%20NSR.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: large;"><br /> </span><span style="font-size: large;"> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El último artículo que hemos recogido es de 2005 y se titula "<b>Ellas hablan</b>". Apareció en el nº 22 (marzo de <b>2005</b>) de la revista digital <i>Nosolorol</i> y se puede consultar en Archive.org (<a href="https://web.archive.org/web/20051113141001/http://nosolorol.com/index.php?nrev=22&nsec=16" target="_blank">aquí</a>).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El artículo es una entrevista que Pablo Valcárcel y Néstor Bolaños hacen a cuatro mujeres que juegan a rol: <b>Almudena Lorente</b>,<b> Corina Morera</b>,<b> Marisa Dorta </b>y<b> Ana Estruch</b>.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Entre otras cuestiones, Pablo y Néstor preguntan por los motivos de que haya menos chicas que juegan a rol, si hay diferencias al jugar (y dirigir) entre un sexo y otro, el diseño de los manuales, etc. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"</span><span style="font-size: large;">Marisa: Yo no he tenido tanto
éxito, he intentado introducirlas y atraerlas al lado oscuro, pero a
menos que tengan ya un interés previo en la fantasía o lo narrativo, y
pueda cogerlas por ahí, en general no lo he logrado…</span><span style="font-size: large;">". </span></blockquote></div><p></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Corina:<i> </i> Es cierto. La mentalidad masculina y la femenina son diferentes, es cierto".</span></blockquote></div> <p></p><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"</span><span style="font-size: large;">Almudena:<i> </i> Depende del juego, pero
quizás la mujer le da más importancia a la narración y al planteamiento
de los personajes. Depende también de la persona, pero la mayoría de
chicos que me han dirigido, excepto contadas excepciones, se han centrado
más en los combates y en los bichos que en lo que es el rolear en sí</span><span style="font-size: large;">".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"</span><span style="font-size: large;">Ana:<i> </i> También es que hay juegos y
juegos. Hay juegos que se prestan más a los bichos y al combate que
otros, pero la verdad es que ellos en general van más a la acción</span><span style="font-size: large;">".</span></blockquote></div><p></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Marisa: Idealmente que la invitara a
una partida en la que juegue al menos otra mujer. Los grupos solo
masculinos que nunca han jugado con una chica son demasiado “radicales” a
veces, y ella podría llevarse un espantón".</span></blockquote></div> <p></p><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"</span><span style="font-size: large;">Corina:<i> </i> Al margen de las
cuestiones históricas, la clave para mí es que aquellos que venden el
rol, saben que quienes más juegan son los tíos. Entonces ¿hacia quién
dirigen los juegos? Hacia los tíos, por supuesto</span><span style="font-size: large;">".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">-------------------<br /></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Lo dejamos aquí. Espero que esta recopilación de artículos pueda servir como punto de partida
para un análisis más riguroso y profundo sobre la participación de las
mujeres en el mundo del rol. Como dijimos anteriormente, estos textos resultan muy interesantes. En primer lugar, para constatar que es un tema que siempre ha estado presente en nuestra afición; en segundo lugar, para intentar comprender las percepciones,
desafíos y progresos en este ámbito. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por cierto, si sabéis de algún otro artículo de esta época nos gustaría conocerlo (podéis dejarlo en los comentarios o mandarnos un correo a roldelos90@gmail.com). Por supuesto, también nos encantaría saber vuestra opinión sobre el tema. </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">---------------</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Hay que reconocer que lo tienen difícil. Primero, se
enfrentan a ser la única entre treinta o cuarenta tíos que con toda
seguridad la van a hacer centro de sus miradas y comentarios" (fanzine <i>Mercenario</i>, 1994).</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Esta entrada está dedicada a todas esas mujeres que, a pesar de los obstáculos, se atrevieron a entrar en esta afición que tanto nos gusta. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><span><!--more--></span>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-21763565044179793612024-03-15T09:00:00.000+01:002024-03-15T09:00:00.145+01:00Maníacos del Calabozo<p><span style="font-size: large;"> <span style="color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-style: inherit; font-variant-caps: inherit; font-variant-ligatures: inherit; font-weight: inherit; text-align: justify;">Uno de mis primeros contactos con los juegos de rol fue con la mítica sección Maníacos del Calabozo de la revista Micromanía (</span><a href="https://generacion16bits.blogspot.com/2024/01/cierra-la-veterana-revista-micromania.html" style="font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-style: inherit; font-variant-caps: inherit; font-variant-ligatures: inherit; font-weight: inherit; text-align: justify;" target="_blank">que cerró hace poco</a><span style="color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-style: inherit; font-variant-caps: inherit; font-variant-ligatures: inherit; font-weight: inherit; text-align: justify;">: lo triste es que muchos ni siquiera sabíamos que aún seguía ahí fuera).</span></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnL8LBJHWmZYnutrSB9RfqruIyB7pALQWazChqByLmI1WZg4UESLHAM3FSE9Qg_zqhDBUyfWQYb_87mgRgsWN1RKkrewCECXZAQArXd9OfBqNwHTVhgt-eAr0h2OfUlmdsKurnwMNcapJ_xozFTWQUTgtY2otK-Ha-SZHUWix1pcR1rEvVjKQkYxqtJMk/s302/Black_Lamp_cover_art.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-size: large;"><img border="0" data-original-height="302" data-original-width="300" height="392" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnL8LBJHWmZYnutrSB9RfqruIyB7pALQWazChqByLmI1WZg4UESLHAM3FSE9Qg_zqhDBUyfWQYb_87mgRgsWN1RKkrewCECXZAQArXd9OfBqNwHTVhgt-eAr0h2OfUlmdsKurnwMNcapJ_xozFTWQUTgtY2otK-Ha-SZHUWix1pcR1rEvVjKQkYxqtJMk/w389-h392/Black_Lamp_cover_art.jpg" width="389" /></span></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><i style="background-color: white; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-variant-caps: inherit; font-variant-ligatures: inherit; font-weight: inherit;"><span style="font-size: large;">(Esta imagen la pusieron en un Maníacos del Calabozo porque tenía un dragón: lástima que el Black Lamp fuera un juego de plataformas como el Mario Bros)</span></i></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span><a name='more'></a></span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><br /></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4mJ_EgizPSz73ifavbJ2Ps8fRlCyJctKQhGC9D5LgzzskSAr9390n4b0v8N167l7Z9EteSTLP5wRWqtcznFzk2g1-dAR1Uj2DMlQeenh9a0Ir_NpxQtLmq0JZxLSEKEoYna84bFYxzDnZEtJVfNtz83RMxdFFRNyzOJW_Qf28ZwkRpSm3J7hrdUNNgBQ/s320/screenshot-173.png" imageanchor="1" style="font-family: "Times New Roman"; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><img border="0" data-original-height="200" data-original-width="320" height="344" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4mJ_EgizPSz73ifavbJ2Ps8fRlCyJctKQhGC9D5LgzzskSAr9390n4b0v8N167l7Z9EteSTLP5wRWqtcznFzk2g1-dAR1Uj2DMlQeenh9a0Ir_NpxQtLmq0JZxLSEKEoYna84bFYxzDnZEtJVfNtz83RMxdFFRNyzOJW_Qf28ZwkRpSm3J7hrdUNNgBQ/w550-h344/screenshot-173.png" width="550" /></span></a></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">Primero, un poco de contexto: 1989 en el Alto Aragón (¿conocéis Night City? ¿Coruscant? ¿Necromunda? Ni parecido), yo tenía diez años e iba a sexto de EGB. Tenía el poder adquisitivo justo para comprarme un par de revistas (muy releídas: a día de hoy puedo citarlas como episodios de los Simpson) y darme dos o tres caprichos al año de mil o dos mil "pelas". Y mi acceso al mundo más allá de mi pequeña ciudad era por una televisión de dos canales (tres, en realidad, porque se pillaba la TV3 catalana y aunque no entendía nada, daban más dibujos). </span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUdMYKWPa0b9ghcnnaSH-hQ6gNzh7ICcrtMdwFCbS_7W9-VM5AHuF5C-Eo-Au9u66w85FTPWgDUzTPeGZwT_M4rpRV1DsUPUhyIiW89f6vLFvpl5fMTx1tSl7F7kEtYGM2520DOSU0Rq5kjWdsaECJjocRkj6XXzbuYwWyNfV71SoD8phxet_l8QaR5U4/s720/Meme.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-size: large;"><img border="0" data-original-height="672" data-original-width="720" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUdMYKWPa0b9ghcnnaSH-hQ6gNzh7ICcrtMdwFCbS_7W9-VM5AHuF5C-Eo-Au9u66w85FTPWgDUzTPeGZwT_M4rpRV1DsUPUhyIiW89f6vLFvpl5fMTx1tSl7F7kEtYGM2520DOSU0Rq5kjWdsaECJjocRkj6XXzbuYwWyNfV71SoD8phxet_l8QaR5U4/s320/Meme.jpg" width="320" /></span></a></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">Las tiendas especializadas brillaban por su ausencia en mi ciudad y, como mucho, podías encontrar algún juego raro (que jamás te comprabas por eso, por raro) ocasionalmente en una librería. Los juegos de mesa eran de tirar 1d6 y mover esas casillas o los de hexágonos que le gustaban a tu hermano mayor. </span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><span style="font-style: inherit;">Un día, en la Micromanía apareció esta pequeña sección, los Maníacos del Calabozo, donde un tal Ferhergón (tardaría mucho en descubrir que era una abreviación de </span><i>Fernando Herrera González</i><span style="font-style: inherit;">) hablaba de unos "</span><i>juegos de rol de ordenador</i><span style="font-style: inherit;">" a los que llamaba RPGs (años más tarde escribió un tipo para decir que el término correcto debería ser "</span><i>JdR</i><span style="font-style: inherit;">").</span></span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2c24PPFMAGKzaWbfXqpU_1vSV5XZnsFwqhPBvxIAgp8ZLkZ_12btP2tb3SzgPPK8xUusAsyNW1xnLHgJ9kyuDUKVIbc1jg3Mt6Do3UKCYQAzo155gDKCwk2b3zHFcTxM-vfSKVn8AoA0kP1bp1qfOtQr75lRs1J1C9oerlqObBxrcOg81F3WLFqueVAI/s355/Elvira_Mistress_of_the_Dark_Cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-size: large;"><img border="0" data-original-height="355" data-original-width="281" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2c24PPFMAGKzaWbfXqpU_1vSV5XZnsFwqhPBvxIAgp8ZLkZ_12btP2tb3SzgPPK8xUusAsyNW1xnLHgJ9kyuDUKVIbc1jg3Mt6Do3UKCYQAzo155gDKCwk2b3zHFcTxM-vfSKVn8AoA0kP1bp1qfOtQr75lRs1J1C9oerlqObBxrcOg81F3WLFqueVAI/s320/Elvira_Mistress_of_the_Dark_Cover.jpg" width="253" /></span></a></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><i><span style="font-size: large;">(Este era un RPG bastante popular porque [INSERTE SU PROPIO CHISTE DE TETAS])</span></i></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><span style="font-style: inherit;">El hecho de que fueran "</span><i>de ordenador</i><span style="font-style: inherit;">" implicaba que existían versiones "</span><i>de mesa</i><span style="font-style: inherit;">" y sobre éstas sólo tenía historias muy vagas de los amigos de los hermanos mayores de amigos míos que hacían cosas muy raras: sonaban como libro-juegos pero que en lugar de opciones podías hacer "</span><i>cualquier cosa</i><span style="font-style: inherit;">". Mi imaginación convertía esos juegos en monstruosos libros con millones de páginas para cubrir todas las posibilidades. </span></span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">En suma, no tenía ni repajolera idea de lo que hablaba pero sonaba de maravilla. </span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><span style="font-style: inherit;">Previamente, el jovenzuelo que posteriormente sería Ferhergón había escrito un par de artículos en la Micromanía hablando de este tipo de juegos. Leídos hoy en día suenan muy inocentones pero hay que entenderlos en su contexto: el género prácticamente no existía en España y la mayoría de lectores no entendíamos ni jota. El segundo de los artículos decía que, si había suficiente respuesta de los lectores, habría más artículos en el futuro o incluso "</span><i>una sección dedicada a ellos</i><span style="font-style: inherit;">". Palabras proféticas, ¿eh?</span></span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo9tujD1jYQg7xxhEjZyd44wRO4_ikIcCG5nbRrVLdxT-dtdX74ixuIbqtsomrmcX2dGxX0WJEFZVSt8kD-WcFHMdx-1AN9uvASSkcEW2BeP-zSG4cJ8BhWjwcRr65bVQvhT9aRrFd9XnluAwkU7aeapWNxWU9OGGQ_Ja8BA7-z_M816afXbAI9T-x8VI/s1268/heroes%20of%20the%20lance.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-size: large;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1268" height="270" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo9tujD1jYQg7xxhEjZyd44wRO4_ikIcCG5nbRrVLdxT-dtdX74ixuIbqtsomrmcX2dGxX0WJEFZVSt8kD-WcFHMdx-1AN9uvASSkcEW2BeP-zSG4cJ8BhWjwcRr65bVQvhT9aRrFd9XnluAwkU7aeapWNxWU9OGGQ_Ja8BA7-z_M816afXbAI9T-x8VI/w428-h270/heroes%20of%20the%20lance.jpg" width="428" /></span></a></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><i><span style="font-size: large;">(Heroes of the Lance: yo me leí el juego de rol de Star Wars antes de ver las películas, el de Cthulhu antes de leer a Lovecraft y cuando descubrí los libros de la Dragonlance pensaba que algún frikazo se había puesto a escribir sobre el videojuego en unos tiempos en que eso no se le ocurriría a nadie)</span></i></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><i><span style="font-size: large;"><br /></span></i></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">Los principios de los Maníacos fueron duros como el que predica en el desierto: aparte de explicar las características de estos juegos (extenso mapeado, historia que se va desarrollando, progresión de personajes...), las profesiones básicas (flipé mucho porque de pronto se podía clasificar a los héroes de fantasía), los juegos favoritos de Ferhergón (el Bard's Tale 2) y los dos o tres juegos disponibles en España en el momento (el Bloodwych, el Heroes of the Lance, el Elvira y poco más), inicialmente había muy poco correo de los lectores para justificar la existencia de la sección. </span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">Muchas de las primeras cartas eran para preguntar por juegos en español (ninguno en aquella época), para preguntar si tal o cual juego era un RPG (ninguno lo era) y movidas que no tenían nada que ver. </span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEWmfQYZxCnH-ymdORRWvhR-tOF2F9TSo0VeOKdJBdrdFhwuIUH8rxH9tHDWNSaY7CpcMFP0dw2rEX-8q69LOyKS25hGXFkMismG0ygiuGSvEGjQNw01T3yjgmW1XGUVux9Fg709d2AQ9qbvaJkuuCFGedyB6tDewbFq6TSFKeTTL-RNSVxh5mONbekFU/s1079/Bardstale2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-size: large;"><img border="0" data-original-height="848" data-original-width="1079" height="425" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEWmfQYZxCnH-ymdORRWvhR-tOF2F9TSo0VeOKdJBdrdFhwuIUH8rxH9tHDWNSaY7CpcMFP0dw2rEX-8q69LOyKS25hGXFkMismG0ygiuGSvEGjQNw01T3yjgmW1XGUVux9Fg709d2AQ9qbvaJkuuCFGedyB6tDewbFq6TSFKeTTL-RNSVxh5mONbekFU/w542-h425/Bardstale2.jpg" width="542" /></span></a></div><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><div style="text-align: center;"><i><span style="font-size: large;"><span style="border: 0px; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">(El Bard's Tale 2, juego favorito de </span>Ferhergón. <span style="font-variant-caps: inherit; font-variant-ligatures: inherit; font-weight: inherit;">Durante muchos años, esta imagen fue mi definición de Paladín y de Guerrero gracias a Ferhergón. Probé el Bard's Tale 2 hace poco y mola pero, mierda, ojalá pudiera echarle tardes con un amigo al lado planeando estrategias)</span></span></i></div></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">Lo de la definición de RPG de ordenador es algo interesante que da para debate ya que en aquellos tiempos los diferentes géneros de videojuegos no se solapaban demasiado. Mapas extensos e historias que se desarrollaban a medida que jugabas te los podías encontrar en muchos juegos que tenían poco que ver con los rpgs (The Secret of the Monkey Island, por ejemplo). El desarrollo de personajes era más raro de ver y resultaba un rasgo más exclusivo. El gañanismo de la época pronto condujo a asociar fantasía con rol y muchos juegos fueron calificados de rol sin serlo.</span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRCUhsVqFqG1AcNjet-0fmayaHhv7u3fASRRauRjJW9OKfLHW6n2pom6cMGh6lbE-u3acqsGG6qYb-FK7QmKWtmkcXq63g8yctJWqmmF-6U8yuS465AR17VVi49adfLcqTMBUqeU1dJKmfsSGOG6zMuAnP8iNorb5IEx_Cg3bHde1vVpCoeTzF7D-LGcc/s686/hq720.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-size: large;"><img border="0" data-original-height="386" data-original-width="686" height="302" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRCUhsVqFqG1AcNjet-0fmayaHhv7u3fASRRauRjJW9OKfLHW6n2pom6cMGh6lbE-u3acqsGG6qYb-FK7QmKWtmkcXq63g8yctJWqmmF-6U8yuS465AR17VVi49adfLcqTMBUqeU1dJKmfsSGOG6zMuAnP8iNorb5IEx_Cg3bHde1vVpCoeTzF7D-LGcc/w538-h302/hq720.jpg" width="538" /></span></a></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><i><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">(El Dragon's Breath, anunciado en la Micromania como "juego de rol" porque, en fin, hay un drag</span></i><i><span style="color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-variant-caps: inherit; font-variant-ligatures: inherit; font-weight: inherit;">ó</span></i><i><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">n en la portada. Comentado ampliamente <a href="https://frikoteca.blogspot.com/2020/06/dragons-breath-o-30-anos-pensando-en-un.html" target="_blank">aquí </a>y </span><span style="color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif;"><a href="aquí" target="_blank">aquí</a></span><span style="color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-variant-caps: inherit; font-variant-ligatures: inherit; font-weight: inherit;">. A este le di mucha caña pero era un juego de estrategia y gestión. Tengo en desarrollo un pequeño reglamento de esos que hago yo para jugarlo en mesa.) </span></i></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><span style="font-style: inherit;">La sección ganó popularidad poco a poco hasta ser de página completa. Hubo unos cuantos especiales a doble página donde se destripaban diversos juegos (cuánto le debo a ese especial del </span><a href="https://generacion16bits.blogspot.com/2024/03/bloodwich.html" style="font-style: inherit;" target="_blank">Bloodwych</a><span style="font-style: inherit;">). Por aquella época, mi primo me enseñó el Señor de los Anillos de Joc y por fin entendí lo que era un juego de rol (y no iba muy desencaminado: aquellos reglamentos para un chaval de mi edad eran infernales). A medida que avanzaban los 90, llegaron más y más juegos, muchos en castellano. </span></span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-style: inherit;"><span style="font-size: large;"><br /></span></span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglmU1GHMhhDWrUg2nxuRgzr0rk6PuugKf4o4koleKRuQMBBnUTRc4a6MCT_v9LckL88nYOEQgAWwV_PwEE-ITR8QXukKy01EW0_ttAXr5XGSpkUXK3qWKRtExfwCLJ_FpOzI1A3rNMEvJH6mzkVL06unSTdZxHqYzfE7RF-v1LzAerG00TshPdOx0b9-g/s320/bloodwich.jpg" imageanchor="1" style="font-family: "Times New Roman"; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><img border="0" data-original-height="180" data-original-width="320" height="274" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglmU1GHMhhDWrUg2nxuRgzr0rk6PuugKf4o4koleKRuQMBBnUTRc4a6MCT_v9LckL88nYOEQgAWwV_PwEE-ITR8QXukKy01EW0_ttAXr5XGSpkUXK3qWKRtExfwCLJ_FpOzI1A3rNMEvJH6mzkVL06unSTdZxHqYzfE7RF-v1LzAerG00TshPdOx0b9-g/w486-h274/bloodwich.jpg" width="486" /></span></a></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><span style="font-style: inherit;">A medida que se masificaba era más y más difícil estar al día, por no decir imposible (recuerdo leer a Ferhergón contestando a alguno que no sabía la respuesta a una duda sobre tal o cual juego, lo que es normal pero para un chaval que tiene a "</span><i>los de la revista</i><span style="font-style: inherit;">" como seres omnipotentes en materia de juegos relacionados descubrir que tus héroes eran humanos después de todo suponía casi un trauma y, en suma, crecer). </span></span></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><span style="font-size: large;"><br /></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBuPPsY_ECi24cjTNNHJ94Qg2ODMIyjvv9B0qs_qDzVBRGUlTQsLTW7-NWaupHIbCCPVUSnfWvruIyu_GWjpYxT2vf4F8FjWqa5jlKyF16reIZw7CdZ1F_tx_uE53fnMtNJj5eynMfrEin0nfW9wc5lCbSQ8UrJLm7Za4lHaOGyrM5e1Zwu2HQfMRnkPs/s640/SCRtoImage.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-size: large;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="378" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBuPPsY_ECi24cjTNNHJ94Qg2ODMIyjvv9B0qs_qDzVBRGUlTQsLTW7-NWaupHIbCCPVUSnfWvruIyu_GWjpYxT2vf4F8FjWqa5jlKyF16reIZw7CdZ1F_tx_uE53fnMtNJj5eynMfrEin0nfW9wc5lCbSQ8UrJLm7Za4lHaOGyrM5e1Zwu2HQfMRnkPs/w504-h378/SCRtoImage.png" width="504" /></span></a></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><i><span style="font-size: large;">(El Bloodwych estaba hasta para Spectrum y permitía jugar a dobles. Hoy en día eso no impresiona a nadie pero en los putos ochenta te cagabas encima por cosas así) </span></i></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">Maníacos del Calabozo duró más que mi pasión por la Micromanía. Los ordenadores habían crecido más rápidamente que yo, que seguía con mi viejo Amiga 500 contra viento y marea, no quise cambiarlo después de tantos años riéndome de los 2.8.6 con sus cuatro colores y sus discos de cinco y cuarto y me quedé obsoleto en cuestiones informáticas (que para mí significaba "juegos de ordenador"). Está aquí el germen de mi fobia tecnológica que incluso hoy día sigue afectándome.</span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikKT68Xyk6GM3ZRIWwKtFVOUtQFX4mw8a2z6CI9Kfi_7Li7fYMaqwYOjrXZWTfk038ELLGIaKdk6akoaYzbTBOC2u2liwVpi3eKb66vBp8D8QOj0rkoeU8Sm1ZpDHzZfkvn7AR8tMjqRNaZIQZKDpNYIQGxwwe3SZspq43UwnFp3WIhJnaFwVC90LHugM/s880/a9f7e0c7-5d69-41c2-bfa8-0d521eeef460_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-size: large;"><img border="0" data-original-height="495" data-original-width="880" height="296" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikKT68Xyk6GM3ZRIWwKtFVOUtQFX4mw8a2z6CI9Kfi_7Li7fYMaqwYOjrXZWTfk038ELLGIaKdk6akoaYzbTBOC2u2liwVpi3eKb66vBp8D8QOj0rkoeU8Sm1ZpDHzZfkvn7AR8tMjqRNaZIQZKDpNYIQGxwwe3SZspq43UwnFp3WIhJnaFwVC90LHugM/w527-h296/a9f7e0c7-5d69-41c2-bfa8-0d521eeef460_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="527" /></span></a></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><i><span style="font-size: large;">("Yo soy así y así seguiré, nunca cambiaréeeee" y, ahora que lo pienso, un aire a Elvira tiene...)</span></i></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><i><span style="font-size: large;"><br /></span></i></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">En cualquier caso, la última Micromanía que me compré fue la que tenía el Sam & Max en la portada, en un momento en que ya ningún juego podía servirme. Mi Amiga 500 aún tuvo unos años de vida pero, eventualmente, se echó a un lado. </span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">Maníacos del Calabozo perduró hasta que en la revista decidieron unificar todas las secciones (sus razones tendrían pero así, desde lejos, parece una idea peregrina de bombero borracho), las nuevas condiciones no satisfacieron a Ferhergón que en una sentida columna se despidió de sus leales. Tenéis una entrevista a este grande de España <a href="https://podcaliptus.com/2022/08/29/entrevista-a-fernando-herrera-gonzalez-ferhergon/" target="_blank">aquí</a>. </span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br /></span></span></div><div style="background-color: white; border: 0px; direction: ltr; font-family: "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variant-position: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;"><span style="border: 0px; color: #242424; font-family: "Segoe UI", "Segoe UI Web (West European)", "Segoe UI", -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, "Helvetica Neue", sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-variation-settings: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">Id puros (y duchaos).</span></span></div><span><!--more--></span>Warbrielhttp://www.blogger.com/profile/01816305501060007986noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-9249286115746889852024-03-11T07:38:00.001+01:002024-03-11T07:38:47.531+01:00Adiós, amigo<p style="text-align: justify;"> <span style="font-size: large;">Conocí a Juan Diego en septiembre de 2014, en el Rincón de la Victoria. En principio era otro compañero más en un instituto grandísimo de los que no llegas a conocer a todo el mundo. Uno no va diciendo por ahí que juega a rol, pero el azar quiso que yo descubriese su vena friqui. A raíz de ahí pasamos de compañeros a amigos y durante ese curso llegamos a jugar varias partidas de rol.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuggssE6zj1Bsi00vpDYm13OXrZcpBQUVqwIY4tLKvmchEGUqITMvRtsSFyxhS3DXExAFbHg2oxQnKevp61kO9aAz-CAQpfjpOyu2mAAPssWFmLzHcnKNClpTAtCzbBQBRsI8pNiYr3Zj8Ciam0u6qOOFaXqXWDeBdGNwxewIhVQG7iy-9h9b829Otubw/s1371/Juan%20Diego%20Soto%20Saura.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1371" data-original-width="1365" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuggssE6zj1Bsi00vpDYm13OXrZcpBQUVqwIY4tLKvmchEGUqITMvRtsSFyxhS3DXExAFbHg2oxQnKevp61kO9aAz-CAQpfjpOyu2mAAPssWFmLzHcnKNClpTAtCzbBQBRsI8pNiYr3Zj8Ciam0u6qOOFaXqXWDeBdGNwxewIhVQG7iy-9h9b829Otubw/s320/Juan%20Diego%20Soto%20Saura.jpg" width="319" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Los dos éramos interinos; Juan Diego de Historia y yo de Lengua. </span><span style="font-size: large;">Compartíamos muchas más cosas. Para empezar, los dos descubrimos los juegos de rol en los noventa (él en Cartagena, su tierra). Ahora, sin embargo, llevábamos tiempo sin jugar. Además, los dos estábamos casados y esperábamos una niña para finales de año.<span></span></span></p><a name='more'></a><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En su momento nunca jugó a <i>Aquelarre</i>, y como tenía ganas de probarlo y a mí me encantaba, lo tuvimos claro. Solo faltaba encontrar a alguien más. Gracias a la página <i>El Rol de siempre Online</i> contacté con otro jugador, un jovenzuelo David que se trajo a su amiga Helena. A los tres les dirigí varias partidas de <i>Aquelarre</i>, incluso comenzamos mi querido <i>Dracs</i> y nos quedamos por la mitad. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Terminó el curso y al año siguiente me mandaron a Arroyo de la Miel. Con niños recién nacidos el quedar se hizo más difícil. Incluso así, quedamos una vez ese año y Juan Diego nos dirigió <i>Canción de Hielo y Fuego</i>. El curso siguiente estuve en Marbella y al siguiente en Mollina. Sí, así es la vida del interino. Lo peor era Jimena, cuyos primeros tres años de vida estuvo de un sitio para otro lejos de sus abuelos.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Evidentemente, quedar con los amigos también se hace cada vez más difícil. El contacto con Juan Diego se fue reduciendo a preguntarnos por la familia (que iba creciendo en ambos casos), felicitarnos en las fiestas y preguntarnos dónde nos mandaban cada año (él sacó plaza en 2016 y yo en 2018). Incluso así, un año conseguimos cuadrar planes y quedamos en unas TdN. Jugamos una partida juntos, sin saber que esa era la última vez que nos íbamos a ver físicamente.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">La última vez que hablamos fue en 2021. Juan Diego me escribió porque iban a empezar una campaña <i>online</i> de<i> Savage Worlds</i> (al <i>50 Brazas</i>), por si me apuntaba. El horario (los viernes o sábados a partir de las 22:30) hizo que declinara su invitación.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Y así hasta ayer, cuando me entero que Juan Diego ya no está con nosotros, que nos dejó en diciembre.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">No hay palabras para describir lo que siento. Juan Diego Soto Saura era un excelente profesor, un gran compañero y una bellísima persona. Hacía amigos con facilidad, y no me extraña pues cuando estabas con él no tenías ninguna preocupación. Veía la vida de una forma tan positiva que, con él, te olvidabas de tus problemas. Solo lamento no haber pasado más tiempo a su lado.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Juan Diego se ha ido de forma prematura. Tenía solo 46 años, tres hijos y toda una vida por delante. Si yo estoy así, no me quiero imaginar cómo estará su familia.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Me despido de ti, Juan Diego, AMIGO. Siempre te recordaré así, con tu sonrisa y tus ganas de vivir.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzfdVK-FW6x06Pt3Og7rBf4KdV48Ie0V_tD18DdoEOIEUiRpQADYiguIEMZGUQmT7zomvlFm3m3dLMc8iA1ROMOyPy5rCcRcppElfCHecQw7YMIRYER0u4f5EB3e2pvL9i15iy43tRkIZOlh_CnOuPEkRuvKKFDnb_vjr2MqqPiFuzQ2i6cdL_Ud3gBmM/s849/Juan%20Diego%20Soto.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="849" data-original-width="849" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzfdVK-FW6x06Pt3Og7rBf4KdV48Ie0V_tD18DdoEOIEUiRpQADYiguIEMZGUQmT7zomvlFm3m3dLMc8iA1ROMOyPy5rCcRcppElfCHecQw7YMIRYER0u4f5EB3e2pvL9i15iy43tRkIZOlh_CnOuPEkRuvKKFDnb_vjr2MqqPiFuzQ2i6cdL_Ud3gBmM/s320/Juan%20Diego%20Soto.jpg" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span><br /></p>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com15tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-12460113506011531182024-03-10T10:29:00.006+01:002024-03-10T10:32:57.022+01:00¿Qué queda de todas esas aventuras?<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> A menudo me pregunto qué queda de todas esas aventuras que vivimos mientras jugamos a rol. ¿Cuántas campañas llevamos a cuestas? ¿Cuántas tardes y/o noches hemos dedicado a campar por esos mundos inventados (o no) llevando a nuestros PJ mucho más allá de lo que muchos que no juegan a rol pueden imaginar? ¿Cuántas escenas, conversaciones, enfrentamientos, discusiones, momentos de acción (con combate o no), muertes hemos sufrido y provocado, cosas inenarrables hemos visto y vivido? Si quisiéramos contar las horas que hemos dedicado a “hacer” todo eso, ¿cuánto tiempo ocuparían en nuestras vidas? ¿Y en nuestros recuerdos de vivencias más o menos vívidas? </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhM_PjXYe4oxZT7TGdMpbq9wv3kwmQQ-S-uMI2wsdh_gTfxuPbGMBO6eg48B-AvuHsY30xoeIkEHEkaja9rlhhzcY-pJtzRUPAyr9YJ1Jm4TpthxWbCVbDhPR3c3Un4Gs8opqNC1YXLmGwWQI7DM4UZfXmo7zgKl0UfrSctWLq9LaEEjFjtxKrsToladSI/s618/El%20Bosque%20Negro.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="618" data-original-width="442" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhM_PjXYe4oxZT7TGdMpbq9wv3kwmQQ-S-uMI2wsdh_gTfxuPbGMBO6eg48B-AvuHsY30xoeIkEHEkaja9rlhhzcY-pJtzRUPAyr9YJ1Jm4TpthxWbCVbDhPR3c3Un4Gs8opqNC1YXLmGwWQI7DM4UZfXmo7zgKl0UfrSctWLq9LaEEjFjtxKrsToladSI/s320/El%20Bosque%20Negro.png" width="229" /></a></div><br /><span><a name='more'></a></span><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><div style="text-align: justify;"><br /><span style="font-size: large;">Yo me hago esa pregunta a menudo porque no quiero pensar que todo ello queda diluido como lágrimas en la lluvia. Todos esos momentos no se perderán porque los seguimos llevando dentro, tan dentro muchas veces como si hubieran tenido lugar en nuestras vidas “reales”. Yo tengo la sensación real de haber sobrevivido al paso por Moria o por el Bosque Negro, yo me he enfrentado a gules en unas catacumbas llenas de esqueletos roídos, yo he navegado por los Mares del Destino y hasta he visto naves arder más allá de Aldebarán. Y no, todos esos momentos no se perderán porque los llevo dentro tanto como otras personas que han compartido esas aventuras conmigo los llevan y llevarán seguramente siempre.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Tal vez no podamos recordar cómo se llamaba aquel grumete que nos hizo una mala pasada en aquel carguero cerca de las costas de Terranova, igual no podemos acordarnos de cómo se resolvió aquel combate en La Cueva de los Susurros, ni tampoco quién era nuestro contacto en aquella lúgubre taberna del París de la resistencia, pero eso está tan dentro nuestro como los abrazos que hemos recibido, como los amigos que hemos conocido y como los días que hemos vivido. </span><br /><br /><span style="font-size: large;">Esa es otra de las grandes cosas del rol; que nos llena de momentos que nos acompañan para siempre, los recordemos o no, y forman parte de nosotros y nos llenan la vida no solo cuando los vivimos, sino cuando los atesoramos y, a veces, recordamos. </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">--------------------- <br /></span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Iván Rubio <br /></span></div><span><!--more--></span>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com12tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-19291974355610920532024-03-08T10:14:00.012+01:002024-03-10T18:19:24.161+01:00Ha fallecido Akira Toriyama<p style="text-align: justify;"> <span style="font-size: large;">Sin duda, hoy es un día muy triste, pues el mundo se acaba de enterar de que <b>Akira Toriyama</b> ya no está entre nosotros.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3RyIDm8fYW6D-zoZCz75Vy5XqjJQJJq4EUMRNdlcxUKpUsJZWRGUUeOXMuBdYJbtqJABVBNjqnmopYUhWOVST2NFhGucixMINu9kPMdH09VSlgkJgkRZADdaoFE7qFnm4dB_rgNU_kX0deLQOSSEesXpXtquTxEawboc7LUacakJWJWblo9vl22HWEXs/s871/Akira%20Toriyama.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="522" data-original-width="871" height="192" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3RyIDm8fYW6D-zoZCz75Vy5XqjJQJJq4EUMRNdlcxUKpUsJZWRGUUeOXMuBdYJbtqJABVBNjqnmopYUhWOVST2NFhGucixMINu9kPMdH09VSlgkJgkRZADdaoFE7qFnm4dB_rgNU_kX0deLQOSSEesXpXtquTxEawboc7LUacakJWJWblo9vl22HWEXs/s320/Akira%20Toriyama.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como digo, la noticia se ha dado a conocer hoy, pero falleció el pasado día 1 de marzo. Akira Toriyama tenía 68 años y ha fallecido a causa de un derrame cerebral.<span></span></span></p><a name='more'></a><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">¿Qué se puede decir de Akira Toriyama que no se haya dicho ya? Hablar de Toriyama es hablar de <b>Goku</b>, el protagonista indiscutible de <b>Dragon Ball</b>, o como aquí lo conocimos al principio: <b>Bola de Dragón</b>. Sin duda, la explosión del manga en nuestro país se debe a la emisión de esta serie de animación que hizo furor en los noventa, hasta el punto de que distintas organizaciones empezaron a fijarse en esa serie de dibujos que obsesionaba a tantos niños. Incluso pidieron su prohibición debido a su carácter violento.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A pesar de ello, Goku y compañía no solo fascinó a mi generación, sino que lo ha seguido haciendo hasta ahora.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El otro día sin ir más lejos escuché a una madre discutir con su hijo porque este quería celebrar su cumpleaños con la temática de <i>Dragon Ball</i> y ella quería otra cosa...</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, llevo tiempo queriendo escribir sobre el impacto de la serie, pero hoy no tengo ánimos (ni tiempo) para escribir algo riguroso. Sin embargo, quería escribir algo para despedir al maestro que tanto nos dio.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Sí, porque... ¿quién de mi generación no soñó alguna vez con ser como Goku? Un tío valiente que no dejaba pasar una injusticia y cuyo espíritu de superación no conocía límites. Quizá esa sea la mejor enseñanza que nos dejó Toriyama: perseguir nuestros sueños y no rendirnos a pesar de los obstáculos que nos pone la vida.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, para mí no hay mejor forma de animarme que escuchar los distintos <i>opening</i> con los que flipaba de niño. Os dejo aquí el de <i>Bola de Dragón</i>: </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/dtD_xGvkWLk" width="320" youtube-src-id="dtD_xGvkWLk"></iframe></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Y aquí el de <i>Dragon Ball Z</i>:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/ebOTNdgS5VQ" width="320" youtube-src-id="ebOTNdgS5VQ"></iframe></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como dice este último, "volando, volando: <b>siempre arriba, siempre arriba</b>". Descansa en paz y gracias por todo, Akira Toriyama.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTxbnE6q0rh3R2vPk38f4u0VE33N3wQuCDVnaIIlZZolAzbmSxzMFyR4iCQzN4HJi20Gppp9ZKne_hZjv1XWUrJkcPt3eDZCV1FaOHCFhK-_Bxa0KNMMsI-XyptRmrJhjMxPigdFN7nJXn-oPi7m1N-1HuKY4r_xRZ0jkegTGX8N1P7bp9qQRHNlEFFck/s811/Son%20Goku.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="811" data-original-width="795" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTxbnE6q0rh3R2vPk38f4u0VE33N3wQuCDVnaIIlZZolAzbmSxzMFyR4iCQzN4HJi20Gppp9ZKne_hZjv1XWUrJkcPt3eDZCV1FaOHCFhK-_Bxa0KNMMsI-XyptRmrJhjMxPigdFN7nJXn-oPi7m1N-1HuKY4r_xRZ0jkegTGX8N1P7bp9qQRHNlEFFck/s320/Son%20Goku.png" width="314" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><br /><p></p>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-26074372837959677862024-03-03T10:44:00.003+01:002024-03-03T10:44:48.346+01:00Los primeros RPG llegan a España<div><div><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><b>Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance</b> es un videojuego que recrea la primera novela de las <i>Crónicas de la Dragonlance</i> (<a href="https://roldelos90.blogspot.com/2014/11/el-retorno-de-los-dragones-cronicas-de.html" target="_blank">El retorno de los dragones</a>). </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAnbmPo1r56E5MT6vKEewLIhrQgDkgBzW7Fy1BqOMJLffCeP1qFSj_Q2z90PgbwoK11uylnQk35LoShJX8EnMPPPq2F-tadawnGDn5YrJEN-Vjc0W1rRHVlGhMuNrRCKlqwxlQg3KVLfeDTTYywsZV5DX2OeezfIDdY7vSXXi96ffPsypIQvCuJVa99eeL/s1038/Heroes%20oh%20the%20Lance.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="738" data-original-width="1038" height="228" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAnbmPo1r56E5MT6vKEewLIhrQgDkgBzW7Fy1BqOMJLffCeP1qFSj_Q2z90PgbwoK11uylnQk35LoShJX8EnMPPPq2F-tadawnGDn5YrJEN-Vjc0W1rRHVlGhMuNrRCKlqwxlQg3KVLfeDTTYywsZV5DX2OeezfIDdY7vSXXi96ffPsypIQvCuJVa99eeL/s320/Heroes%20oh%20the%20Lance.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El
videojuego es de 1988, pero a España no llegó hasta finales de 1990. Y
eso es precisamente de lo que venimos a hablar hoy, de la llegada de los
llamados "RPG" a nuestro país.<span></span></span></p><a name='more'></a><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Si uno repasa las revistas de la época (especialmente <i>Micromanía</i>),
puede comprobar cómo este género ya circulaba por otros países y, sin
embargo, aquí en España nadie parecía interesado en traer:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Hay
dos géneros clásicamente desarrollados en inglés. Dos géneros que
permanecen vetados para el jugador español medio. Uno de ellos es, por
supuesto, la aventura conversacional. El otro es el "Role Play Game"
(RPG) y creo que ya es hora de empezar a conocerlos" (<i>Micromanía</i> #19, diciembre de 1989).</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El que firma este artículo no es ni más ni menos que <b>Fernando Herrera González</b>, más conocido posteriormente como <b>Ferhergón</b> por su sección "Maniacos del Calabozo".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por otro lado, en ese mismo artículo se nos dice que "La serie de <i>Dungeons & Dragons</i>
todavía no ha sido distribuida en nuestro país, aunque se está
estudiando con interés esta posibilidad". ¿Y cómo conoció Fernando estos
juegos si no había en España? El propio Ferhergón nos explica en <a href="https://roldelos90.blogspot.com/2023/08/jugando-con-dragones-una-historia-de.html" target="_blank">Jugando con Dragones</a> que fue a través de revistas de juegos inglesas, revistas que compraba en El Corte Inglés.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4mck8V8u_XPWj4DVbSbJOwZSpSMfsWW4TtKRDZZ93VNyPxSij9R0Nbw-DPjKWC52qL66MUXodN8YsZzavI7ZE-0sErcedZkWqXH0vztYchR6yEUiiZCIgR9HPCMxw6r9GM27tXFDsNRDVxY4UFE3lN91se3l8ERCb_9CsnXUoQJHEfxX1r4EuL3Zj52v1/s316/Informe%20RPG.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="316" data-original-width="258" height="316" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4mck8V8u_XPWj4DVbSbJOwZSpSMfsWW4TtKRDZZ93VNyPxSij9R0Nbw-DPjKWC52qL66MUXodN8YsZzavI7ZE-0sErcedZkWqXH0vztYchR6yEUiiZCIgR9HPCMxw6r9GM27tXFDsNRDVxY4UFE3lN91se3l8ERCb_9CsnXUoQJHEfxX1r4EuL3Zj52v1/s1600/Informe%20RPG.png" width="258" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">"Una nueva forma de jugar"</span>.<br /></td></tr></tbody></table><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ocho meses más tarde los RPG volverían a aparecer en la revista, incluso se hicieron un hueco en la portada.</span><span style="font-size: large;"> </span><br /></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En
este nuevo artículo se vuelve a incidir en que, a pesar de que los
videojuegos de este género son muy entretenidos, en España no hay.
Una curiosidad es que para designarlos se emplean indistintamente los términos "RPG" y "juego de role"
(sí, con la "e"):</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"La introducción en nuestro mercado de los <b>juegos de role</b> depende en gran medida de la traducción de los mismos. <i>Elvira </i>y<i> Heroes of the Lance</i> romperán el hielo". <br /></span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Sin embargo, en esa misma revista ya encontramos también el término "juego de rol" aplicado a estos juegos: <br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Lamentable: que <b>los juegos de rol</b>
todavía no hayan despegado en el mercado nacional como lo llevan
haciendo ya hace algún tiempo en otros países de nuestro entorno como
Inglaterra o Francia" (<i>Micromanía</i> #27, agosto de 1990).</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En
fin, unos meses después se da un gran paso en la introducción de estos
juegos en nuestro país, pues Erbe empieza a traer los juegos de la serie
Dragonlance. Este es el anuncio aparecido en <i>Micromanía</i> #29 (octubre de 1990):</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzQfC6kMmxzaeU0EIQUkgBMObEwBgT61plKRE4fNcbmKvM2wwQQzcvUE3QP-DA_FxsgDFkK7juGt8SnyBzAFwahq8kcEKU8XvlQGFI8TH2PveN8EuIbytW8dNMBc3Y_uYdPs78v0Dv-dl8U94RZpN1km33wFWn1kCPDPLFmn4pWpM72NGFeC5JYzBw-5B1/s888/Dragonlance.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="888" data-original-width="687" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzQfC6kMmxzaeU0EIQUkgBMObEwBgT61plKRE4fNcbmKvM2wwQQzcvUE3QP-DA_FxsgDFkK7juGt8SnyBzAFwahq8kcEKU8XvlQGFI8TH2PveN8EuIbytW8dNMBc3Y_uYdPs78v0Dv-dl8U94RZpN1km33wFWn1kCPDPLFmn4pWpM72NGFeC5JYzBw-5B1/s320/Dragonlance.png" width="248" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">"Llegan los famosos juegos de <i>Dragones y Mazmorras</i>"</span>.<br /></td></tr></tbody></table><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Además, según la publicidad <i>Heroes of the Lance</i>
lo iban a poder disfrutar los usuarios de cualquier ordenador, pues
estaba disponible en las versiones "PC y compatibles, Atari ST, Amiga,
Spectrum, Amstrad y Commodore".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh19a_9RSIvNL6HVSalLavGc15skFFghh-k8HWcYI5u80TTec76EM2tog9LTTPfzqu98wyeFNnf9OBelnDkZM343BQcrO0Fr9iJEGVSzgtzlqpVS9lltMCoXnXrudbAHeqfJ6z0LrRMICAj6P3nzYih-Az3UCLAmrng84JBPFioiru_rBNMB07aDQxq3CuC/s878/Heroes%20oh%20the%20Lance_Amiga.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="582" data-original-width="878" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh19a_9RSIvNL6HVSalLavGc15skFFghh-k8HWcYI5u80TTec76EM2tog9LTTPfzqu98wyeFNnf9OBelnDkZM343BQcrO0Fr9iJEGVSzgtzlqpVS9lltMCoXnXrudbAHeqfJ6z0LrRMICAj6P3nzYih-Az3UCLAmrng84JBPFioiru_rBNMB07aDQxq3CuC/s320/Heroes%20oh%20the%20Lance_Amiga.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por último, pero no menos importante, en ese mismo número de <i>Micromanía</i>
se iniciaba la sección "Maniacos del Calabozo", una sección fija sobre
los RPG a cargo de Ferhergón, señal de que este tipo de videojuegos
empezaba a calar entre la afición. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnqyGBE75K8SO0VJVnNHAjemKiJ729nMuyZeieUGwhFZxlpES44x3IrXA0BF8xbdYFcWTOq3LG0uC1FsoAz094UqzazfANWwgWrnvjRWfYKEXSJjHOeKBhN9B1_m-IhXT2gXjyLvCB4kynyCJ6pI8pjt01xMM9-88DOKkzJPiBzkYXBIkbgkk9HkSqjUeu/s990/Maniacos%20del%20Calabozo.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="517" data-original-width="990" height="167" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnqyGBE75K8SO0VJVnNHAjemKiJ729nMuyZeieUGwhFZxlpES44x3IrXA0BF8xbdYFcWTOq3LG0uC1FsoAz094UqzazfANWwgWrnvjRWfYKEXSJjHOeKBhN9B1_m-IhXT2gXjyLvCB4kynyCJ6pI8pjt01xMM9-88DOKkzJPiBzkYXBIkbgkk9HkSqjUeu/s320/Maniacos%20del%20Calabozo.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Y entre otras cosas, en este primer número Ferhergón nos cuenta los RPG que ya teníamos disponibles:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Acaba de comercializarse en nuestro país <b>con los manuales en castellano</b> el primer juego de la serie <i>Dungeons & Dragons</i>, hablamos de <i>Heroes of the Lance</i>. (...) Con <i>Heroes of the Lance</i> serán <b>dos los RPG publicados en España</b>. El primero fue <i>Bloodwych</i>, que ya tuvimos oportunidad de comentar en su día" (MC #29, octubre de 1990).</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9kBiKlacq_bWHgBVZbS5aIpSkT-buLfMJBJ_ZMUX5pSduZnk0tRaBWKGsAsHjRjJY6N-X5zSbu4dtCPyCq3DTwNzbqbAvSCjA4TQGVMqatwfzZm2XVKldOuNTJRFQqaBdVog9BApynGn6F4G4dl3sZvPlths50THQkGGeFFEVc7QzF-4xL5Oj_thPTAMa/s851/Caramon.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="520" data-original-width="851" height="196" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9kBiKlacq_bWHgBVZbS5aIpSkT-buLfMJBJ_ZMUX5pSduZnk0tRaBWKGsAsHjRjJY6N-X5zSbu4dtCPyCq3DTwNzbqbAvSCjA4TQGVMqatwfzZm2XVKldOuNTJRFQqaBdVog9BApynGn6F4G4dl3sZvPlths50THQkGGeFFEVc7QzF-4xL5Oj_thPTAMa/s320/Caramon.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, si fuiste testigo de la llegada de estos primeros RPG a nuestro país nos gustaría conocer tu opinión. ¿Conocías ya los juegos de rol tradicionales? Recordemos que el D&D de Dalmau se publicó en 1985 y a estas alturas ya no se encontraba en tiendas, y que el AD&D de Zinco llegaría dos años después, en 1992.</span><br /></div><div><p></p><span style="font-size: large;"> </span></div>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com17tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-66463558006608189152024-02-24T09:22:00.002+01:002024-02-24T09:22:24.539+01:00Rol Crusaders: el juego de rol (de tablero)<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En 1995 los lectores de la revista <i>Dragón</i> pudimos ver un anuncio de lo que parecía ser un juego de ordenador que incluía también su correspondiente juego de rol. ¿Su nombre? <b>Rol Crusaders</b>.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuplNljXvBaqX_huSMGrjZGdxAmsTAOklwy1owMz_lPcLqV-DeyRnUa5KaK3Why2dqUaMf4A01iJ910wb9QOeLXBCsVNQ1d5gVMFuhgcmyhnaMULcN3ArkVNv1b00roHO5OnmjXiangu4GO5-u5s06S4L10DQwUIweo-CC3TDIOtVguz94dmyF25Izk28/s4160/20240224_090453.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuplNljXvBaqX_huSMGrjZGdxAmsTAOklwy1owMz_lPcLqV-DeyRnUa5KaK3Why2dqUaMf4A01iJ910wb9QOeLXBCsVNQ1d5gVMFuhgcmyhnaMULcN3ArkVNv1b00roHO5OnmjXiangu4GO5-u5s06S4L10DQwUIweo-CC3TDIOtVguz94dmyF25Izk28/s320/20240224_090453.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como podemos ver en los distintos anuncios, todo parecía indicar que <i>Rol Crusaders, </i>además de un videojuego, también era un juego de rol convencional. Se especificaba que se incluía el manual e incluso los dados. ¿Y no era eso un juego de rol? Un libro, un manual...<span></span></span></p><a name='more'></a><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6ew_lQl6-TBNLGprp7EcNtJT0vRkWyCMJu8MblHP2mZGLPpn2fyOSU9w7LndhmZwmp6Vm60qIQG1hwbRpQSdCEdWB6MAwdBCPAGrML0nIJNE3gDr7svYBwU-4_p_yRHGddov9vwFtqO0eQJgmH8CRXyhyphenhyphenJW3OUGiFmB-im77_udP443X9nnmUXYzqPmI/s546/Dos%20juegos%20de%20rol.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="546" data-original-width="523" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6ew_lQl6-TBNLGprp7EcNtJT0vRkWyCMJu8MblHP2mZGLPpn2fyOSU9w7LndhmZwmp6Vm60qIQG1hwbRpQSdCEdWB6MAwdBCPAGrML0nIJNE3gDr7svYBwU-4_p_yRHGddov9vwFtqO0eQJgmH8CRXyhyphenhyphenJW3OUGiFmB-im77_udP443X9nnmUXYzqPmI/s320/Dos%20juegos%20de%20rol.png" width="307" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Fijémonos en la publicidad: "2 juegos de rol: versión PC y juego de mesa", "<i>Rol Crusaders</i>: Manual juego de mesa", "El primer juego de ROL para compatibles PC que incluye un juego de mesa", "<i>Rol Crusaders</i> es el único juego de rol para ordenadores que incluye además una versión en juego de mesa con dados, libro y tablero".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipxWNmFhWH2yU0FD-7qKIb8VAwOVN_liEMdU_fe8lUcsvnIgAik0gQH-iQ3XZ_16CLCt3oIRdHxMCEIOvIz1WCEb3LEKkxBblj4aCqru3hwvArfP_PIB34pXjdI53OTJnFNY-rk_hSVMyGCcejhAUzAmFsYROyrfEbVvyi-JBOn0XOJQewrGVyA_CJObs/s698/Publicidad_2.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="630" data-original-width="698" height="289" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipxWNmFhWH2yU0FD-7qKIb8VAwOVN_liEMdU_fe8lUcsvnIgAik0gQH-iQ3XZ_16CLCt3oIRdHxMCEIOvIz1WCEb3LEKkxBblj4aCqru3hwvArfP_PIB34pXjdI53OTJnFNY-rk_hSVMyGCcejhAUzAmFsYROyrfEbVvyi-JBOn0XOJQewrGVyA_CJObs/s320/Publicidad_2.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">La verdad es que eso de que incluía "tablero" era un poco raro... En fin, no quedaba del todo claro si estábamos ante un juego de rol puro y duro (que no necesitan tablero; como mucho mapa...) o ante un juego tipo <i>HeroQuest</i> (de ahí lo del tablero...). </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggDvS_SokpMUaujwdUbsXWUms4RZ5G52Q5HkPwCwQPHuSwonV7u1EKnWHAeza3vTAjayRXyUQ8pgC0BD1mAeGEK2fJvFWLjksP1ULTGo2SEtpLTq_4XsZtWfEpPiMqDUawbiNkdend02GKe8mwu64uhfRXsP96qaL76W4Sc9FG-npybce2r-lWBhF5IB0/s902/Rol%20Crusader_Publicidad.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="902" data-original-width="698" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggDvS_SokpMUaujwdUbsXWUms4RZ5G52Q5HkPwCwQPHuSwonV7u1EKnWHAeza3vTAjayRXyUQ8pgC0BD1mAeGEK2fJvFWLjksP1ULTGo2SEtpLTq_4XsZtWfEpPiMqDUawbiNkdend02GKe8mwu64uhfRXsP96qaL76W4Sc9FG-npybce2r-lWBhF5IB0/s320/Rol%20Crusader_Publicidad.png" width="248" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, hace ocho años lo catalogué como "juego de rol" en esa entrada donde recogíamos todos los juegos de rol publicados en España durante el siglo XX (<a href="https://roldelos90.blogspot.com/2016/11/el-juego-de-rol-en-el-siglo-xx-1-parte.html" target="_blank">aquí</a>). En ese momento no tenía una copia del manual, aunque sí la hoja de PJ, que es esta:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn267DJTYPjhcnQH2gbU2rcduI8bQv9Ky-hzHqPbZF4VcH88TXUr3gNMmlf8FEhlVJJK0xLiMSBUfrvltMGAbCMjMbwHGeA0fPubyyh8Y9-kBQe1vZIyPp-Nli6H2PD-MJYT7hzXt6_7XTozmz7ypHhT7DVAor-AW2Jui6F6c48uoBPMmOFP5eF-1Vtpg/s3477/Hoja%20del%20personaje.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3477" data-original-width="2454" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn267DJTYPjhcnQH2gbU2rcduI8bQv9Ky-hzHqPbZF4VcH88TXUr3gNMmlf8FEhlVJJK0xLiMSBUfrvltMGAbCMjMbwHGeA0fPubyyh8Y9-kBQe1vZIyPp-Nli6H2PD-MJYT7hzXt6_7XTozmz7ypHhT7DVAor-AW2Jui6F6c48uoBPMmOFP5eF-1Vtpg/s320/Hoja%20del%20personaje.jpg" width="226" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como podéis ver, se trata de una hoja de PJ de lo más corriente. Eso sí, el tablero y las fichas de <i>Rol Crusaders</i> lo acercaban nuevamente a un juego de mesa tipo <i>HeroQuest</i>:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggnG80S7pdotzLPQiLcjqlqIEAZnzwt7Hjq0m1CrVjQIDO4MsXpGULQ-rgjQNpJsp1m8YQ0oF2SU5esJMrLkb27eNfNYdpvjUtRLciV0D92-yUJ2Hy_Ef7cXMxW8F3xO4VkZWsEKIQBs2seOQEqbp1x3rknlnv0lSQ05t42sbIP1esFuqNCi3AvdEG7rw/s13891/Tablero%20de%20juego_tama%C3%B1o%20original.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="9874" data-original-width="13891" height="227" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggnG80S7pdotzLPQiLcjqlqIEAZnzwt7Hjq0m1CrVjQIDO4MsXpGULQ-rgjQNpJsp1m8YQ0oF2SU5esJMrLkb27eNfNYdpvjUtRLciV0D92-yUJ2Hy_Ef7cXMxW8F3xO4VkZWsEKIQBs2seOQEqbp1x3rknlnv0lSQ05t42sbIP1esFuqNCi3AvdEG7rw/s320/Tablero%20de%20juego_tama%C3%B1o%20original.jpg" width="320" /></a></div><br /><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO8svThX1RZvT_04ImB6I-y1rKeSNAsqFj5JM9DSuvDI4ARB887yDxSahejMcGmDN-DRDLIQZYZ6OzbslwFXM1MurzdbjU71k9koOaASdemrAuBpHhRUP7seAtgpcwWTg03ox7zHcXRclE8I6tVZeBz0bZTdC7fnTN4_THabQjOcWOXUnKciMlM7hxIaQ/s6931/Fichas%20del%20juego%20recortables.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="6931" data-original-width="4908" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO8svThX1RZvT_04ImB6I-y1rKeSNAsqFj5JM9DSuvDI4ARB887yDxSahejMcGmDN-DRDLIQZYZ6OzbslwFXM1MurzdbjU71k9koOaASdemrAuBpHhRUP7seAtgpcwWTg03ox7zHcXRclE8I6tVZeBz0bZTdC7fnTN4_THabQjOcWOXUnKciMlM7hxIaQ/s320/Fichas%20del%20juego%20recortables.jpg" width="227" /></a></div><br /><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">La revista que acompañaba al videojuego y al manual tampoco aclaraba mucho más:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Otro aspecto que parecía muy atrevido era la idea de ofrecer por primera vez un juego de ROL en quioscos de prensa, (...) debía de ofrecerse algo más. En este caso se optó por crear el primer juego de ROL interactivo, se podía jugar con un ordenador o sobre un tablero con amigos, con un manual completo, <b>siguiendo las reglas de un juego de ROL de este tipo</b>".<br /></span></blockquote></div><p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfm5VwRJRAHRCepVW5_loIHgFc2yFDW31tUvJqyQdSITAOIOVj6Cof_SL1X5d1xt-m890AoyLQeauKuk-i8KyrM2LjrEMCpOCNS6WGQP_s6SX9ReJrSZPB8TWv27NoaVthrioPK4EjQX8KdC8rwRam4hGITgz_aZfzrJ8o9u8D7TY8_7vOQz1X7Z9oXmI/s908/Rol%20Crusaders_revista.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="908" data-original-width="667" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfm5VwRJRAHRCepVW5_loIHgFc2yFDW31tUvJqyQdSITAOIOVj6Cof_SL1X5d1xt-m890AoyLQeauKuk-i8KyrM2LjrEMCpOCNS6WGQP_s6SX9ReJrSZPB8TWv27NoaVthrioPK4EjQX8KdC8rwRam4hGITgz_aZfzrJ8o9u8D7TY8_7vOQz1X7Z9oXmI/s320/Rol%20Crusaders_revista.png" width="235" /></a></div><br /><p> </p><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En la revista hay un apartado titulado "¿Qué es el ROL?", donde nos habla de la figura del DJ y los jugadores, pero para los detalles nos remite al manual. El resto de la revista se dedica al videojuego: instalación, trasfondo, creación de personajes (muy completa), control del juego, etc.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, lo del tablero me dejaba con dudas, aunque también es verdad que juegos como <a href="https://roldelos90.blogspot.com/2016/03/la-caja-negra-de-dungeons-dragons.html" target="_blank">D&D</a> o <a href="https://roldelos90.blogspot.com/2016/10/veinticuatro-anos-despues-abrimos-una.html" target="_blank">RuneQuest</a> llegaron a venderse en ediciones con mapas y fichas troqueladas y no por eso dejaban de ser juegos de rol... Es por este último motivo por el que decidí incluir a <i>Rol Crusaders</i> como "juego de rol" en la entrada antes mencionada. De todas formas, si alguien lo conocía realmente podía indicármelo y así salíamos de dudas. Sin embargo, y a pesar de que sí me comentaron de otros juegos, de <i>Rol Crusaders</i> nunca dijo nadie nada.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Pues bien, esta semana he conseguido un manual de <i>Rol Crusaders</i>, así que vamos a salir de dudas: ¿será un juego de rol? ¿O será más bien un juego de mesa al estilo del <i>HeroQuest</i>?</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikL02pY9Bfli7BjKfxkdyhRs46k7a-akeZsnePl5FB1fjKCx9oqilv_2z4_-Y3bi24sL2f1Pm3kWGKzLdTtiXUXVIVYybqFZagUtDq355fBh37iy8xzKujCwOY9PBFpnmh5jULDU2zBnokATlCCUO0Oi18I8aKh6WixsS1acbP_AMP9S9rlJrIJvgJANw/s4160/20240224_090453.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikL02pY9Bfli7BjKfxkdyhRs46k7a-akeZsnePl5FB1fjKCx9oqilv_2z4_-Y3bi24sL2f1Pm3kWGKzLdTtiXUXVIVYybqFZagUtDq355fBh37iy8xzKujCwOY9PBFpnmh5jULDU2zBnokATlCCUO0Oi18I8aKh6WixsS1acbP_AMP9S9rlJrIJvgJANw/s320/20240224_090453.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Para empezar, en la contraportada se nos dice que "ROL CRUSADERS es el primer juego de ROL hecho para ordenador en nuestro país que incorpora además una versión de tablero", pero vayamos a su interior.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRCRYqMhMSGbWQ9tPuQNMwKo-jav_qrTIQAcXTfmEdFTZrK-XOaE8LGayoP1uwvrzoHUXCgTUnhBg74aEh8qOep-gKOenoW5J387Tk817Abq1LouGQ70w6BRzT74zq2Lsy8XfzsjKhvVISYmdJDXBPuQtoNOPT-XydRFtcj5KkbhNa0-YJNJhkkrK7Lbc/s4160/20240223_182450.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRCRYqMhMSGbWQ9tPuQNMwKo-jav_qrTIQAcXTfmEdFTZrK-XOaE8LGayoP1uwvrzoHUXCgTUnhBg74aEh8qOep-gKOenoW5J387Tk817Abq1LouGQ70w6BRzT74zq2Lsy8XfzsjKhvVISYmdJDXBPuQtoNOPT-XydRFtcj5KkbhNa0-YJNJhkkrK7Lbc/s320/20240223_182450.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El manual tiene 83 páginas y el índice es de lo más normal en un juego de rol: Ambientación, Introducción, Personajes, Combate, Magia, Equipo, Tablero y Resumen final.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_US-9AgW75cq7IgF01S7EZjPTompXIW-e8qMgUlh1lGZibqelZq7Et-qxMaNTvShfDpU3UkcDrTOwRXgdhK5wB5p3-s4RTsvUPxvhGnIwI0tt-dmgOK8NYNBvxGgcPIuClIHDryWK_RNVkNSDEryOYa9Fd7dugFssj3ZkJuPat-UzKHAR59CvfjTbfww/s4160/20240223_182514.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_US-9AgW75cq7IgF01S7EZjPTompXIW-e8qMgUlh1lGZibqelZq7Et-qxMaNTvShfDpU3UkcDrTOwRXgdhK5wB5p3-s4RTsvUPxvhGnIwI0tt-dmgOK8NYNBvxGgcPIuClIHDryWK_RNVkNSDEryOYa9Fd7dugFssj3ZkJuPat-UzKHAR59CvfjTbfww/s320/20240223_182514.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En cuanto a la ambientación, <i>Rol Crusaders</i> está ambientado en la Edad Media, con una Santa Inquisición que ha destruido la orden del Temple y con un inquisidor, Belasco, que parece que ha hecho un pacto con el diablo.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-jZli5gqW0pz5wBBxVAieeN561FWArvyctyh8pX74NAeBt15yZ5yMCPh6Y6rstfg2OxuCYY82QcNOQcoxiGTXR5ixQ94Lqo-mEm5TWKs_aFDm6eqVveo3qJx194XbYrGZ9gM6eaPL-VkAV1TNCAW0fo6wBkIvCfHvUPaztT8AeCfC-xGjmFYnwxNdldM/s4160/20240223_182535.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-jZli5gqW0pz5wBBxVAieeN561FWArvyctyh8pX74NAeBt15yZ5yMCPh6Y6rstfg2OxuCYY82QcNOQcoxiGTXR5ixQ94Lqo-mEm5TWKs_aFDm6eqVveo3qJx194XbYrGZ9gM6eaPL-VkAV1TNCAW0fo6wBkIvCfHvUPaztT8AeCfC-xGjmFYnwxNdldM/s320/20240223_182535.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En la introducción se nos habla de dos modos de juego, el de ordenador (donde el DJ es el ordenador) y el de tablero, donde el DJ es un jugador que describe las situaciones y maneja a los enemigos. Hasta aquí todo muy bien, pero ahora hay otro apartado, titulado "Rol de Tablero", donde los autores distinguen dos modos de jugar a rol y sus diferencias.</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"El <b>rol de tablero</b> es más dinámico que el <b>rol interpretativo</b> pues se centra más en el combate que en la interpretación de un personaje. Las partidas de tablero suelen ser más cortas que las de interpretación, que pueden alargarse indefinidamente mientras los personajes evolucionan como si estuvieran vivos de verdad". [¿Era la 4ª edición de D&D "rol de tablero"?]<br /></span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Añade también que el "rol de tablero" es más estratégico, pues la visualización de los enemigos en el tablero facilita emboscadas y demás. Esto último me ha recordado a <i>Savage Worlds</i>...<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">La creación de PJ es el capítulo más extenso, con 15 categorías para escoger, que van desde el Caballero a Leñador, Trovador o Nigromante.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En el Combate hay asaltos e iniciativa (con un d10). La tirada de ataque consiste en sacar más con tu "Destreza + 1d6" que el oponente con su "Agilidad + 1d6".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Después de la Magia, el Equipo, una descripción de las fichas recortables para el tablero y un pequeño listado de enemigos viene una aventura de inicio que, creo yo, es fundamental para saber si estamos ante un juego de rol o no.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Pues bien, la aventura comienza de la forma típica en un juego de rol, en una posada. Allí los PJ escuchan que en la casa del conde Sandiers se ha alojado un barón que ha venido de las cruzadas. Los rumores indican que este último ha traído riquezas y, lo que puede ser más importante, numerosos planos de Jerusalén. El objetivo de los PJ es adueñarse de los planos.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPm0tWwOLGmnhu5zoahBVmT5JbySoYpQKmL8P_2g9qxRLIHdWMJBfOh9WJrFhnd-XHKg-3fLylFZuNq3CzG3L9RwMT78w01O5UxD9h0ggCwDHNHT5b4iXiDwLK6oRtSwZoZhnWku5Pnc63u8Ev-s86BH57OUQ0BdjV7MZ-7qBGjrwrppMvg8XmosI-0gQ/s4160/20240223_182624.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPm0tWwOLGmnhu5zoahBVmT5JbySoYpQKmL8P_2g9qxRLIHdWMJBfOh9WJrFhnd-XHKg-3fLylFZuNq3CzG3L9RwMT78w01O5UxD9h0ggCwDHNHT5b4iXiDwLK6oRtSwZoZhnWku5Pnc63u8Ev-s86BH57OUQ0BdjV7MZ-7qBGjrwrppMvg8XmosI-0gQ/s320/20240223_182624.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Hasta aquí muy bien, pero el resto de la aventura es una descripción de cada sala de la casa, con sus enemigos, puertas secretas y demás, con sus planos correspondientes como en el <i>HeroQuest</i>.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXtrhQgDxfepz1F947BqkbmMCUUCR6YfiG8qv1P7AwCr03hpeWNkQQZhFmr10VOH1yuGq6hlb5G4Op8DAGxeWdQ9OWZr-2354pPltCpK0Dx70t3DVZGPIK0h954Ei5VDvL-n4SrVEYCuB8UrmG3OgNaP5aa73s9hJNR60DWionH0VlmGG8p4HO8O0BeSE/s4160/20240223_182707.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXtrhQgDxfepz1F947BqkbmMCUUCR6YfiG8qv1P7AwCr03hpeWNkQQZhFmr10VOH1yuGq6hlb5G4Op8DAGxeWdQ9OWZr-2354pPltCpK0Dx70t3DVZGPIK0h954Ei5VDvL-n4SrVEYCuB8UrmG3OgNaP5aa73s9hJNR60DWionH0VlmGG8p4HO8O0BeSE/s320/20240223_182707.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El manual incluye otra aventura de ejemplo, guiada paso a paso junto a la creación de dos PJ. En esta aventura el señor feudal Gallager pide ayuda a los PJ. La familia de este está enferma por la maldición de un oscuro brujo, que se ha hecho fuerte en un abandonado castillo. Gallager pide a los PJ que vayan hasta él y le quiten un talismán que es la fuente de la maldición. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Una vez más, el resto es prácticamente la descripción de las distintas salas del castillo con sus trampas, enemigos y demás. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEja-SCVTeFxa1euH0hJwX43GjzbCwtRcbvXfbcWl-Fkk1pnXYdwoetdX2VYCQMpuQATWLkqnl_afVlsVgszBUCTPudGGIzf8m63b8WOGvtZifIeW92ryJjAhnfbxd3i_9FexfttSY0IZVUGl9sw7b8lI0jFjLh3VhjpiwH7Dv0VQ_gDm5VXrmtDFTV0P2g/s4160/20240224_090511.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEja-SCVTeFxa1euH0hJwX43GjzbCwtRcbvXfbcWl-Fkk1pnXYdwoetdX2VYCQMpuQATWLkqnl_afVlsVgszBUCTPudGGIzf8m63b8WOGvtZifIeW92ryJjAhnfbxd3i_9FexfttSY0IZVUGl9sw7b8lI0jFjLh3VhjpiwH7Dv0VQ_gDm5VXrmtDFTV0P2g/s320/20240224_090511.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En resumen, da la impresión de que el manual está pensado para jugar aventuras que siempre consisten en explorar algún tipo de <i>dungeon</i> con el tablero, aunque en algunos momentos puede parecer que no se cierran a esto:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Si alguna vez se desea cambiar de aventura en este manual tenéis las reglas y los accesorios necesarios para que los DJ desarrollen <b>todas las aventuras que su imaginación pueda crear</b> y los jugadores embarquen en ellas a todos los tipos de personajes que deseen".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, me gustaría saber qué opináis vosotros, y sobre todo si llegasteis a jugarlo.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">----------------------- <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por cierto, del juego de ordenador no hemos dicho nada. Os dejo un vídeo (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=daPOC40J1dY" target="_blank">aquí</a>) donde podéis verlo. Creo que para la época no estuvo muy mal y la creación de PJ me ha parecido muy detallada. Eso sí, el nombre de varios de los PJ (Sturm, Tass, Tanis...) está inspirado claramente en la Dragonlance ¿?</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-59725200856938551832024-02-21T20:29:00.013+01:002024-02-22T10:54:08.376+01:00Macadabre: "una experiencia de juego extrema"<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Imagina un juego de rol donde el DJ tiene que llevar una máscara de lobo o similar y los jugadores tienen que jugar de pie para experimentar el cansancio de sus personajes. Piensa también que, si quieres que tu PJ se suicide (habrá muchas ocasiones), tienes que romper la hoja de PJ... Solo por estos detalles ya es un juego rompedor, pero añade que es un juego "violento" y "crudo" para jugar solo con "adultos que aprecian lo desmesurado y la sangre" y tenemos un juego que se aleja de cualquier otro que conozcas. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-z12HboW8Fwg4iwMwDqoquxowoaG-UwdWJbRgRsDtGDeb_ckbqIiyskaNCpBqT6YB4q8yXqMGYmq6P3_vf4m3Gjyh8JQtEqAAG_z89CjshmAaMfUTfdfwOJa1X5IB6yQBH31XFl6u1pHGmksfbagVnUP9UIpffjQ52ljUjnGMYixJs16GsS5CrGdIL6Y/s4160/20240221_190451.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-z12HboW8Fwg4iwMwDqoquxowoaG-UwdWJbRgRsDtGDeb_ckbqIiyskaNCpBqT6YB4q8yXqMGYmq6P3_vf4m3Gjyh8JQtEqAAG_z89CjshmAaMfUTfdfwOJa1X5IB6yQBH31XFl6u1pHGmksfbagVnUP9UIpffjQ52ljUjnGMYixJs16GsS5CrGdIL6Y/s320/20240221_190451.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Pues sí, todo esto y mucho más es <b>Macadabre: la brigada de la mala-muerte</b>. </span></p><a name='more'></a><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtr7a3gBM5qHRJcnqmpOGfURrMRZPBRG7JW6kZXsNdmFblzhJ4pwiGYKWjQPK-I9IwwyjIvpD7AT_yGp6Ay21cRmE1PlfMbieV_BShd_ZFlgi8yL7vrTmhOHcd6FRuV-7ks9UfcD6a7LETuxUWm5G52_aQnVSB-KXep6wG0fDChJ8PDBy8RtV6MSvw2vA/s4160/20240221_190525.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtr7a3gBM5qHRJcnqmpOGfURrMRZPBRG7JW6kZXsNdmFblzhJ4pwiGYKWjQPK-I9IwwyjIvpD7AT_yGp6Ay21cRmE1PlfMbieV_BShd_ZFlgi8yL7vrTmhOHcd6FRuV-7ks9UfcD6a7LETuxUWm5G52_aQnVSB-KXep6wG0fDChJ8PDBy8RtV6MSvw2vA/s320/20240221_190525.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><i>Macadabre</i> es un juego de rol francés, obra de Anthony "Yno" Combrexelle, publicado en castellano por la extinta editorial <a href="https://roldelos90.blogspot.com/2017/08/entrevista-la-editorial-no-ctrl-z.html" target="_blank">No Ctrl-Z ediciones</a> en 2017.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ojo, a pesar de que han pasado siete años desde su publicación, <i>Macadabre</i> sigue siendo una propuesta de lo más original.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjD3IRNr88pWK1-i6RCfJl_6tEJQqgkQJFL1dXthL8tSpQZ3yPCuX3a3hzJGodyLwBwbgtrsnTDGgxzGvx7tNVWGGSmPDF9vZbWESsNEpQTH5SuaKx8mjfI6kM59vcz60awnf6CGoOUbEQrg37t5REiKwLRsNxM8vT4Xpub0VfEh1P7GpGcBHnGMGtELcg/s4160/20240221_190708.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjD3IRNr88pWK1-i6RCfJl_6tEJQqgkQJFL1dXthL8tSpQZ3yPCuX3a3hzJGodyLwBwbgtrsnTDGgxzGvx7tNVWGGSmPDF9vZbWESsNEpQTH5SuaKx8mjfI6kM59vcz60awnf6CGoOUbEQrg37t5REiKwLRsNxM8vT4Xpub0VfEh1P7GpGcBHnGMGtELcg/s320/20240221_190708.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Para empezar, por su planteamiento de juego "cerrado". Con esto quiero decir que en <i>Macadabre</i> no se nos presenta un mundo abierto con el que jugar miles de aventuras (lo normal en un juego de rol), sino que la propuesta es siempre la misma: investigar qué está pasando con la Condesa y, a ser posible, acabar con ella. Exacto, en ese sentido es como un videojuego: la historia es esa y <i>Macadabre</i> no está pensado para jugar otro tipo de aventuras (al menos en principio). </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5-4uiSL9bq2gX8qW0-snQzF54FUSnVedb9FvWQhpClOfqT3tbsAnBEv4ah2gvGUZ8h-taj8mQmbC_pFrtHlyGqjFq2Y-zGMxlYEl2MSWblx_hM6POxyZ_zLkl8yxmwSzH0iqKlqSIfb3D1tLC7WO0I9VMr0-jOoSxWs8OQXpVxaOqOCxdzye0MBaQpQo/s4160/20240221_190638.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5-4uiSL9bq2gX8qW0-snQzF54FUSnVedb9FvWQhpClOfqT3tbsAnBEv4ah2gvGUZ8h-taj8mQmbC_pFrtHlyGqjFq2Y-zGMxlYEl2MSWblx_hM6POxyZ_zLkl8yxmwSzH0iqKlqSIfb3D1tLC7WO0I9VMr0-jOoSxWs8OQXpVxaOqOCxdzye0MBaQpQo/s320/20240221_190638.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Seguramente os estéis preguntando... ¿y qué hago después con el juego? Bueno, para empezar hay que señalar que la rejugabilidad es alta porque los PJ van a morir como moscas. De todas formas, cuando lo acabes siempre puedes dirigírselo a otro grupo o pensar que solo es una aventura larga y ya la has amortizado (frente a algunas campañas que cuestan 50 €, este básico solo costaba 15 €).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4PplvKLg48a8oalPodglxo11paORCAf-qlofMf52qjnvx15Vd-BIlc3zMkTqwDpSNU0ndsHuyUJo-LOF1zhyE9cJdBb57x7MvrmM8VyO2q8B9tBtpFrFqYp-mlvhb6bkfF8OJnKNvtQkHoyXgYnOf5tc_bhclddlEE4SLm_1CoQnkBA-1ct4aWBJ3bkw/s4160/20240221_190606.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4PplvKLg48a8oalPodglxo11paORCAf-qlofMf52qjnvx15Vd-BIlc3zMkTqwDpSNU0ndsHuyUJo-LOF1zhyE9cJdBb57x7MvrmM8VyO2q8B9tBtpFrFqYp-mlvhb6bkfF8OJnKNvtQkHoyXgYnOf5tc_bhclddlEE4SLm_1CoQnkBA-1ct4aWBJ3bkw/s320/20240221_190606.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En todo caso, jugar a <i>Macadabre</i> es una experiencia muy distinta a lo que estamos acostumbrados a ver en un juego de rol y creo que merece mucho la pena a pesar de ser un juego con una propuesta "limitada".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCuI-TgfMYzHvkCh-2gvjFHKj9vwjjrxUKM631KTKOTKd5kDckpu7kAhSO8LxlzWy_UPym5zVzkzkP9EiNqC2r1oPxNs7VlsyMJhGNTesxc-m8ec7ZnfzBox0RiOYCBRJKmI76GucrwMca5XD3C-5LXLmTpKm0AXZ9FZLgZAJmXQraN1LKpmI-I1vtqkA/s4160/20240221_190931.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCuI-TgfMYzHvkCh-2gvjFHKj9vwjjrxUKM631KTKOTKd5kDckpu7kAhSO8LxlzWy_UPym5zVzkzkP9EiNqC2r1oPxNs7VlsyMJhGNTesxc-m8ec7ZnfzBox0RiOYCBRJKmI76GucrwMca5XD3C-5LXLmTpKm0AXZ9FZLgZAJmXQraN1LKpmI-I1vtqkA/s320/20240221_190931.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El argumento es muy claro. En una Edad Media alternativa, en la provincia de Sant-Doile se ha desatado una extraña peste que transforma a sus habitantes en criaturas degeneradas y bestiales. Estas atacan a todo el que encuentren, y de ahí que si algún PJ se infecta es posible que prefiera suicidarse antes de convertirse y atacar a sus compañeros. La Condesa de esta provincia no responde a los comunicados del rey, por lo que este ha enviado a un grupo de doctores, "los médicos de la peste" (los PJ), para averiguar qué pasa.</span></p><p style="text-align: justify;"></p><span style="font-size: large;"></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como hemos adelantado, <i>Macadabre</i> busca una inmersión absoluta, de ahí lo de que el DJ, que recibe el nombre de "Condesa", intente llevar una máscara y no responda a los jugadores a no ser que se refieran a él como "Condesa". Los jugadores tienen que jugar de pie, para comprender el cansancio que acumulan sus PJ. Además, la ficha sí puede dejarse en una mesa pero los puntos de vida se llevan con tabas o fichas que deben llevar en la mano o en un bolsillo. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_7L0pR0hsG1MK4hkvIZI_YOPxTUFnAsL6FS8OTKbPbyfR8vtLtlsFfs8kr1oZQdFq8H3gfI3PfB0mPxurrkrJb1GdcpPleK1_byMlLs7foT1DkW2MGAEV6XjLylKdU5Yy5dQ9ym6n1g7xhLWkLmn2DKyR7WnWk8IEBw_4gXdgJTmC09cdz71xyDRv5hQ/s4160/20240221_190856.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_7L0pR0hsG1MK4hkvIZI_YOPxTUFnAsL6FS8OTKbPbyfR8vtLtlsFfs8kr1oZQdFq8H3gfI3PfB0mPxurrkrJb1GdcpPleK1_byMlLs7foT1DkW2MGAEV6XjLylKdU5Yy5dQ9ym6n1g7xhLWkLmn2DKyR7WnWk8IEBw_4gXdgJTmC09cdz71xyDRv5hQ/s320/20240221_190856.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">La base del juego consiste en explorar un mapa hexagonado hasta encontrar a la Condesa. Por supuesto, cada hexágono tiene un encuentro, y ahí es donde mejor podemos apreciar eso de que es un juego solo para adultos. ¿Que no será para tanto? Bueno, voy a poner un par de ejemplos, entre corchetes por si alguien prefiere no leerlos:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><blockquote><span style="font-size: large;">[Hay un encuentro en el que los PJ se van a encontrar en un establo a un grupo de guardias forzando a un caballo para que este viole a una anciana...]</span></blockquote><p></p><p style="text-align: justify;"></p><blockquote><span style="font-size: large;">[Hay una tienda donde la oferta de carne se limita a babosas y moluscos salados. En la trastienda, un hombre infectado se ha cortado el pene, que se ha transformado en un molusco que escupe esperma venenoso...] <br /></span></blockquote><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como dice su propio autor, <i>Macadabre</i> "propone una experiencia de juego extrema" y lo hace no solo "por el placer de la provocación o por sus efectos de desinhibición, sino por cuestionar, a su manera, lo que está bien o lo que está mal, lo que es aceptable y lo que no".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy453oRUNlmd7ZNGmm68fqXRNbXdJMzwMMo3aj2_-SCtZdvfOAmYtbv5peaIVxlRBynnybAYVQBhN3f2v7ifCT5fuMIzbu0Ixvo43T5XtkPUHWEWDUQxSfdVB-y1-F1fHeqX86KncBFtBNmw3GAAS-GrYgk3U8chQOz8q4y8oalGr_bTPbHw9tVPYeM5I/s4160/20240221_191011.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy453oRUNlmd7ZNGmm68fqXRNbXdJMzwMMo3aj2_-SCtZdvfOAmYtbv5peaIVxlRBynnybAYVQBhN3f2v7ifCT5fuMIzbu0Ixvo43T5XtkPUHWEWDUQxSfdVB-y1-F1fHeqX86KncBFtBNmw3GAAS-GrYgk3U8chQOz8q4y8oalGr_bTPbHw9tVPYeM5I/s320/20240221_191011.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En resumen, se trata de un juego recomendable si quieres probar una experiencia de juego original. Evidentemente, por su contenido es recomendable jugarlo con amigos que conozcas muy bien (con desconocidos puede convertirse en una continua sucesión de tarjetas X).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ojo, otra cosa es encontrarlo, pues sus dos tiradas fueron muy pequeñas (la primera de solo cien ejemplares) y <a href="https://roldelos90.blogspot.com/2020/08/la-editorial-no-ctrl-z-nos-dice-adios.html" target="_blank">la editorial ya no existe</a> (me temo que toca tirar del mercado se segunda mano...).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, ¿qué os parece este <i>Macadabre</i>? Y si lo habéis probado, ¿qué opinión tenéis de él? <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-58462985737789363162024-02-18T08:29:00.005+01:002024-02-18T08:37:07.558+01:00Dragón de Mordor: ¿el primer juego de rol español online?<div><p>
</p></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Hoy os vengo a hablar de <b>Dragón de Mordor</b>, el que puede que sea el primer juego de rol diseñado en España para jugar <i>online</i>, allá por el muy lejano 1993.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9QAAYJcfPcjCEaTZeLMMRNO1f_MxDfmGJ1RzYujplYOSGBUDraBDTGCnPSnyTsVGwhT6PINMRxMe-emXVLxgd_0FV_qggzot0cby-_EuHAl_ebWCXZwXcdnoWD7QhUy3vS7q8HWv5xnpfDZ3gfrnmE_KKLI62A2bML5HqExQpm-0M31CysUAkr426XEs/s717/Drag%C3%B3n%20de%20Mordor.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="717" data-original-width="517" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9QAAYJcfPcjCEaTZeLMMRNO1f_MxDfmGJ1RzYujplYOSGBUDraBDTGCnPSnyTsVGwhT6PINMRxMe-emXVLxgd_0FV_qggzot0cby-_EuHAl_ebWCXZwXcdnoWD7QhUy3vS7q8HWv5xnpfDZ3gfrnmE_KKLI62A2bML5HqExQpm-0M31CysUAkr426XEs/s320/Drag%C3%B3n%20de%20Mordor.png" width="231" /></a></div><br /> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Hasta hace poco, la primera noticia que tenía de él era </span><span style="font-size: large;">un anuncio publicitario que apareció en la revista <i>Dragón</i>, concretamente en el número #3 (julio de 1993).</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgvsU4SDXR_BYRnc5WCwUkppxV8afo1MT1upY51aLZWeqhqbg-q4OZpQXgkHx0uGbJjQY1oPTge5O8Wg7ntrW726y75gjXpK-L1-lo_VKhZVx5bakYR_uDnNTDgyaHbi1DJRkInmRN3YGrUdwD4U1vTgbvkVRZjXGLrWd4L6PHSNhHfDr3bl5b6iV7oRQ/s907/Drag%C3%B3n%20de%20Mordor_publicidad.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="907" data-original-width="692" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgvsU4SDXR_BYRnc5WCwUkppxV8afo1MT1upY51aLZWeqhqbg-q4OZpQXgkHx0uGbJjQY1oPTge5O8Wg7ntrW726y75gjXpK-L1-lo_VKhZVx5bakYR_uDnNTDgyaHbi1DJRkInmRN3YGrUdwD4U1vTgbvkVRZjXGLrWd4L6PHSNhHfDr3bl5b6iV7oRQ/s320/Drag%C3%B3n%20de%20Mordor_publicidad.png" width="244" /></a></div><br /><span><a name='more'></a></span><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Allí podemos ver, entre otras cosas, la empresa que lo llevaba (<b>Mundo Virtual</b> SL), que era un "juego de rol multiusuario", que podías hablar con el resto de jugadores, que había que conectarse a internet (en esos tiempos Ibertex), etc.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcX771DtVJTZ-BrlGgg-jw5-CnIkk_1XsqENkn833Fpct0HmAv7TxnXRR0uoNpkZPokDNgVPmrC_8jMEQKrFveeqmVx1GliK1_nyedVARcvOWvNFjDvRmWFISEKOUJaOSCttGDIWyOk6mKs16qJ427gG7RnYys44BkLf_Ef3PpEB2n-UySBz2mYSq0ru4/s388/Drag%C3%B3n%20de%20Mordor_caracter%C3%ADsticas.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="388" data-original-width="281" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcX771DtVJTZ-BrlGgg-jw5-CnIkk_1XsqENkn833Fpct0HmAv7TxnXRR0uoNpkZPokDNgVPmrC_8jMEQKrFveeqmVx1GliK1_nyedVARcvOWvNFjDvRmWFISEKOUJaOSCttGDIWyOk6mKs16qJ427gG7RnYys44BkLf_Ef3PpEB2n-UySBz2mYSq0ru4/s320/Drag%C3%B3n%20de%20Mordor_caracter%C3%ADsticas.png" width="232" /></a></div><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9nco7HZAND7T3EJfJwYtk9qEEaFkv3irRWvVS-av3W7z8abvfKH9TrSDdNXi_5slEy0ZrUDlIm7miVZlhYOpv__J7ZSySznUMxrpOv2kL-FPhb4mlLooh9AKPGojNlEeZ84DVjTiFVmYBPvuMWF-lNvwIxemos49yvDScoG04Hde3YTztsLtAnDphtLs/s715/Drag%C3%B3n%20de%20Mordor_Ibertex.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="382" data-original-width="715" height="171" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9nco7HZAND7T3EJfJwYtk9qEEaFkv3irRWvVS-av3W7z8abvfKH9TrSDdNXi_5slEy0ZrUDlIm7miVZlhYOpv__J7ZSySznUMxrpOv2kL-FPhb4mlLooh9AKPGojNlEeZ84DVjTiFVmYBPvuMWF-lNvwIxemos49yvDScoG04Hde3YTztsLtAnDphtLs/s320/Drag%C3%B3n%20de%20Mordor_Ibertex.png" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;">En septiembre de 1993, en el número 37 de <i>Líder</i>, encontramos también un comentario en la sección de noticias:</span></div><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"<i>El Dragón de Mordor</i>. Este es el nombre del <b>juego de rol que Mundo Virtual SL ha desarrollado</b> para jugar a través de la Red Ibertex en España, mediante tu ordenador. El sistema de juego está totalmente inspirado en un clásico de los juegos de rol, el D&D. El usuario de la Red puede elegir entre llevar un Guerrero, un Mago (...) A lo largo de tu camino puedes encontrarte con otros jugadores, con los que puedes conversar y decidir cooperar, o simplemente, liarte a garrotazos (...) En resumen, la tecnología se incorpora a pasos agigantados al hasta ahora "artesanal" mundo del rol, y ahora, el juego pasa de la mesa a tu terminal".<br /></span></blockquote></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por último, he encontrado una referencia más en la <i>Guía básica del juego de rol</i> (octubre de 1993), donde Laura Balestra da a entender que el juego llegó a estar operativo:</span></div><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Los que sepáis lo que es Ibertex (...), podréis conectar vuestro ordenador o terminal con <i>Dragón de Mordor</i>, un JdR interactivo, multiusuario y <i>online</i>".<br /></span></blockquote><p><span style="font-size: large;">Sin embargo, para realizar esta entrada he buscado en internet "Dragón de Mordor" y "Mundo Virtual" y no he encontrado nada. Y es que no es la primera vez que se anuncia algo y se habla de él y luego no llega a materializarse. Y como dicen que si algo no está en internet es porque no existe...<br /></span></p></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, todo parecía indicar que esta entrada se iba a quedar más tiempo en la sección de "borradores", hasta ayer, que encontré información que confirma que el juego existió.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">No, no fue en internet, sino en otra revista <i>Dragón</i> (¡anterior a la otra!) donde Laura Balestra nos hace una reseña y hasta nos ofrece ¡unas capturas del juego!</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixqfYqo7WMucvv4mwiTZrftFMlLazW8a-Iz9xPeODG7iLuOsoXmetRGjKCc0buqt3pLtUt3UspywWthSBE1R8OaFGpr3p2cEp6vA8TGScPaW9kNbaiGRyh2xBhLUJwVNFrjxgf82doW8j6zJxtNmJtZsvaG_wLMxx2438_Ce2RQX0Ay2zDdB-5vX65Gu0/s937/Drag%C3%B3n%20de%20Mordor_1.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="521" data-original-width="937" height="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixqfYqo7WMucvv4mwiTZrftFMlLazW8a-Iz9xPeODG7iLuOsoXmetRGjKCc0buqt3pLtUt3UspywWthSBE1R8OaFGpr3p2cEp6vA8TGScPaW9kNbaiGRyh2xBhLUJwVNFrjxgf82doW8j6zJxtNmJtZsvaG_wLMxx2438_Ce2RQX0Ay2zDdB-5vX65Gu0/s320/Drag%C3%B3n%20de%20Mordor_1.png" width="320" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Escogiendo raza.<br /></td></tr></tbody></table><br /> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">La reseña está en el número 2 (mayo de 1993), así que es posible que <i>Dragón de Mordor</i> ya estuviese operativo incluso en 1992:</span></div><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Mi marido me contó que lleva cierto tiempo funcionando [<i>Dragón de Mordor</i>] (...) El nombre olía a rol y a Tolkien a dos kilómetros y, aunque no estoy muy familiarizada con el uso del Ibertex, decidí probarlo <i>ipso facto</i>".</span></blockquote></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Laura se creó una elfa guerrera de nombre Lizzy, escogió un aspecto para el personaje y se puso a jugar. Según nos cuenta, <i>Dragón de Mordor</i> era parecido a otro juego anterior, <i>Moria</i>:</span></div><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"¡Es el <i>Moria</i> de Robert Koeneke, en versión multijugador! Creo haber comentado con anterioridad que <i>Dungeons of Moria</i> es un juego de rol clásico creado a principios de los ochenta, escrito para el entorno Unix, y luego traducido al MS-DOS. El problema de jugarlo en MS-DOS es que, al ser monousuario, pierdes la posibilidad de encontrarte con otros jugadores en el <i>dungeon</i> que estuvieran conectados a la red en ese momento. Con <i>Dragón de Mordor</i> recuperas ese aliciente".</span></blockquote><p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfuI9fWHOEJqWVRDfyi2rPxOpiRJzNUcLSmpOQJrIYTgNcKeUSO44BWXtlaasu8_dWHS51aRJN1XrPcF1EMgaWcWCxw_oU4qfIaBfi6-_lgRiUGgwWR5iLGV4JTj9mpvjT6cRky3UgDCwws2ICn_09FlzRTskYmX3N_pyX70e7YVba4KhNi3ha4yPn1QM/s930/Drag%C3%B3n%20de%20Mordor_2.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="513" data-original-width="930" height="177" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfuI9fWHOEJqWVRDfyi2rPxOpiRJzNUcLSmpOQJrIYTgNcKeUSO44BWXtlaasu8_dWHS51aRJN1XrPcF1EMgaWcWCxw_oU4qfIaBfi6-_lgRiUGgwWR5iLGV4JTj9mpvjT6cRky3UgDCwws2ICn_09FlzRTskYmX3N_pyX70e7YVba4KhNi3ha4yPn1QM/s320/Drag%C3%B3n%20de%20Mordor_2.png" width="320" /> </a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> </div><br /><p> </p></div><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Aunque algo simplificado, la filosofía de ambos es muy parecida, y eso ya es toda una garantía. Movimiento, ataque, acciones, son netamente iguales. ¡Incluso puedes regatear en las tiendas del pueblo del nivel cero para conseguir equipo!".<br /></span></blockquote></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A pesar de las similitudes, Laura nos cuenta que <i>Dragón de Mordor</i> tiene características propias, como la de los premios (una recompensa por acabar con los dragones que pueblan los <i>dungeons</i>, un bote donde se acumulaba lo no ganado y que, en ese momento, sobrepasaba las 14.000 pesetas), "el poder grabar la partida para continuar otro día, monstruos y tesoros, y unos gráficos pequeños pero agradables, de los que <i>Moria </i>carecía".</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmGlbWBGLl1_59BzUQxOnBiua6rENlcJs4GEFlYi72hnYLRTvD5JJgcDtE6JcX6y5yqEK7haEIv9yP4mSmkJaTzUw4INO4HomK5_hDpCOCMgM6zRDos1tKdA3Jjcsq8N3ftJj4FdC-wnOISwPAuNMciwPDxtOhwO4NMUbbLWFfgN7FlvgGkhAKKhFUb2M/s933/Drag%C3%B3n%20de%20Mordor_3.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="532" data-original-width="933" height="182" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmGlbWBGLl1_59BzUQxOnBiua6rENlcJs4GEFlYi72hnYLRTvD5JJgcDtE6JcX6y5yqEK7haEIv9yP4mSmkJaTzUw4INO4HomK5_hDpCOCMgM6zRDos1tKdA3Jjcsq8N3ftJj4FdC-wnOISwPAuNMciwPDxtOhwO4NMUbbLWFfgN7FlvgGkhAKKhFUb2M/s320/Drag%C3%B3n%20de%20Mordor_3.png" width="320" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Arriba se nos indica que hay 9 jugadores conectados y un bote de 14.043 pesetas.<br /></td></tr></tbody></table><br /> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En resumen, aunque no he encontrado referencias en internet, se ve que <i>Dragón de Mordor</i> llegó a funcionar y, por tanto, podría considerarse el primer videojuego de rol español con la posibilidad de jugar <i>online</i>.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, ¿habíais oído hablar de él alguna vez? Y lo más importante: ¿llegasteis a jugarlo?<br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span><br /></div>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-80494751296368439282024-02-16T10:25:00.003+01:002024-02-17T14:57:29.391+01:00Tragones y Mazmorras<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Hace un mes que recomendé la serie de animación de <i>Cyberpunk</i> (<a href="https://roldelos90.blogspot.com/2024/01/cyberpunk-la-serie-de-animacion.html" target="_blank">aquí</a>). En esa misma entrada un amigo anónimo me comentaba otra serie de temática rolera que acababa de salir: <b>Tragones y Mazmorras</b>.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmGyNqQ-U0qKiNjJH-IoH8SF8Vu5g-V9hP2wbcJenAM7JKoB_tGT4Yn601s7XXnmAU4EVmIVAFfn_PZtmcjXffdVCoRGsXq-hniogsKyXnxb1SEds8rY-XP_4_24abh3DSX0gWtBH_nD-7emEg4VJdhfiJgs4lvXJWR_TEgHEBFhSCvJyT6WCzLHEYGCs/s611/Tragones%20y%20Mazmorras_serie.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="611" data-original-width="578" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmGyNqQ-U0qKiNjJH-IoH8SF8Vu5g-V9hP2wbcJenAM7JKoB_tGT4Yn601s7XXnmAU4EVmIVAFfn_PZtmcjXffdVCoRGsXq-hniogsKyXnxb1SEds8rY-XP_4_24abh3DSX0gWtBH_nD-7emEg4VJdhfiJgs4lvXJWR_TEgHEBFhSCvJyT6WCzLHEYGCs/s320/Tragones%20y%20Mazmorras_serie.png" width="303" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">La serie está basada en un manga (<i>Dungeon Meshi</i>) que, la verdad, no conocía de nada. Es bastante entretenida y es por eso que me he decidido a escribir una breve entrada para recomendárosla.<span></span></span></p><a name='more'></a><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Está en Netflix, consta de 24 capítulos de una media hora y ahora mismo se puede ver hasta el octavo. Yo voy por el #5 y me ha sorprendido mucho. El título nos dice muy bien de lo que va: unos personajes están explorando un <i>dungeon</i> y continuamente están preparando comida, con todo lujo de detalles (en ese sentido a mí me ha recordado un poco a las novelas de Pepe Carvalho). </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhw0DHl32QWKK_2baI70v14951WrKAcYgT3NSjeELl2lUHuSBK8QxrdCgI8nqGwgnW0QjuLuMO0LIbHISIuifP9JFY18r8ZLNPNEEv8uPnCYJ7evdVMw-QcmrrLQyV_cOlgIVXQT-aqunTbTZDNjKSgT4bHBddFBQBdXxCLfcBZNqdJXv8iYXB1mQXgjSI/s922/Tragones%20y%20Mazmorras%202.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="519" data-original-width="922" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhw0DHl32QWKK_2baI70v14951WrKAcYgT3NSjeELl2lUHuSBK8QxrdCgI8nqGwgnW0QjuLuMO0LIbHISIuifP9JFY18r8ZLNPNEEv8uPnCYJ7evdVMw-QcmrrLQyV_cOlgIVXQT-aqunTbTZDNjKSgT4bHBddFBQBdXxCLfcBZNqdJXv8iYXB1mQXgjSI/s320/Tragones%20y%20Mazmorras%202.jpg" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El grupo es el típico de una partida de <i>Dungeons & Dragons</i>: un humano guerrero, una elfa hechicera y un mediano ladrón, al que muy pronto se les une un enano guerrero. El enano es clave, pues es un experto cocinero y te saca unos platos con una pinta tremenda con cualquier monstruo que hayan cazado, por muy asqueroso que pueda parecer a primera vista. Sí, han decidido probar los monstruos que encuentren a lo largo de la mazmorra.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7ZJWcVKxHC_lS-FS8IsxqjhpfoOPJKhzn36WfcBPDYtYQbSf5letLymdd6vFue5QUH99TXq7Bm_KcyXOkLSAGRdNT7HmKuqzgCDzGzOrZIhyphenhyphen_xCs-0mpxWJiqCH__vVGIZfapU1NG7nWCMJLV5iY8OJ0rYLFkX3wzbNB0c-6eVKwVbgrrqlhFM6PtDb0/s700/T&M.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="452" data-original-width="700" height="207" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7ZJWcVKxHC_lS-FS8IsxqjhpfoOPJKhzn36WfcBPDYtYQbSf5letLymdd6vFue5QUH99TXq7Bm_KcyXOkLSAGRdNT7HmKuqzgCDzGzOrZIhyphenhyphen_xCs-0mpxWJiqCH__vVGIZfapU1NG7nWCMJLV5iY8OJ0rYLFkX3wzbNB0c-6eVKwVbgrrqlhFM6PtDb0/s320/T&M.jpg" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por cierto, el motivo para introducirse en el <i>dungeon</i> es que un dragón se ha tragado a la hermana del guerrero.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En principio el argumento puede parecer una tontería, y sobre todo el desarrollo: ver a unos personajes cocinando cada dos por tres. Sin embargo, le han cogido el truquillo y se hace muy agradable de ver, incluso te echas unas buenas risas. De todas formas, hasta ahora he visto poco, así que no puedo hacer una valoración completa de la serie. En el capítulo 4, por ejemplo, hay un encuentro con un grupo de orcos donde se dan unos diálogos y escenas muy originales.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZnKVwno-qLauwZF38qI9GLrjwTLvk9ql5LWEkqTWG_qqu-gmVJmb9vgnbKcpXt8z2eyiDqvpvFcZOpgFKwaRsJsi_ROyUl6FE4VcQtMq3p8oM3FXAir7hbCTgNkBWvfqbYA4QtCCt95i-k2nkA0D8HVtfoKdSIuclN-o4TEcnyatqQPYUCyTeNqBvfMg/s577/T&M%202.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="377" data-original-width="577" height="209" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZnKVwno-qLauwZF38qI9GLrjwTLvk9ql5LWEkqTWG_qqu-gmVJmb9vgnbKcpXt8z2eyiDqvpvFcZOpgFKwaRsJsi_ROyUl6FE4VcQtMq3p8oM3FXAir7hbCTgNkBWvfqbYA4QtCCt95i-k2nkA0D8HVtfoKdSIuclN-o4TEcnyatqQPYUCyTeNqBvfMg/s320/T&M%202.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En resumen, si esta noche no tienes nada mejor que hacer, prueba a ver un capítulo y me cuentas 😉 <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span><br /></p>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-42694835829443377152024-02-14T12:26:00.004+01:002024-02-15T19:31:31.828+01:00Más allá de España: el aumento de mecenazgos en español e inglés<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> En 2023 se iniciaron un total de 41 campañas de financiación, las mismas que en 2022. De estas 41, 34 alcanzaron su objetivo, una más que en 2022. Como podemos ver, en esta variable no hay diferencias significativas.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfaY4I9D_pJhb9xrnd__s6dvJS6rf_wABeviIVGevYxGCphfRGrOD831_C4O9w4-RcQTLoMwyBAsUNxMme-mclatK1o4y7Huyo8iDJ1QYL206wrGDWEvgekuhRvwLmmvhhNe-wvnkeMHpzXU_H5yj-Jnxoo1I-nBYNzznH1RnBscgOZjUdIFlNITgYzXk/s855/Mecenazgos.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="572" data-original-width="855" height="214" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfaY4I9D_pJhb9xrnd__s6dvJS6rf_wABeviIVGevYxGCphfRGrOD831_C4O9w4-RcQTLoMwyBAsUNxMme-mclatK1o4y7Huyo8iDJ1QYL206wrGDWEvgekuhRvwLmmvhhNe-wvnkeMHpzXU_H5yj-Jnxoo1I-nBYNzznH1RnBscgOZjUdIFlNITgYzXk/s320/Mecenazgos.png" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Sin embargo, en 2023 se observa una tendencia nueva en los mecenazgos de juegos de
rol en España, donde hasta seis proyectos fueron lanzados en español e
inglés, marcando una apertura al mercado internacional que no se había
visto en 2022.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">En busca del mercado anglosajón<span></span></span></p><a name='more'></a><span style="font-size: x-large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como decimos, hasta seis campañas han intentado lograr su objetivo presentando un juego de aquí en español y en inglés (una de ellas incluso en italiano también). Es más, a estas se podría añadir otra campaña (en realidad dos) de un autor español (Luis Castro) que ha salido solo en inglés: <a href="https://www.kickstarter.com/projects/tarhod/nexaria-setting-guide-for-5e-and-pathfinder-2e/description" target="_blank">Nexaria</a>, una ambientación para D&D 5 y Pathfinder 2.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">De las otras seis, hay de todo, y con resultados muy distintos.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Si seguimos un orden cronológico, la primera que apareció fue la de <a href="https://crowdfundr.com/the-lantern?ref=ab_8suvRJsIEKO8suvRJsIEKO" target="_blank">El Farol</a>, juego escrito por Óscar López de Ahumada y que se ha llevado dos <a href="https://www.youtube.com/watch?v=4-GiwONf-Sk" target="_blank">Premios Vetustini 2023</a> (mejor juego de rol en solitario y mejor juego autopublicado).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIe8tMmcqJmb5cQKGEcog2QtLGMvqyO0nBsa7cLsCAtl2H9Jmruvj7f_jaFr6hEmPCLRiyLVgp27nt1H4V8q7KrYMGlxtYa_YCtHu3wMNuxIANML6mI-Y0Fa6OI9JWYeiG_Os2RnCOi64LxKdcjj1ctPOvXponDIjEHM2nVTyOUXyE9hxSxoPUpV03ch4/s1280/El%20Farol.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIe8tMmcqJmb5cQKGEcog2QtLGMvqyO0nBsa7cLsCAtl2H9Jmruvj7f_jaFr6hEmPCLRiyLVgp27nt1H4V8q7KrYMGlxtYa_YCtHu3wMNuxIANML6mI-Y0Fa6OI9JWYeiG_Os2RnCOi64LxKdcjj1ctPOvXponDIjEHM2nVTyOUXyE9hxSxoPUpV03ch4/s320/El%20Farol.jpg" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Además, esta campaña se llevaba a cabo en una nueva plataforma (Crowdfundr); nueva en el sentido de que, hasta ahora, no ha habido un proyecto de un juego de rol español. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><i>El Farol</i> ha recaudado 3.874 €, que a primera vista puede parecer poco, pero si tenemos en cuenta que en formato físico se podía adquirir desde 7 € ya es otra cosa. En fin, en los juegos baratos el éxito de una campaña se mide más con el número de apoyos, y en este sentido <i>El Farol</i> ha tenido un total de 493 mecenas, lo cual está muy bien. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8XWWoQ2xvkkQImgVGMrrIzlqMNCiTxxv6QEFbDiAyiPS22jxAbwBAR1AXSzOZnB9sq6m_Rr_1CYmS6zg5TIBZjgMbnW-MEEuIM2YQ00PA1-E51ghiYdgSPKDWOA78BwZR_THcgpjlxGbtAGHEvtOzVjSjeYcRvAi94I3oUKsGcRaIbVEOTG1zh6_rLiA/s1018/Raven.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="566" data-original-width="1018" height="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8XWWoQ2xvkkQImgVGMrrIzlqMNCiTxxv6QEFbDiAyiPS22jxAbwBAR1AXSzOZnB9sq6m_Rr_1CYmS6zg5TIBZjgMbnW-MEEuIM2YQ00PA1-E51ghiYdgSPKDWOA78BwZR_THcgpjlxGbtAGHEvtOzVjSjeYcRvAi94I3oUKsGcRaIbVEOTG1zh6_rLiA/s320/Raven.png" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ese mismo mes (febrero) apareció la campaña de <a href="https://www.kickstarter.com/projects/shadowlandsgames/raven" target="_blank">Raven</a>, juego de rol escrito por Daniel P. Espinosa y publicado anteriormente por Shadowlands en septiembre de 2022. La campaña de <i>Raven</i> ha sido la más exitosa, no solo de estas seis que hoy comentamos, sino de las 41 que se han lanzado en 2023. Y lo ha sido tanto en recaudación como en mecenas. Así, ha recaudado casi 150.000 € y ha contado con el apoyo de más de 1.500 mecenas, una cifra espectacular para lo que estamos acostumbrados en España. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Desconozco cuántos de estos mecenas han optado por el manual en inglés, pero me imagino que una gran mayoría, pues el público español ha podido adquirir el juego desde mucho antes (tanto en la preventa de la editorial como después en tiendas).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCdAjkKMKT4yGCXcW33wSGJN3HoxMmbKzDkf6Zrqq9Cqp9n8mYyzXCut4F5C82rNbOBFU2CZKmiH2hyphenhyphen-UTNojEiHWe-kFLHcOVGc9zQBaAyts-0dUbIrDWwcOfcgRS1g5NMqMEK1C4joJtkjeCksfB-wSsrNUIuPF2L4b-oIQxT_fDkQe45BeT0tCG6lI/s1020/Imhre.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="572" data-original-width="1020" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCdAjkKMKT4yGCXcW33wSGJN3HoxMmbKzDkf6Zrqq9Cqp9n8mYyzXCut4F5C82rNbOBFU2CZKmiH2hyphenhyphen-UTNojEiHWe-kFLHcOVGc9zQBaAyts-0dUbIrDWwcOfcgRS1g5NMqMEK1C4joJtkjeCksfB-wSsrNUIuPF2L4b-oIQxT_fDkQe45BeT0tCG6lI/s320/Imhre.png" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En junio se lanzó en Kickstarter la campaña de <a href="https://www.kickstarter.com/projects/sugaar/imhre-ophiuchuss-legacy/description" target="_blank">Imhre: el legado de Ofiuco</a>, juego escrito por Valentín Elizondo y publicado por Sugaar Editorial. No es un juego de rol al uso, en el sentido de que se usan cartas. En fin, si alguien no lo considera "juego de rol" que no lo tenga en cuenta en este listado. Recaudó 3.619 € y contó con el apoyo de 88 mecenas (según mis datos; según Kickstarter 92).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9m-O1a4mG33_F3Gqa5cLxYfVLir5dwLo4AxmiFcKQvpOyfQB2jcuxEqlKhqepBhZMikiD_4KFFmUSnRUYhxjhnyDw_EZIZiBRr1wA-720fav2F2K3TDxIeixKTbkzioFK1bTfVRxydpZQcQjfcb0eBG26sfT-PVGyy6ARB8XyaSb1KyFbwzPwRX-40Jg/s1552/Isla%20Vaturankha.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="873" data-original-width="1552" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9m-O1a4mG33_F3Gqa5cLxYfVLir5dwLo4AxmiFcKQvpOyfQB2jcuxEqlKhqepBhZMikiD_4KFFmUSnRUYhxjhnyDw_EZIZiBRr1wA-720fav2F2K3TDxIeixKTbkzioFK1bTfVRxydpZQcQjfcb0eBG26sfT-PVGyy6ARB8XyaSb1KyFbwzPwRX-40Jg/s320/Isla%20Vaturankha.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">La siguiente campaña fue la de <a href="https://www.kickstarter.com/projects/davidvelasco/vaturankha-island-solitaire-roleplaying-game?lang=es" target="_blank">Isla Vaturankha</a>, juego de rol en solitario escrito por David Velasco con la particularidad que durante la campaña de Kickstarter solo se podía adquirir en formato digital. Esto hace que la recaudación final no sea muy alta (1.100 €) pero en número de mecenas sí está muy bien (272 según mis cálculos y 275 según Kickstarter).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como novedad, además de en español e inglés, se podía adquirir también en italiano.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizaFWNyHPjDP1-aBmJp1KnWW-kEucjYJcoM8Y-H6ta4MsRGYc22p5lnNFdsoAGVZZ62vBJl7dE1r0h7rV4vd-1zGFC0vKPmtZutYXOFnv0gOX3Ih5RW5IF66zT_4ZGbNaM0ltupeAYrgbK7XPZXh82VJMytsh6nneNVIoM34RIkJYvFnoRbNXzg_AJFDA/s1552/Kingsmouth.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="873" data-original-width="1552" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizaFWNyHPjDP1-aBmJp1KnWW-kEucjYJcoM8Y-H6ta4MsRGYc22p5lnNFdsoAGVZZ62vBJl7dE1r0h7rV4vd-1zGFC0vKPmtZutYXOFnv0gOX3Ih5RW5IF66zT_4ZGbNaM0ltupeAYrgbK7XPZXh82VJMytsh6nneNVIoM34RIkJYvFnoRbNXzg_AJFDA/s320/Kingsmouth.jpg" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Después vino <a href="https://www.kickstarter.com/projects/shadowlandsgames/kingsmouth/description" target="_blank">Kingsmouth</a>, una ambientación para D&D 5 escrita por Ángel G. Olmedo y publicada por Shadowlands.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El éxito ha sido tal (más de 130.000 € y más de 1.200 mecenas) que se ha convertido en la segunda campaña con más recaudación y apoyo de 2023, solo superada por Raven.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgN-Sx4MlU706OBxKS6iF8va3hPPV6lFNntfDzpIKpYrETgFbewXURQYiEoiBv-h-BEx5sJJPVZke4BWTcb6hxZk-YKjBHeMIs8e_rgOgHXv054CGIGZsOGTF6HU3tsdIQYHgtxhpNIbnemyCgE0ruK3QvKdLco-robPoetvF8dAOmC2EJozm6Ii2gctfs/s1024/Kat%20Patum.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="576" data-original-width="1024" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgN-Sx4MlU706OBxKS6iF8va3hPPV6lFNntfDzpIKpYrETgFbewXURQYiEoiBv-h-BEx5sJJPVZke4BWTcb6hxZk-YKjBHeMIs8e_rgOgHXv054CGIGZsOGTF6HU3tsdIQYHgtxhpNIbnemyCgE0ruK3QvKdLco-robPoetvF8dAOmC2EJozm6Ii2gctfs/s320/Kat%20Patum.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por último, tenemos <a href="https://www.kickstarter.com/projects/meigasdebrigantia/kat-patum-humans-easy-to-play-hard-to-survive/rewards" target="_blank">Kat-Patum: humans,</a> un proyecto diseñado por el equipo de Meigas de Brigantia y que, por desgracia, se ha convertido en el único proyecto en español e inglés de 2023 que no ha alcanzado su objetivo. </span><br /></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A destacar que ninguna de estas campañas ha utilizado la plataforma española Verkami, plafaforma dominante de los mecenazgos roleros españoles.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En resumen, no es la primera vez que, en los últimos años, se intenta financiar un juego de rol español en inglés (por ejemplo, en 2020 tenemos a Nosolorol / The Twisted House con su <a href="https://www.kickstarter.com/projects/thetwistedhouse/blacksad-the-roleplaying-game-0?lang=es" target="_blank">Blacksad</a>); lo que ha sido una novedad es que en un mismo año se hayan lanzado seis campañas y dos de ellas con un apoyo como nunca antes habíamos visto. </span><span style="font-size: large;">¿Significa esto que el mercado rolero español está diversificando su oferta al presentar
juegos en inglés junto con la versión original en español? ¿Podremos hablar de tendencia o 2023 quedará como un hecho puntual?</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin_p_aSnKHFOJ9Dt4rwz6hQkHUTojkKXB4U84cMvrXK0rCEeVfoKonKM5fsz5Ztd6zEmprprOs-xDUzNxqnXR3w1lyuV_G50Y8IHzrVAtM3tnVj5G_wlceNJKut_h92ZAqjAmPD2jJTbS7o2gZlhSrOqtgCSdYLS4fqO6o8ZPkjZvPr9vEjHYHlMi32J4/s967/El%20Rey%20del%20Invierno.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="535" data-original-width="967" height="177" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin_p_aSnKHFOJ9Dt4rwz6hQkHUTojkKXB4U84cMvrXK0rCEeVfoKonKM5fsz5Ztd6zEmprprOs-xDUzNxqnXR3w1lyuV_G50Y8IHzrVAtM3tnVj5G_wlceNJKut_h92ZAqjAmPD2jJTbS7o2gZlhSrOqtgCSdYLS4fqO6o8ZPkjZvPr9vEjHYHlMi32J4/s320/El%20Rey%20del%20Invierno.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por lo pronto, en lo que llevamos de año no empieza mal, pues Shadowlands lanzó ayer la campaña de <a href="https://gamefound.com/es/projects/shadowlands/thewinterking" target="_blank">El Rey del Invierno</a> y, en las pocas horas que lleva, ya lleva unas cifras espectaculares: más de 55.000 € y casi 400 mecenas.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, ¿qué pensáis vosotros? ¿Os parecen relevantes algunas de estas cifras? ¿Será este el inicio de una tendencia?</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span><span style="font-size: large;"> </span></p>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-31262957180372194432024-02-11T09:26:00.006+01:002024-02-11T09:32:55.510+01:00¿Qué pasó con Oráculo?<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><b>Oráculo</b> fue el segundo juego de rol español publicado por JOC Internacional. A diferencia de <i>Aquelarre</i>, el juego de rol mitológico no funcionó comercialmente y terminó siendo descatalogado.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQprfHwLEnalMN4zJ6GwTQZEqi25-6gJUfAdq8x6bp84U5Zzgk4aB1Ktbjk5exrNcCIBWLta_2ns4LGKTQEX5saF7qs27JPgdy6xFRJuJIVg4JWNtBHxjxP5n1-OoN-JRBxCLBz_kjOyZtTedKVLqN9GuKj5NsoMSp7btwFr4aHyX_GazHNQkxyPvhkVQ/s900/Or%C3%A1culo.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="627" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQprfHwLEnalMN4zJ6GwTQZEqi25-6gJUfAdq8x6bp84U5Zzgk4aB1Ktbjk5exrNcCIBWLta_2ns4LGKTQEX5saF7qs27JPgdy6xFRJuJIVg4JWNtBHxjxP5n1-OoN-JRBxCLBz_kjOyZtTedKVLqN9GuKj5NsoMSp7btwFr4aHyX_GazHNQkxyPvhkVQ/s320/Or%C3%A1culo.png" width="223" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">¿Qué pasó con <i>Oráculo</i>? Lo más normal es pensar que el juego no tenía calidad, y de ahí su fracaso. Lo que no se entiende es el intento por mantenerlo a flote. En fin, veamos su trayectoria.<span></span></span></p><a name='more'></a><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Diseñado por Joaquim Micó, <i>Oráculo</i> aparece en diciembre de 1992. Ya en el manual básico se indica que se está trabajando en un suplemento, "un nuevo manual de Juego Avanzado" que añadirá más reglas, sobre todo para que los PJ puedan subir a los niveles heroicos. También se nos dice que este manual "en poco tiempo, aparecerá en el mercado" (V. página 87). El "Manual de Juego Avanzado" nunca llegó a salir, pero como veremos más adelante es posible que no fuese por culpa de JOC.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En cuanto al juego en sí, es verdad que no salió muy bien parado en las reseñas. En esa época solo había una revista (<i>Líder</i>, que era propiedad de JOC Internacional), así que encontrar una reseña de la época es dificilísimo. Hay que recurrir a los fanzines, pero estos no solían incluir reseñas, sino que más bien se centraban en ofrecer ayudas y aventuras. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En el fanzine CAAD, sin embargo, hemos encontrado una reseña, a cargo de Melitón Rodríguez, y no es positiva:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Originalmente este juego de rol me pareció bastante bueno, pero ahora que he tenido la oportunidad de examinarlo a fondo no me parece que sea para tanto. (...) Leyéndolo me ha dado la impresión de estar pensado más para leerlo que para jugarlo". (CAAD #24, abril de 1993).</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Más relevante todavía me parece la reseña de la revista <i>Líder</i>, que a pesar de ser un juego de la casa editora, no lo dejó muy bien parado. Así, después de criticar el grado de detalle de algunas reglas secundarias ("en ocasiones se muestra excesivo en su reglamentación") o su redacción ("el texto de un capítulo te remite a otro en el que se completa la información"), terminan señalando que:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Aunque <i>Oráculo</i> es francamente interesante, después de leer el manual nos quedamos con ganas de ver la versión avanzada del juego (...)". El Capitán Damm, en <i>Líder</i> #32 (diciembre de 1992).</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como ya hemos adelantado, este manual nunca llegó a salir. Da la impresión de que el autor (o su equipo) nunca llegó a terminarlo. Lo peor es que <i>Oráculo</i> recibió poco apoyo. Así, nunca apareció un complemento tan típico como la pantalla del DJ y el primer suplemento oficial salió en marzo de 1995: ¡tres años después! Demasiado tiempo.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Para colmo, no era el tantas veces anunciado "Manual Avanzado", sino una breve aventura, <i>Atlántida</i>.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo_aOVzhLC_Ln4FKHkTuidD5s2xNcp8JW4iXIsvGMsIvJmJKe62O3UPdds1KCqVdeZqDV6L0DCqXVQ1w06_0u_1t4EyTzZ5yFuKl0H9hswIFi6SrMa1HIo5aHnNtcaWyOg-HA5RCKVuG6_vQPZ0d2NnQuLOTYBFgWYRAgWuEpppUGqefoLq17ppEQ1_fQ/s902/Atl%C3%A1ntida.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="902" data-original-width="642" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo_aOVzhLC_Ln4FKHkTuidD5s2xNcp8JW4iXIsvGMsIvJmJKe62O3UPdds1KCqVdeZqDV6L0DCqXVQ1w06_0u_1t4EyTzZ5yFuKl0H9hswIFi6SrMa1HIo5aHnNtcaWyOg-HA5RCKVuG6_vQPZ0d2NnQuLOTYBFgWYRAgWuEpppUGqefoLq17ppEQ1_fQ/s320/Atl%C3%A1ntida.png" width="228" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En cuanto a <i>Atlántida</i>, la revista <i>Dosdediez</i> no la dejó muy bien parada. No solo señaló que era mala, sino que encima era cara para las pocas páginas que tenía. Evidentemente, la cubierta en cartoné hacía que fuese más cara, pero era esta una manía de JOC: encuadernar en tapa dura sus suplementos propios, sin importan que fuesen tan cortos.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbf31FVi3iI98gONQ0a65Idys3yuhmIgwNianUOE6PSoxo83moorT9r-Eq_XCSpg8CQekC0Cmvc0_A1kxzdIsTEqcvp6HeynUiMSl2MQOkUWo8q_Swff8B2BB3yCmoHFZ0F0jVtBW75e3kDgEAQwC5q2WdAy02PSt6ZLVxsnVaRHFZPauJiCSfYqv8BUU/s431/Valoraci%C3%B3n%20Atl%C3%A1ntida.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="431" data-original-width="331" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbf31FVi3iI98gONQ0a65Idys3yuhmIgwNianUOE6PSoxo83moorT9r-Eq_XCSpg8CQekC0Cmvc0_A1kxzdIsTEqcvp6HeynUiMSl2MQOkUWo8q_Swff8B2BB3yCmoHFZ0F0jVtBW75e3kDgEAQwC5q2WdAy02PSt6ZLVxsnVaRHFZPauJiCSfYqv8BUU/s320/Valoraci%C3%B3n%20Atl%C3%A1ntida.png" width="246" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Es de suponer que las ventas de <i>Atlántida</i> también fueron malas, pues todavía hoy se pueden adquirir manuales precintados por solo... ¡4,98 €!</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7ITbtf9yQLot1B1Sp02lujUIbqPFdrDdqZUcIIKLkRipSBZcV4508LMP9_Us-iHILEiiBhJ2Khda_zkd5mXfKcbKWhmsqGpNFvegqW5-RoR7OQ-3J97Dc2bjQjhwD1q5kQBORadFP1t-ikmlNT2Ff00OqLCEyWnk9imp3_mL6_d9ywYW0yqN289mbuas/s743/Atl%C3%A1ntida%20en%20oferta.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="743" height="207" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7ITbtf9yQLot1B1Sp02lujUIbqPFdrDdqZUcIIKLkRipSBZcV4508LMP9_Us-iHILEiiBhJ2Khda_zkd5mXfKcbKWhmsqGpNFvegqW5-RoR7OQ-3J97Dc2bjQjhwD1q5kQBORadFP1t-ikmlNT2Ff00OqLCEyWnk9imp3_mL6_d9ywYW0yqN289mbuas/s320/Atl%C3%A1ntida%20en%20oferta.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Tres años para ver el primer suplemento oficial es demasiado tiempo; lo normal es que los pocos aficionados a los que les gustó el juego pensasen que la editorial lo había abandonado ya. Y sin embargo, en <i>Atlántida</i> se nos dice que se sigue trabajando en "Oráculo, sistema avanzado de juego", pero ojo, que este no saldrá hasta, por lo menos, ¡¡"la Navidad de 1996"!! (V. página 4).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Sinceramente, si había alguien esperando este manual avanzado debió de desilusionarse totalmente. Y quizá lo peor no es que JOC estuviese demorando su publicación, sino que todavía no estaba diseñado: "lo lamentamos mucho pero dichas reglas aún no existen" (p. 4).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">De todas formas, a esas alturas <i>Oráculo</i> tenía muy mala fama entre la afición. Simplemente, se consideraba un juego muy malo. Pongamos un par de ejemplos gracias a los fanzines, que ya sabemos que como no eran revistas profesionales no se cortaban a la hora de criticar.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Así, por ejemplo, el club Necronomicon's de Hospitalet hizo, en plan coña, una mesa redonda sobre Oráculo. Esta tuvo lugar en sus segundas jornadas (octubre de 1995) y, entre otras bromas, se dijeron cosas como: "¡Oráculo no es rol, es basura!", "¿Os habéis fijado? ORA al CULO"...</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"En nuestras últimas jornadas se realizó una mesa redonda que tuvo como estrella invitada al juego de rol por excelencia; no, no fue AD&D, ni <i>Vampiro</i>, fue cómo no el fabuloso y archiconocido por todos (redoble de tambor) ORÁCULO. Sí, cientos de admiradores de esta maravilla del mundo de los juegos de rol participaron para alabar a su juego favorito, y aquí os presentamos un trozo del gran debate" (fanzine <i>Berserker</i> #0, 1996). <br /></span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por su parte, desde Málaga los miembros del fanzine <i>El Juglar</i> también criticaron a JOC Internacional, primero por enviar el paquete de las jornadas (juegos para sortear) con cuatro meses de retraso; y en segundo lugar, por la calidad de los juegos enviados. Exacto, ese paquete no incluía juegos de la talla de <i>La llamada de Cthulhu</i>, MERP o <i>Star Wars</i>, sino juegos muy poco valorados por la afición en esa época:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Y trayendo lo que traía (<i>Cazafantasmas</i>, <i>Car Wars</i>, <i>Príncipe Valiente</i>, <i>Oráculo</i>, <i>James Bond</i>...). ¿Sirve esto de premio de campeonatos a roleros de la categoría que vimos en las Jornadas?" (fanzine <i>El Juglar</i> #3, abril de 1996).</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, parece ser que en 1997 JOC termina saldando <i>Oráculo</i>. La noticia nos la da, nuevamente, el fanzine <i>Berserber</i>, y ocurrió en las jornadas Día de Juego en Madrid (noviembre de 1997). Nótese nuevamente la valoración que se da a <i>Oráculo</i>:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"El tercer día fue el no va más, Joc Internacional se decidió, por fin a hacer el Gran saldo final con libros tirados de precio, gran ritual ausen te en Día de Joc ’97 de Barcelona, en el que lo más divertido es tirarse sobre una gran masa de gente, liarse a piños hasta conseguir llegar a las cajas de saldo donde pudimos encontrar juegos como <i>Oráculo</i> y otros grandes títulos" (<i>Berserker</i> #3, 1998).<br /></span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Cabe preguntarse si la culpa fue del mismo juego que era poco jugable o de la política editorial que retrasó mucho la publicación de suplementos. Y si esta se debió a las pocas ventas o a que Micó no parecía terminar el manual avanzado... Por otro lado, ¿creéis que habría conseguido remontar con este último suplemento?</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, yo nunca he dirigido una partida de <i>Oráculo</i>, así que me gustaría conocer vuestra opinión. ¿Os gustó? ¿También lo considerasteis un juego malo, de segunda fila?</span><br /></p>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com22tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-33276442044512287782024-02-04T09:52:00.010+01:002024-02-04T10:08:29.461+01:00Cuatro catálogos de Ediciones Zinco<p style="text-align: justify;"> <span style="font-size: large;">Hace poco he descubierto que Zinco sacó varios catálogos a mediados de los noventa y como no eran nada caros me he animado y los he comprado. Me gustan los catálogos antiguos porque nos dan mucha información, desde el precio a próximas novedades que nunca llegaron a salir.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgx17K4Pw5hdl6PLmfNTeQT3pHmOXT0RcyOpVCYZnE9vkty5YvWgi0h951tJO6NdFY6MqkmrIasTmmqVRtcLfjl8C54Xxi1oWEouPgT72hR8wqiOej-C1EZpHJAjKCWO9Jrv6kvZoJ8HRfcxYdPGIMOwHI6SgpPVweGudP2TuEv_wbfK7r6BtjvY9HCRE/s4160/20240202_102055.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgx17K4Pw5hdl6PLmfNTeQT3pHmOXT0RcyOpVCYZnE9vkty5YvWgi0h951tJO6NdFY6MqkmrIasTmmqVRtcLfjl8C54Xxi1oWEouPgT72hR8wqiOej-C1EZpHJAjKCWO9Jrv6kvZoJ8HRfcxYdPGIMOwHI6SgpPVweGudP2TuEv_wbfK7r6BtjvY9HCRE/s320/20240202_102055.jpg" width="320" /></a></div><br /><span><a name='more'></a></span><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Estos cuatro catálogos en concreto son de los años 1993, 1994, 1995 y 1996. Desconozco si Zinco llegó a sacar de años anteriores, pero de 1997 me atrevería a decir que no, pues los derechos de dos de sus principales productos (los cómics de DC y la línea de AD&D) se perdieron ese año (más detalles <a href="https://roldelos90.blogspot.com/2024/01/que-paso-con-zinco.html" target="_blank">aquí</a>). </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkoGtlgsTIQJUgYfryoZ8aeQLtcCcZPNDnLu_xGvLpd1inkiCc6UljpRORQsCS4HeJZf1SoTzPOP96cextv1Jfzbsx2JjLgg7eplxuyRW12g3r-WU4kP2J2UJDox0bRMPyrC2lRylM0eo9MsCU9962-k4yMcRiffeHP2t-yJ4SyQYCxMTvOVIwP7D01CU/s4160/20240202_102117.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkoGtlgsTIQJUgYfryoZ8aeQLtcCcZPNDnLu_xGvLpd1inkiCc6UljpRORQsCS4HeJZf1SoTzPOP96cextv1Jfzbsx2JjLgg7eplxuyRW12g3r-WU4kP2J2UJDox0bRMPyrC2lRylM0eo9MsCU9962-k4yMcRiffeHP2t-yJ4SyQYCxMTvOVIwP7D01CU/s320/20240202_102117.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El catálogo de 1993 cuenta con la impresionante portada de Clyde Caldwell, ilustración que también recibiría el número 1 de la revista <i>Dragón</i> (abril de 1993). Cuenta con 14 páginas y presenta la misma estructura que el resto: primero se presentan los cómics, luego los juegos de rol y ya al final las distintas revistas que publicaba Zinco.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoyHIHxLuxEUK4CK1cfmNFInyxEo8JjOORXCbo4SUC90MvIj-8xLL660GL52Vv27x5NDgGLskSTPWvOx5ZPBQbuiBZE77wFREs8Wgi9TVLP5zJKnqt_Nnx4zYvCl0L1jo94PViCrDXNYsNdnSRxIgrqIA5tYl8uZSWTft1Azko0j-TN7AQr8gnUTYY5_U/s4160/20240202_102136.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoyHIHxLuxEUK4CK1cfmNFInyxEo8JjOORXCbo4SUC90MvIj-8xLL660GL52Vv27x5NDgGLskSTPWvOx5ZPBQbuiBZE77wFREs8Wgi9TVLP5zJKnqt_Nnx4zYvCl0L1jo94PViCrDXNYsNdnSRxIgrqIA5tYl8uZSWTft1Azko0j-TN7AQr8gnUTYY5_U/s320/20240202_102136.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En cuanto al rol, me ha llamado la atención alguna que otra descripción de las que acompañan al suplemento en cuestión. Así, por ejemplo, de la pantalla se nos dice que es una "útil chuleta" y de la aventura <i>El desafío del guerrero</i>, como es un módulo para dos jugadores (el DJ y un jugador), que es "ideal para las vacaciones". 😎</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCNFTrNOIXZDkGvbgnGQ70Iw9IOCpDdfbgww8MKwReJOIVL-_wPqZmTDh2IxMqI6CI29zOcrxbSMhNlOFk-KU7MCzDIw3cs4vEXE6TWw3edncGXCHRpIzf23Nhst6LFE6n9w_r3ZOSMVYa9zBzbGgGdDv51KeBHGG4J4qiOqdMY71GUlus9Gsml4C9_9I/s4160/20240202_102224.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCNFTrNOIXZDkGvbgnGQ70Iw9IOCpDdfbgww8MKwReJOIVL-_wPqZmTDh2IxMqI6CI29zOcrxbSMhNlOFk-KU7MCzDIw3cs4vEXE6TWw3edncGXCHRpIzf23Nhst6LFE6n9w_r3ZOSMVYa9zBzbGgGdDv51KeBHGG4J4qiOqdMY71GUlus9Gsml4C9_9I/s320/20240202_102224.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Otro detalle a destacar son los títulos provisionales que recibían los suplementos "en preparación", que a veces son distintos de los que finalmente se escogieron. Así, "Buscando a los Dragones" cambió su título a <i>En busca de los dragones</i>, aunque más llamativo es el nombre original que iba a recibir <i>Las ruinas de Bajomontaña</i>: "La montaña del Dragón".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmtjvUu3Kl1fkpz-ndCqT0y7bhbFHyNMHeAkcWMXS5hhPEuLOYbtVpI-KignJWFwE_CYdCVl_VtA20MGS2C58LJGAYPUnlX0uXNLs1fpQasymqTmGakVgUPNin0jXLsDvy3diXkrTnE-o83CT42SqwLgxGeeQ0A8LF1rfmF4wEDXv3zoH1u2c7-DZsmGs/s4160/20240202_102243.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmtjvUu3Kl1fkpz-ndCqT0y7bhbFHyNMHeAkcWMXS5hhPEuLOYbtVpI-KignJWFwE_CYdCVl_VtA20MGS2C58LJGAYPUnlX0uXNLs1fpQasymqTmGakVgUPNin0jXLsDvy3diXkrTnE-o83CT42SqwLgxGeeQ0A8LF1rfmF4wEDXv3zoH1u2c7-DZsmGs/s320/20240202_102243.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El catálogo de 1994 es un poco más pequeño de tamaño, pero a cambio tiene 30 páginas. No lo hemos dicho, pero de cada referencia (cómics, revistas...) te viene el precio y los números publicados hasta la fecha.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuli2GYfVNAhmlR5T9YZBsFAN34aQPvalITMzhHRwCWWrRhUL6emFO3sU8OOlKFKwsGIY6pfMgn-BJR__IXXnIIydLZ4tzZs-Qxz8y1rgF87mmi3405GW_xEy2Chj1w_TGug55UQvv0tjK14a_L9aevH5cUQRwyAM9YHpPkibmQY7UqOFhrf4QX4ZIYS8/s4160/20240202_102421.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuli2GYfVNAhmlR5T9YZBsFAN34aQPvalITMzhHRwCWWrRhUL6emFO3sU8OOlKFKwsGIY6pfMgn-BJR__IXXnIIydLZ4tzZs-Qxz8y1rgF87mmi3405GW_xEy2Chj1w_TGug55UQvv0tjK14a_L9aevH5cUQRwyAM9YHpPkibmQY7UqOFhrf4QX4ZIYS8/s320/20240202_102421.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3mQIFaaqKCyjTeG5yWaMePlfrb3qPIbSxqZLys8mwChEhY7O8SSVk_a2bBkbkU1_PoF-YFmP9wvN1McyLIvBMKSyQHPxyi7VdADq6vVNUg_28yircdRY_HPeEeoUU30rzoWoempErkHUA-EYRR_rRIbqKCX8A5Mj1iF8m39ZwzOeFCujs51M6vATS2kg/s4160/20240202_102444.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3mQIFaaqKCyjTeG5yWaMePlfrb3qPIbSxqZLys8mwChEhY7O8SSVk_a2bBkbkU1_PoF-YFmP9wvN1McyLIvBMKSyQHPxyi7VdADq6vVNUg_28yircdRY_HPeEeoUU30rzoWoempErkHUA-EYRR_rRIbqKCX8A5Mj1iF8m39ZwzOeFCujs51M6vATS2kg/s320/20240202_102444.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Un producto que me ha llamado la atención son los "<b>dados oficiales de AD&D</b>". Como seguramente ya sabéis, en la revista <i>Dragón</i> podíamos encontrar todo lo que Zinco vendía con su precio correspondiente (AD&D, <i>Shadowrun</i>...) pero yo nunca vi en la hoja de pedido un juego de dados...</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8Jbw5pRLibjBzv2nDw60USv6d9h5yePrNKz_4wHk-SA5ggMrhh0rnKnEyLiIVnrArBpZFRiSIU-BSJ0PHSV7ryCWp69uZzuc7Z50ukeoPwY0ra73yyuafSBjtqdZSPbn_QoL8jFnmgxOgVH17BeHV5lAw47L69G6fwpJYIYEQcpybdBGW30m6VFvk5R8/s4160/20240202_102322.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8Jbw5pRLibjBzv2nDw60USv6d9h5yePrNKz_4wHk-SA5ggMrhh0rnKnEyLiIVnrArBpZFRiSIU-BSJ0PHSV7ryCWp69uZzuc7Z50ukeoPwY0ra73yyuafSBjtqdZSPbn_QoL8jFnmgxOgVH17BeHV5lAw47L69G6fwpJYIYEQcpybdBGW30m6VFvk5R8/s320/20240202_102322.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por otro lado, y como podemos ver en la imagen, son unos dados normales, y con esto me refiero a que no tienen ningún símbolo que los identifique con AD&D. En fin, ¿alguien se los compró a Zinco? ¿Eran como los del catálogo? </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwjDUUHxmt6UcOs9smKIJTYPrRA71d7U2w6Tc69bD_Lz77HMlS3nq0k3PV-ZSkdoApof_eEEsEeCuImL8Q8midtEVuVQjGB1oWCQFkVXFy0c1kZ5mv9Ld6uil14JNMANvhLOnJ5mtmsQQ4qYKlo29S0J3XRK1WmE32BH27QK7nabkH8qA1VEI3Avm_hyphenhypheng/s4160/20240202_102357.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwjDUUHxmt6UcOs9smKIJTYPrRA71d7U2w6Tc69bD_Lz77HMlS3nq0k3PV-ZSkdoApof_eEEsEeCuImL8Q8midtEVuVQjGB1oWCQFkVXFy0c1kZ5mv9Ld6uil14JNMANvhLOnJ5mtmsQQ4qYKlo29S0J3XRK1WmE32BH27QK7nabkH8qA1VEI3Avm_hyphenhypheng/s320/20240202_102357.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">También podemos ver ya algunas de las novedades que iban a salir en 1994, y que terminaron retrasándose. Por ejemplo, <i>Fiesta de Goblins</i> y <i>Battlespace</i> se anunciaban para noviembre, pero el primero terminó saliendo en septiembre de 1995 y el segundo... ¡en 1996!</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5QPUAlwxNNxebyYZrayS4y39C34v_RjbG0glA5TCd9lfv3nZA6qj1C0kn12WVh9pgY22K0AbABoWkA7KmHxq_cIBxJiewsR8MkxbtTBy1heeQ8hRUZzwCg5o3VYRWLUJOW-WYjrDXfNWg2pvsGt80LfoAAPcTs06V80nwPd7bp9URdeFB0OViVbDUn_o/s4160/20240202_102500.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5QPUAlwxNNxebyYZrayS4y39C34v_RjbG0glA5TCd9lfv3nZA6qj1C0kn12WVh9pgY22K0AbABoWkA7KmHxq_cIBxJiewsR8MkxbtTBy1heeQ8hRUZzwCg5o3VYRWLUJOW-WYjrDXfNWg2pvsGt80LfoAAPcTs06V80nwPd7bp9URdeFB0OViVbDUn_o/s320/20240202_102500.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El catálogo de 1995 tiene el mismo formato y extensión que el anterior. Como vemos, las portadas con ilustraciones de AD&D se imponían a las de los cómics.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8hyphenhyphenTN7kCKeFBY8EmL1y59TvAow_JWXbnVsMo0KW935OQE8hm_hU2G-IzlVblZjk-unJCgpTtrOWAXzRbW0qy-d_G54xnjTEv-jhlJcqc0ePkEEucJZQKQThs_6w3pqj99p35ZsMKV-tkJafmNTmCoXha99vWm1yYqmp6q9LwkQyrj4ww4tYwGhxxxdqE/s4160/20240202_102529.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8hyphenhyphenTN7kCKeFBY8EmL1y59TvAow_JWXbnVsMo0KW935OQE8hm_hU2G-IzlVblZjk-unJCgpTtrOWAXzRbW0qy-d_G54xnjTEv-jhlJcqc0ePkEEucJZQKQThs_6w3pqj99p35ZsMKV-tkJafmNTmCoXha99vWm1yYqmp6q9LwkQyrj4ww4tYwGhxxxdqE/s320/20240202_102529.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como novedad encontramos <a href="https://magicdelos90.blogspot.com/2022/05/su-majestad-spellfire.html" target="_blank">Spellfire</a>, el juego de cartas coleccionables basado en los mundos de AD&D. De este se nos dice:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Los juegos fantásticos de cartas están de moda. Este, en español, es el único que te permite jugar en los universos de AD&D".</span></blockquote></div><p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieeIJ_EjJzrDAnU6wmhoxzL81GAkSnn5TxkfakqgO62TTz5WjKb3X8s7L9uK-jkFznk2zEt7fqO99csQzn3uOaxuF5v5SrpUsg7G0K9k30J2h0AyaQWcSY4fDC4j1oWZohFnC_y_kcKBju_F0cRmbKmtN_wXfnVMYXmbT8zotfu30hZKLuC_mpvtHSISs/s4160/20240202_102602.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieeIJ_EjJzrDAnU6wmhoxzL81GAkSnn5TxkfakqgO62TTz5WjKb3X8s7L9uK-jkFznk2zEt7fqO99csQzn3uOaxuF5v5SrpUsg7G0K9k30J2h0AyaQWcSY4fDC4j1oWZohFnC_y_kcKBju_F0cRmbKmtN_wXfnVMYXmbT8zotfu30hZKLuC_mpvtHSISs/s320/20240202_102602.jpg" width="240" /></a></div><br /><p> </p><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">De las próximas novedades que luego nunca llegaron a salir podemos destacar <b>Citytech</b> para <i>BattleTech</i> (más información de este <a href="https://roldelos90.blogspot.com/2023/09/historia-de-battletech-en-espana.html" target="_blank">aquí</a>) y la caja de inicio de AD&D <b>First Quest. La primera misión</b>, caja que incluía un CD para ayudarte a dirigir una partida.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJWRH7ZloScAN_J78TBk4gSuQ5entOFAE9QojTOoi8yhu5nzGYUaaP7M6nTQNgcKxe_hETIHCOVQhqA2eb__fLvrL4IzvFU3ziGAjNNdPT10T_9q3zID2Wd8GHIfT5CP9Qf_LUgG6myhOsmqUgw7q2_bgORZHY-mfFiuUxgjLwF-RtmirFs0kz6JctFqE/s652/First%20Quest.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="652" data-original-width="506" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJWRH7ZloScAN_J78TBk4gSuQ5entOFAE9QojTOoi8yhu5nzGYUaaP7M6nTQNgcKxe_hETIHCOVQhqA2eb__fLvrL4IzvFU3ziGAjNNdPT10T_9q3zID2Wd8GHIfT5CP9Qf_LUgG6myhOsmqUgw7q2_bgORZHY-mfFiuUxgjLwF-RtmirFs0kz6JctFqE/s320/First%20Quest.png" width="248" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Esta caja estaba prevista para octubre de 1995, pero nunca llegó a salir. En su lugar apareció otra, la llamada "caja amarilla", a finales de 1996.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgj05rgDzS0PPT17B3SRgr22t_zggmhlttjQ8HPy7ObeDkurrqRqSte-t9iNafol8rn_DcOyZGxI97V1pQonNu0tRSoMnO3nwkzzYf39vQr4tQCMz1OmhUaEA7n79P6ZsSZxbbHLNYr7sM8OTJnYZ2ZLrs1q9piu7TaPT6ibBHdd3b8BuQrs5CU19pKLLE/s608/AD&D%20caja%20amarilla.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="467" data-original-width="608" height="246" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgj05rgDzS0PPT17B3SRgr22t_zggmhlttjQ8HPy7ObeDkurrqRqSte-t9iNafol8rn_DcOyZGxI97V1pQonNu0tRSoMnO3nwkzzYf39vQr4tQCMz1OmhUaEA7n79P6ZsSZxbbHLNYr7sM8OTJnYZ2ZLrs1q9piu7TaPT6ibBHdd3b8BuQrs5CU19pKLLE/s320/AD&D%20caja%20amarilla.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Y llegamos al catálogo de 1996, posiblemente el último que se editó. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixL3jagZiciro1ll2ExQjupBVA6nRzxZxjfDvEXWr0mg2J_WX-Sj3IgdTNaLFr3wPwc3l349buv11DcNVuC-2p_hYxdspYBCEn0QEOoRmCU4gsupgYGWxPRCAEYpYDFK1Bs1gRuIZc0fUUFGTUeou5aJdjT9cMX1opWSePdfTsXuSCYZeUfvkJaACki9Q/s4160/20240202_102639.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixL3jagZiciro1ll2ExQjupBVA6nRzxZxjfDvEXWr0mg2J_WX-Sj3IgdTNaLFr3wPwc3l349buv11DcNVuC-2p_hYxdspYBCEn0QEOoRmCU4gsupgYGWxPRCAEYpYDFK1Bs1gRuIZc0fUUFGTUeou5aJdjT9cMX1opWSePdfTsXuSCYZeUfvkJaACki9Q/s320/20240202_102639.jpg" width="240" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Si nos centramos en los juegos de rol, gracias a este catálogo podemos saber el precio de varios productos que no llegaron a aparecer en la hoja de pedido que Zinco publicaba en su revista <i>Dragón</i>. Estamos hablando del libro de ilustraciones <b>Los mundos de TSR</b> (se refieren a él como "lujoso libro de regalo"), que costaba 2.975 pesetas; y los suplementos <b>La nave del horror</b> (1.875 ptas.) y <b>Clásicos de la DragonLance Vol. III</b> (2.700 ptas.).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgekGU7elKNDWfuYXaxa65g7qJPQ8sJOeCgFc8bDvS-UboN0CCR37qc_FIY-fMclMEqwwbJpgHNEaBPSHph5jdlq8qBrNsBeraIqPK4kq9hmMssZ7uHUjhKhe3ky4e2ZxqchTAW-Cp2rd7jBu15yVkPmaw4nWB6zkjwBC4aihy78oK_2Qng0jtdLS6fEz8/s4160/20240202_102732.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgekGU7elKNDWfuYXaxa65g7qJPQ8sJOeCgFc8bDvS-UboN0CCR37qc_FIY-fMclMEqwwbJpgHNEaBPSHph5jdlq8qBrNsBeraIqPK4kq9hmMssZ7uHUjhKhe3ky4e2ZxqchTAW-Cp2rd7jBu15yVkPmaw4nWB6zkjwBC4aihy78oK_2Qng0jtdLS6fEz8/s320/20240202_102732.jpg" width="240" /></a></div><p></p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyAWupyuJJjroscgFfv5Xxwx4masEiDckOnONYu8nznQ5N6ttU_OB4vN7P48YFLT57IGC-uwJAqA3Ar7UWr5guS-6BtTXOU0-47wDA8zM-yRS1obBMkL25hs0_-STBGnYctsTfBxsa8GIty7QM03X-ICU1j68GqNZDj-yHsIow5IIGtPhAJz-mJTDElYo/s4160/20240202_102817.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyAWupyuJJjroscgFfv5Xxwx4masEiDckOnONYu8nznQ5N6ttU_OB4vN7P48YFLT57IGC-uwJAqA3Ar7UWr5guS-6BtTXOU0-47wDA8zM-yRS1obBMkL25hs0_-STBGnYctsTfBxsa8GIty7QM03X-ICU1j68GqNZDj-yHsIow5IIGtPhAJz-mJTDElYo/s320/20240202_102817.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En cuanto a las revistas, aparecen aquí dos revistas más de informática (Zinco llegó a publicar muchas en estos años) que, parece ser, al final no llegaron a ser publicadas por la editorial barcelonesa: <b>BYTE España </b>y<b> Datamation</b>.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtsh7IqVQI3blhVSegzHlatvpal1rdq4mqjJ9OQgn-t9pq08g_aHFZ176qON6xj5E0yLxHjq3gVS3us4ikcqlNfly1ZjgZG_Tk0AcPvpdOmkp4TcOEK9v5L9YqpOtRuB5x2Lm53h3g5TIue-vvR_GnSbM0Q0LUvgsm8HDr_d6qWeEx2b1bLkdi0g5P4qU/s4160/20240202_102906.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtsh7IqVQI3blhVSegzHlatvpal1rdq4mqjJ9OQgn-t9pq08g_aHFZ176qON6xj5E0yLxHjq3gVS3us4ikcqlNfly1ZjgZG_Tk0AcPvpdOmkp4TcOEK9v5L9YqpOtRuB5x2Lm53h3g5TIue-vvR_GnSbM0Q0LUvgsm8HDr_d6qWeEx2b1bLkdi0g5P4qU/s320/20240202_102906.jpg" width="240" /></a></div><p></p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaO6SmJD7UfLxI_o6hjrjdv0Bw9qG9yc0s0E76YnBhRyzP3WzfS5AlzgQMNE5oo4rueNtrTy7jhWRhoJ9OnT9JYv_-3_u4629jhkYnW1fvUOBboCdIj4MUO4GKDgm5TmRIG-7KHKgZjVYyl7GRLm4JRTq_CWv2eOq59ZgVM5FRxh9n2fq8vdDVA8_aiUY/s4160/20240202_102843.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaO6SmJD7UfLxI_o6hjrjdv0Bw9qG9yc0s0E76YnBhRyzP3WzfS5AlzgQMNE5oo4rueNtrTy7jhWRhoJ9OnT9JYv_-3_u4629jhkYnW1fvUOBboCdIj4MUO4GKDgm5TmRIG-7KHKgZjVYyl7GRLm4JRTq_CWv2eOq59ZgVM5FRxh9n2fq8vdDVA8_aiUY/s320/20240202_102843.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En cuanto a novedades "en preparación" que finalmente no salieron tenemos el suplemento <b>Aztlan</b> (para <i>Shadowrun</i>) y un nuevo mundo de AD&D: <b>Birthright</b>.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBKINy0lWwH3XwQZNLhKiV0ZBbxnLCCvGfVFinDmW8mzkI6nTB6vthHAiN1FMDTewzQuwFFsv-LZ1mTtj219XmRanyKsBnzoeJYmDe5ByixYideqaKWIFc0CTi-YYasYugZvaIUHci6syCroJhBFZ-pGZL2O4U2dkHpD2t_Z1SOaJiQejf7q20P1vVGfQ/s926/Futuras%20novedades%20de%20Zinco.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="592" data-original-width="926" height="205" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBKINy0lWwH3XwQZNLhKiV0ZBbxnLCCvGfVFinDmW8mzkI6nTB6vthHAiN1FMDTewzQuwFFsv-LZ1mTtj219XmRanyKsBnzoeJYmDe5ByixYideqaKWIFc0CTi-YYasYugZvaIUHci6syCroJhBFZ-pGZL2O4U2dkHpD2t_Z1SOaJiQejf7q20P1vVGfQ/s320/Futuras%20novedades%20de%20Zinco.png" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, ¿qué os parecen estos catálogos? ¿Los habíais visto alguna vez? ¿Tenéis alguno de otro año? </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjX3JIQkjhohLkVN3xd7WpDE3I-Tn47kDA0dkUrWJIhBfPJGGZZd0vkOyGvOzu8L0I0MjBUu7IdadQq7NXDzpFafieb7R6t0hKiU6wdwjNpKnH6Mruh3HEhGX09zpHYq46Cl0yVda2W51G31EO8S_yjtYvV5B45ZLsTv2N3ONtvC89su56-HQ-FYKapUBw/s4160/20240202_102929.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4160" data-original-width="3120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjX3JIQkjhohLkVN3xd7WpDE3I-Tn47kDA0dkUrWJIhBfPJGGZZd0vkOyGvOzu8L0I0MjBUu7IdadQq7NXDzpFafieb7R6t0hKiU6wdwjNpKnH6Mruh3HEhGX09zpHYq46Cl0yVda2W51G31EO8S_yjtYvV5B45ZLsTv2N3ONtvC89su56-HQ-FYKapUBw/s320/20240202_102929.jpg" width="240" /></a></div><p><span style="font-size: large;"></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">-------<br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Puedes ver más catálogos pinchando en nuestra etiqueta "Catálogos" (<a href="https://roldelos90.blogspot.com/search/label/Cat%C3%A1logos" target="_blank">aquí</a>)<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span><br /></p><span><!--more--></span>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-84492253171542681632024-02-03T08:42:00.007+01:002024-02-04T07:50:01.175+01:00¡Premio Vetustini al mejor blog!<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Hace cosa de un mes que el canal <i>Friki Vetusto</i> anunció unos premios roleros, los llamados <b>Premios Vetustini 2023</b>, una iniciativa muy interesante por dos motivos. El primero por la prácticamente ausencia de premios roleros en nuestra afición. En segundo lugar porque son unos premios en los que la afición (y no un jurado) es la que determina los ganadores.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZgYKEG3bAHe5LYsAI1IhcpxnkGkVFC41CFJ11yekJvQyelRvgzp3P-0E4c_6bKXdPuAdBLtjDPypvca3hsl69Mn13mxXpo5xEgl5Xr5ATltva7Ynjg8083OKlsC_H_zQN8aU0gCHlNW_jaU-U_cFhiEMe67d0D0mCxGRGHXdOIjyY7xqH4q8EFRvKEOE/s792/Premio%20Vetustini%20mejor%20blog%202023.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="792" data-original-width="576" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZgYKEG3bAHe5LYsAI1IhcpxnkGkVFC41CFJ11yekJvQyelRvgzp3P-0E4c_6bKXdPuAdBLtjDPypvca3hsl69Mn13mxXpo5xEgl5Xr5ATltva7Ynjg8083OKlsC_H_zQN8aU0gCHlNW_jaU-U_cFhiEMe67d0D0mCxGRGHXdOIjyY7xqH4q8EFRvKEOE/s320/Premio%20Vetustini%20mejor%20blog%202023.png" width="233" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"></p><span style="font-size: large;"></span><p></p><span style="font-size: large;"> </span><span><a name='more'></a></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Tenemos así que el canal <i>Friki Vetusto</i> escogió unas categorías (mejor juego de rol nacional, mejor suplemento...) y seleccionó unos nominados. A partir de ahí ha sido la afición la que ha podido votar durante el mes de enero su opción preferida.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkzKUaqgrXtSJQntQcaSRIWlaprKk2XDnbBTO5-7BKrO6Wt9KE1BtV2J8ChcK-z6yBWy0yMYl0uEuXC_iYv4klSsyWFoVhTH0H_41Narhsr5E5qYiZDZoHLzY_SYBLc4DhmuNV-MVWkXs2V8ffF805kFlkZcCjFnkwlUBt4Jh4-fjuRC_2D_9rnX4dR5M/s1649/Nominados%20Premios%20Vetustini.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1357" data-original-width="1649" height="263" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkzKUaqgrXtSJQntQcaSRIWlaprKk2XDnbBTO5-7BKrO6Wt9KE1BtV2J8ChcK-z6yBWy0yMYl0uEuXC_iYv4klSsyWFoVhTH0H_41Narhsr5E5qYiZDZoHLzY_SYBLc4DhmuNV-MVWkXs2V8ffF805kFlkZcCjFnkwlUBt4Jh4-fjuRC_2D_9rnX4dR5M/s320/Nominados%20Premios%20Vetustini.jpg" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">La gala de los premios fue ayer y como ya os he adelantado en el título de la entrada... ¡<i>Rol de los 90</i> ha sido escogido como el mejor blog!</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKyn_9_0KayEEsNol7lRhtbtjYV6VgrGx5a2LwuAuppzherTgWTzTzm49v2kvO6KD5J2BUb2gK4nvSyjnGQWuoYvEdszoGR1PClPdiBFCgEx4t59NESZLTcPa1rXF4UHC3kqI4RypcIG1MdNPA65XS22ADukhkzb8vSZAief8ziXtM4CMjobRDKYcvXSg/s881/Vetustini%20blog.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="586" data-original-width="881" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKyn_9_0KayEEsNol7lRhtbtjYV6VgrGx5a2LwuAuppzherTgWTzTzm49v2kvO6KD5J2BUb2gK4nvSyjnGQWuoYvEdszoGR1PClPdiBFCgEx4t59NESZLTcPa1rXF4UHC3kqI4RypcIG1MdNPA65XS22ADukhkzb8vSZAief8ziXtM4CMjobRDKYcvXSg/s320/Vetustini%20blog.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">La verdad, estoy muy pero que muy agradecido por este reconocimiento. En primer lugar me gustaría dar las gracias al equipo de <i>Friki Vetusto</i> por nominar a <i>Rol de los 90; </i>hay muchos blogs que hacen un gran trabajo y ser nominado entre tantos ya es un premio. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En segundo lugar gracias a todos aquellos que votaron a este blog que estás leyendo ahora mismo. Por supuesto, también quiero dar las gracias a todos esos amigos que me ayudan escribiendo entradas, facilitándome datos, fotos y demás. Lógicamente, el premio también es de todos vosotros.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnN1ZQRGKgk71K__agMwrcrIsmCUrBIR_KN95Usgrs9ztcB42itDPgJqONsqg3qXstPQ6JZg6GG_b05peDaCf52vSRvUvUCAaxE0xLM2lai9BsD3L9tNmlsvwH8DOjl_cgTATf3TR5UMgII43fyQEy-T6T0GXPnADzt4XnQCV_tbrp9O757aTFDMGwNL8/s1046/Premio%20blog.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="581" data-original-width="1046" height="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnN1ZQRGKgk71K__agMwrcrIsmCUrBIR_KN95Usgrs9ztcB42itDPgJqONsqg3qXstPQ6JZg6GG_b05peDaCf52vSRvUvUCAaxE0xLM2lai9BsD3L9tNmlsvwH8DOjl_cgTATf3TR5UMgII43fyQEy-T6T0GXPnADzt4XnQCV_tbrp9O757aTFDMGwNL8/s320/Premio%20blog.png" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">También me gustaría destacar al resto de nominados, seis blogs que seguramente ya conocéis todos porque tienen muchísima calidad: <a href="https://arsrolica.wordpress.com/" target="_blank">Ars Rolica</a>, <a href="http://maestroterrax.blogspot.com/" target="_blank">El Rincón del Maestro Terrax</a>, <a href="https://elruneblog.blogspot.com/" target="_blank">El Runeblog</a>, </span><span style="font-size: large;"><a href="http://frikoteca.blogspot.com/" target="_blank">La Frikoteca</a>, </span><span style="font-size: large;"><a href="https://sayko2k20.wordpress.com/" target="_blank">Sayko 2K20</a> y</span><span style="font-size: large;"> </span><span style="font-size: large;"><a href="http://thetapaderavineyard.blogspot.com/" target="_blank">The Tapadera Vineyard</a>. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En total hubo once premios, con las siguientes categorías: mejor suplemento, mejor juego en solitario, mejor juego autopublicado, mejor aventura, mejor juego traducido, mejor blog, mejor proyecto gratuito, mejor autor, mejor portada, mejor juego de rol nacional y mención especial a su carrera. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Este último, la mención especial a su carrera, era el único que no se podía votar y lo escogía el jurado de <i>Friki Vetusto</i>. Recayó en <a href="https://roldelos90.blogspot.com/2016/09/entrevista-juan-carlos-herreros-lucas.html" target="_blank">Juan Carlos Herreros Lucas</a>, merecidísimo. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvSYC90UJmsD8zvF0Uw0j_HCqe0Wxf4tis_B51GMS3VVskI-k-OayJPv36iT93gG8HDKeZnjD4GEzmL69SQ7XNdWS8H9j-9S6OMauk_qAtcqIe1P2kzYEVPQtum5Ee6N7t1rJqslGEqftMThPTgmZPfxVNovhzHEmpoLzUd0jNk7mogZ0-zzVZliqdRqQ/s1027/Premio%20Vetustini%20trayectoria.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="581" data-original-width="1027" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvSYC90UJmsD8zvF0Uw0j_HCqe0Wxf4tis_B51GMS3VVskI-k-OayJPv36iT93gG8HDKeZnjD4GEzmL69SQ7XNdWS8H9j-9S6OMauk_qAtcqIe1P2kzYEVPQtum5Ee6N7t1rJqslGEqftMThPTgmZPfxVNovhzHEmpoLzUd0jNk7mogZ0-zzVZliqdRqQ/s320/Premio%20Vetustini%20trayectoria.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> <br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El juego de rol en solitario <a href="https://dawnent.es/producto/el-farol/" target="_blank">El Farol</a> es otro que destacó, pues se llevó dos premios, al mejor juego de rol en solitario y al mejor juego autopublicado. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Y otro que se llevó dos premios fue <a href="https://www.carlosferrer-rol.com/" target="_blank">Carlos Ferrer</a>, al mejor autor y a la mejor aventura por su campaña <a href="https://edicionestyt.com/products/juego-de-manos" target="_blank">Juegos de manos</a> para <i>Ragnarok</i> (este último compartido con Xabier Ugalde por <a href="https://www.thehillspress.es/producto/la-frecuencia-bauman/" target="_blank">La frecuencia Bauman</a>). La verdad, me alegro mucho porque Carlos escribe muy bien (os dejo <a href="https://roldelos90.blogspot.com/search/label/Autor%3A%20Carlos%20Ferrer" target="_blank">aquí</a> las entradas que ha escrito en <i>Rol de los 90</i>).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBlhfnVT7u_rOuWKWfz2rg7y_GpKAPBCoAGSQ8J5bIbg0eBi_oCw6aNQo2ijVirP_gfOQyVbzNLUy9Zd5_YNsKx0G5rz9JyLNESfmHia4eu9ij5D6yl8b5WTEjSMz8BhU-uuHVvmCzftTC_9ISS4o_ffb2Ja2tYuFWqgCr_D8CpGbLubxJtAyn2N5E83E/s1052/Premio%20autor.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="587" data-original-width="1052" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBlhfnVT7u_rOuWKWfz2rg7y_GpKAPBCoAGSQ8J5bIbg0eBi_oCw6aNQo2ijVirP_gfOQyVbzNLUy9Zd5_YNsKx0G5rz9JyLNESfmHia4eu9ij5D6yl8b5WTEjSMz8BhU-uuHVvmCzftTC_9ISS4o_ffb2Ja2tYuFWqgCr_D8CpGbLubxJtAyn2N5E83E/s320/Premio%20autor.png" width="320" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Nominados al mejor autor</span>.<br /></td></tr></tbody></table><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><a href="https://htpublishers.es/producto/interface-zero-3-0/" target="_blank">Interface Zero</a> (<i>Savage Worlds</i>) ganó el premio al mejor suplemento y <a href="https://mega.nz/file/fKwyXJLa#KSAVCtGV9sIqQKc0V6dXxjy-b2KtekvAjWo5wM6hPzA" target="_blank">Pasión de Rokuganes</a> (fanzine digital sobre <i>La Leyenda de los Cinco Anillos</i>) al mejor proyecto gratuito. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El mejor juego de rol traducido recayó en <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1103100116/against-the-darkmaster-edicion-en-castellano?lang=es" target="_blank">Against the Darkmaster</a>, esa impresionante versión actualizada del MERP; y el mejor juego de rol nacional lo ganó <a href="https://www.maldragon.com/detalles/94/La-Dragona-en-la-habitaci%C3%B3n" target="_blank">La Dragona en la Habitación</a>, la recopilación de roles en vivo escritos por mujeres, que además también se llevó el premio a la mejor portada. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, si queréis conocer el resto de nominados lo mejor es que veáis la gala de los premios que tuvo lugar ayer (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=4-GiwONf-Sk" target="_blank">aquí</a>). Por mi parte, solo desear que estos premios Vetustini tengan continuidad, sobre todo por el reconocimiento, motivación y visibilidad que adquieren los distintos autores.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU89YkJZaPx2poknoCtm3MFPfT56Vz3yn5u4zoFbyMAsespRhqQazvkbXmxlBk_DB9ecdBJ5eN0ddJX9oBt0LbrDeLWUz4pmqSuhSOCg9wXl1-6SeCZH-TdJ_LTud5njNC_vnKMkDfJ-zCqEJKOetpqJOt607D28Q2d22HRH_ql9jx-Qbw06pkNyBpjH8/s1027/Gala%20premios%20Vetustini.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="572" data-original-width="1027" height="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU89YkJZaPx2poknoCtm3MFPfT56Vz3yn5u4zoFbyMAsespRhqQazvkbXmxlBk_DB9ecdBJ5eN0ddJX9oBt0LbrDeLWUz4pmqSuhSOCg9wXl1-6SeCZH-TdJ_LTud5njNC_vnKMkDfJ-zCqEJKOetpqJOt607D28Q2d22HRH_ql9jx-Qbw06pkNyBpjH8/s320/Gala%20premios%20Vetustini.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por último, gracias una vez más al equipo de <i>Friki Vetusto</i> por la nominación y por el buen rato que echamos ayer (me sentí como en casa), especialmente a Lorena, que fue quien me comunicó que <i>Rol de los 90</i> había ganado el premio al mejor blog 😊. ¡Y evidentemente muchas gracias a todos los que votasteis por <i>Rol de los 90</i>! <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span><br /></p>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com14tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-63796791474402804402024-01-31T13:27:00.003+01:002024-01-31T18:12:52.044+01:00Hablan de Devir en La Vanguardia <p style="text-align: justify;"> <span face=""Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif" style="font-size: large;">Este lunes el periódico <i>La Vanguardia</i> ha publicado un artículo (“Frikis del juego de mesa”) en el que hablan de Devir. El artículo pertenece a la sección “Mundo empresarial”, por lo que la información tiene que ver más con aspectos económicos que lúdicos. Sin embargo, como este tipo de información es muy escasa, me ha parecido interesante recogerla aquí también.</span></p><p style="text-align: justify;"><span face=""Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif" style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQJgPLixzuww29dF13DurlCAS7tGKNR8iFDcRNAwCWo5E_xK3XT3OH1orv8Cil0AcSQUvAz-6NXERRElgzNriBdtbifouvFzWCsI1OTyLFxNmIINcKmsL7puJbkx9SYll3KwHNjylJvq0WA1Y2T-VuTr2UAQFoivrhxDXcMusV_3VPSXmKi-kSP0X712k/s225/descarga.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="225" data-original-width="225" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQJgPLixzuww29dF13DurlCAS7tGKNR8iFDcRNAwCWo5E_xK3XT3OH1orv8Cil0AcSQUvAz-6NXERRElgzNriBdtbifouvFzWCsI1OTyLFxNmIINcKmsL7puJbkx9SYll3KwHNjylJvq0WA1Y2T-VuTr2UAQFoivrhxDXcMusV_3VPSXmKi-kSP0X712k/s1600/descarga.png" width="225" /></a></div><br /><span><a name='more'></a></span><span face=""Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif" style="font-size: large;"><br /></span><p></p><br /><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Que los juegos de mesa modernos venden más que los juegos de rol es algo que se repite continuamente. En este caso, parece que las ventas de los juegos de mesa han impulsado los ingresos, y es que según Joaquim Dorca (al que se refieren como “socio y portavoz de la empresa Devir”), “este furor por los juegos de mesa ha impulsado un 24% las ventas hasta llegar a los <b>64 millones de euros</b>”. Aunque aquí no se especifica, parece claro que se refiere no a Devir Iberia, sino a Devir en general. Por otro lado, la previsión para 2024 parece muy buena pues, según Dorca, se espera “<b>superar holgadamente los 73 millones de euros</b>”.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Más adelante el artículo señala que “<b>El 24% del negocio está en España</b> y el resto se distribuye entre México, EEUU, Brasil, Portugal y otros países latinoamericanos”. A partir de estos datos, me he permitido hacer un cálculo que no aparece en el artículo y podría estar mal. Así, si en 2023 se han tenido unos ingresos de 64 millones y “el 24% del negocio está en España”, se podría decir que <b>Devir Iberia</b> ha tenido unos ingresos de <b>¿15,36 millones?</b> Por comparar con otras editoriales, en un artículo de Xataka se señaló que <b>en 2019 Nosolorol facturó 800.000 €</b> (recordemos que NSR no publica juegos de mesa, o al menos en la misma proporción que Devir).</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En cuanto a empleados, el artículo nos dice que “Devir emplea a una treintena de personas pero la plantilla global asciende a 200 trabajadores”.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Con respecto a su origen, que era una empresa brasileña sí se sabía desde que aterrizó en España (2000-2001). Lo que sí menciona Dorca es que, cuando se instalan en Portugal y España, el propio Dorca “entró en el accionariado junto a otros socios españoles y portugueses”. El artículo también nos muestra quiénes son los responsables a día de hoy: “Actualmente, son ocho los dueños del negocio: Walder Yano, José Carlos Fernandes, Rui Santos, Joaquim Dorca, Xavier Garriga, Matt Hyland y Giancarlo Germani”.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Muy importante también es que, parece ser, ha habido intentos de compra: “A pesar de recibir ofertas de inversores, quieren mantener intacta la propiedad”.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, lo que ahora parece claro es que Devir Iberia no es una simple filial que dependa de Devir Brasil (al contrario, en la sociedad tenemos dos accionistas españoles). En cuanto a la facturación, ¿qué os parece?</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">--------------- <br /></span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><br /></span></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Enlace al artículo en <i>La Vanguardia</i> <a href="https://www.lavanguardia.com/economia/20240129/9507844/frikis-juego-mesa.amp.html" target="_blank">(aquí)</a></span></div>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-61885184607397269302024-01-28T11:13:00.010+01:002024-01-28T11:18:58.358+01:00El fanzine Kadolon<p style="text-align: justify;"> <span style="font-size: large;">Hace un mes que descubrí este fanzine, <i>Kadolon</i>. Fue leyendo una revista <i>Líder</i> del año 1999 y me llamó la atención, entre otras cosas, porque según la reseña en su número 3 había una entrevista a Ludotecnia y a Cronópolis. De Ludotecnia sí hay varias entrevistas, pero de Cronópolis esta es, prácticamente, la única entrevista disponible de la época.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjloI7cUleMyvQUiqTFer8HBMzv5JX2-W-Chu4iloqIzQLSdzX9aGi9MP5WzpHSGds3s6DiC-rj2iwjpiSL2L6SuSK_eaLaK9P96oW08IBaMFHuhQfX9n89LXIaLbKvVxFYCnK9HVuXaB1mNsrHhIDCBDza6F8NLek_z92XoqL9RjiOTuD_jJsr5KxEH0c/s1251/Fanzine%20Kadolon.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="897" data-original-width="1251" height="229" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjloI7cUleMyvQUiqTFer8HBMzv5JX2-W-Chu4iloqIzQLSdzX9aGi9MP5WzpHSGds3s6DiC-rj2iwjpiSL2L6SuSK_eaLaK9P96oW08IBaMFHuhQfX9n89LXIaLbKvVxFYCnK9HVuXaB1mNsrHhIDCBDza6F8NLek_z92XoqL9RjiOTuD_jJsr5KxEH0c/s320/Fanzine%20Kadolon.png" width="320" /></a></span></div><span><a name='more'></a></span><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Para conseguir este fanzine la revista <i>Líder</i> nos remitía a <b>José Lomo</b>, uno de los responsables de Kadolon. Una suerte, porque José Lomo es un autor que, aunque comenzó a publicar hace ya bastantes años (desde... ¿2005?), sigue activo en la actualidad: en <i>Duelos y Quebrantos</i> (2023), para <i>Villa y Corte</i>, podemos encontrar su última aventura publicada. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, gracias a <a href="https://caprichodemamiferos.wordpress.com/joselomo/" target="_blank">su página web</a> (donde además podéis ver una buena muestra de sus creaciones) pude contactar con él y hablar sobre <i>Kadolon</i>. La mejor noticia es que José Lomo todavía conservaba los tres números que su club llegó a publicar de <i>Kadolon</i>. Y lo mejor de todo es que aceptó escanearlos y me ha dado su permiso para alojarlos en la nube por si alguien más quiere leerlos 😍</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2EiukEUWaSEsKZOMKS9F4XNOapgtVSFrcrtKpUJiZaJdH4muL8Z6ebb1C_rdg6rzPSs6vxeKFHI1OCcO5_kt-NNcOvdMHNwpLYMnNkEouD_9uH1gxs3_vh-hbAgntUIyhA_4CrHhqrG9ihP3PC_bDiaG0gUMpwdyNHaStB5howb9kl7hcwEpJ5uc6hLY/s903/Kadolon%202.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="903" data-original-width="627" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2EiukEUWaSEsKZOMKS9F4XNOapgtVSFrcrtKpUJiZaJdH4muL8Z6ebb1C_rdg6rzPSs6vxeKFHI1OCcO5_kt-NNcOvdMHNwpLYMnNkEouD_9uH1gxs3_vh-hbAgntUIyhA_4CrHhqrG9ihP3PC_bDiaG0gUMpwdyNHaStB5howb9kl7hcwEpJ5uc6hLY/s320/Kadolon%202.png" width="222" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ya lo he dicho alguna que otra vez: me encantan los fanzines porque me parecen una fuente histórica muy interesante. Principalmente porque, a diferencia de una revista de una editorial, nos ofrecen el punto de vista de la afición sin ningún interés de por medio, y a veces hasta sin filtro 😉</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En <i>Kadolon</i>, además de ayudas y aventuras, vamos a encontrar distintas referencias que nos permiten ilustrar varios acontecimientos interesantes de nuestra historia rolera. Para situarnos, comencemos señalando primero que el nº 1 apareció en otoño de 1995, el #2 en la primavera de 1996 y el #3 a principios de 1998.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhB4jY9dimuhCURZ9XnUDQmP3F4Ma53gLFpbDWi9VhQhKcKN3za7L7CDBFIOvzfKjlzCeTdnEvaCCdVnzxbz8w6RjDeUZwmoo7Li0uTebTV3L_YMEjc17AVW0qSvSDvqHdwVdyCMLpjCfn3H-_TxXcaq58SELQUKlZH3Vajo67qU4Qn5OCY_fs7MCZe3tE/s907/Kadolon%201.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="907" data-original-width="637" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhB4jY9dimuhCURZ9XnUDQmP3F4Ma53gLFpbDWi9VhQhKcKN3za7L7CDBFIOvzfKjlzCeTdnEvaCCdVnzxbz8w6RjDeUZwmoo7Li0uTebTV3L_YMEjc17AVW0qSvSDvqHdwVdyCMLpjCfn3H-_TxXcaq58SELQUKlZH3Vajo67qU4Qn5OCY_fs7MCZe3tE/s320/Kadolon%201.png" width="225" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El primer número de <i>Kadolon</i> tenía 30 páginas, un precio de 200 pesetas y estaba elaborado por el club Minotauro de Terrassa (Barcelona). Entre los responsables tenemos al ya mencionado José Lomo, Ana Belén Algaba, David Rojas, Óscar Salmerón y Raúl Rubio.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Uno de los temas que está presente es el del <b>interés de las editoriales por los juegos de cartas coleccionables</b> y el consiguiente abandono del rol, aspecto este que en el club no gustó y que vemos en distintas referencias, como por ejemplo en este agradecimiento a la revista <i>Líder</i>:<br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"A la revista <i>Líder</i>, por su imparcialidad y buen hacer, no os convirtáis en una revista de cartas, que ya hay suficientes".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Pero hay muchas más alusiones sobre este tema. Veamos, por ejemplo, las que aparecen en el número 2 (ya en 1996). Nuevamente hay otro agradecimiento, en esta ocasión a "Todos los que, a pesar de la invasión de las <i>trading cards</i>, siguen fieles al mundo de los juegos de rol".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Hay, asimismo, varias referencias al viraje emprendido por JOC Internacional en esta dirección, primero de forma no explícita:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Las grandes empresas que hasta el momento habían ido en cabeza a la hora de ofrecernos novedades roleras, ahora permanecen mudas con una baraja de <i>trading cards</i> en la manga".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ese comentario está en la crónica de las Gen Con de 1995, por lo que está claro que se refiere a JOC Internacional, que en diciembre presentó su gran apuesta: el JCC de <i>El Señor de los Anillos</i> (SATM).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">De todas formas, en la página 5 lo dejan bien claro al hablar de las novedades de JOC Internacional:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Parece que tras el lanzamiento de las acaparadoras <i>trading cards</i> de <i>El Señor de los Anillos</i> nos han olvidado un poco".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_Cx4z6RR_zRSs0J_2CsoOVhxTSU3AELHsFYqHSQBHNHgI7GS0Wj9IqPeaz0l37pP1cGuALz_FXEeQ6-4UUlN7Qgw-SYDtf8sOdtBErKh2sIR4ftZ2eW8R7_pE53POX060fHMKvOeLDCnfwFIaKvAUqLe9bKAO-6q7DtzyjXOjd-KoXbK4p6a8IoELnQE/s827/Jornadas%201996.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="827" data-original-width="566" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_Cx4z6RR_zRSs0J_2CsoOVhxTSU3AELHsFYqHSQBHNHgI7GS0Wj9IqPeaz0l37pP1cGuALz_FXEeQ6-4UUlN7Qgw-SYDtf8sOdtBErKh2sIR4ftZ2eW8R7_pE53POX060fHMKvOeLDCnfwFIaKvAUqLe9bKAO-6q7DtzyjXOjd-KoXbK4p6a8IoELnQE/s320/Jornadas%201996.png" width="219" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, a Kadolon no le gustaban los juegos de cartas (o al menos que las editoriales se volcasen en ellos) y puede sorprendernos entonces que haya un artículo dedicado a <i>Magic</i>. La razón es que el artículo lo firma un miembro de otro club, Kike Velasquez del club Stas Tarat ("Introducimos pues esta opinión ya que <i>Kadolon</i> es plural y de libre expresión").</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Veamos algunas de las ideas de Kike, muy interesantes por expresar el sentir de no pocos aficionados:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Como rolero empedernido odio el <i>Magic</i>, pues él ha sido el culpable de que no me pudiera comprar esa ampliación que tanto quería. (...) y sobre todo él ha sido el culpable de eso que se llama la fiebre de las cartas".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Pero como coleccionista de las trading cards querría darle las gracias por los ratos en que no sabía que hacer (...)".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"En definitiva, el <i>Magic</i> es el juego de la década, como lo fue el rol en la pasada, ahora solo queda esperar y ver lo que el tiempo dirá".</span></blockquote></div><p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUTwgvfM61bqQ-QS5HZ5SIMQGTEwKBohVkRgyFjQPsjmQIDxRLGLI9Dj-6sjG6dsJ-I4BLKPw3FqMDKccAYLb0dhad3H4C5TTPsaPqwV5UeTZCZ-uksDyNPyMBP2Q55BxG7WGCMWnk40yfpORZy2uCuA-Un1iabcLkRIn-8alFDLpJEfSJTACKGkgzsMY/s872/Club%20Minotauro.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="872" data-original-width="622" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUTwgvfM61bqQ-QS5HZ5SIMQGTEwKBohVkRgyFjQPsjmQIDxRLGLI9Dj-6sjG6dsJ-I4BLKPw3FqMDKccAYLb0dhad3H4C5TTPsaPqwV5UeTZCZ-uksDyNPyMBP2Q55BxG7WGCMWnk40yfpORZy2uCuA-Un1iabcLkRIn-8alFDLpJEfSJTACKGkgzsMY/s320/Club%20Minotauro.png" width="228" /></a></div><br /><p> </p><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">De JOC Internacional a La Factoría</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Entre 1995 y 1998 JOC Internacional fue cediendo terreno en el sector del rol y ese espacio supo ocuparlo La Factoría. Este cambio se puede ver en distintos fanzines de la época y <i>Kadolon</i> no es una excepción. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Si en el primer número (recordemos, 1995) JOC todavía es fuerte en el rol ("La Tierra Media funciona, es una mina de oro y los módulos y suplementos para <i>El Señor de los Anillos</i> caen como churros"), recordemos ese viraje por los JCC ya presente en el #2 (primavera del 96). Todo lo contrario que la editorial madrileña: </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"En cuanto a novedades en el mercado la palma se la llevan estos chicos que no hacen nada más que traducir y maquetar material americano. Su juego <i>Hombre Lobo El Apocalipsis</i> fue el verdadero éxito de ventas en las Gen Con. (...) Los demás profesionales del rol contemplaron anonadados la creciente actividad de La Factoría de Ideas".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En esta referencia no se menciona a ninguna editorial explícitamente, pero parecen referirse a ellas:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><blockquote><span style="font-size: large;">"En el mercado hay ya suficiente material como para poder comparar calidades. El jugador de rol se ha vuelto más exigente y eso es positivo, porque obliga a las empresas a mejorar y a ofrecer productos cada vez más elaborados".</span></blockquote><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por si sirve de referencia, en ese mismo número, y al hablar de <i>Espada y Brujería</i>, hicieron una crítica del <i>Killer</i> (recordemos, publicado por JOC con ilustraciones propias): "Dios mío que juego más pésimo".<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Sea como fuere, en el número 3 (1998) la editorial madrileña ya aparece como líder del sector:</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Hablar de La Factoría de Ideas es hacerlo del líder indiscutible en ventas dentro de nuestro mercado".<br /></span></blockquote></div><p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSr05EfpSO-SEnOI2bYT2XtuAF_DdumLQt-5iTs_djYvxA0fTNxrrRLCaIoKpH9BRFzSch2kpy0JCtbcbn3yrTQ00aF-i69IBltXLM0rPxLxheYmFZif2bYUEJAGjqUNAnqW5gbi26Pj5PraLJDkKW9ORDH0OrHBW_XVRAjSjMag0lVJTrkoLWlJv-Kkw/s897/Kadolon%203.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="897" data-original-width="622" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSr05EfpSO-SEnOI2bYT2XtuAF_DdumLQt-5iTs_djYvxA0fTNxrrRLCaIoKpH9BRFzSch2kpy0JCtbcbn3yrTQ00aF-i69IBltXLM0rPxLxheYmFZif2bYUEJAGjqUNAnqW5gbi26Pj5PraLJDkKW9ORDH0OrHBW_XVRAjSjMag0lVJTrkoLWlJv-Kkw/s320/Kadolon%203.png" width="222" /></a></div><br /><p> </p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Crisis <br /></span></p><p><span style="font-size: large;">También encontramos varias referencias a la crisis que atravesó el sector del rol por esos años: </span></p><p></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Nuestro tercer fanzine aparece quizás en el peor momento (...)".</span></blockquote></div><p></p><p></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Desde hace cierto tiempo hemos podido observar que la evolución del rol nacional iba al compás de lo que dictaban las grandes empresas, y los rumores opinan que <b>nuestra actividad está en fase de decadencia</b>".</span></blockquote></div><p></p><p></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"[Gracias] a Cronópolis (suerte a los que sigáis en esto, y a los que no, gracias por lo que nos habéis dejado)".</span></blockquote></div><p></p><p><span style="font-size: large;">En la entrevista a Ludotecnia y Cronópolis precisamente se toca el tema de la precariedad de las editoriales españolas: </span></p><p></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Kadolon. ¿Da lo del rol para comer? ¿O acaso es la afición lo que os impulsa a sacrificaros?</span></blockquote></div><p></p><p></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">Cronópolis. No, (rotundamente) da para seguir sacando cosas.</span></blockquote></div><p></p><p></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">Ludotecnia. Se gana lo suficiente para seguir adelante y tomar agún café. La idea inicial era ganarse la vida así".</span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A este respecto, un poco más adelante Cronópolis anuncia el fin de <a href="https://roldelos90.blogspot.com/2014/10/universo-el-juego-de-rol-multiambiental.html" target="_blank">Universo</a>: "Por el momento <i>Universo</i> lo dejaremos de lado".</span></p><p><span style="font-size: large;"> </span></p><p><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsh9oWMQGMxQxOtrjqXJsBuWktV7wYnP4-dp3C6zwCZ_qld42q6TwDwUc7P_Yqx2DZBYTa76z8N6iSblV1JlD5NbEZefpfsr6VdYetX8OtrV-YhjGbiz7f0glrdWwBlas8ljvoCODf2ZejDjt6w9t25-kETm7AhibZPNnHwILc76Im2gq1iKCZJhY6Zqg/s807/Ficha%20Magna%20Veritas.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="807" data-original-width="538" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsh9oWMQGMxQxOtrjqXJsBuWktV7wYnP4-dp3C6zwCZ_qld42q6TwDwUc7P_Yqx2DZBYTa76z8N6iSblV1JlD5NbEZefpfsr6VdYetX8OtrV-YhjGbiz7f0glrdWwBlas8ljvoCODf2ZejDjt6w9t25-kETm7AhibZPNnHwILc76Im2gq1iKCZJhY6Zqg/s320/Ficha%20Magna%20Veritas.png" width="213" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Juegos de club</span></p><p><span style="font-size: large;">Gracias a <i>Kadolon</i> sabemos de la existencia de dos juegos elaborados por los miembros del club Minotauro / La Dama del Drama (el número 3 está publicado por La Dama del Drama, una evolución del club Minotauro).</span></p><p><span style="font-size: large;">Por un lado tenemos <b>Darknarión</b>, "juego de rol casero, creado por el club de rol Minotauro, para desfogarnos de la eterna lucha contra los misterios infinitos a los cuales diversas razas y especies se ven sometidos..." (<i>Kadolon</i> #2).</span></p><p><span style="font-size: large;"> </span></p><p><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVYZs2BVCf-FJkMM0IrAZScP4c57UND4fmDLOUcadCVNoGbUyA0LI7aIu4jp_bJpvFKS318_uU-z8xcT0iMpZ6zghgUnzH1iIUJpycTMrfX0Fl6AEoY5jyOxa0Sm4_EuFpFJJ3SGRJ7YBksBx3rUjgmF6YbJg4P87i5y15jL_Xu1eVRqWo2QsaPGOb6Tg/s835/Iluminados.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="835" data-original-width="550" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVYZs2BVCf-FJkMM0IrAZScP4c57UND4fmDLOUcadCVNoGbUyA0LI7aIu4jp_bJpvFKS318_uU-z8xcT0iMpZ6zghgUnzH1iIUJpycTMrfX0Fl6AEoY5jyOxa0Sm4_EuFpFJJ3SGRJ7YBksBx3rUjgmF6YbJg4P87i5y15jL_Xu1eVRqWo2QsaPGOb6Tg/s320/Iluminados.png" width="211" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por otro lado, en el número 3 encontramos una página publicitaria de <b>Iluminados</b>, un juego de rol creado por el sello o editorial <b>Producciones Lúdicas</b>.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">No he podido resistirme y le he preguntado a José Lomo por estos juegos y por esta especie de proyecto editorial. Os dejo con sus palabras:</span></p><p></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Tanto <i>Darknarión</i> como <i>Iluminados</i> quedaron en agua de borrajas, la
verdad. <i>Iluminados</i> llegó a tener un borrador, se basaba en una suerte de
mundo distópico donde la humanidad había sido «invadida» por una raza
alienígena que, en realidad, actuaba como detonante de un proceso de
transformación de la raza humana. Los PJ eran personas despertadas, con
ciertos poderes sobrenaturales, cuyo papel era inclinar la balanza hacia
un futuro mejor o la esclavitud humana.</span> <br /></blockquote></div><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">Respecto a la editorial Producciones Lúdicas, podríamos decir que fue la
antesala del proyecto editorial que yo acabaría montando años después:
El Autómata, junto a Jonathan Delgado. Ahí sí que llegamos a
autopublicar varias cosas: la primera versión de <i>Espinas</i>, la serie
anime-rolera «<i>Hot Invasion</i> (<i>Vulviánidas</i>), <i>Libido</i> y la primera edición de
<i>Estrellas Anónimas</i>. Todo en formato gratuito, salvo <i>Estrellas Anónimas</i>,
que fue nuestra primera apuesta realmente comercial". <br /></span></blockquote></div><p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipXaNNxrg5hykA6gsx0bfjzBYxd7BrH5GN5HGIP6fIXVWS2X8Rl196-PsA5eGcUg0ZXI-OWDQsvYzO3uy1yCLgMr7VLSmlo5NLwGfswHEe_SOz0Sz9aARHosh0Ry50IgtQRGf0pXxcPZ1A-1du4rZUHAVfUVrpzcWHmmn3yhEAefeAbgRZIrP4O9tstdI/s810/M%C3%B3dulo%20Aquelarre.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="810" data-original-width="561" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipXaNNxrg5hykA6gsx0bfjzBYxd7BrH5GN5HGIP6fIXVWS2X8Rl196-PsA5eGcUg0ZXI-OWDQsvYzO3uy1yCLgMr7VLSmlo5NLwGfswHEe_SOz0Sz9aARHosh0Ry50IgtQRGf0pXxcPZ1A-1du4rZUHAVfUVrpzcWHmmn3yhEAefeAbgRZIrP4O9tstdI/s320/M%C3%B3dulo%20Aquelarre.png" width="222" /></a></div><br /><p> </p><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Y más</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Hay mucho más en <i>Kalodon</i>, como una reivindicación constante del rol creado en nuestro país, una interesante idea de reconocer el rol como arte (al estar relacionado con el teatro y con la literatura en general) y, por supuesto, mucho material aprovechable, ya sea en forma de ayudas o aventuras (de <i>Aquelarre</i>, <i>Kult</i>, <i>La llamada de Cthulhu</i>, <i>In Nomine Satanis</i>...).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Lo mejor es que lo veáis vosotros mismos. Podéis descargarlos a continuación en los siguientes enlaces:</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://mega.nz/file/wdwggRyB#-FN5_lGb2XRfxZBwTx9C_60tJ8SdomedKuPfw3C_Ir8" target="_blank">Kadolon #1</a></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://mega.nz/file/ddJX1C6D#KwNJmnTdGWPWQosWnIhRRYsgxz_E0rfNXQLqwyKbMvA" target="_blank">Kadolon #2</a></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"> <a href="https://mega.nz/file/ZYx1CK4R#8llKu9oLVH2QD0ZV7EoPl9kq9UnJs9UjpxqcqhU1cXw" target="_blank">Kadolon #3</a> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">------------</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Mil gracias de nuevo a José Lomo por escanearlos y permitir que pueda disfrutarlos todo el mundo.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">---------</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Y para terminar, un llamamiento. Si en vuestro club hicisteis algún fanzine y no está en la nube nos encantaría reseñarlo y poder alojarlo en Rol de los 90 para rescatarlo del olvido. Podéis escribirnos a roldelos90@gmail.com <br /></span></p><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span><br /></p>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-59807645493956744422024-01-25T17:26:00.003+01:002024-01-25T17:29:48.467+01:00Nosolorol salda la línea de Aquelarre<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Desde hace varios días se venía escuchando un rumor de que NSR iba a saldar la línea de <i>Aquelarre</i> con descuentos de hasta un 70%. Se hablaba, además, de una fecha, el 25 de enero. Pues tenían razón, esta mañana Nosolorol ha saldado la línea de <i>Aquelarre</i>.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6WkifD0-d2bpAslBk0iWK_Jf4UVZwcrl9fXsZzWgc13jS50MSgQNVZ8yWJkhKlShme7LsE_nEXC8hNGTMaKiiPc8mN6e2boT_Reun3nCftxDgyxZyPQc1ZT-yqdQmNzg25JUuVqDQ3HD976MNOgArf1bnn7EDqq4NzJmkHdYv5f_s-_Ujyd1PZ8mJdf8/s1000/Daemonolatreia.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="781" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6WkifD0-d2bpAslBk0iWK_Jf4UVZwcrl9fXsZzWgc13jS50MSgQNVZ8yWJkhKlShme7LsE_nEXC8hNGTMaKiiPc8mN6e2boT_Reun3nCftxDgyxZyPQc1ZT-yqdQmNzg25JUuVqDQ3HD976MNOgArf1bnn7EDqq4NzJmkHdYv5f_s-_Ujyd1PZ8mJdf8/s320/Daemonolatreia.jpg" width="250" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><span><a name='more'></a></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">La editorial madrileña ha preparado dos packs con distintos libros valorados en 250 y 400 € (aproximadamente) que ahora se pueden comprar por 100 y 150 €, respectivamente.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">También ofrece la opción de comprar un suplemento de forma individual, con un descuento de un 50%. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Así, suplementos como <i>Daemonolatreia </i>o<i> Dracs</i>, cuyo PVP era de 37,99 €, ahora están a <b>19 €</b>. Y otros más baratos como <i>Terra Nullius</i> o <i>Liber Nobilium</i> ahora se pueden conseguir por <b>15 € </b>(con el Pack Omega cada libro sale por<b> 10 €</b>). Ojo, estamos hablando de libros nuevos (sin taras) y con copia digital incluida.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI4zHWPYvMvJCz8TiyYT5-d9CmL9VjAOnM9efIZbdyPxdIuxsi08gJUKjwvGC2t326GXxjzCpy3KEm6Y_mg4GPsF8nYAXRcnDGOkJqyqMjZQ-G7fc0S8EKntesd62Mut0bOL29IfCUYjkWInYKrKuyNMLKPT0qCwZ33UufLN0pzStSCgQoD9cjyqL29EI/s1000/aquelarre-pack-omega.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="705" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI4zHWPYvMvJCz8TiyYT5-d9CmL9VjAOnM9efIZbdyPxdIuxsi08gJUKjwvGC2t326GXxjzCpy3KEm6Y_mg4GPsF8nYAXRcnDGOkJqyqMjZQ-G7fc0S8EKntesd62Mut0bOL29IfCUYjkWInYKrKuyNMLKPT0qCwZ33UufLN0pzStSCgQoD9cjyqL29EI/s320/aquelarre-pack-omega.png" width="226" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Pack Omega: 15 libros por 150 €</span>.<br /></td></tr></tbody></table><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por supuesto, mi esperado <i>Aquelarre 999</i> no tiene descuento; lógico por otra parte pues todavía no se ha puesto a la venta. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, una buena oportunidad de conseguir ese suplemento que te falta a un buen precio, y más en la cuesta de enero...</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Lo que no me ha quedado claro es el motivo del saldo: NSR señala que como este 2024 va a aparecer la 4ª edición, que despiden 3ª con un gran descuento... La verdad, no sé qué prisa hay en desprenderse de la 3ª edición tan pronto (4ª se espera para finales de año, pero podría retrasarse a 2025), excepto liberar espacio en el almacén y obtener liquidez de forma rápida.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, para el bolsillo del aficionado está muy bien, pero recordemos que si se recurre a los saldos repetidamente (no esta la primera vez) la editorial corre el peligro de que el aficionado deje de comprar novedades, sabiendo que más tarde o más temprano va a encontrar esas mismas novedades a mitad de precio (esto lo saben muy bien los aficionados a la ciencia ficción).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ah, se me olvidaba: excepto los packs (que solo se pueden conseguir en NSR), se supone que las tiendas también van a poder saldar los suplementos de forma individual (yo ya he visto alguna tienda que ofrece los nuevos precios).</span><br /></p>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-87118451362862842132024-01-21T10:01:00.005+01:002024-02-17T14:58:10.089+01:00Cyberpunk: la serie de animación<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Hace unas semanas que vi <b>Cyberpunk: Edgerunners</b> y no me la quito de la cabeza. Sí, me encantó, y es por eso que me he puesto a escribir esta entrada: para animarte a que la veas si todavía no lo has hecho.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTD-eNj8QzAfTAGPXFwQfHXR-67sqIY8dHWnXDeIsrPD0rho1X4PyRdarRHhdFnuF0-Of2Bn0vphXO-SIH9IjzNn4-OvIq8KAKAt1OGthC4Fr3qOgMa_l7wrrmryAvfJ9aAFAAui6yqYgbaz2VkSspwfskLXhyphenhyphenqWheNcVHD0Y3hnWr62KNvFeEqiJs0IU/s934/2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="570" data-original-width="934" height="195" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTD-eNj8QzAfTAGPXFwQfHXR-67sqIY8dHWnXDeIsrPD0rho1X4PyRdarRHhdFnuF0-Of2Bn0vphXO-SIH9IjzNn4-OvIq8KAKAt1OGthC4Fr3qOgMa_l7wrrmryAvfJ9aAFAAui6yqYgbaz2VkSspwfskLXhyphenhyphenqWheNcVHD0Y3hnWr62KNvFeEqiJs0IU/s320/2.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><span><a name='more'></a></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><i>Cyberpunk: Edgerunners</i> (2022) es una serie de animación basada en el videojuego <i>Cyberpunk 2077</i>. Sin embargo, este no es necesario para poder disfrutar de la serie (como ha sido mi caso). </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">La serie se puede ver en Netflix y consta de diez episodios de unos 25 minutos cada uno, por lo que te la terminas en un plis plas. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgS3p0FQkO8tQ7nk1LihTFORYddZ_iSz9LtK5U7bOXjUwPa0F2ocxxhTTpbRjAEkEghwsZC3hK1yNQWEqeuiizUtsVVZMoDicGKuSRxQFYR0_IbZkW6Szd3GH4AOeqpZH7G7lorsotsvAOEgM5DTT-2szsDAR874ykZLPi-vs8i585Kkll85KVf5xiujF4/s845/6.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="382" data-original-width="845" height="145" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgS3p0FQkO8tQ7nk1LihTFORYddZ_iSz9LtK5U7bOXjUwPa0F2ocxxhTTpbRjAEkEghwsZC3hK1yNQWEqeuiizUtsVVZMoDicGKuSRxQFYR0_IbZkW6Szd3GH4AOeqpZH7G7lorsotsvAOEgM5DTT-2szsDAR874ykZLPi-vs8i585Kkll85KVf5xiujF4/s320/6.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como no podía ser de otra forma, está ambientada en Night City. El protagonista es un joven, David Martínez, que se ve obligado a ganarse la vida como sea. Pronto entra en contacto con un grupo de cyberpunks que lo acogerán y, para los que aún no la hayáis visto, no diremos más del argumento.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxxp0B2ARxvITcfjaspoKSrbKKRY02R-c9cSX5hissrouWNWwtDjoeeuBhaXZjni_F115Olu0OWnCLjFTIpJkkkvs7PZ0XNV0QMvI1kZnG10UUYJmrz4Qkd0tyi6IV5dts8XQkibldHjj7l35cFsReT68z9QtTdgP1gcy1flJ_0Bp1GuqXvLst3TTaDXA/s332/7.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="332" data-original-width="322" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxxp0B2ARxvITcfjaspoKSrbKKRY02R-c9cSX5hissrouWNWwtDjoeeuBhaXZjni_F115Olu0OWnCLjFTIpJkkkvs7PZ0XNV0QMvI1kZnG10UUYJmrz4Qkd0tyi6IV5dts8XQkibldHjj7l35cFsReT68z9QtTdgP1gcy1flJ_0Bp1GuqXvLst3TTaDXA/s320/7.png" width="310" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Aparte de la historia y el ritmo, lo que más me ha gustado es lo bien que refleja varios temas del juego de rol original, ese que jugamos en los años noventa 😉</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Para empezar, la idea de que en el futuro, y a pesar de todos los avances tecnológicos, la vida es durísima. No solo por la falta de trabajo, la presencia de macarras descerebrados o psicópatas atestados de ciberteclonogía, sino por la poca humanidad que conservan la mayoría de personas (por no hablar de las megacorporaciones).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhw7Myb9628Eq83oOYyZF0gBSiPRaGk5qf3obsNIgcoirg691OneIl_hPlbLNi38fV2LxHJ6ZOZ2ZMdrdHqu-CsgrrThTgiJGljfxW-QiZLNG-dpKZ3pkpGnHkvRMARtELoAsF2H-bBrbsoBNUzW_EIvH65GlcPnOJRx-CjWw52xqoNm0oetlG6sJEnHVA/s667/3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="523" data-original-width="667" height="251" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhw7Myb9628Eq83oOYyZF0gBSiPRaGk5qf3obsNIgcoirg691OneIl_hPlbLNi38fV2LxHJ6ZOZ2ZMdrdHqu-CsgrrThTgiJGljfxW-QiZLNG-dpKZ3pkpGnHkvRMARtELoAsF2H-bBrbsoBNUzW_EIvH65GlcPnOJRx-CjWw52xqoNm0oetlG6sJEnHVA/s320/3.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> <br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por supuesto, la serie es muy útil para comprobar cómo funcionan una gran cantidad de ciberimplantes, como los famosos potenciadores de reflejos (en el juego original el Sandevistan de daba un +3 a las tiradas de Iniciativa durante cinco turnos).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTT-AMectxWDliVmw48F_KOG9hzbWGM0DSH-5ihknHjESZKM-KZdmZFyv4vI19qNnuwn4J2D7cOiJE71n2Q_FRdr6tfSgx_XzdZ5yv0rtXPja_fs_xVU19CUKDtrRlsJ57CjmvT1NWk77Gc_l7JvxQVGVl5mQQsO_L_ErP3mELkUkVnc0T3ybVj9XxkK4/s597/4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="525" data-original-width="597" height="281" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTT-AMectxWDliVmw48F_KOG9hzbWGM0DSH-5ihknHjESZKM-KZdmZFyv4vI19qNnuwn4J2D7cOiJE71n2Q_FRdr6tfSgx_XzdZ5yv0rtXPja_fs_xVU19CUKDtrRlsJ57CjmvT1NWk77Gc_l7JvxQVGVl5mQQsO_L_ErP3mELkUkVnc0T3ybVj9XxkK4/s320/4.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Sin embargo, para mí uno de los temas mejor tratados es el de la adicción a los implantes y la consiguiente pérdida de humanidad. Pérdida que termina llevando a la cibersicosis y la consiguiente intervención del psicoescuadrón (aunque en la serie este tiene otro nombre). Como digo, en <i>Edgerunners</i> está muy bien reflejado y en el capítulo 6 (uno de mis preferidos) podremos ver esa transformación en Maine, el jefe del grupo.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjfjdygsRHlxXHY_jJ7vJUaZu2QoiS7gYD9wFaWwTiM3sHlhrf4pdIdgBtsvCNg9AX01xnl4uNp1D3iUNcmKBOpunOsHaHShOEy4qvfnwJmY3uoi2P2RA6By4QaNBnUzkdMh5LTlOBskIfIxs772CblbBSu5NxdS4jjfaxuncf7gPbw_LWf6PKoPLBPUY/s856/5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="536" data-original-width="856" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjfjdygsRHlxXHY_jJ7vJUaZu2QoiS7gYD9wFaWwTiM3sHlhrf4pdIdgBtsvCNg9AX01xnl4uNp1D3iUNcmKBOpunOsHaHShOEy4qvfnwJmY3uoi2P2RA6By4QaNBnUzkdMh5LTlOBskIfIxs772CblbBSu5NxdS4jjfaxuncf7gPbw_LWf6PKoPLBPUY/s320/5.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, no quiero decir mucho más por miedo a destriparla, pero os animo a verla. Si no conoces nada de <i>Cyberpunk</i> te gustará igualmente, pero si encima jugaste al <i>Cyberpunk 2022</i> te va a encantar.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Y si ya la has visto... ¿Qué te ha parecido? ¿Te ha gustado tanto como a mí? <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span><br /></p>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-87931043972752961622024-01-14T12:22:00.003+01:002024-01-22T20:32:32.927+01:00¿Qué pasó con Zinco?<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En el mundo del rol Ediciones Zinco es conocida por publicar varios juegos de rol, sobre todo el <i>Advanced Dungeons & Dragons</i>. Lo que no se conoce tan bien son los detalles de su cierre, más allá de que "La editorial firmó definitivamente su balance de cierre en 1998</span><span style="font-size: large;">" como señala Wikipedia. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El objetivo de esta entrada es arrojar algo de luz sobre los últimos momentos de la editorial en activo, pues a veces se piensa que Zinco cerró tras perder los derechos del AD&D o de los cómics de DC y no fue exactamente así.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcuA7orJX0TbAbAQqnKxD7p9-hcHFmP-WNb2W6vwhw1iEg4PzgyYH5BEXAX7qTQYAhL06Qnk1_Ej-lg3i_cXe9b5FEMIyXf8s27TlePbt_YYjg4FWC1-YIMGnlcT0Y3-e8mIFAkLX1W1W_wTeX9tI1nzgVkoXvmXL21jXqvHFlAbS4574WnGyREkTW_Uo/s408/Logo%20Ediciones%20Zinco.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="408" data-original-width="342" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcuA7orJX0TbAbAQqnKxD7p9-hcHFmP-WNb2W6vwhw1iEg4PzgyYH5BEXAX7qTQYAhL06Qnk1_Ej-lg3i_cXe9b5FEMIyXf8s27TlePbt_YYjg4FWC1-YIMGnlcT0Y3-e8mIFAkLX1W1W_wTeX9tI1nzgVkoXvmXL21jXqvHFlAbS4574WnGyREkTW_Uo/s320/Logo%20Ediciones%20Zinco.png" width="268" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><span><a name='more'></a></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ediciones Zinco fue una editorial grande que, a lo largo de su trayectoria (1982-1997), publicó material de lo más variado: desde novelas de bolsillo del oeste hasta juegos de rol, pasando por cómics, publicaciones eróticas y revistas de múltiples temáticas.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Si queremos conocer su última etapa tenemos que centrarnos en 1997, no solo porque este sea el último año en el que llega a publicar material, sino porque en él se pierden los derechos de dos productos clave: el juego de rol AD&D y los cómics DC. Vayamos por partes.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhs6-LLw9tV2GL0bSGwNyXl1x61ROQd6P0b2GCoRnPyUnWIpq60ZGWZl5ORttJGXHMAPEQkFp9fNXldFKXngXhyphenhyphenZIepzUWdW1-HSRB4oChshYV9YRlnhZVNTx-HnLH3wMaFQ-sVPprxr-lWZlC67rXG6AgFBiLCLJHbuKY_Ywt2I-AmoQzuKXYx0lA8_v8/s640/Batman.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="640" data-original-width="409" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhs6-LLw9tV2GL0bSGwNyXl1x61ROQd6P0b2GCoRnPyUnWIpq60ZGWZl5ORttJGXHMAPEQkFp9fNXldFKXngXhyphenhyphenZIepzUWdW1-HSRB4oChshYV9YRlnhZVNTx-HnLH3wMaFQ-sVPprxr-lWZlC67rXG6AgFBiLCLJHbuKY_Ywt2I-AmoQzuKXYx0lA8_v8/s320/Batman.jpg" width="205" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El último cómic de DC publicado por Zinco es el número 2 de la serie <b>Batman Black and White</b>, aparecido precisamente en enero de 1997. Allí figura la famosa despedida de Miguel G. Saavedra. Siempre se ha dicho que la pérdida de los derechos de DC se debió a que Zinco empezó a distribuir sus cómics en Hispanoamérica, que la editorial mexicana Vid se quejó a DC y que esta la retira los derechos a Zinco. Aunque en una reciente entrevista a Miguel G. Saavedra este afirma que Zinco nunca distribuyó cómics en Hispanoamérica, sino que el material llegaba a través de tiendas especializadas que lo importaban (para más detalles, ver el especial dedicado a Zinco por la revista <i>Dolmen</i>: #335, mayo de 2023), el caso es que Zinco se queda sin los cómics de DC, los cuales llevaba publicando de forma regular desde 1984 (el primero aparece en 1983). </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7WV2CYfnHOOLzfuYrOJkTMRAralw7p46X8ftH8OYGdRJTmI_eC_ffIGwGai-4j4C2mL1G75ASiSxtDcfslbx-8Uv9mdfMRdXyH1mkQeHY6d5M8dynp0a-cz4r3_NnfGwEcGE-BSZ_QXbu1ZT6LjtOTO4AjPoPeAUfsaINJbordb0AhEBM5tapcYumzLM/s320/AD&D.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="320" data-original-width="242" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7WV2CYfnHOOLzfuYrOJkTMRAralw7p46X8ftH8OYGdRJTmI_eC_ffIGwGai-4j4C2mL1G75ASiSxtDcfslbx-8Uv9mdfMRdXyH1mkQeHY6d5M8dynp0a-cz4r3_NnfGwEcGE-BSZ_QXbu1ZT6LjtOTO4AjPoPeAUfsaINJbordb0AhEBM5tapcYumzLM/s1600/AD&D.jpg" width="242" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por otro lado, a principios de 1997 también deja de publicar su línea de juegos de rol y tablero (<a href="https://roldelos90.blogspot.com/2023/09/historia-de-battletech-en-espana.html" target="_blank">Battletech</a>). Precisamente en enero de 1997 también aparece el último número de su revista <i>Dragón</i> (el 27), revista que venía publicando desde 1993.</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Lo que sí podemos confirmaros es que han cerrado la revista <i>Dragón</i>, por el déficit que les comportaba" (<i>Líder</i> #59, mayo de 1997). <br /></span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijJ6GnAQPqf2Ne9ra_BZei2x6PxrGS9f9o4_fghOantuN0klKUMozWfLCbq43k-T0a8g2kzPwlTM0A4j9SmWhLW4PdhNn2Fohg5IiHqHUyw7X29pW4kZJchiLg4oKcx0q-pp0i7MqHF85G9jS9Mv__lw3A8RXHjXfH1xykr35YFvCoKq8R5eeKcvkKL5A/s737/Drag%C3%B3n.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="737" data-original-width="530" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijJ6GnAQPqf2Ne9ra_BZei2x6PxrGS9f9o4_fghOantuN0klKUMozWfLCbq43k-T0a8g2kzPwlTM0A4j9SmWhLW4PdhNn2Fohg5IiHqHUyw7X29pW4kZJchiLg4oKcx0q-pp0i7MqHF85G9jS9Mv__lw3A8RXHjXfH1xykr35YFvCoKq8R5eeKcvkKL5A/s320/Drag%C3%B3n.png" width="230" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En cuanto a AD&D, los últimos suplementos publicados son <i>En la Jaula </i>y<i> Planos del Caos</i>, publicados poco después, entre febrero y marzo (más detalles de la línea AD&D <a href="https://roldelos90.blogspot.com/2023/05/todo-el-advanced-dungeons-dragons-de.html" target="_blank">aquí</a>). En este caso la pérdida de los derechos se debe a la crisis de TSR, que al ser vendida a WOTC esta decide que el AD&D en castellano lo lleve la licenciataria de <i>Magic</i>, es decir, Martínez Roca.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Aunque Zinco podría haber seguido publicando <i>Shadowrun</i> y <i>Battletech</i> (que eran de FASA), decide retirarse del mundo del rol. Seguramente porque estas líneas no daban los suficientes beneficios. Como ha dicho hace poco Saavedra, en Zinco seguían una regla sencilla: "cuando algo dejaba de funcionar, lo cerraban". Ejemplos hay muchísimos, y el argumento de no vender suficiente lo tuvo que esgrimir no pocas veces <a href="https://roldelos90.blogspot.com/2019/12/nos-ha-dejado-luis-vigil.html" target="_blank">Luis Vigil</a> en el cierre de múltiples revistas: <i>100 Yardas</i>, <i>Star Ficción</i>, <a href="https://roldelos90.blogspot.com/2019/05/la-revista-estrellas-de-la-lucha.html" target="_blank">Estrellas de la Lucha</a>...</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Sin embargo, siempre atenta al mercado, donde se cerraba una puerta se podía abrir otra, y precisamente en el terreno de las revistas es por donde Zinco va a intentar seguir en la brecha. </span></p><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como ya hemos dicho, Zinco publicó una gran variedad de revistas, en algunos casos números únicos, pero la gran mayoría durante varios años (hasta que dejaban de ser rentables). Ahora, parece ser, las revistas que interesaban eran las dedicadas a la informática, y ahí es donde decidió especializarse Zinco. El método es ampliamente conocido en la editorial barcelonesa: hacerse con los derechos de una revista extranjera famosa, traducir el material e incluir algunos artículos o secciones propias. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como ahora veremos, varias de estas revistas ya las venía publicando de años anteriores, pero ahora nos interesa destacar que a principios de 1997 Zinco lanza nuevas revistas, es decir, no abandona por perder los derechos de DC ni los de AD&D. En primer lugar tenemos a <b>PlayStation Magazine</b> (la revista oficial de la consola <i>PlayStation</i>), revista mensual cuyo primer número aparece en enero de 1997.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAEcDEXszk3PklITbWVOjxe4FujDcv8bF3YYoqwsPIZJ4DRU9F_Xk5AMMiCCahLUFlC29z9LULIMM_5cQTZn80A4uf16qTQZ2Ixj6ScgW5IKhU3D8Ae09b9MotZaA3QP2FWZuOjAaRRCFaxTZAlnFXFa7edBwY3Xw9_7BrLU5QJfDuUMDny522H46yVWM/s660/PlayStation%201.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="660" data-original-width="528" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAEcDEXszk3PklITbWVOjxe4FujDcv8bF3YYoqwsPIZJ4DRU9F_Xk5AMMiCCahLUFlC29z9LULIMM_5cQTZn80A4uf16qTQZ2Ixj6ScgW5IKhU3D8Ae09b9MotZaA3QP2FWZuOjAaRRCFaxTZAlnFXFa7edBwY3Xw9_7BrLU5QJfDuUMDny522H46yVWM/s320/PlayStation%201.png" width="256" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Es de suponer que la revista se vendía bien, pues en junio lanzan otra muy parecida: <b>PlayStation Power</b>. Además, estas revistas especializadas en videojuegos se sumaban a otras dedicadas a Internet, al CD-ROM, al PC o al Mac. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgirSgyVK9x_EtAZ6GPFyuJFUkr6nk_OCyg_768lpddrIX4CJDSqIYQhMjGOuTo_7xZyDD0m5nmeJrXnxgh8KQoDqlJqF8fi1TmUymbOPvQNx0RH9utwjIqZLtecTYIPlK7Trods0y3tqfzlUjZc7Uu5mWdhez8Fkiccz4uKvf429bMIKMaLQ01D8YBOf4/s697/Playstation%20Power%202.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="697" data-original-width="522" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgirSgyVK9x_EtAZ6GPFyuJFUkr6nk_OCyg_768lpddrIX4CJDSqIYQhMjGOuTo_7xZyDD0m5nmeJrXnxgh8KQoDqlJqF8fi1TmUymbOPvQNx0RH9utwjIqZLtecTYIPlK7Trods0y3tqfzlUjZc7Uu5mWdhez8Fkiccz4uKvf429bMIKMaLQ01D8YBOf4/s320/Playstation%20Power%202.png" width="240" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Así, <b>Guía CD-ROM Today</b> venía publicándose desde noviembre de 1994 y en enero de 1997 iba ya por su número 25.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgejQUrDzy_UFOysm2oc_Rpe9qoKt0WDElvjjpcS6WOXAgHfA1001xcI66pIJIOFsdqXHu81epwrTLu33dTosOAeNkyeBm2GppFwXS8LiyrxjvmG8QUJzCT5GBDJsKJfqDtE1UKd7AuwLKj2E-NcadCTWy1oOpbVBTV53YZJv0GW4HAtr6jS5gCDss1c0w/s557/Gu%C3%ADa%20CD-ROM%2011.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="557" data-original-width="368" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgejQUrDzy_UFOysm2oc_Rpe9qoKt0WDElvjjpcS6WOXAgHfA1001xcI66pIJIOFsdqXHu81epwrTLu33dTosOAeNkyeBm2GppFwXS8LiyrxjvmG8QUJzCT5GBDJsKJfqDtE1UKd7AuwLKj2E-NcadCTWy1oOpbVBTV53YZJv0GW4HAtr6jS5gCDss1c0w/s320/Gu%C3%ADa%20CD-ROM%2011.png" width="211" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><b>CD-ROM La revista</b> puede confundirse con la anterior, pero es una revista distinta. Zinco empezó a publicarla en noviembre de 1995. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9iv-tP2XmsChsLW1toqwFmFrp4TocxFdjK-h7UxIe4qRwc6irnuzvHNaRkOVynSGkiAm7lBPdKDa115ABTczJ-wyiEnm53WD8DLDjNNFptcxlGjzw2cmmeEDeo5hPcDZpFAQ7VJZrk_Xl9cKDeuChTRyWuGfLbb8KEwB0DJcQSzEEGSPULsL48hCbHZ0/s431/CD-ROM%20La%20revista%206.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="431" data-original-width="343" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9iv-tP2XmsChsLW1toqwFmFrp4TocxFdjK-h7UxIe4qRwc6irnuzvHNaRkOVynSGkiAm7lBPdKDa115ABTczJ-wyiEnm53WD8DLDjNNFptcxlGjzw2cmmeEDeo5hPcDZpFAQ7VJZrk_Xl9cKDeuChTRyWuGfLbb8KEwB0DJcQSzEEGSPULsL48hCbHZ0/s320/CD-ROM%20La%20revista%206.png" width="255" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><b>.net Conexión</b> es otra revista que empezó a publicarse en noviembre de 1995 y en julio de 1997 iba ya por el número 21. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGIMs0IHcgtzhknSpkdAj0FGSJxURcvzH_UJ_JXzpaG1PUeK-OwLTcuPmq2rjbCUGst9OiepGECFu6QuRBoXiX8yrS2oWDJYwFUAtT21Y3WcWpMojDk8bjfsZqjw8aqCep_QpYuFHHrn9LiGvW5RDvMrO8ftWSCDKw1mSVf2yW7atfemhWOqY9Pp3IAqs/s656/Net%20Conexi%C3%B3n%2021.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="656" data-original-width="542" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGIMs0IHcgtzhknSpkdAj0FGSJxURcvzH_UJ_JXzpaG1PUeK-OwLTcuPmq2rjbCUGst9OiepGECFu6QuRBoXiX8yrS2oWDJYwFUAtT21Y3WcWpMojDk8bjfsZqjw8aqCep_QpYuFHHrn9LiGvW5RDvMrO8ftWSCDKw1mSVf2yW7atfemhWOqY9Pp3IAqs/s320/Net%20Conexi%C3%B3n%2021.png" width="264" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><b>PC Format</b> comenzó en noviembre de 1996 y en septiembre de 1997 iba ya por su número 11. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhA_PVoy4G6k2C0b0CQHk6EdYupWFUo5ayLT79c3m9GDwo8TJICerR4hchmgOCnci6g2tfmfVoVCYbTuVcsMPBbcemZv_T6nZuHTrEKjl0Z-hGeg7NKnrJuevBZyG34gVhnwNXPD_FaQl-Tz5wJ4tk-JI-G43l3uPe6PXfjXMXUaR5xplN-dn7NuIVicAI/s603/PC%20Format%201%20nov%2096.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="603" data-original-width="416" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhA_PVoy4G6k2C0b0CQHk6EdYupWFUo5ayLT79c3m9GDwo8TJICerR4hchmgOCnci6g2tfmfVoVCYbTuVcsMPBbcemZv_T6nZuHTrEKjl0Z-hGeg7NKnrJuevBZyG34gVhnwNXPD_FaQl-Tz5wJ4tk-JI-G43l3uPe6PXfjXMXUaR5xplN-dn7NuIVicAI/s320/PC%20Format%201%20nov%2096.png" width="221" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como vemos, son bastantes las revistas dedicadas a la informática que, en pocos años, llegó a publicar Zinco, una estrategia que, según la revista <i>Líder</i>, puede que tuviesen clara ya desde finales de 1995:<br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"Por lo que hace referencia su revista <i>Dragón</i>,
esta pasará a tener periodicidad trimestral, ya que <b>esta editorial ha
decidido centrarse en el campo de las revistas informáticas, de la que
espera ser líder en el sector</b>, dejando un poco más de lado el rol" (<i>Líder</i> #51, enero de 1996).</span></blockquote></div><p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZwhlPo7r3naJJsuBGZffRY0H9AiOpyJWLZRV5y_iig-tz-trLzzDg4CeAGkXRtmVo1nidNPNWv68h5YkuX8MQ-UfDGFmvMnkwlwTAkO3mRno6baNVpWn_oiI7HrthNRCXBec5IrDYV2NYSVMHWQOhcAFFd6f5n1rxo0uj7ZkN3a8P2kcJmJZ69N9EbHE/s655/Mac%20Format%2010.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="655" data-original-width="467" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZwhlPo7r3naJJsuBGZffRY0H9AiOpyJWLZRV5y_iig-tz-trLzzDg4CeAGkXRtmVo1nidNPNWv68h5YkuX8MQ-UfDGFmvMnkwlwTAkO3mRno6baNVpWn_oiI7HrthNRCXBec5IrDYV2NYSVMHWQOhcAFFd6f5n1rxo0uj7ZkN3a8P2kcJmJZ69N9EbHE/s320/Mac%20Format%2010.png" width="228" /></a></div><br /><p> </p><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">¿Llegó a ser líder del sector? Es difícil saberlo en cuanto a número de ventas, pero en cuanto a número de publicaciones es posible, pues a las anteriores tenemos que sumar otras tres: <b>Mac Format </b>(desde abril de 1995 según el catálogo de 1996), <b>PC Zone </b>(desde diciembre de 1995 según el mismo catálogo) y<b> El Mac </b>(desde marzo de 1996).<b><br /></b></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6QiI867870ojBHLtcNIQvaRsjn7eQONDXy5HKDCQeaD3QeJfoP1rfuJ-P6hNnY8yENjkCu2iccX3FwpK8IORkRzvQV2eBTjerMt1fBPh-mgTDUnJwQ6QK8AvLUfUO3gF9Mb2UFGGkzmQ0n0qaVoBCSqO52jQ3V6AtUC0aUupBI4BqD6TJWFesKvfX400/s612/El%20Mac%209.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="612" data-original-width="417" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6QiI867870ojBHLtcNIQvaRsjn7eQONDXy5HKDCQeaD3QeJfoP1rfuJ-P6hNnY8yENjkCu2iccX3FwpK8IORkRzvQV2eBTjerMt1fBPh-mgTDUnJwQ6QK8AvLUfUO3gF9Mb2UFGGkzmQ0n0qaVoBCSqO52jQ3V6AtUC0aUupBI4BqD6TJWFesKvfX400/s320/El%20Mac%209.png" width="218" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como decimos, en principio parece ser que a Zinco le iba bien con las revistas informáticas (es lógico pensar que, si no fuese así, no se habría metido en tantas), pero a finales de 1997 sucede algo inesperado. Concretamente en noviembre, donde tres de estas revistas (<i>Playstation Magazine</i>, <i>PC Format</i> y <i>PlayStation Power</i>) pasan a manos de la editorial <b>MC Ediciones</b>. Ojo, decimos tres porque no tenemos datos ahora mismo para confirmar qué pasó con el resto, pero el de estas tres está confirmado.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioALUjy8iQzm_d1p7-mJoI4Ucs9eiV8mlH4Uj_1jugqxA-Jr7CSZ5zKvtgpp1mKpRYIWmLCD3dD7HRKzD_Sa7GR4YYQATT2DIbXpQwN_XVlYtecd-U_JT4wAob_7KGZ-X0h1QA2E-ZQoMXfnd1WR5b0Taw1957XkN8byFGXpbZ3CaI6xcj-jEhuudJQPU/s706/PC%20Zone%2010.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="706" data-original-width="507" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioALUjy8iQzm_d1p7-mJoI4Ucs9eiV8mlH4Uj_1jugqxA-Jr7CSZ5zKvtgpp1mKpRYIWmLCD3dD7HRKzD_Sa7GR4YYQATT2DIbXpQwN_XVlYtecd-U_JT4wAob_7KGZ-X0h1QA2E-ZQoMXfnd1WR5b0Taw1957XkN8byFGXpbZ3CaI6xcj-jEhuudJQPU/s320/PC%20Zone%2010.png" width="230" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Así, los números correspondientes de octubre (el #10 de <i>PlayStation Magazine</i>, el #5 de <i>PlayStation Power</i>...) están publicados por Zinco, pero los de noviembre son ya por MC Ediciones (el #13 de <i>PC Format</i>, el 11 de <i>PlayStation Magazine</i>, el #6 de <i>PlayStation Power</i>...). Son varios los interrogantes que surgen: ¿estas revistas no vendían lo suficiente y Zinco las traspasó? ¿Se cumplieron los derechos y los propietarios le dieron la licencia a otra editorial? ¿Pasó algo parecido con el resto de revistas informáticas? ¿Publicó Zinco algo en 1998?</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Sí sabemos del cierre de una revista de Zinco en 1997, aunque en este caso una revista dedicada a la ciencia ficción, la revista <b>SFX</b>, iniciada en diciembre de 1996 y que se cerró de forma precipitada en su número 8, el correspondiente a julio de 1997.</span></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"<b>El bajón detectado en las ventas de los últimos meses</b>, tras unos comienzos alentadores, obligó a sus editores a <b>interrumpir su publicación de forma inmediata para no seguir perdiendo dinero</b>. <i>SFX</i> era una revista mensual, a todo color, con una tirada de 20.000 ejemplares y distribución comercial en los quioscos (...)" (<i>BEN</i> #58, agosto de 1997). <br /></span></blockquote></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Recordemos una vez más las palabras de Saavedra: </span><span style="font-size: large;">"cuando algo dejaba de funcionar, lo cerraban".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUqfd_YFc3xmLmWhHXl7VJcWFLIX5seYAHcPr4MOiFTJH2LuPpuMcbU1E7WDbB-4T-EMTD07lWkkvUXDgYTkjnfyLwXpUfEZ902f4JbZYA2mcze68MdkzD3Ur6gdZK3DpaFda9CNy-MStSkqtaYAFg9hoBqw6v9cLe9T9RACkVMqy6_el1aU2ZXiEGkdA/s746/SFX%201.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="746" data-original-width="542" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUqfd_YFc3xmLmWhHXl7VJcWFLIX5seYAHcPr4MOiFTJH2LuPpuMcbU1E7WDbB-4T-EMTD07lWkkvUXDgYTkjnfyLwXpUfEZ902f4JbZYA2mcze68MdkzD3Ur6gdZK3DpaFda9CNy-MStSkqtaYAFg9hoBqw6v9cLe9T9RACkVMqy6_el1aU2ZXiEGkdA/s320/SFX%201.png" width="232" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como vemos, 1997 no pudo ser un año más malo para Zinco: se termina el contrato con DC y con TSR, se cierran las revistas <i>Dragón</i> y <i>SFX</i> (y puede que alguna más), tres revistas (como mínimo) pasan a MC Ediciones...</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por último, tampoco queda claro si Zinco llegó a quebrar o si, en cambio, decidió cerrar antes de acumular pérdidas. En todo caso, ¿qué pensáis vosotros?<br /></span><br /></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span><br /></p>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-62635319229012006882024-01-09T13:04:00.003+01:002024-01-09T13:07:52.861+01:00Coleccionable D&D Adventurer ya a la venta<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Bueno, pues ha pasado casi un año desde que se distribuyó este coleccionable como prueba en varias ciudades de España, pero ya está aquí, el coleccionable de Salvat sobre <b>Dungeons & Dragons</b> ya se puede comprar en cualquier quiosco de nuestro país. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZ3KSoxDC47x8OsHkDxgAxwadIV3ccJvPJQ5KFiSGD2bZyA3d1dQLbkfmvsNbGq1o4sYMAHggXNa8SvjfBEIrQp3hwjIcesbsZXG95s5ziFps3HYl94FLSyq56tK8TNtN8ItXVMDGfTgydBDViSXd64888RHw5c-aN5Nj5hBVjDpqonKpWvuDuknqeUyo/s4160/20240109_073524.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZ3KSoxDC47x8OsHkDxgAxwadIV3ccJvPJQ5KFiSGD2bZyA3d1dQLbkfmvsNbGq1o4sYMAHggXNa8SvjfBEIrQp3hwjIcesbsZXG95s5ziFps3HYl94FLSyq56tK8TNtN8ItXVMDGfTgydBDViSXd64888RHw5c-aN5Nj5hBVjDpqonKpWvuDuknqeUyo/s320/20240109_073524.jpg" width="320" /></a></div><br /><span><a name='more'></a></span><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Para quien vio el lanzamiento de prueba (<a href="https://roldelos90.blogspot.com/2023/04/dungeons-dragons-en-quioscos-el.html" target="_blank">aquí</a>), deciros que prácticamente este primer fascículo es igual. Hay algunos cambios, pero son menores. Lo fundamental está: por 1,99 € incluye un juego de dados con su caja metálica y el fascículo con una aventura de inicio y cuatro PJ pregenerados. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVUr85_K-iX_aiZDZuDewn5mJ9p0RR6jdTF6IbxJRjEWlaumteb0SRZ5UyrjPFJubM7m2ZViAqYh4agGpRs72BifcWaa1bgWracfMFYW4T18F_2Zt5mgh5Imm2iGWb-gejwSPAl4V4vOa5G7TALcInmViRbIk67jBADc2l5Hqu60WF9KLzbd0PqhEt56g/s4160/20240109_074348.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVUr85_K-iX_aiZDZuDewn5mJ9p0RR6jdTF6IbxJRjEWlaumteb0SRZ5UyrjPFJubM7m2ZViAqYh4agGpRs72BifcWaa1bgWracfMFYW4T18F_2Zt5mgh5Imm2iGWb-gejwSPAl4V4vOa5G7TALcInmViRbIk67jBADc2l5Hqu60WF9KLzbd0PqhEt56g/s320/20240109_074348.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como hemos dicho, hay algunos cambios con respecto a la edición de prueba, pero estos son menores. Principalmente son de maquetación: un título con otro color, una ilustración que aparece en otra página, otra que desaparece, etc.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8K0Uf_NBpv4OBNnjAotKWFQjeYeDVJZkNRu5lCegLyNeXGkUHIij6UUCsM0RGo-OmosRBdAEmhPr_gVQibeJewbb7aAh2Fr9KVaAGk6HZXxheX3c8MKD2CSqwfJJWnc1suEWB5KLmiBM7DewdC6OtTOq3nIEaK3bAu1mAPfMcGjZ73VsFprc2L6mkeBA/s4160/20240109_074100.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8K0Uf_NBpv4OBNnjAotKWFQjeYeDVJZkNRu5lCegLyNeXGkUHIij6UUCsM0RGo-OmosRBdAEmhPr_gVQibeJewbb7aAh2Fr9KVaAGk6HZXxheX3c8MKD2CSqwfJJWnc1suEWB5KLmiBM7DewdC6OtTOq3nIEaK3bAu1mAPfMcGjZ73VsFprc2L6mkeBA/s320/20240109_074100.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYLmcI7cdYi8LnewJXiHrPiGKnv1wgEyfQqhm2wn0biAUQOMNKebb9C3McYmrxEugIbIGBUEWrsgc0iKlR6NtDqiHKRCfB6TlYK_0ay-lhdGeI-R4I3NCjIRGZsZUFaQ0YbEZcCv3Cjtb2zoKyenDzYjyXH6KWBTEdeEGoEd8Qz0yCi2ARWgndYM8r8N0/s4160/20240109_074041.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYLmcI7cdYi8LnewJXiHrPiGKnv1wgEyfQqhm2wn0biAUQOMNKebb9C3McYmrxEugIbIGBUEWrsgc0iKlR6NtDqiHKRCfB6TlYK_0ay-lhdGeI-R4I3NCjIRGZsZUFaQ0YbEZcCv3Cjtb2zoKyenDzYjyXH6KWBTEdeEGoEd8Qz0yCi2ARWgndYM8r8N0/s320/20240109_074041.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhB30F-ykPZYMq78SL0YFo65AdpB8kO5s5x1LSz-vvodcU9ibjj8XsclP_PIusaTQFAwhIHEEFtdxVeWBMaz9qGJvTh899nf38C0d5WoE-cE3TdWErM-RHYphrBYTxuphUaIl0Z_ysi5aXxQ8OwrXCu0ch-CcRxC9tyPkzz6xXbmKJFiqJyk_YDnvijw-A/s4160/20240109_074022.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhB30F-ykPZYMq78SL0YFo65AdpB8kO5s5x1LSz-vvodcU9ibjj8XsclP_PIusaTQFAwhIHEEFtdxVeWBMaz9qGJvTh899nf38C0d5WoE-cE3TdWErM-RHYphrBYTxuphUaIl0Z_ysi5aXxQ8OwrXCu0ch-CcRxC9tyPkzz6xXbmKJFiqJyk_YDnvijw-A/s320/20240109_074022.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Con respecto a contenido, se ha sustituido la palabra "razas" por "especies" y los PJ pregenerados también son distintos. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-v0dmg-LmY_EFh2UNHBRynaM03Sv1U2oCvhZJTy4vtQgyi2z0_2QsAqNGikDfSpp5B8K_VsFLHJoagmNAJ-qNeBygPZwRYh9XO6dq7Vbs_JrjKeAk6qWv0-DPiO4pfBECEw3Y9Px0H9q6QsyZUFFC7LAbdtd6zS05tSn6AoXueZkEwNVQaa8srpucS-8/s4160/20240109_073959.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-v0dmg-LmY_EFh2UNHBRynaM03Sv1U2oCvhZJTy4vtQgyi2z0_2QsAqNGikDfSpp5B8K_VsFLHJoagmNAJ-qNeBygPZwRYh9XO6dq7Vbs_JrjKeAk6qWv0-DPiO4pfBECEw3Y9Px0H9q6QsyZUFFC7LAbdtd6zS05tSn6AoXueZkEwNVQaa8srpucS-8/s320/20240109_073959.jpg" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglmeB_rcxUTnn0pxBeIoZQ9nAKWXcAx9OPaE099nXIi_sU9Z85OJmx5lqXWIVDjQP6I0-d0RAZnkYlJ-fi9UruhZ1NBsSHVEZvwVQvmHdoCf4o_ejnGBK7SXhyphenhyphen6RtPGpco2-ibwu6ryFfTojJeJ19_lh-Zg4G3ews9xfGADItfnnyoo2fhC-U8KhN2m78/s4160/20240109_073844.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglmeB_rcxUTnn0pxBeIoZQ9nAKWXcAx9OPaE099nXIi_sU9Z85OJmx5lqXWIVDjQP6I0-d0RAZnkYlJ-fi9UruhZ1NBsSHVEZvwVQvmHdoCf4o_ejnGBK7SXhyphenhyphen6RtPGpco2-ibwu6ryFfTojJeJ19_lh-Zg4G3ews9xfGADItfnnyoo2fhC-U8KhN2m78/s320/20240109_073844.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Lo demás está igual. En fin, como ya dijimos es un primer fascículo que puede interesar a un jugador experimentado que quiera un juego de dados extra por poco dinero, además de la aventura, los PJ pregenerados y el cuadernillo con un resumen del combate (para dárselo a un jugador que se esté iniciando). </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwo944pW07ji0lSiziY-kAbTvH3PueYXVhnaBVtX1K0PocXuNOP-No9ikPgCFPM1nid6uzZn-WVqrIWfEg_L7w3UkqMSbb5qvHvP5pgpqkLGK1xZRsEwVCxj55nodaS1cDb86gUnSHNx0hm2uGOoNWLmn38JDQlauC9M5jEEChhRnzVJ-a0xpPab9XaHQ/s4160/20240109_073752.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwo944pW07ji0lSiziY-kAbTvH3PueYXVhnaBVtX1K0PocXuNOP-No9ikPgCFPM1nid6uzZn-WVqrIWfEg_L7w3UkqMSbb5qvHvP5pgpqkLGK1xZRsEwVCxj55nodaS1cDb86gUnSHNx0hm2uGOoNWLmn38JDQlauC9M5jEEChhRnzVJ-a0xpPab9XaHQ/s320/20240109_073752.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_6-mDmAW-rpDXqRel4Hp_2JQM5KFW8BPIqExtmcTOL5YeP_YWYpXUHt5shh9BlwZmq_jfvqCesvWdZ0sExgM-u00hv3i99oh67IcCJG7UIVxz_ku2yPQKtJmWP8qZGroSK3HeTEQ7BIhQmvXOeGVSRRjdYgmDn0AKNtoHwYzd10vMSu1kZqdQ7HRNXlw/s4160/20240109_073627.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_6-mDmAW-rpDXqRel4Hp_2JQM5KFW8BPIqExtmcTOL5YeP_YWYpXUHt5shh9BlwZmq_jfvqCesvWdZ0sExgM-u00hv3i99oh67IcCJG7UIVxz_ku2yPQKtJmWP8qZGroSK3HeTEQ7BIhQmvXOeGVSRRjdYgmDn0AKNtoHwYzd10vMSu1kZqdQ7HRNXlw/s320/20240109_073627.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmX60QxNRfpapHwW9jwqZM0zKj8o4Qgisv4mThzGnCJPx0n0DS6CdFFRMkY2eizJXwyf1DBG1KKQ20p2HZ4Jl8NPmNC4ZjkmhgCictNFaQDVzKsmj6ci0dYH3yxqhgnVdaWwFaxaVnvhXVoPNFb2aS4b7bfl2JtiJOril96MzjLMBe9aqN4_gMs95tEcU/s4160/20240109_073919.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmX60QxNRfpapHwW9jwqZM0zKj8o4Qgisv4mThzGnCJPx0n0DS6CdFFRMkY2eizJXwyf1DBG1KKQ20p2HZ4Jl8NPmNC4ZjkmhgCictNFaQDVzKsmj6ci0dYH3yxqhgnVdaWwFaxaVnvhXVoPNFb2aS4b7bfl2JtiJOril96MzjLMBe9aqN4_gMs95tEcU/s320/20240109_073919.jpg" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">¿Interesa la colección entera? Eso cada uno tendrá que hacer sus números, pero principalmente interesará a los coleccionistas que quieran material exclusivo (hay hasta monedas).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1xmgpB6HP6vbshVpwb5fnoPvMTxKngFAv7Z7o5udRVVHn7Z9ANOHiq-WaNiK-NEcIcLZ-Pv07peQaaG8xfC95EoASqJiiCZo83Kyon8-N_ggyAiQUzZk1gNY5i564bJz-E1Lsx2RNYQFr1EsNtnIn1JTckFW8JmrN_3mg04ShsN5oWapb-O78OHEQJzo/s4160/20240109_073716.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1xmgpB6HP6vbshVpwb5fnoPvMTxKngFAv7Z7o5udRVVHn7Z9ANOHiq-WaNiK-NEcIcLZ-Pv07peQaaG8xfC95EoASqJiiCZo83Kyon8-N_ggyAiQUzZk1gNY5i564bJz-E1Lsx2RNYQFr1EsNtnIn1JTckFW8JmrN_3mg04ShsN5oWapb-O78OHEQJzo/s320/20240109_073716.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Lo lógico sería que fuese el primer contacto de nuevos jugadores, y ojalá así lo sea, aunque luego no terminen la colección. </span></p>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com17tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-83030209152701879312024-01-08T09:56:00.005+01:002024-01-08T18:36:29.043+01:00Retroceso en el número de novedades: análisis del sector en 2023<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En contra de la dinámica que venía siendo habitual en los últimos ocho años (crecimiento constante), 2023 ha supuesto un retroceso con respecto a los años anteriores. Como podemos ver en la siguiente gráfica, desde 2016 cada año se ha venido publicando más o igual que el año anterior. Con 193 novedades 2023 ha supuesto un cambio en esta tendencia. Así, no solo han llegado a las tiendas menos novedades que en 2022, sino incluso que en 2021.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgR2BrKqX33TAQnvaG_F22fhtH42qWBjx4NfWzcxZ0ZWXocEXxthM-5Ab1VkofMJ92HsO7WPfMxQe4X2hX8uG9jNHjxninit-g78-QEb2YLqtAKMybp8rUgUoU_XJi2d3oXvUcO57Z8za2hyphenhyphenG17w9LaNR6vGT_hZDFPqeb_jx9uX8m32tDXn30bGvXE_7Y/s940/Novedades%202023.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="940" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgR2BrKqX33TAQnvaG_F22fhtH42qWBjx4NfWzcxZ0ZWXocEXxthM-5Ab1VkofMJ92HsO7WPfMxQe4X2hX8uG9jNHjxninit-g78-QEb2YLqtAKMybp8rUgUoU_XJi2d3oXvUcO57Z8za2hyphenhyphenG17w9LaNR6vGT_hZDFPqeb_jx9uX8m32tDXn30bGvXE_7Y/s320/Novedades%202023.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> <span><a name='more'></a></span></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Es muy importante destacar que los criterios que venimos utilizando para llevar estos registros desde 2016 no han cambiado. Así, se puede estar más de acuerdo o menos con esos criterios, pero lo importante es que son los mismos y nos sirven para comparar un ámbito concreto del sector editorial de los juegos de rol en nuestro país, no solo de los últimos años, sino de otros ejercicios que venimos haciendo (1989, 1993, 1994 o 2000). </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Concretamente, el sector que se analiza es el de los juegos de rol (y sus suplementos) en castellano que llegan a las tiendas en un año en concreto. No contabilizamos las revistas, los productos gratuitos, los accesorios (cartas, dados específicos o mapas), los juegos que se ofrecen solo en formato digital (o en impresión bajo demanda), los librojuegos ni los libros de teoría o historia. Tampoco contabilizamos las reimpresiones que se hacen de un mismo libro (aparte de que no son novedades, muchas editoriales no ofrecen esa información) ni los packs donde se agrupan varios títulos publicados anteriormente a un precio inferior.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Así, algunos títulos no contabilizados son: </span><i><span style="font-size: large;">Ser rolero: una guía práctica</span></i><span style="font-size: large;"> (por ser un libro de teoría)<i>, </i><a href="https://roldelos90.blogspot.com/2023/08/jugando-con-dragones-una-historia-de.html" target="_blank">Jugando con Dragones</a><i> </i>(por ser un libro de historia), la baraja de <i>Cartas de Disciplina y Magia de sangre</i> (por ser un accesorio), <i>Satus Dux</i> y <i>Edirol</i> #2 (por ser productos gratuitos de regalo),<i> En las Cenizas</i> (por parecer más un librojuego que un juego de rol), la <i>Pantalla personalizable pequeña</i> (por considerarla un accesorio ya que no es de ningún juego de rol en concreto), el </span><span style="font-size: large;"><i>Pequeño kit de diseño mecánico</i> (por ser un libro de teoría, más que un juego o un suplemento), la pantalla de <i>Lex Arcana</i> y el suplemento <i>El último continente</i> de</span><span style="font-size: large;"> <i>Neón & Acero</i> (por no distribuirse en tiendas).<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En cambio, sí contabilizamos las ediciones de bolsillo y de lujo de un mismo título, así como las cajas de inicio (son productos distintos), títulos publicados anteriormente que cambian de editorial y, por supuesto, las siguientes ediciones de un juego (aunque a veces es difícil delimitar si estamos ante una reimpresión con solo algunos cambios estéticos).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Es importante recordar nuevamente que contabilizamos los títulos que entran en el circuito tradicional de distribución (esto es, que llegan a las tiendas). En este sentido, en los últimos años siempre hay algunos títulos que, aunque se imprimen, no se distribuyen de la forma tradicional, sino que pasan directamente del autor al cliente final (normalmente un mecenas). </span><span style="font-size: large;">A veces ocurre que, de todos los títulos que se generan en algunos mecenazgos, solo pasa con un producto exclusivo (una aventura, el manual con una portada alternativa...), pero en otras ocasiones con todo. Por último, otro factor a tener en cuenta es que en la mayoría de las ocasiones el material llega a los mecenas antes y un tiempo después se pone a la venta de forma oficial; cuando eso ocurre en el mismo ejercicio no afecta a estos registros, pero hay que tener en cuenta que a veces esto ocurre en distintos ejercicios. Como hemos dicho, en estos casos nosotros lo contabilizamos cuando se pone a la venta en las tiendas.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Una vez aclarados estos preliminares, veamos qué ha pasado en 2023.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEtHRtHSVzeiHVscUypbF8npIOC2-jpkARlB95dMtCPt_vYBZpHnlxee94bgJAaJSmDE8PFne-myP05J9Lpgo8FrscIRI4kidCa2sjr8TKazY_QeqV_hmg_2iSE2FWNKVrgZhDaaP30sMoJXBfO2DPcusPfcn0bjLstc4mMcCS3CjGUUidZW9RcAZSDzY/s940/Novedades%202023.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="940" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEtHRtHSVzeiHVscUypbF8npIOC2-jpkARlB95dMtCPt_vYBZpHnlxee94bgJAaJSmDE8PFne-myP05J9Lpgo8FrscIRI4kidCa2sjr8TKazY_QeqV_hmg_2iSE2FWNKVrgZhDaaP30sMoJXBfO2DPcusPfcn0bjLstc4mMcCS3CjGUUidZW9RcAZSDzY/s320/Novedades%202023.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como decimos, por primera vez en ocho años se ha producido un descenso en el ritmo de publicación. En principio no habría que alarmarse ni hablar de crisis general pues, vistos los datos, esta caída se debe a que algunas editoriales han publicado menos que el año anterior. Es más, el número de editoriales, grupos creativos o autores que se autopublican (34) no solo ha aumentado este año con respecto al anterior (28), sino que estamos ante el segundo mejor dato de los últimos ocho como podemos ver en la siguiente gráfica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg2eH3qDIv9XdNH5gokL8uH_Qz6LXI7EQkgx4NOEArtyexIKDUcVQlMDE9cX6O0xooif10ROcfCHIcl0o7uJFj65Q-OpzUNBhticxAjfXJEZb8Is3MbQC9LWQXS66FfLpXvdJAQ2b337zd0BuD6HM_z7TutKL-t2P2areYJFmdSQgV6RlgLMvXCe9IztM/s957/Editoriales_2023.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="641" data-original-width="957" height="214" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg2eH3qDIv9XdNH5gokL8uH_Qz6LXI7EQkgx4NOEArtyexIKDUcVQlMDE9cX6O0xooif10ROcfCHIcl0o7uJFj65Q-OpzUNBhticxAjfXJEZb8Is3MbQC9LWQXS66FfLpXvdJAQ2b337zd0BuD6HM_z7TutKL-t2P2areYJFmdSQgV6RlgLMvXCe9IztM/s320/Editoriales_2023.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Tenemos entonces que, a pesar de que este año han intervenido más editoriales, se ha publicado menos. Como hemos dicho anteriormente, esto se debe a que algunas editoriales han publicado este año menos títulos. Ojo, algunas, no todas. De hecho, ocho editoriales han incrementado incluso su producción. En cambio, han reducido su productividad trece editoriales (con respecto al año anterior), sin contar las editoriales que solo publicaron un título el año pasado y ahora ninguno (que de alguna manera se suple con editoriales que en 2022 no publicaron nada y en 2023 han publicado una novedad). </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El problema parece estar en que las editoriales que han aumentado su producción lo han hecho en una o dos novedades y algunas de las que han bajado lo han hecho en cifras más altas. En la siguiente tabla ofrecemos como ejemplo algunas de estas editoriales (tanto de las que suben como de las que bajan), pero el que quiera comparar todas puede hacerlo consultando el presente análisis con el del año anterior (<a href="https://roldelos90.blogspot.com/2023/01/todo-lo-publicado-en-2022.html" target="_blank">aquí</a>).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghVU8YL4Lt1yBi9ZcoCwNAUBovoOd84lOVatVn9K4hSOnRN3xkwz1E22pGQjVFSC4BAfW1VK6Ko1EN6VZXYrQ0oT_AYcvt-ammYcMeBellxWyE1LJMcgWeQum25KwA9BmrwYLUY60PvgsZmi9UFPR5VZiqleEet3QtjhzhGNu1uTO5mWUzxlXEE5V6Z1k/s823/Comparativa%20editoriales_2022%20y%202023.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="712" data-original-width="823" height="277" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghVU8YL4Lt1yBi9ZcoCwNAUBovoOd84lOVatVn9K4hSOnRN3xkwz1E22pGQjVFSC4BAfW1VK6Ko1EN6VZXYrQ0oT_AYcvt-ammYcMeBellxWyE1LJMcgWeQum25KwA9BmrwYLUY60PvgsZmi9UFPR5VZiqleEet3QtjhzhGNu1uTO5mWUzxlXEE5V6Z1k/s320/Comparativa%20editoriales_2022%20y%202023.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como decimos, no creemos que se trate de una crisis general sino de una serie de circunstancias propias de nuestra industria. Para empezar, hay que tener en cuenta que en nuestro sector hay muchas microeditoriales (incluso unipersonales) que publican sus propios juegos y que dependen de campañas de financiación para publicar. A veces estas campañas generan varios productos (el manual básico, la pantalla del DJ, varias aventuras, etc.) y de ahí que ese año en concreto esa editorial o grupo haya puesto a la venta 4 o 5 productos. Es muy normal, sin embargo, que ese mismo autor al año siguiente no haya acabado de escribir su siguiente libro (o de financiar, o de producir) y de ahí que al año siguiente no aparezca ninguna novedad. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por otro lado, otro factor a tener en cuenta es la naturaleza de lo que se publica. Así, hay que tener en cuenta que, en principio, es más fácil, rápido y económico publicar una aventura (y últimamente incluso algunos juegos) que un manual de 300 páginas. En este sentido, a veces la disminución o aumento de una editorial de un año para otro se debe simplemente a este causa y no a que a la editorial le vaya bien o mal.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por último, tampoco podemos olvidar que muchas de estas microeditoriales no viven de publicar juegos de rol, por lo que no se ven obligadas a sacar novedades cada año para subsistir. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, comenzamos ya con la relación de novedades que han llegado a las tiendas en 2023, agrupadas por editoriales y divididas en "básicos" (cualquier libro o caja con la que ya puedes jugar) y "suplementos". Recordamos algunos de los símbolos utilizados:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Producto traducido.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Producto nacional.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"># Producto financiado mediante una campaña o mecenazgo. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Revistas y fanzines</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como venimos viendo a lo largo de los últimos años, las revistas tradicionales se han perdido. En su lugar encontramos publicaciones que en realidad son un suplemento más de un juego en concreto. Este año contamos con el nº 1 del fanzine</span><span style="font-size: large;"> <i>Más allá de las Tierras de la Marca</i></span><span style="font-size: large;">, dedicado principalmente al juego <i>Aventuras en la Marca del Este</i>, y el número 2 de la revista <i>Tiny Aventuras</i>, dedicada a los juegos de la serie <i>Tiny</i>. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Más allá de las Tierras de la Marca #1 (La Marca, enero): 8 €. Rústica. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Tiny Aventuras #2 (Akuma, julio): 19,95 €. Rústica. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Nosolorol (29 novedades)<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Básicos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* La Liga de los Caballeros (¡y Damas) extravagantes (NSR, marzo): 39,99 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# Villa y Corte (NSR, junio): 64,99 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Fading Suns: Libro de Personajes (NSR, septiembre): 44,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Wraith 20º aniversario Edición de bolsillo (NSR, noviembre): 29,99 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Escoria y Vileza (NSR, diciembre): 39,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- V5 Edición de bolsillo (NSR, diciembre): 24,99 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- CBR+PNK Cyber+Punk (NSR, diciembre): 29,99 €. Caja.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos: <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- V20 / V5: El Libro de Nod (NSR, enero): 39,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- V5: Sangre Nueva (NSR, enero): 19,99 €. Rústica. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- V5: Beso de Medianoche (NSR, octubre): 11,99 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Wraith: El libro del olvido (NSR, abril): 34,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- HL20: Umbra: la sombra de terciopelo (NSR, mayo): 39,99 €. Cartoné. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Forbidden Lands: La cripta del Mago Melificado (NSR, enero): 19,99 €. Cartoné. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Kult: Laberintos y cámaras secretas (NSR, marzo): 39,99 €. Cartoné.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Dune: Arena y Polvo: La Guía de Arrakis (NSR, marzo): 39,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Symbaroum: Fuerte Espina: La ira del Guardián (NSR, abril): 39,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- MYZ: La Muerte Gris (NSR, agosto): 24,99 €. Cartoné. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# Villa y Corte: Pantalla del DJ (NSR, junio): 14,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# Villa y Corte: En malas compañías (NSR, julio): 16,99 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# Villa y Corte: Duelos y Quebrantos (NSR, septiembre): 19,99 €. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- D&D 5 / <span style="background-color: white;">SRD</span>: Libro de las Guaridas (NSR, enero): 29,99 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- D&D 5 / SRD: La tumba de Tiberesh (NSR, enero): 10,99 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- D&D 5 / SRD: Enclaves espectaculares (NSR, junio): 54,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- D&D 5 / SRD: Magia Insondable (NSR, diciembre): 54,99 €. Cartoné. </span><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# D&D 5: Iron Kingdoms: Réquiem (NSR, julio): 49,99 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# D&D 5: Iron Kingdoms: Pantalla del DJ (NSR, julio): 14,99 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# D&D 5: Iron Kingdoms: Monstruonomicón (NSR, agosto): 39,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> -# Fading Suns: el Universo (NSR, septiembre): 34,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Fading Suns: Libro del Director (NSR, septiembre): 34,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">HT Publishers (21)<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Básicos: <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Scheherezade (HT Publishers, marzo): 49,95 €. Cartoné.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Cuentos Extraordinarios (HT Publishers, marzo): 29,95 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-
Savage Worlds - Pathfinder: Masacre en el monte Garfio (HT Publishers,
enero): 24,95 €. Rústica. [El auge de los Señores de las Runas 3] </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-
Savage Worlds - Pathfinder: La fortaleza de los gigantes de piedra (HT
Publishers, febrero): 24,95 €. Rústica. [El auge de los Señores de las
Runas 4]</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Savage Worlds - Pathfinder: Pecados de los Salvadores (HT Publishers,
marzo): 24,95 €. Rústica. [El auge de los Señores de las Runas 5]</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-
Savage Worlds Pathfinder: Las espiras de Xin-Shalast (HT Publishers,
abril): 24,95 €. Rústica. [El auge de los señores de las runas 6] <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Savage Worlds: Interface Zero 3.0 (HT Publishers, octubre): 49,95 €. Rústica. [dos libros] </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Savage Worlds: Interface Zero 3.0: ¡Acción en la subasta! (HT Publishers, octubre): 14,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# Savage Worlds: Interface Zero 3.0: Historias del Sprawl (HT Publishers, octubre): 9,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Savage Worlds: Interface Zero 3.0: Encartes para pantalla (HT Publishers, octubre): 8,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# Savage Worlds: Walküre Salvaje 2075 (HT Publishers, diciembre):
29,95 €. Rústica. [existe también una versión en tapa dura por 39,99 €]</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# Savage Worlds: Walküre Salvaje 2075: Mond Der Rache (HT Publishers, diciembre): 9,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# Savage Worlds: Walküre Salvaje 2075: Encartes para pantalla (HT Publishers, diciembre): 4,95 €. Rústica. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Savage Worlds: ¿Quién anda ahí? (HT Publishers, abril): 7,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Savage Worlds: Maravillas de una sesión (HT, junio): 24,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Savage Worlds: Renacimiento Haguruma (HT Publishers, noviembre): 24,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Savage Worlds: Historias de la guardia condenada (HT Publishers, noviembre): 19,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Savage Worlds: Guía de Género: Superpoderes (HT Publishers, noviembre): 29,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Scheherezade: La Caravana de las Cinco Estrellas (HT Publishers, marzo): 9,95 €. Rústica.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Scheherezade: La Historia del Genio y el Espejo (HT Publishers, marzo): 9,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* El Sueño de Cthulhu: Desterrados en el Sueño (HT Publishers, marzo): 24,95€. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Shadowlands (21)<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Básicos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- The Troubleshooters (Shadowlands, mayo): 44,95 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-size: large;">* Rojo (Shadowlands, junio):37,95 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-size: large;">* Estirpe de Dunwich (Shadowlands, junio): 44,95 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* La Llamada de Cthulhu 7: El Matadero (Shadowlands, enero): 22,95 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* La Llamada de Cthulhu: La Piel de Toro 1936 (Shadowlands, abril): 49,95 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* La Llamada de Cthulhu: En las noticias 1920 (Shadowlands, abril): 18,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* La Llamada de Cthulhu: La mirada hueca (Shadowlands, septiembre): 24,95 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* La Llamada de Cthulhu: El receptáculo del terror (Shadowlands, septiembre): 24,95 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- El Rey de Amarillo: las Guerras (Shadowlands, mayo): 34,95 €. Cartoné. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Cthulhu d100: Historias de Terror. Tomo III (Shadowlands, julio): 24,95€. Cartoné.</span></p><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Esoterroristas: Manual de invocación del esoterror (Shadowlands, octubre): 34,95 €. Cartoné. </span></div><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* The Dee Sanction: La Sanción de la Inquisición (Shadowlands, marzo): 24,95 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- El Rastro de Cthulhu: La Revelación Final (Shadowlands, marzo): 37,95 €. Cartoné.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- El Rastro de Cthulhu: Libro de pistas (Shadowlands, marzo): 9,95 €. Rústica.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- El Rastro de Cthulhu: Magia en Bruto (Shadowlands, marzo): 29,95 €. Cartoné.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- El Rastro de Cthulhu: Pantalla y Libro de Apoyo del Guardián (Shadowlands, marzo): 19,95 €. Cartoné. <br /></span></p><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- El Rastro de Cthulhu: Cazadores de Sueños de París (Shadowlands, julio): 37,95€. Cartoné.</span></div><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* D&D 5 / SRD: Kingsmouth (Shadowlands, junio): 49,95 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* D&D 5 / SRD: Kingsmouth: El viejo terrible (Shadowlands, junio): 9,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* D&D 5 / SRD: Historias de Leyenda. Tomo III (Shadowlands, julio): 24,95€. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* D&D 5 / SRD: Los pecados de Rama (Shadowlands, julio): 24,95€. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8BcbONpqSBRSL88EgECq4b8VLT3rzl4YiPKA0u3dyJw74z0DsLTJBNeNc4eRHEo5kwiJ_AyOXzhZXwlMa5K_yUB_1munL1bhJ9lhyphenhyphen9rpSVjhbB-VTQeCvzvHaO_co9XLlIdFGEgnPC0oO5xPz0JrRjBscSf4nIX5vvtS9yO7FeXQeSfKzknUcQyrsPrg/s785/Estirpe%20de%20Dunwich.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="785" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8BcbONpqSBRSL88EgECq4b8VLT3rzl4YiPKA0u3dyJw74z0DsLTJBNeNc4eRHEo5kwiJ_AyOXzhZXwlMa5K_yUB_1munL1bhJ9lhyphenhyphen9rpSVjhbB-VTQeCvzvHaO_co9XLlIdFGEgnPC0oO5xPz0JrRjBscSf4nIX5vvtS9yO7FeXQeSfKzknUcQyrsPrg/s320/Estirpe%20de%20Dunwich.webp" width="245" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> <br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Devir (20)<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Básicos:<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Pathfinder 2ª - Edición de Bolsillo (Devir, enero): 25 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Pathfinder 2ª: Caja de Iniciación (Devir, marzo): 40 €. Caja. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Broken Tales (Devir, agosto): 40 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Strix (Devir, septiembre): 18 €. Rústica. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- ¡A la carrera! (Devir, septiembre): 18 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Escoria Rebelde (Devir, septiembre): 18 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Pathfinder: Malevolencia (Devir, enero): 20 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Pathfinder: Bestiario 2 (Devir, febrero): 45 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Pathfinder: La extensión de Mwangi (Devir, mayo): 45 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Pathfinder: Las bóvedas de la Abominación (Devir, julio): 45 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Pathfinder: Secretos de la Magia (Devir, septiembre): 40 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Pathfinder: La corona del rey kóbold (Devir, octubre): 35 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Aventuras en la Tierra Media: Aventuras en Erebor (Devir, marzo): 35 €. Cartoné.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Vaesen: Estaciones de Misterio (Devir, marzo): 36 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Broken Tales: Hojas de Cazador (Devir, agosto): 20 €. Rústica. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- El Anillo Único: Pantalla del DJ [incluye suplemento Rivendel] (Devir, junio): 20 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- El Anillo Único: Ruinas del Reino Perdido (Devir, septiembre): 40 €. Cartoné. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Warhammer: Middenheim (Devir, junio): 35 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Warhammer: El Poder tras el Trono (Devir, julio): 40 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Warhammer: Compendio de El Poder tras el Trono (Devir, julio): 40 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> <br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Edge (14)</span><span style="font-size: x-large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Básicos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Hellboy (Edge, enero): 49,99 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Zombicide Chronicles (Edge, mayo): 39,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- D&D 5 / SRD: Aventuras en Rokugán (Edge, enero): 49,99 €. Cartoné. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- D&D 5 / SRD: Aventuras en Rokugán: Kit del DJ (Edge,marzo): 21,99 €. Cartoné. [incluye la pantalla]<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- D&D 5 / SRD: Los Mitos de Cthulhu: Abuelito Serpiente Yig (Edge, mayo): 44,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- La llamada de Cthulhu: Las abominaciones de Petersen (Edge, mayo): 39,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- La llamada de Cthulhu: Portales al terror (Edge, mayo): 24,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- La Llamada de Cthulhu: Terror Austral (Edge, agosto): 44,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- La Llamada de Cthulhu: Cthulhu Edad Oscura (Edge, septiembre): 44,99 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- La llamada de Cthulhu: Tiempo de cosecha (Edge, octubre): 44,99 €. Cartoné. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Hellboy: Pantalla del DJ (Edge, enero): 17,95 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Genesys: Pantalla del DJ (Edge, marzo): 16,99 €. Cartoné. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Alien: Marines coloniales: manual de operaciones (Edge, mayo): 39,99 €. Cartoné. </span></p><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Zombicide Chronicles: Arsenal del DJ [pantalla] (Edge, diciembre): 21,99 €. Cartoné. </span></div><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">El Refugio (12)</span><span style="font-size: x-large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Básicos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* World of Fantasy (El Refugio, enero): 15,90 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Microscope (El Refugio, abril): 22,90 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* 7 días de travesía 2ª edición (El Refugio, mayo): 19 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-size: large;">- Tejón y Coyote </span><span style="background-color: white; font-size: large;">(El Refugio, junio): 9,9 €. Rústica (tríptico).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-size: large;">- Nómada </span><span style="background-color: white; font-size: large;">(El Refugio, junio): 9,9 €. Rústica (cuadríptico).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-size: large;">- Breathless</span><span style="background-color: white; font-size: large;"> (El Refugio, junio): 9,9 €. Rústica (tríptico).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Trueque (El Refugio, julio): 15,90 €. Rústica.<span style="background-color: white;"> <br /></span></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Bruja (El Refugio, diciembre; antes solo se ha vendido a través de la editorial): 15,90 €. Rústica. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Cuentos de Ánimas: Cazador de Mentiras (El Refugio, febrero): 19,90 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Trueque: Campañas [pantalla del DJ] (El Refugio, julio): 21,90 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Trueque: En las Tierras del Sueño (El Refugio, julio): 15,90 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* World of Fantasy: La torre de Piedra Muerta (El Refugio, diciembre): 15,90 €. Rústica. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">GC La Marca del Este (11)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Recordemos que el número 1 del fanzine <i>Más allá de las Tierras de la Marca</i> ya lo hemos mencionado en el apartado de revistas y por eso no lo contabilizamos aquí.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Aventuras en la Marca del Este / Crónicas de la Marca: Mapa Mundi de Valion (La Marca, enero): 20 €. Rústica. [Incluye encartes de <i>Crónicas de la Marca </i>para la pantalla]</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Aventuras en la Marca del Este: La Gesta del Enano (La Marca, febrero): 8 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Aventuras en la Marca del Este: La Balada del Efímero Paladín (La Marca, marzo): 8 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Aventuras en la Marca del Este: Lo que el ojo no ve (La Marca, mayo): 12 €. Rústica. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Aventuras en la Marca del Este: El búcaro de alabastro (La Marca, junio): 8 €. Rústica. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Aventuras en la Marca del Este: La pirámide del Faraón Negro (La Marca, septiembre): 8 €. Rústica. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Aventuras en la Marca del Este: Las minas del Elefante (La Marca, septiembre): 8 €. Rústica. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Aventuras en la Marca del Este: La perla de Ayakashi (La Marca, noviembre): 8 €. Rústica. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Hardboiled: El Baile de los Vampiros (La Marca, enero): 9 €. Rústica. [Casebook 07] <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Hardboiled: Un disparo en Hollywoodland (La Marca, abril): 8 €. Rústica. [Casebook 08] <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* La Marca Estelar: Los Clonadores de Tavuun-17 (La Marca, diciembre): 9 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Holocubierta (9)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Básicos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Ars Magica: edición de lujo (Holocubierta, enero): 99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos: <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Ars Magica: Tribunal de Iberia - edición de lujo (Holocubierta, enero): 99 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Conan: Los tronos enjoyados de la tierra (Holocubierta, marzo): 29,95 €. Cartoné.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Conan: El libro de Skelos (Holocubierta, marzo): 29,95 €. Cartoné.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Conan: Horrores de la Era Hiboria (Holocubierta, marzo): 24,95 €. Cartoné.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Conan: Los hijos de Vidarna (Holocubierta, marzo): 4,95 €. Rústica.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Conan: Los moradores del abismo (Holocubierta, marzo): 9,95 €. Rústica.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Conan: La isla de los Eones (Holocubierta, marzo): 4,95 €. Rústica.<br /></span></p><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Conan: El ojo del buitre (Holocubierta, marzo): 4,95 €. Rústica.</span></div><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">The Hills Press (6)</span><span style="font-size: x-large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Básicos: <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Mago: El Despertar 2ª edición (The Hills Press, abril): 59,95 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Bloodstone (The Hills Press, julio): 14,95 €. Rústica (cinco trípticos). <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Onironauta (The Hills Press, diciembre): 12,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Los vigilantes de R'lyeh (The Hills Press, diciembre): 15 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Liminal: Los hombres lobo de Gran Bretaña (The Hills Press, abril): 14,95 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# Ratas en las paredes: La frecuencia Bauman (The Hills Press, octubre): 29,95 €. Cartoné. </span><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> <br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Cursed Ink (5)</span><span style="font-size: x-large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Básicos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Troika! (Cursed Ink, julio): 21,99 €. Rústica. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Lex Arcana: Manual básico (Cursed Ink, septiembre): 50 €. Cartoné.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Sleepaway (Cursed Ink, octubre): 20 €. Rústica. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Lex Arcana: Enciclopedia arcana (Cursed Ink, septiembre): 45 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Lex Arcana: Misterios del Imperio (Cursed Ink, septiembre): 35 €. Rústica. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Ediciones T&T (5)</span><span style="font-size: x-large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# Ragnarok: Juegos de Manos (Ediciones T&T, abril): 28 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# Ragnarok: Juegos de Manos: Compendio de Campaña (Ediciones T&T, abril): 14 €. Rústica. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# Tierras Quebradas: El hermano perdido (Ediciones T&T, noviembre): 15 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# Tierras Quebradas: La llamada del deber (Ediciones T&T, noviembre): 28 €. Rústica.</span></p><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Tierras Quebradas: Contrición (Ediciones T&T, diciembre): 15 €. Rústica.</span></div><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Akuma (4)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Recordemos que el número 2 de <i>Tiny Aventuras</i> ya lo hemos mencionado en la sección de revistas. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Básicos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Tiny Cthulhu (Akuma, julio): 44,95 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Tiny Wastelands (Akuma, julio): 29,95 €. Rústica. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Tiny Pirates (Akuma, julio): 14,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Tiny Living Dead (Akuma, julio): 9,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">WOTC (4)</span><span style="font-size: x-large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- D&D: Las tierras más allá de Brujaluz (WOTC, febrero): 39,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- D&D: El tesoro de los dragones de Fizban (WOTC, mayo): 39,99 €. Cartoné. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- D&D: Viajes por la Ciudadela Radiante (WOTC, septiembre): 49,99 €. Cartoné. </span><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- D&D 5: Dragonlance: La Sombra de la Reina de los Dragones (WOTC, noviembre): 49,99 €. Cartoné. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">77 Mundos (3)</span><span style="font-size: x-large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Básicos: <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> -# Zweihänder (77 Mundos, enero): 63,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos: <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- M-Space: El Blues de la Chatarrería (77Mundos, diciembre): 25 €. Rústica. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Mythras: Muerte Blanca (77Mundos, diciembre): 14 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2qXR-FsMdbsrkLfDFjTU5l72UHEZ5HCSSImQSkneIOnEVV_kqhZ5CTz4zeqKFm7QhHdLaOcolMZDm2Vpsx738TOYl9_P3jxbUFhfvYJtbEyikxBU3bby2p5UNeR9goxlOQwa3nTnDNMI0H_UycyEN63PiT32Az5rZ57LGXHWf_kR16VBuNq_vyTKIusI/s730/Zweih%C3%A4nder.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="730" data-original-width="578" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2qXR-FsMdbsrkLfDFjTU5l72UHEZ5HCSSImQSkneIOnEVV_kqhZ5CTz4zeqKFm7QhHdLaOcolMZDm2Vpsx738TOYl9_P3jxbUFhfvYJtbEyikxBU3bby2p5UNeR9goxlOQwa3nTnDNMI0H_UycyEN63PiT32Az5rZ57LGXHWf_kR16VBuNq_vyTKIusI/s320/Zweih%C3%A4nder.png" width="253" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Sugaar (3)</span><span style="font-size: x-large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Traveller: 2300 d.C. (Sugaar, abril): 54 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Traveller: Manual terrestre (Sugaar, mayo): 42 €. Cartoné. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Impulso: La semilla de la divina virtud (Sugaar, julio): 12 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Editoriales que han publicado dos novedades<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Tenemos seis editoriales que han llegado a publicar dos novedades (12 títulos en total), ya sean dos suplementos, dos básicos o uno de cada.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Bad Roll Games (2)<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Punkapocalyptic: El ascenso del V Reich (Bad Roll Games, marzo): 14,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-size: large;">-</span><span style="font-size: large;"><span style="background-color: white;"> </span>Punkapocalyptic: Cultos del Páramo (Bad Roll Games, julio): 14,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Fandogame (2)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Básicos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Magos de las finanzas (Fandogame, octubre): 10 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Las Excelentes (Fandogame, octubre): 10 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Hirukoa (2)<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Básicos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Roliátrico (Hirukoa, marzo): 14 €. Rústica. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos:<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# T&T: Lago Goblin (Hirukoa, marzo): 12 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Núcleo B Juegos (2)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Básicos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-size: large;">*# Neón & Acero (Núcleo B Juegos, junio): 24,90 €. Cartoné. </span><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> Suplementos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-size: large;">*# Neón & Acero: Pantalla del DJ (Núcleo B Juegos, junio): 9,90 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="background-color: white; font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiStgI1LTR_KRsU0FfETgauzbv_uig5sWvAUPjv3Zut2V2ju46_Y39QxT1UswgBaArH78mJrD8Va6cjh7YvlDMeeCgEjwtc3lREmYiXotyvvADL7oc-J-XwDiDnfM4E3og5cV0YZsvlPJOn3I3Zl8t60MMGoxrYHKyhv5r3s3Pi1io1iyzI-6no-u440CA/s383/Ne%C3%B3n%20&%20Acero.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="383" data-original-width="252" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiStgI1LTR_KRsU0FfETgauzbv_uig5sWvAUPjv3Zut2V2ju46_Y39QxT1UswgBaArH78mJrD8Va6cjh7YvlDMeeCgEjwtc3lREmYiXotyvvADL7oc-J-XwDiDnfM4E3og5cV0YZsvlPJOn3I3Zl8t60MMGoxrYHKyhv5r3s3Pi1io1iyzI-6no-u440CA/s320/Ne%C3%B3n%20&%20Acero.png" width="211" /></a></span></div><span style="background-color: white; font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Outremer (2)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Básicos: <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> -# Por las Tierras Hundidas y otras aventuras (Outremer, julio): 35 €. Cartoné. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Aventuras en la Marca del Este: Castillo Xyntillan (Outremer, diciembre): 35 €. Cartoné. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Readuck (2)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Básicos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* El Vuelo del Ícaro (Readuck, julio): 25 €. Rústica. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Duckgeoneers (Readuck, diciembre): 12 €. Rústica. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Editoriales que han publicado una novedad (13)</span><span style="font-size: x-large;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Un total de trece editoriales, grupos o autores han publicado una novedad. En primer lugar aparecen los juegos básicos y después los suplementos. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Básicos: <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# W - Juego de rol en solitario (Rolparauno Studio y Dawn Entertainment, enero): 19,95 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# Parca Inc. (autoeditado, enero): 15 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Halamut (GC Rat Dice, marzo): 15 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# La Patria Oculta (La Patria Oculta, mayo): 21 €. Rústica. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# El Farol (Dawn Entertainment, mayo): 7,95 €. Rústica (tríptico).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-size: large;">*# Ysystem (Walhalla, junio): 49,95 €. Rústica. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*#1984: Thoughtcrime (Radagast, junio): 35 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Pallizia (Apache Libros, julio): 15,50 €. Rústica.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* Marte Satánico 2ª edición (Altar Mutante Comix, octubre): 10 €. Rústica. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Against the Darkmaster (Other Selves, diciembre): 80 €. Cartoné.
[estuche que incluye el Manual del Jugador, el Manual del DJ y la
Pantalla]</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Suplementos:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* D&D 5e: Obeliscos del recuerdo: rituales goblins (Carlinga, junio): 10 €. Rústica. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# Knight: Honor y Cenizas (Ex Regnum Publishing, agosto): 20 €. Rústica. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# La dragona en la habitación (Maldragón, noviembre): 24 €. Rústica. [existe otra versión en cartoné]</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPgQ2Pu5e7mCs0yYb-7g3PlzSkpYW3_tZeBDPcDdueYyHkjlTXXqG1KZkXmzPJoaZE5d-Ig9kNRpNj2wL7_B5QvwsRjv1DBUqtM7ny9VTzFq2FhfKguHEFMLp0fOWtp6wksGZKQIhlYA6lL6JdSlTylYTMbhYyz-I10ZIBRvkF6DP5QaEe7qd52bjLPDI/s844/La%20Dragona%20en%20la%20habitaci%C3%B3n.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="844" data-original-width="552" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPgQ2Pu5e7mCs0yYb-7g3PlzSkpYW3_tZeBDPcDdueYyHkjlTXXqG1KZkXmzPJoaZE5d-Ig9kNRpNj2wL7_B5QvwsRjv1DBUqtM7ny9VTzFq2FhfKguHEFMLp0fOWtp6wksGZKQIhlYA6lL6JdSlTylYTMbhYyz-I10ZIBRvkF6DP5QaEe7qd52bjLPDI/s320/La%20Dragona%20en%20la%20habitaci%C3%B3n.jpg" width="209" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Conclusiones</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El año pasado varios amigos ya apuntamos que este crecimiento constante no iba a poder mantenerse indefinidamente y que algún año se llegaría al tope. Pues bien, parece que ya se ha llegado y en estos momentos ese techo está en 2022 con 220 novedades. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como digo, no hay motivos para alarmarse. Además, 192 novedades son muchas, por lo que hay juegos para todos los gustos, edades y bolsillos. En mi opinión, la caída en el número de publicaciones se debe a problemas estructurales del sector, compuesto este por un buen número de microeditoriales que no viven de esto y que no pueden publicar todos los años un número fijo de novedades. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">De todas formas, me gustaría escuchar más opiniones y lecturas de estos datos. En fin, ¿qué pensáis vosotros?<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-24974482240965621562024-01-06T11:24:00.011+01:002024-01-06T12:28:20.585+01:00Regalo de Reyes<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Parece que este año me he portado muy bien pues los Reyes Magos me han traído muchas cositas 😊 Para no aburriros, os mostraré solo las "cosas de rol".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy36ktHojt45fLFWd577RyuC0dLFy_SRyMW3g3OpOSDBJjNTJg24YMO0TGBIdRAUVP4k87V9jccxztA5CIdKokwrfsRfV9r0wLO33nG_U-USJNeqfTnQjvsrQv78BQgXf5-iSXSnAzwPNBcB-xdltch_o2rS1BbRtj9mvLCf6SpYZ3_eje7Ik5flpaicA/s4160/20240106_095810.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy36ktHojt45fLFWd577RyuC0dLFy_SRyMW3g3OpOSDBJjNTJg24YMO0TGBIdRAUVP4k87V9jccxztA5CIdKokwrfsRfV9r0wLO33nG_U-USJNeqfTnQjvsrQv78BQgXf5-iSXSnAzwPNBcB-xdltch_o2rS1BbRtj9mvLCf6SpYZ3_eje7Ik5flpaicA/s320/20240106_095810.jpg" width="320" /></a></div><br /><span><a name='more'></a></span><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como habéis podido ver en la imagen anterior, mis regalos roleros van de novedades recientes a títulos totalmente descatalogados de los noventa.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Empecemos por estos. Tenemos en primer lugar <b>Atlántida</b>, el único suplemento de <i>Oráculo</i>, "el juego de rol mitológico" que publicó JOC Internacional en 1992.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEircUrEoakaj9EdDcQIH50wkfeOsfldjoAKTGpVFftDB-3q2CUIUeA7xcGS4X_Q5iUGraQ3Wzl1dtrR70UgQwgnx5A8fD-xHzI41cD-k56bwlS3Fl9x9qgCbnQL_FfwmVB8A7KKASp38z1LiOuKvw5aUbAR1A8nWqIAXxgsf67dbpAEhI50-XKfNwmV9l8/s4160/20240106_100409.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEircUrEoakaj9EdDcQIH50wkfeOsfldjoAKTGpVFftDB-3q2CUIUeA7xcGS4X_Q5iUGraQ3Wzl1dtrR70UgQwgnx5A8fD-xHzI41cD-k56bwlS3Fl9x9qgCbnQL_FfwmVB8A7KKASp38z1LiOuKvw5aUbAR1A8nWqIAXxgsf67dbpAEhI50-XKfNwmV9l8/s320/20240106_100409.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A pesar de que es muy fino, está encuadernado en tapa dura y, aunque parezca increíble, ¡precintado!</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidzwn3rx_oQRs3RuJPHHpHu2i6eKDFXAEft1BFYrQzDD4X3L2vYX172Hf6mly5_MeO3XWSG-iUKOBArQkmi9aYNPtl2BQMwuByU6VPZSmH1uE5M0aVQkTEE7LdDZO1NI89XtT3tGVeL1gqrhwM8vfavB1ictKyfnV8WUTeSUc2j0-po8H1_F9_vclZZxk/s4160/20240106_095902.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidzwn3rx_oQRs3RuJPHHpHu2i6eKDFXAEft1BFYrQzDD4X3L2vYX172Hf6mly5_MeO3XWSG-iUKOBArQkmi9aYNPtl2BQMwuByU6VPZSmH1uE5M0aVQkTEE7LdDZO1NI89XtT3tGVeL1gqrhwM8vfavB1ictKyfnV8WUTeSUc2j0-po8H1_F9_vclZZxk/s320/20240106_095902.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">A continuación tenemos <b>Panorama para matar </b>y<b> Goldfinger</b>, dos suplementos del <i>James Bond 007</i>, también publicado por JOC en 1990.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3LXHSYdJDI1l1XQTmyG-BjOPik18xlsP9fvNhTLMv-QNQDfc7Ns3bkvQ0QCWbHtGiE-W6D8teSeJaMLS70yREgD9NwApfF3O1fWzyywJIKvLRLd7V0D4KUi9DlBjmekaFxY3DCNnK1MNIKmwfYzjW23Km2zyyBgtAjpbPX5z-KC9I8KqICs0v_vmm9pA/s4160/20240106_095945.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3LXHSYdJDI1l1XQTmyG-BjOPik18xlsP9fvNhTLMv-QNQDfc7Ns3bkvQ0QCWbHtGiE-W6D8teSeJaMLS70yREgD9NwApfF3O1fWzyywJIKvLRLd7V0D4KUi9DlBjmekaFxY3DCNnK1MNIKmwfYzjW23Km2zyyBgtAjpbPX5z-KC9I8KqICs0v_vmm9pA/s320/20240106_095945.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Están en el mismo estado de conservación que <i>Atlántida</i>, ¡totalmente nuevos!</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBVMUWS8sS9hiu-liBtmtv972ktGbByeszgWIOl4ht5FY1EuE0C69mlxpnWO2bgqcNyqeWHZa21CF8GHfsCKOm2cSimSfdlDDMMVn6N_XSCBlU1zh2GKgDqXLYEiIe5iE3H0Kw5zRtM4Xl1UIdD6BtJkBl5M_tL8gfIM9ROtKEWGZLWBb30qF-2KfOM2I/s4160/20240106_100049.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBVMUWS8sS9hiu-liBtmtv972ktGbByeszgWIOl4ht5FY1EuE0C69mlxpnWO2bgqcNyqeWHZa21CF8GHfsCKOm2cSimSfdlDDMMVn6N_XSCBlU1zh2GKgDqXLYEiIe5iE3H0Kw5zRtM4Xl1UIdD6BtJkBl5M_tL8gfIM9ROtKEWGZLWBb30qF-2KfOM2I/s320/20240106_100049.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En cuanto a las novedades, tenemos por un lado <b>Duelos y Quebrantos</b>, suplemento de <i>Villa y Corte</i> que contiene tres aventuras; y por otro <b>El Reinado del Terror</b>, suplemento de <i>La llamada de Cthulhu</i> ambientado en la época de la Revolución Francesa.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPq6AY0OVxE3NJuBuw2kXy3BPYR59JnJ3XyUeLmriLXzt_X2fzEmPA4NyChyJpl04TlgWNVgrSkLxRs2ImXnloC6PM6AybPHIqf5lKo1F0aO1hskxbz8g7m4OahntgKbQeCd6XIfWkJw9D1ZV0PmBtiFXeOkNfxJS6ETJsZFeZ8zQGlhoh6iyp8WSnQlU/s4160/20240106_100152.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPq6AY0OVxE3NJuBuw2kXy3BPYR59JnJ3XyUeLmriLXzt_X2fzEmPA4NyChyJpl04TlgWNVgrSkLxRs2ImXnloC6PM6AybPHIqf5lKo1F0aO1hskxbz8g7m4OahntgKbQeCd6XIfWkJw9D1ZV0PmBtiFXeOkNfxJS6ETJsZFeZ8zQGlhoh6iyp8WSnQlU/s320/20240106_100152.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por cierto, llama enormemente la atención que los suplementos de JOC tengan precinto en los noventa y este <i>Reinado del Terror</i> de Edge venga sin él a estas alturas...😒</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por último, y aunque no sea rol, ahí tenemos un tapete para jugar con Jimena (le encanta ese color) y <i>La naranja mecánica</i>, con una portada de lo más llamativa 😍</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhH2oQzdQixGGCNY629SEu0TG8tu3W6mLSHB-5V76quAfoFecBG5fJV2iixfuGXYBrY-IuJgYk5hN0OksOuRciQjwtzy8jX-QyDjKV2it15EVZ1C1POhM6z7yMcImMbsTqnUAeLNcnaX0hniTYqzRW9kVAgb1Ql7xq0Ke-gGRiPGYOW4kHQ3wbpRsJbH10/s4160/20240106_100250.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3120" data-original-width="4160" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhH2oQzdQixGGCNY629SEu0TG8tu3W6mLSHB-5V76quAfoFecBG5fJV2iixfuGXYBrY-IuJgYk5hN0OksOuRciQjwtzy8jX-QyDjKV2it15EVZ1C1POhM6z7yMcImMbsTqnUAeLNcnaX0hniTYqzRW9kVAgb1Ql7xq0Ke-gGRiPGYOW4kHQ3wbpRsJbH10/s320/20240106_100250.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, ¿qué tal os ha ido a vosotros? ¿Los Reyes también os han traído rol? </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span><br /></p>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-23054877685745985652024-01-01T09:55:00.001+01:002024-01-01T09:55:14.338+01:00El CD de Vampiro: la Mascarada<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Hace ya unos cuantos años, al reseñar los catálogos de White Wolf (<a href="https://roldelos90.blogspot.com/2019/06/white-wolf-finales-del-siglo-xx.html" target="_blank">aquí</a>), mencionamos de pasada la existencia de un CD con música ambiental para <i>Vampiro</i>. Hoy lo vamos a ver con un poquito más de detalle.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMplcbRRJHZQsRAuwyJuoVACdmAyMYVeOcSLTjB26GN36iNTVTY_dwuZBTVNN8QOuw4nqWs2ZjJ6ssvR43QARUy8XSAxmQ-x2PpvdY-6IL4eqmPUD1HI2_riNGE_IAwTmQg4H2mXIlQ-zxWC2bvPuVGtfJ0Jk7uDRBaoyky43CgrvkZUhic_giF29yHYQ/s1600/CD%201.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1328" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMplcbRRJHZQsRAuwyJuoVACdmAyMYVeOcSLTjB26GN36iNTVTY_dwuZBTVNN8QOuw4nqWs2ZjJ6ssvR43QARUy8XSAxmQ-x2PpvdY-6IL4eqmPUD1HI2_riNGE_IAwTmQg4H2mXIlQ-zxWC2bvPuVGtfJ0Jk7uDRBaoyky43CgrvkZUhic_giF29yHYQ/s320/CD%201.jpg" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><span><a name='more'></a></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El CD aparece en marzo de 2000 y recibe el nombre de <b>Music from the Succubus Club</b>: <i>a soundtrack to Vampire: the Masquerade</i>. Producido por Dancing Ferret Discs, cuenta con treces temas, relacionados cada uno con los trece clanes del juego. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoNbluRzx3sWf-Ph8iru-j6MEp-AjCW1cAo62YkLZbE-2pepn_nwkdapT-HPvjdG787JWJcF-i_uS7o4c46tXojeS4R_B4kCZUh6FERYnBtSODDUFkE-sD1qBgm40ojB9O9QqePgSRD9kAxFmvPq2qabdBRbiKelC6N7RhdAc6zHfut8elIwnhgh61w0E/s1600/CD%202.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="927" data-original-width="1600" height="185" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoNbluRzx3sWf-Ph8iru-j6MEp-AjCW1cAo62YkLZbE-2pepn_nwkdapT-HPvjdG787JWJcF-i_uS7o4c46tXojeS4R_B4kCZUh6FERYnBtSODDUFkE-sD1qBgm40ojB9O9QqePgSRD9kAxFmvPq2qabdBRbiKelC6N7RhdAc6zHfut8elIwnhgh61w0E/s320/CD%202.jpg" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Cada una de las canciones está compuesta por distintas bandas. Así, por ejemplo, la pista 11 (<i>The Night is Young</i>) es de la banda Nosferatu y se relaciona con el clan Giovanni.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Yo no tengo el disco en formato físico, y por lo que he visto comprarlo de segunda mano no es barato. Por suerte, podemos escuchar un pequeño fragmento de cada uno de los temas en Internet Archive (<a href="https://archive.org/details/cd_music-from-the-succubus-club-vampire-the-m_various-artists-beborn-beton-bella-morte-c" target="_blank">aquí</a>) e incluso el disco entero en YouTube (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=vympzV240mM" target="_blank">aquí</a>).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9kcRWqOSOklTFvZW1HLsYEzEKXOEUam0l1hzkvwnZBW4pU0uy3Hd3hou3AGSMERTWcfHtsJI5CqawYhJejJvR0zSO-R8uNzdoioRmReKnuW2yN0hxRu9XOdOSOugXZVm9PXhcZA-80aWG0f3DbR_u6UiQUBF6pNApZVQpofIKsXZdhWaS5sdzTF-xxs0/s1600/CD%203.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1332" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9kcRWqOSOklTFvZW1HLsYEzEKXOEUam0l1hzkvwnZBW4pU0uy3Hd3hou3AGSMERTWcfHtsJI5CqawYhJejJvR0zSO-R8uNzdoioRmReKnuW2yN0hxRu9XOdOSOugXZVm9PXhcZA-80aWG0f3DbR_u6UiQUBF6pNApZVQpofIKsXZdhWaS5sdzTF-xxs0/s320/CD%203.jpg" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, a pesar de los casi 25 años que tiene me parece que todavía es un recurso muy interesante para ambientar las partidas de <i>Vampiro</i>. ¿Lo habéis utilizado? ¿Qué opináis? <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span><br /></p>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-11583650969598836042023-12-30T08:54:00.003+01:002023-12-31T07:10:22.288+01:00El mejor juego de rol de 2023<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En este 2023 que acaba se han publicado más de 50 nuevos juegos de rol. Con esta entrada queremos ofrecer un listado de todos ellos y, ya de camino, preguntarte cuál es tu preferido.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3Y_z5sx5Mi39HxIIEXvC7r48gAGZ2_XCHtCEgrbyWkTmHgBg1ELV5fsCWlNORCjsgBYSlpltNmXkKj-wlJaOlIENw3bALMU5PSWcAPrTs9Q0v4WAFSEY-6__cS1DmJXGMWf4Ilx7hQeE2lvw-vSTPetQLe3RKrFqojGUEKYgQWCKEjpXQwYouaEU1jYM/s722/Mejor%20juego%20de%20rol%202023.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="722" data-original-width="722" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3Y_z5sx5Mi39HxIIEXvC7r48gAGZ2_XCHtCEgrbyWkTmHgBg1ELV5fsCWlNORCjsgBYSlpltNmXkKj-wlJaOlIENw3bALMU5PSWcAPrTs9Q0v4WAFSEY-6__cS1DmJXGMWf4Ilx7hQeE2lvw-vSTPetQLe3RKrFqojGUEKYgQWCKEjpXQwYouaEU1jYM/s320/Mejor%20juego%20de%20rol%202023.JPG" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Sabemos que es muy subjetivo decir que tal juego es mejor que otro, pero también es verdad que hay organizaciones que llevan otorgando premios al mejor juego de rol desde hace años (e incluso décadas), así que... ¿por qué no escuchar tu opinión?<span></span></span></p><a name='more'></a><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Lo que sigue a continuación es un listado de todos los juegos de rol originales que han llegado a las tiendas en 2023. El registro no es fácil de elaborar, pues hay muchas editoriales y grupos creativos y no son pocos los juegos que llegan a muy pocas tiendas. Esto quiere decir que lo mismo falta alguno...</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por otro lado, hemos dicho juegos de rol "originales" y con esto queremos decir juegos que han aparecido en nuestro país por primera vez este año. Así, no hemos incluido reimpresiones (como <a href="https://roldelos90.blogspot.com/2017/08/resena-de-marte-satanico-thrash-metal.html" target="_blank">Marte Satánico</a>), cajas de inicio (como la de <i>Pathfinder</i>), ediciones de bolsillo (como la de V5, <i>Wraith </i>o<i> Pathfinder</i>) o de lujo (como la de<i> Ars Magica</i>) de juegos que han aparecido en años anteriores.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por otro lado, al decir "juegos" de rol queremos decir manuales con los que ya puedes jugar; esto quiere decir que no incluimos esos suplementos que son ambientaciones pero con los que no puedes jugar sin el juego básico (como <i>Iron Kingdoms</i> para D&D o <i>Interface Zero</i> y otras para <i>Savage Worlds</i>).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por último, vamos a ordenar los juegos por editorial. Eso sí, no esperéis una imagen y un comentario de cada uno de ellos (¡hemos registrado 52!). </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El * significa que el juego es nacional y la # que se ha financiado con un micromecenazgo.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> <br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">El Refugio (8 juegos)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">El Refugio de Ryhope ha sido la editorial que más juegos originales ha publicado este año, nada más y nada menos que ocho. Entre sus propuestas encontramos juegos muy originales, tanto en planteamiento como en su presentación.<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Hemos incluido <i>7 días de travesía</i> porque sí parece una nueva edición (y no una simple reimpresión).<br /></span></p><p><span style="font-size: large;">* World of Fantasy (El Refugio, enero): 15,90 €. Rústica.</span></p><p><span style="font-size: large;">- Microscope (El Refugio, abril): 22,90 €. Rústica.</span><span style="font-size: large;"> </span></p><p><span style="font-size: large;">* 7 días de travesía 2ª edición (El Refugio, mayo): 19 €. Rústica.</span></p><p><span style="background-color: white; font-size: large;">- Tejón y Coyote </span><span style="background-color: white; font-size: large;">(El Refugio, junio): 9,9 €. Rústica (tríptico).</span></p><p><span style="background-color: white; font-size: large;">- Nómada </span><span style="background-color: white; font-size: large;">(El Refugio, junio): 9,9 €. Rústica (cuadríptico).</span></p><p><span style="background-color: white; font-size: large;">- Breathless</span><span style="background-color: white; font-size: large;"> (El Refugio, junio): 9,9 €. Rústica (tríptico).</span></p><p><span style="font-size: large;">* Trueque (El Refugio, julio): 15,90 €. Rústica.</span></p><p><span style="font-size: large;">- Bruja (El Refugio, diciembre): 15,90 €. Rústica.</span></p><p><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid5PFwZVgXxReDCuOCe8JIemZPBV7DzrrIscl3M9SUAHqm6ouLavnPJkLfUm1PRFSlr6klhNbJhPqFf0UyGzHW9N0NBehCul-2gGNF8B60PMBymYUDe47IvrIOKDLY5xjjA-xGiFAVbIOv1qXZGi_YhU3BtUkzlibnQZa-oRI1tZaZ3X8Tmxf9TgHMiSs/s400/World%20of%20Fantasy.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="400" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid5PFwZVgXxReDCuOCe8JIemZPBV7DzrrIscl3M9SUAHqm6ouLavnPJkLfUm1PRFSlr6klhNbJhPqFf0UyGzHW9N0NBehCul-2gGNF8B60PMBymYUDe47IvrIOKDLY5xjjA-xGiFAVbIOv1qXZGi_YhU3BtUkzlibnQZa-oRI1tZaZ3X8Tmxf9TgHMiSs/s320/World%20of%20Fantasy.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">NSR (5)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">La propuesta de Nosolorol se mueve entre juegos que podríamos considerar como más tradicionales (como <i>Villa y Corte </i>o<i> Fading Suns</i>) y otros más experimentales (</span><span style="font-size: large;"><i>La Liga de los Caballeros (¡y Damas) extravagantes</i> o CBR+PNK</span><span style="font-size: large;">).<br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">* La Liga de los Caballeros (¡y Damas) extravagantes (NSR, marzo): 39,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">*# Villa y Corte (NSR, junio): 64,99 €. Cartoné. </span><span style="font-size: large;"></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">-# Fading Suns: Libro de Personajes (NSR, septiembre): 44,99 €. Cartoné.</span></p><p><span style="font-size: large;">- Escoria y Vileza (NSR, diciembre): 39,99 €. Cartoné.</span></p><p><span style="font-size: large;">- CBR+PNK: Cyber+Punk (NSR, diciembre): 29,99 €. Caja.</span></p><p><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb3DF3XJlF0sRpgCRnDnkBrL8elSO7HD3pn0gzSXVXDI5a26RaFUtpAs3LLjLDrC5_zj8rxNR92MoF4d0sq5hH35JX53hOXVcYmFhZrmsr1xYE3uo5cXWviOTK3iZjbrpcSFSUEuvDyga4xbbJX009R9vLsZIL1cqZEIlQXCgZaNGXEchpYzCY6q-Jb50/s1100/Villa%20y%20Corte.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1100" data-original-width="849" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb3DF3XJlF0sRpgCRnDnkBrL8elSO7HD3pn0gzSXVXDI5a26RaFUtpAs3LLjLDrC5_zj8rxNR92MoF4d0sq5hH35JX53hOXVcYmFhZrmsr1xYE3uo5cXWviOTK3iZjbrpcSFSUEuvDyga4xbbJX009R9vLsZIL1cqZEIlQXCgZaNGXEchpYzCY6q-Jb50/s320/Villa%20y%20Corte.jpg" width="247" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Devir (4)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Este año Devir ha sorprendido sacando hasta cuatro juegos básicos, como podemos ver muy diferentes a lo que nos tienen acostumbrados en los últimos años (juegos más comerciales como <i>Pathfinder, El Anillo Único </i>o<i> Warhammer</i>).<br /></span></p><p><span style="font-size: large;">- Broken Tales (Devir, agosto): 40 €. Cartoné. <br /></span></p><p><span style="font-size: large;">* Strix (Devir, septiembre): 18 €. Rústica. </span></p><p><span style="font-size: large;">- ¡A la carrera! (Devir, septiembre): 18 €. Rústica.</span></p><p><span style="font-size: large;">- Escoria Rebelde (Devir, septiembre): 18 €. Rústica.</span></p><p><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibmdrgpHU7Zrf57rW5VyRZY1jJboZm52sWs9LN1eldqu5XM773D07GpvNezoDnOiWKq0dz4MiZ43YRGfNzsnxmXqp-tNIz4jqpPp-Ynx4ioAJx8aOrrDTb9dGYOzu8isn80k4a-phUKfRJHCw4BHP0_T9faOJaE1xVbG1nhL_byhsTvcbIo-mz8SxRZko/s1200/Broken%20Tales.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1200" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibmdrgpHU7Zrf57rW5VyRZY1jJboZm52sWs9LN1eldqu5XM773D07GpvNezoDnOiWKq0dz4MiZ43YRGfNzsnxmXqp-tNIz4jqpPp-Ynx4ioAJx8aOrrDTb9dGYOzu8isn80k4a-phUKfRJHCw4BHP0_T9faOJaE1xVbG1nhL_byhsTvcbIo-mz8SxRZko/s320/Broken%20Tales.jpg" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Akuma (4)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Akuma Studio ha llegado a sacar cuatro juegos, todos de la línea <i>Tiny</i> (si te gusta este sistema tienes para todos los gustos).<br /></span></p><p><span style="font-size: large;">-# Tiny Cthulhu (Akuma, julio): 44,95 €. Cartoné.</span></p><p><span style="font-size: large;">-# Tiny Wastelands (Akuma, julio): 29,95 €. Rústica. </span></p><p><span style="font-size: large;">-# Tiny Pirates (Akuma, julio): 14,95 €. Rústica.</span></p><p><span style="font-size: large;">-# Tiny Living Dead (Akuma, julio): 9,95 €. Rústica.</span></p><p><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2bcL6Pyn0x73Eo_lQznSXs-f5sc8LcXU5oj-1dVBk6p89qO8niNK7CNLvT9MXAjprk3YDRazPsXoXupY0YzT8Lfz68hCkpu0R13zFd5wU13WiXWwcc5alsm3I-rRmQG7Acdj1DDtF8ZgAYBGsHb01FX2YV7yBV6OvrkookNej_FPPk-XuUp9OLeEQMsQ/s689/tiny-cthulhu-castellano.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="689" data-original-width="507" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2bcL6Pyn0x73Eo_lQznSXs-f5sc8LcXU5oj-1dVBk6p89qO8niNK7CNLvT9MXAjprk3YDRazPsXoXupY0YzT8Lfz68hCkpu0R13zFd5wU13WiXWwcc5alsm3I-rRmQG7Acdj1DDtF8ZgAYBGsHb01FX2YV7yBV6OvrkookNej_FPPk-XuUp9OLeEQMsQ/s320/tiny-cthulhu-castellano.jpg" width="235" /></a></span></div><span style="font-size: large;"> </span><p></p><p><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">The Hills Press (4)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">The Hills Press también ha publicado cuatro juegos. Si bien <i>Mago</i> se puede considerar más comercial, el resto son propuestas más originales. <br /></span></p><p><span style="font-size: large;">- Mago: El Despertar 2ª edición (The Hills Press, abril): 59,95 €. Cartoné.</span></p><p><span style="font-size: large;">- Bloodstone (The Hills Press, julio): 14,95 €. Rústica (cinco trípticos). </span></p><p><span style="font-size: large;">- Onironauta (The Hills Press, diciembre): 12,95 €. Rústica.</span></p><p><span style="font-size: large;">- Los vigilantes de R'lyeh (The Hills Press, diciembre): 15 €. Rústica.</span></p><p><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsHprpIczqXVAuhNlsGV1dgLE_Fm5EsofajmlK1WVbFk3opASL9bu3BEuWSTENX3boNLIskDOacbg1wT1lnbv8fD8-PpmdVUopBYrpP96-FXI9kNpWjbH6AHkRY0csKjHKEbT3kNFo8JsbBjGfp15Cid-1VtZ9fFgBfb5kBs1T4iMhD8r7z3NDdGCzeZg/s456/Mago.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="456" data-original-width="325" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsHprpIczqXVAuhNlsGV1dgLE_Fm5EsofajmlK1WVbFk3opASL9bu3BEuWSTENX3boNLIskDOacbg1wT1lnbv8fD8-PpmdVUopBYrpP96-FXI9kNpWjbH6AHkRY0csKjHKEbT3kNFo8JsbBjGfp15Cid-1VtZ9fFgBfb5kBs1T4iMhD8r7z3NDdGCzeZg/s320/Mago.png" width="228" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p><br /></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Shadowlands (3)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">La propuesta de Shadowlands también es muy variada y tenemos desde vampiros y mitos de Cthulhu a</span><span style="font-size: large;"> <i>The Troubleshooters</i>.</span></p><p><span style="font-size: large;">- The Troubleshooters (Shadowlands, mayo): 44,95 €. Cartoné.</span></p><p><span style="background-color: white; font-size: large;">* Rojo (Shadowlands, junio):37,95 €. Cartoné. </span></p><p><span style="background-color: white; font-size: large;">* Estirpe de Dunwich (Shadowlands, junio): 44,95 €. Cartoné.</span></p><p><span style="background-color: white; font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="background-color: white; font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjj9qemCK0f3Y3Z1ChwmD6BHWdlaRCT51cfNK58jYimZkUM7BFDy4C0Z665GFeBEn0CFlVxFOL9i4liuXodscIjUZVwd7OO6Ae1T4RZMPRz1RZbKvVjd0GTDCaB99Lza8rOOfzZwUCrLUlrYmxG9q_CXDwEE4PUxWdKkGlMrYwLsy7K_5iHq-xcy2nWcQU/s708/Rojo.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="708" data-original-width="460" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjj9qemCK0f3Y3Z1ChwmD6BHWdlaRCT51cfNK58jYimZkUM7BFDy4C0Z665GFeBEn0CFlVxFOL9i4liuXodscIjUZVwd7OO6Ae1T4RZMPRz1RZbKvVjd0GTDCaB99Lza8rOOfzZwUCrLUlrYmxG9q_CXDwEE4PUxWdKkGlMrYwLsy7K_5iHq-xcy2nWcQU/s320/Rojo.png" width="208" /></a></span></div><span style="background-color: white; font-size: large;"><br /> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Cursed Ink (3)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Cursed Ink es otra editorial que apuesta por juegos alternativos como podemos ver en <i>Troika! </i>o<i> Sleepaway</i>. <br /></span></p><p><span style="font-size: large;">- Troika! (Cursed Ink, julio): 21,99 €. Rústica. <br /></span></p><span style="font-size: large;">-# Lex Arcana: Manual básico (Cursed Ink, septiembre): 50 €. Cartoné.</span><p><span style="font-size: large;">- Sleepaway (Cursed Ink, octubre): 20 €. Rústica.</span></p><p><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiot5qqJfIAZy4ZnLoeODCylq1Yg0iwNAhH0TuH2ZMYXw-7OOh_k7xt16lRbtrutr7luKZ4mYp5nK-ZxhQzQHbdmPoZmIGhxK9kIQMLmVzmjQwu6eFL9PLoSc40g2u_dQ8OOIeSLJLi-GWsrn0qKjB3yWaEgJQJe8okisI5ZbPKjMwMS707qP2wuD0ccEw/s768/Lex%20Arcana.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="768" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiot5qqJfIAZy4ZnLoeODCylq1Yg0iwNAhH0TuH2ZMYXw-7OOh_k7xt16lRbtrutr7luKZ4mYp5nK-ZxhQzQHbdmPoZmIGhxK9kIQMLmVzmjQwu6eFL9PLoSc40g2u_dQ8OOIeSLJLi-GWsrn0qKjB3yWaEgJQJe8okisI5ZbPKjMwMS707qP2wuD0ccEw/s320/Lex%20Arcana.png" width="320" /></a></span></div><span style="font-size: large;"> <br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Edge (2)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Edge ha optado este año por dos licencias, del cómic y de los juegos de mesa. <br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Hellboy (Edge, enero): 49,99 €. Cartoné.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">- Zombicide Chronicles (Edge, mayo): 39,99 €. Cartoné.</span><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8eVR2V1oYCnfM_zUBw7HsdHCOKqC3AU4mX6GweW5L8CyUgCQhmXyRPkR9RBAmRyT7LQ_gdsQgxUhC9pkNFN-00kk891NNQcavdweQPvNK5MdDvz9UyIT50Dl3ZTat9d9Oyt2sRc0w2D5C075ryL47ulZpSnpB9qKX3e311JCCdgtXBJNCn1inDt86BlQ/s800/Hellboy.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="800" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8eVR2V1oYCnfM_zUBw7HsdHCOKqC3AU4mX6GweW5L8CyUgCQhmXyRPkR9RBAmRyT7LQ_gdsQgxUhC9pkNFN-00kk891NNQcavdweQPvNK5MdDvz9UyIT50Dl3ZTat9d9Oyt2sRc0w2D5C075ryL47ulZpSnpB9qKX3e311JCCdgtXBJNCn1inDt86BlQ/s320/Hellboy.jpg" width="320" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></p><span style="font-size: large;"></span><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">HT Publishers (2)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">HT nos ha traído dos juegos muy originales, uno pensado especialmente para niños y </span><span style="font-size: large;"><i>Scheherezade</i>, obra del famoso Umberto Pignatelli.</span><span style="font-size: large;"> </span></p><p><span style="font-size: large;">-# Scheherezade (HT Publishers, marzo): 49,95 €.</span> <span style="font-size: large;"> Cartoné.<br /></span></p><p><span style="font-size: large;">- Cuentos Extraordinarios (HT Publishers, marzo): 29,95 €.</span> <span style="font-size: large;"> Cartoné.</span></p><p><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJqNvU7XFacIe8WO-sgreJgn_dzdNHQ9CaQD1PR8F4fbSAu7J7vmKV_sD483xBD4-3AgFeEhffwpxxAR_fFjE1Hgkl0Ddiw5s2umHIi5EbhqGUVwkE5YrTH7_gSCEO5_2WoalFKhZTVqWYpOau-Ua6MW5SoQ0jXafKdJQI-wOa_ikvTS0BgXAjaRESOy8/s702/Scheherezade.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="702" data-original-width="492" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJqNvU7XFacIe8WO-sgreJgn_dzdNHQ9CaQD1PR8F4fbSAu7J7vmKV_sD483xBD4-3AgFeEhffwpxxAR_fFjE1Hgkl0Ddiw5s2umHIi5EbhqGUVwkE5YrTH7_gSCEO5_2WoalFKhZTVqWYpOau-Ua6MW5SoQ0jXafKdJQI-wOa_ikvTS0BgXAjaRESOy8/s320/Scheherezade.png" width="224" /></a></span></div><span style="font-size: large;"><br /> </span><p></p><p><span style="font-size: large;"> <br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Readuck (2)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Readuck nos trae dos juegos muy diferentes entre sí, juegos además diseñados aquí. <br /></span></p><p><span style="font-size: large;">* El Vuelo del Ícaro (Readuck, julio): 25 €. Rústica. </span></p><p><span style="font-size: large;">* Duckgeoneers (Readuck, diciembre): 12 €. Rústica. </span></p><p><span style="font-size: large;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxZCJA179LClbaqS92uu8W92EF3Zt-OALnuJMgE8Ph6ZyBUWxXMwv7QwO26b8q9Kd2RrNvuSXJnIWUlQWrQG8oMWLsSDH1yk0Q06qcvQWUl5PIhR5j820V0a6Dae7FT1VwNcqL51DRR-yy3FZCNt4zfLXrzVnq_sST7AP3HgJCxpfAjGUxdWwwuW-9GTM/s690/El%20vuelo%20del%20%C3%ADcaro.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="690" data-original-width="496" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxZCJA179LClbaqS92uu8W92EF3Zt-OALnuJMgE8Ph6ZyBUWxXMwv7QwO26b8q9Kd2RrNvuSXJnIWUlQWrQG8oMWLsSDH1yk0Q06qcvQWUl5PIhR5j820V0a6Dae7FT1VwNcqL51DRR-yy3FZCNt4zfLXrzVnq_sST7AP3HgJCxpfAjGUxdWwwuW-9GTM/s320/El%20vuelo%20del%20%C3%ADcaro.png" width="230" /></a></span></div><span style="font-size: large;"></span><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p><span style="font-size: large;"> </span><span style="font-size: large;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Fandogame (2)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">La editorial Fandogame se estrena en el mundo del rol con dos juegos pequeñitos, aunque no por eso menos originales.<br /></span></p><p><span style="font-size: large;">-# Magos de las finanzas (Fandogame, octubre): 10 €. Rústica.</span></p><p><span style="font-size: large;">-# Las Excelentes (Fandogame, octubre): 10 €. Rústica. </span></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1_R3nLSzviBl0KZ9uVxU-WskPdWnJMitpqWXx9-ILNGlp0WnySxGMYHCDWu3y7MTEs9E8mkf7JCkSqBx0rbeCgmXzE5NUFgsj160ib5tQHZXNwVld3ANYB2JtSKL5XfmJhnCJ2r5c7PrYlngvRo0RfLNww1D0iAZCxZcrXKD7uqZvQVkac5uOJa32Tgw/s926/Las%20Excelentes.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="926" data-original-width="662" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1_R3nLSzviBl0KZ9uVxU-WskPdWnJMitpqWXx9-ILNGlp0WnySxGMYHCDWu3y7MTEs9E8mkf7JCkSqBx0rbeCgmXzE5NUFgsj160ib5tQHZXNwVld3ANYB2JtSKL5XfmJhnCJ2r5c7PrYlngvRo0RfLNww1D0iAZCxZcrXKD7uqZvQVkac5uOJa32Tgw/s320/Las%20Excelentes.jpg" width="229" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"><br /></span><p></p><p><span style="font-size: large;"> </span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Otras editoriales o grupos (13)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Casi un 25% de los juegos que se han publicado este año se debe a editoriales o grupos que han publicado un solo juego básico, un total de trece. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Como cabría esperar, la oferta es de lo más variada, encontrando juegos más comerciales junto con otros de lo más innovador. Otro punto a destacar es que la gran mayoría de ellos son juegos diseñados aquí.<br /></span></p><p><span style="font-size: large;">-# Zweihänder (77 Mundos, enero): 63,99 €. Cartoné.</span></p><p><span style="font-size: large;">*# W - Juego de rol en solitario (Rolparauno Studio y Dawn Entertainment, enero): 19,95 €. Rústica.</span></p><p><span style="font-size: large;">*# Parca Inc. (autoeditado, enero): 15 €. Rústica.</span></p><p><span style="font-size: large;">* Roliátrico (Hirukoa, marzo): 14 €. Rústica. <br /></span></p><p><span style="font-size: large;">* Halamut (GC Rat Dice, marzo): 15 €. Rústica.</span></p><p><span style="font-size: large;">*# La Patria Oculta (La Patria Oculta, mayo): 21 €. Rústica.</span><span style="font-size: large;"> <br /></span></p><p><span style="font-size: large;">*# El Farol (Dawn Entertainment, mayo): 7,95 €. Rústica (tríptico).</span></p><p><span style="font-size: large;">*#1984: Thoughtcrime (Radagast, junio): 35 €. Rústica.</span></p><p><span style="background-color: white; font-size: large;">*# Ysystem (Walhalla, junio): 49,95 €. Rústica. </span></p><span style="background-color: white; font-size: large;">*# Neón & Acero (Núcleo B Juegos, junio): 24,90 €. Cartoné. </span><p><span style="font-size: large;">* Pallizia (Apache Libros, julio): 15,50 €. Rústica.</span></p><p><span style="font-size: large;">-# Por las Tierras Hundidas y otras aventuras (Outremer, julio): 35 €. Cartoné.</span><span style="font-size: large;"> <br /></span></p><p><span style="font-size: large;">-#
Against the Darkmaster (Other Selves, diciembre): 80 €. Cartoné.</span><span style="font-size: large;"> </span></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAjms471A0Fq4vZdw_ja0nGB2h4M2KhZf7fT9OandWQrABiL78Mo5ppUO8zzwmF-K2-_zcbRFlTmFbJE95GQH19vrkqxHnxET-CGc9hyphenhyphenRpO6-_CCdgF-OWJXiRfIIVLcim5_AVUQt8RutcrN3_EDdRG3_QSL4vWvEYOfhyphenhyphenBPyQw2Wins0MEdDObHDbK88/s1000/Against%20the%20Darkmaster.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="771" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAjms471A0Fq4vZdw_ja0nGB2h4M2KhZf7fT9OandWQrABiL78Mo5ppUO8zzwmF-K2-_zcbRFlTmFbJE95GQH19vrkqxHnxET-CGc9hyphenhyphenRpO6-_CCdgF-OWJXiRfIIVLcim5_AVUQt8RutcrN3_EDdRG3_QSL4vWvEYOfhyphenhyphenBPyQw2Wins0MEdDObHDbK88/s320/Against%20the%20Darkmaster.jpg" width="247" /></a></div><br /><span style="font-size: large;"> </span><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">En fin, como veis 52 nuevos juegos dan para mucho, y es de lo más normal que muchos ni nos suenen. Sin embargo, seguro que hay más de uno que os encanta y eso es lo que os pregunto:</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">De los presentes, ¿qué juegos os gustan más? <br /></span></p><p><span style="font-size: large;"> </span><span style="font-size: large;"> <br /></span></p>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com11tag:blogger.com,1999:blog-355636207974862298.post-86248095070858283632023-12-28T10:35:00.001+01:002024-03-10T18:20:34.359+01:00Nos ha dejado Israel López<div><span style="font-size: large;">Este 2023 acaba de forma triste y es que nos ha dejado Israel López, viejo pero a la vez joven rolero zaragozano.</span></div><div><span style="font-size: large;"> </span></div><div><span style="font-size: large;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix1Hh67QqBefEPYWu9owdFj1fNaVzhgsrySi6uc-RlEO6j_8KvHK2MhQDdJ-7MLBC4ca3rRHgWwf67eE6hMIiE955j6Pzleku9I2E5WnkSXLSi1sXRJ_-k_DK8Lss5_jws3UYsDAZD4P4fBz71U9SJuOrJlgfFXQVkZVTOJZeDMMglgwPPy1-pBrbv1yw/s1536/Israel%20L%C3%B3pez.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="1536" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix1Hh67QqBefEPYWu9owdFj1fNaVzhgsrySi6uc-RlEO6j_8KvHK2MhQDdJ-7MLBC4ca3rRHgWwf67eE6hMIiE955j6Pzleku9I2E5WnkSXLSi1sXRJ_-k_DK8Lss5_jws3UYsDAZD4P4fBz71U9SJuOrJlgfFXQVkZVTOJZeDMMglgwPPy1-pBrbv1yw/s320/Israel%20L%C3%B3pez.jpg" width="320" /></a></div><br /> </span></div><div><span style="font-size: large;"> </span></div><div><span style="font-size: large;">Desde aquí queremos dar nuestro más sentido pésame a la familia y amigos de Israel. Como muchos de nosotros, Israel inició a no pocos amigos a los juegos de rol. Uno de ellos es Carlos (cnn), que ha querido despedirse de Israel con estas bonitas palabras:<span><a name='more'></a></span><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"> </span></div><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">"El día 25 de diciembre falleció mi querido amigo <b>Israel López Polanco</b>.</span></blockquote></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"></span><blockquote><span style="font-size: large;">Probablemente aquí nadie lo conozca, pero quería darle un pequeño homenaje porque, entre otras cosas, él (y su hermano Vicente) fueron quienes me iniciaron a mí y a mis amigos en esto del rol, hace muchos muuuchos años, con un manual traído desde Londres... Antes de la famosa caja roja de Dalmau Carles.</span></blockquote></div><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">Wargamer (ASL principalmente), rolero y "origamero" empedernido, un tipo extremadamente gracioso, buena gente y que nos ha dejado de una forma abrupta.</span></blockquote></div><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">También formó parte de <i>Sir Roger</i>, y en su primer número nos obsequió con un artículo con el que, en aquel entonces, nos ganamos la enemistad de Zinco y <i>Dragón</i>, criticando la traducción de la 1ª edición de AD&D en el artículo "De la redondez de los enanos" donde apareció el famoso dibujo del Arco-X.</span></blockquote><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCo6FB8BZWuU4Yxp0hs0neN85pRoW_nUM2wEA7EmHmGCr2x5YWnHl0ZLFldYlBNFsvrO0_eV9EDOJ1j3N4j34k-rJ6xtWvnLOWd5i3ftRUHuqxZ8ughHdfmcuo3QKvr0rge0Yhm1ShGfWipZzlfPjitMznlR3bCAxk5GidLbkv4pgi8bmAxwCRKwvpHEs/s1122/Israel%20L%C3%B3pez.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="765" data-original-width="1122" height="218" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCo6FB8BZWuU4Yxp0hs0neN85pRoW_nUM2wEA7EmHmGCr2x5YWnHl0ZLFldYlBNFsvrO0_eV9EDOJ1j3N4j34k-rJ6xtWvnLOWd5i3ftRUHuqxZ8ughHdfmcuo3QKvr0rge0Yhm1ShGfWipZzlfPjitMznlR3bCAxk5GidLbkv4pgi8bmAxwCRKwvpHEs/s320/Israel%20L%C3%B3pez.png" width="320" /></a></div><br /><p> </p></div><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">Nos has dejado con apenas 50 años, muy joven. Esta tarde te despediremos definitivamente; espero puedas jugar buenas partidas allá donde el destino te lleve.</span></blockquote></div><div style="text-align: justify;"><blockquote><span style="font-size: large;">Descansa en paz, amigo Israel".</span></blockquote><p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigm7x7H5g6oeYEn9P-Z4gKQjpY3PREfb3fIFBhmnClyFaYWx6DQZNqR16nNXSZq_xoexLE9xxIPR52qH6BWX3ScJCVZofn8kESSOPwQP26HMo144F1-pxUUR6gNL9OUbdN_fef4i8UQh2Uyn9u5pMezAm9aGh7ZQxQsQWOxXCn7k6Pso79stMpenT-_BY/s1600/Israel%20L%C3%B3pez%202.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1309" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigm7x7H5g6oeYEn9P-Z4gKQjpY3PREfb3fIFBhmnClyFaYWx6DQZNqR16nNXSZq_xoexLE9xxIPR52qH6BWX3ScJCVZofn8kESSOPwQP26HMo144F1-pxUUR6gNL9OUbdN_fef4i8UQh2Uyn9u5pMezAm9aGh7ZQxQsQWOxXCn7k6Pso79stMpenT-_BY/s320/Israel%20L%C3%B3pez%202.jpg" width="262" /></a></div><p><br /></p></div>Surfhttp://www.blogger.com/profile/13558324947787010596noreply@blogger.com4