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lunes, 7 de mayo de 2018

In Nomine Satanis / Magna Veritas. Primeras impresiones.

Hace unos días recibí mi ejemplar de INS/MV fruto del mecenazgo realizado por No Ctrl-Z  y terminado el pasado mes de enero. El clásico de los 90 volvía bajo el brazo de esta pequeña editorial que cosechó un notable éxito. En este juego, nuestros personajes son ángeles o demonios encarnados en humanos que luchan en la tierra entre sí en una guerra aparentemente sin destino ya que el cielo, el infierno y las jerarquías que los rigen parecen haberse esfumado. 

El paquete completo

Este ha sido uno de los mecenazgos más rápidos que yo recuerdo, apenas cuatro meses desde que se terminó la campaña hasta el comienzo de entregas.

jueves, 11 de agosto de 2016

In Nomine Satanis / Magna Veritas: pantalla del director de juego

In Nomine Satanis / Magna Veritas es un juego francés que aquí en España publicó la editorial Joc Internacional en 1994.


Es un juego que no tengo y, sin embargo, me he comprado la pantalla. Por dos motivos: el primero que las pantallas son un suplemento que me encanta (aunque no les dé todo el uso que debiera). El segundo, la aventura que incluye, Sobao Pasiego, que desde que una vez escuché la opinión "es la aventura más bestia que he visto" siempre he tenido curiosidad por leerla. Además, a las aventuras siempre se les puede sacar provecho. Se pueden adaptar para otro juego, aunque en este caso por el trasfondo de In Nomine Satanis (INS/MV a partir de ahora) creo que va a ser difícil. Quizá lo mejor sea adaptarla a un sistema genérico.

Antes de entrar en materia os voy a contar una curiosidad, y es que a mí INS siempre me ha parecido muy nuestro, cómo decirlo, muy Aquelarre... ¿Que por qué? Bueno, Ricard Ibáñez es el traductor, trata de demonios, en la portada vemos la cabeza de un macho cabrío y encima es de Arnal Ballester... Creo yo que más de uno en su momento pudo pensar que se trataba de un suplemento de Aquelarre.