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miércoles, 2 de julio de 2025

El servicio de mailing de JOC Internacional

 En los años ochenta y noventa era frecuente, entre las empresas, tener un servicio de mailing. Con él, y por medio de correo postal, las empresas mantenían el contacto con sus clientes, informaban de promociones, etc.

 



Hoy vamos a recordar el servicio de mailing de JOC Internacional, la única editorial española que tuvo uno. 

martes, 15 de abril de 2025

Librojuegos olvidados

La idea para este post se me ocurrió al leer este del blog vecino de la Frikoteca hablando de los librojuegos de D&D, Aventuras Sin Fin. En el género de los librojuegos, al igual que con los juegos de rol, siempre son los mismos los que se llevan toda la gloria: que si Lobo Solitario, que si Lucha Ficción, que si La Búsqueda del Grial... 

Hoy vamos a  hablar de algunas series algo más oscuras. 

Espera, ¿de qué series estamos hablando?

 

Planetas en peligro (Susaeta Ediciones, 1986)

 

Agarraos, que vienen curvas. 

sábado, 30 de noviembre de 2024

Troll: la primera revista de rol en España

En noviembre de 1986, hace exactamente 38 años, apareció en España el primer número de la revista Troll. En un momento en el que los juegos de rol estaban apenas comenzando a encontrar su espacio en nuestro país, Troll se convirtió en pionera, pues fue la primera publicación española centrada exclusivamente en esta forma de ocio. Hasta entonces, revistas como MS o su reencarnación Líder tocaban los juegos de rol, pero lo hacían desde una perspectiva más centrada en los wargames o los juegos de estrategia. Troll supuso un paso adelante al dedicarse íntegramente a los juegos de rol.

 


domingo, 28 de abril de 2024

La primera Líder

Durante el siglo XX, Líder fue la revista española sobre juegos de rol con mayor trayectoria. Esto se debe, sobre todo, a la etapa en la que fue publicada por JOC Internacional, un total de 62 números (más un especial) publicados a lo largo de doce años (1987-1998). 

 


domingo, 17 de marzo de 2024

Mujeres y juegos de rol: un análisis retrospectivo

Aunque hoy en día hay muchas más mujeres que juegan a rol que en los noventa, siempre se ha dicho que son minoría con respecto a los hombres. Como ahora veremos, el tema de la participación de la mujer ha sido objeto de interés desde el comienzo de nuestra afición, y todavía lo sigue siendo hoy.

 

Foto tomada en las Gen Con de 1996.

jueves, 21 de diciembre de 2023

Una tienda especializada en Tolkien

Una pipa como la de Gandalf, un Anillo Único en oro de 14 quilates, un Hobbit escrito a mano, otro traducido al latín, una primera edición de El Señor de los Anillos valorada en más de 12.000 €... Sí, todo esto existe ¡y se encuentra en la misma tienda!

 


 

The Tolkien Shop es una tienda especializada en la obra de Tolkien. Yo la he descubierto al revisar una antigua revista Líder (de 1999). En el anuncio te indicaban que tenían juegos de rol de El Señor de los Anillos, cartas SATM, miniaturas de la marca Mithril y un montón de cosas más. Una tienda especializada solo en Tolkien ya llama la atención, pero lo que más me llamó la atención es que, a pesar de que el anuncio estaba en un perfecto castellano, la tienda estaba en... ¿Holanda?

 

Un Señor de los Anillos de 1971.

 

Pues sí, y ofrecían venta por correo ¡y hasta un mathom gratis con cada pedido!

martes, 24 de octubre de 2023

Arqueología rolera: El pozo en la granja de Gorrister

Hoy os mostramos una auténtica reliquia rolera, una de las creaciones más antiguas de nuestra historia rolera: El pozo en la granja de Gorrister.

 


sábado, 10 de junio de 2023

Juegos de rol en la serie El Gran Héroe Americano

 Viajemos por un instante a los años ochenta, a esos calurosos veranos donde los padres se echaban la siesta y tú tenías que distraerte de alguna forma sin hacer mucho ruido. La solución la tenía TVE-1, que después del Telediario, sobre las 15:30, emitía una serie americana. Según Motorpasión, El Coche Fantástico llegó a España el 1 de agosto de 1985; según la Cope, El Gran Héroe Americano se emitió en los veranos del 84 al 86.



 

Series hoy míticas para muchos de nosotros que, gracias a ellas, pasamos unas siestas veraniegas de lo más entretenidas. 😎

viernes, 20 de enero de 2023

Algunos recuerdos sobre Dreadstar

Hoy me gustaría hablaros de Dreadstar, un pedazo de cómic que leí en los años ochenta y que me pareció espectacular. 




Recuerdo que fue en una especie de puesto ambulante de cómics. Allí, junto con El Hombre Araña y El Hombre Masa (en los ochenta nosotros todavía los llamábamos así) vi una portada que me impactó sobre todas las demás. Era la del nº 10 de Dreadstar, un superhéroe que a mí no me sonaba como los anteriores, pero que tenía una imagen brutal.

domingo, 2 de octubre de 2022

Necronomikón, un club de rol fantasma

Mayo de 1986. La afición a los juegos de simulación en nuestro país es escasa y no está organizada. Para que haya mercado, primero tiene que crecer el número de aficionados. Francesc Matas, propietario de JOC Internacional, lo sabe y se ha propuesto cambiar la situación. Su objetivo es fomentar la creación de clubes y actividades (ya sean estas jornadas o torneos).

 


 

Para ello se dirige a las distintas tiendas que ofrecen este tipo de juegos (por esa época JOC importa juegos de Avalon Hill y otras editoriales extranjeras) y se pone en contacto con los jugadores que frecuentan estas tiendas para que se organicen. Esta tarea es el origen de no pocos clubes de la época, pero hoy la vamos a ver en uno concreto, el club Necronomikón de Gijón.

domingo, 16 de enero de 2022

Un objetivo claro: "los jóvenes tienen que asociarse"

Hace unos meses hablamos de una obsesión de Francesc Matas Salla (el máximo dirigente de JOC Internacional) a lo largo de toda su trayectoria. Esta obsesión no era otra que la necesidad de que hubiese más Directores de Juego, más "Masters" como él solía decir (enlace aquí).

En resumen: cuantos más DJ hubiese, más libros se venderían y eso aseguraba que la editorial abriese más líneas o, al menos, se mantuviese.

Hoy vamos a tratar otro tema, otro objetivo que Francesc Matas tenía muy claro desde el principio: los aficionados tenían que agruparse y formar un club.

 

Organizadores de las V Jornadas de Rol de Cantabria (1992).

 

domingo, 19 de septiembre de 2021

Las miniaturas de RuneQuest

 En 1984 aparece la tercera edición de RuneQuest, la de Avalon Hill. Ese mismo año surge un acuerdo entre Ral Partha y Avalon Hill para diseñar miniaturas específicas de RuneQuest.

 


 

sábado, 14 de marzo de 2020

El primer censo de clubs de rol

En 1986 aparece la revista Líder en su segunda época (primera con el nombre de "Líder"). Esta etapa de la revista fue muy corta: tiene solo cinco números, que abarcan desde marzo de 1986 a junio de 1987.

Es precisamente en su número 2 donde aparece el que podríamos llamar "el primer censo de clubes" de rol de nuestro país. A partir de ahí, y hasta el número 5, ese censo se fue actualizando con los clubes que se pusieron en contacto con la revista.

Ejemplar donde apareció ese primer listado de clubes.

domingo, 2 de junio de 2019

La creación de RuneQuest en castellano

Runequest fue publicado en castellano por primera vez en octubre de 1988 de manos de JOC Internacional. Esta edición en castellano despertó no pocas críticas. Hoy intentamos analizar cómo se gestó esta primera edición en castellano. 


La edición de Joc Internacional se corresponde con la 3ª edición americana. Esta edición nace en 1984 de la unión de Chaosium y Avalon Hill. Por resumirlo brevemente, Chaosium se encargó de la parte creativa del juego y Avalon Hill de imprimirlo y distribuirlo (en definitiva, de venderlo).