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sábado, 30 de abril de 2022

Don Quijote como personaje de Rolemaster

Los Mosqueteros es un suplemento para Rolemaster publicado originalmente por ICE en 1993 (la traducción de JOC Internacional es de 1997). Su autor es Kevin Scrivner y, como su nombre sugiere, es una ampliación para jugar con las reglas de Rolemaster en la Francia e Inglaterra del siglo XVII.

 


 

miércoles, 21 de agosto de 2019

¡¡HARP en español!!

Rolamasao es una nueva editorial rolera (2018) con sede en Santa Cruz de Tenerife. Este año afronta la tarea de publicar su primer juego de rol: la traducción de HARP Fantasy. Hoy hablamos con Noel Torres, responsable de Rolamasao, para conocerlos un poco más.

- Noel, bienvenido a Rol de los 90.
Gracias por tu invitación. 


- ¿Cuándo y cómo surge la idea de crear Rolamasao SL?

Como a muchos niños de la época, me regalaron un libro que era un juego. En mi caso fueron SS.MM. Los Reyes Magos el 6 de enero de 1993, regalándome “el MERP”, el Libro de Rol de la Tierra Media (Middle Earth Role Playing en inglés, de ahí la abreviatura por la que se le conoce), que ya conocía de vista. Como aficionado a las obras de Tolkien, le di todo el uso que pude, que no fue mucho con mis quince años y la llegada de la época oscura del caso de la katana y la alarma social. Pero luego encontré más aficionados en la Universidad y seguí dirigiéndolo. Allí surgió, de un grupo de amigos, el término “rol amasao”, como el gofio amasao típico de Canarias.

Ya en 2016, visto que no había nuevas ediciones (ejem) y que el juego seguía siendo perfectamente jugable, me dirigí a Iron Crown Enterprises para proponerles una nueva edición en español. Tras varios días de debate por correo electrónico, nos dijeron amablemente que había motivos de riesgo legal por los que no podían permitirnos reeditar MERP, pero que si buscábamos un juego con una jugabilidad similar podríamos editar HARP. Ya estoy hablando en plural porque para entonces había metido en la idea a varios amigos roleros. 

Portada de la edición en inglés.

jueves, 17 de enero de 2019

Abrimos unos regalos de Reyes que tienen ya sus años

Llevo ya varios años que suelo pedir en la carta de los Reyes Magos algunos juegos de los años noventa que estén precintados y a buen precio. Luego, mi mujer o mis hermanos me echan lo que pueden (o quieren). Este año, entre otras cosas, Gaspar me ha traído un James Bond 007 y un Mosqueteros (suplemento de Rolemaster).



Por supuesto, son juegos que nunca tuve. Como digo, están precintados y tenían un precio muy bueno, o eso me parece a mí, y es que tanto uno como otro no llegaban a los 12 €. Para mí, este precio para un juego precintado que tiene ya casi 30 años (el 007 es de 1990) y el otro más de 20 (Los Mosqueteros es de 1997) me parece una ganga. 

viernes, 11 de enero de 2019

Rolemaster, ese juego

Todo veterano de esta afición que se precie conoce el Rolemaster. Mi percepción general es que tiene muchos detractores: “demasiado detallista, incluso puedes morir por desenvainar tu arma” o “hay que tirar hasta para mear”, son algunas de las razones que se alegan. Llevo jugando a Rolemaster desde 1994 y, sinceramente, no sé de qué me hablan. Valga este proemio como excusa para introducirnos en mi juego de rol favorito, aunque solo sea porque es de largo al que más he jugado. Adelante. 
 

 

Arms Law, la primera piedra

miércoles, 14 de junio de 2017

45 Ideas de Aventuras para Juegos de JOC Internacional

Hace no mucho que en el grupo de Facebook de JOC Internacional se organizó un concurso en el que los participantes tenían que aportar cinco ideas de aventuras (4-5 líneas como máximo) para distintos juegos de la extinta editorial barcelonesa.


El resultado han sido estas 45 ideas o semillas de aventuras de doce juegos distintos.

De todos es sabido que con el tiempo el contenido en las redes sociales va quedando sepultado por más y más información. Es por eso por lo que al administrador, Iván Rubio Piñeras, se le ocurrió la genial idea de recoger todas estas semillas de aventuras en un PDF. No esperéis encontrar una maquetación bonita y atractiva, todo lo contrario: es sumamente sobria, pero funcional.

Las aventuras son muy variadas y nos pueden salvar esa tarde que no hemos podido preparar nada. Para que os hagáis una idea de lo que podéis encontrar, os dejo esta tabla para que apreciéis la diversidad de juegos que hay y la cantidad de aventuras de cada uno:


Por cierto, que el premio eran cinco bonitas chapas como estas que veis en la imagen.