Mostrando entradas con la etiqueta Autor: Gabriel Ciprés. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Autor: Gabriel Ciprés. Mostrar todas las entradas

lunes, 18 de agosto de 2025

Un panfleto de Warhammer

Además de los juegos de rol y de cartas, antes de la Explosión de Juegos de Mesa de Principios del Siglo XXI (EXJUPRIN), el gran pasatiempo donde dejarse los dineros en los 90 era en figuritas de plomo o "Little Men That Fight", como los llama (peyorativamente) mi mujer, aunque yo prefiero el mucho más viril término "Toy Soldiers".

Y decir "miniaturas" es decir "Games Workshop" o, más específicamente, BARÁMERS.

domingo, 11 de mayo de 2025

martes, 15 de abril de 2025

Librojuegos olvidados

La idea para este post se me ocurrió al leer este del blog vecino de la Frikoteca hablando de los librojuegos de D&D, Aventuras Sin Fin. En el género de los librojuegos, al igual que con los juegos de rol, siempre son los mismos los que se llevan toda la gloria: que si Lobo Solitario, que si Lucha Ficción, que si La Búsqueda del Grial... 

Hoy vamos a  hablar de algunas series algo más oscuras. 

Espera, ¿de qué series estamos hablando?

 

Planetas en peligro (Susaeta Ediciones, 1986)

 

Agarraos, que vienen curvas. 

lunes, 10 de marzo de 2025

La Guía de Armas y Equipos del Advanced Dungeons and Dragons

Años noventa (qué menos). El Advanced Dungeons and Dragons parte la pana como ningún otro juego de rol y hay que sacarle el jugo como sea. No lo hacían mal: te vendían hasta las fichas de personaje en un libro aparte. 
Eso sí, algunos suplementos eran esperados como agua de mayo por los aguerridos jugadores. Y por "aguerridos" quiero decir que lo que nos gustaba era matar, quemar, saquear y sembrar el terror. No es de extrañar, por tanto, que el libro que comentaremos hoy fuera de lo más popular.

(Como podéis ver, en los 90 había desalmados capaces de las atrocidades máximas como fotocopiarse suplementos en la oficina de su padre o incluso tirar los atributos a solas en su casa y traer la ficha hecha a la partida)

DISCLAIMER: Rol de los 90 no se responsabiliza de las opiniones ni barbaridades expresadas por sus colaboradores. Específicamente, de este que suscribe. 

viernes, 28 de febrero de 2025

"LOVE FOR VALENCIA" JAM

Una entrada breve por una buena causa. 

El Colectivo de Roleros No Representativos ha organizado un Game Jam en itch.io de recaudación de fondos para ayudar a la reconstrucción de los daños causados por la DANA en Valencia el 28 de octubre del pasado año. 


domingo, 19 de enero de 2025

miércoles, 18 de septiembre de 2024

Los juegos de rol de nuestra vida: Paranoia

Con motivo de su reciente 40 aniversario va a volverse a publicar en español, así que qué menos que darle un repaso al juego de rol más sectario y pasado de vueltas de todos.

lunes, 2 de septiembre de 2024

GRAN DESAFÍO

El juego que hoy nos ocupa es nada menos que de EDUCA, el archienemigo de Games Workshop, de CEFA y de los chistes verdes.

(Da lo que promete: hay caballeros, dragones, un anillo y, bueno, la gloria que te pueda dar ganar una partida a esto. He buscado pero no hay circuitos profesionales así que toca seguirse reuniendo de forma ilegal)

lunes, 22 de julio de 2024

Los hijos bastardos del HeroQuest

El HeroQuest fue un bombazo en su día y, para muchos, una puerta de entrada a los juegos de rol. Su éxito fue tal que le sacaron abundantes expansiones (algunas de ellas, como el Barbarian Quest Pack o el Elf Quest Pack no llegaron a Europa) y, como es de suponer, imitaciones. 


(Tampoco es que el Hero Quest inventara nada nuevo: tú, el bárbaro; tú, el arquero... y lo dejo aquí porque ya no coincide nada, jaja)

domingo, 7 de julio de 2024

Las tablas menos populares del AD&D

ADVERTENCIA: este post puede contener sarcasmo en grandes dosis. Este artículo está hecho con la intención de entretener y echarse unas risas, no pretende ser un estudio serio. Si eres una persona sensible a estas cosas o te ofendes fácilmente, sal afuera a que te dé el aire y échate un cigarrico, anda. 



El Advanced Dungeons and Dragons en toda su gloria era un gran juego de rol (jaja, ya empezamos...).
 

viernes, 31 de mayo de 2024

Otaidokan: bravo samurái

El pasado febrero hicieron en itch.io un game jam con temática samurái. De los sesenta y seis participantes, la gran mayoría presentó videojuegos pero unos pocos irreductibles nos plantamos allí con juegos de rol de mesa. Y este fue el mío. 

 



viernes, 24 de mayo de 2024

itch.io (con minúsculas)

Cuando eres un creador de juegos de rol amateur (como este humilde servidor de ustedes) y no te gusta o no puedes permitirte meterte en berenjenales de editoriales, hay tres opciones muy sencillas a tu disposición para sacar tu juego al mercado: Amazon, DrivethruRPG e itch.io. De este último vamos a hablar hoy. 

 

(Si buscáis cosas raras y gratis, itch.io es vuestra web)

domingo, 21 de abril de 2024

Los juegos de rol de nuestra vida: La Llamada de Cthulhu

En la revista Líder lo expresaban muy bien: “Cuando los investigadores empiezan a indagar sobre la terrible realidad de los mitos hay cuatro sitios que les esperan con los brazos abiertos: hospital, manicomio, cárcel y cementerio“.

Esta es una reseña escrita hace años en mi propio blog (cerrado por contenido inapropiado, nada menos) sobre algo de hace más años todavía: cuando jugaba a rol con mis amigos en mi tierna adolescencia. No pretende adoctrinar a nadie ni dar datos objetivos. Entremos, pues, en los tenebrosos mundos de los mitos siguiendo...

 


viernes, 15 de marzo de 2024

Maníacos del Calabozo

 Uno de mis primeros contactos con los juegos de rol fue con la mítica sección Maníacos del Calabozo de la revista Micromanía (que cerró hace poco: lo triste es que muchos ni siquiera sabíamos que aún seguía ahí fuera).

(Esta imagen la pusieron en un Maníacos del Calabozo porque tenía un dragón: lástima que el Black Lamp fuera un juego de plataformas como el Mario Bros)

domingo, 15 de octubre de 2023

¡GRAN CONCURSO SUPER SPACE KNIGHTS!

¿Otra vez con cortes de energía y racionamiento debido a la cuarta invasión alienígena en lo que va de año? ¿El Cónsul de tu Sector ha decretado una leva obligatoria para todos los mayores de doce años porque ha decidido crear su propio reino estelar independiente? ¿El índice de mutaciones de tus amigos empieza a rozar lo intolerable y se reúnen en criptas malolientes para celebrar extrañas ceremonias que incluyen sacrificios y cánticos poniendo voces muy raras?

¡Es hora de llamar a los CABALLEROS ESPACIALES!
 
Y la galaxia no volverá a ser la misma.

domingo, 9 de julio de 2023

Necroworlda, un juego inspirado en Necromunda

El Necromunda es un juego de guerra de escaramuzas producido por Games Workshop desde 1995 (y ha sido recientemente relanzado como Necromunda: Underhive en 2017). En Necromunda, los jugadores controlan bandas rivales que luchan entre sí en el submundo, un lugar de anarquía y violencia en las profundidades de las ciudades-colmena del planeta Necromunda.
 

 

jueves, 29 de septiembre de 2022

¡Más munición para Space Knights!

iHola, amiguitos! 

Soy Gabriel Ciprés (AKA Warbriel, G-Master y unos cuantos más... legión no, pero somos muchos). Quizás me recordéis de mis contribuciones a este blog (como aquel artículo "PbtA para dummies") o las de su primo, Magic de los 90 (donde desbarro sobre las cartas que no te pondrías en un mazo ni cocido de pacharán, el Spellfire y otras hierbas). También soy el creador del Space Knights, el juego de rol PbtA minimalista (es la forma fina de decir que tiene diez paginas) donde controlas a un ejército entero de psicópatas con armaduras y metralletas que se dan de bofetadas con lo peor que la galaxia tiene que ofrecer en un futuro siniestro azotado por las guerras. Y no es que lleves a un soldadito futurista, no, llevas A CIENTOS. A la vez.



 
Es como montarte una partida de Warhammer 40.000 sin tener que pringarte de pintura, superglú, transportar tus figuritas en maletas (yo me fui a mi luna de miel con bastante menos equipaje que el jugador medio acudiendo a su club un miércoles a echarse una partidita), desplegarlas en una mesa donde podrían comer quince personas, tirar dados toda la tarde, discutir a gritos con tu oponente llamándoos por el nombre del marrano (con mis amigos del colegio con los que aún me hablo por mujeres y traiciones habremos discutido dos veces en treinta años y está todo perdonado pero por líneas de visión entre unidades, ojo: ahí, ahí es donde sale la bilis y el rencor africano), recoger tus bártulos y volverte a casa. ¿Os imagináis resolver toda esa mandanga con una tirada de dados? ¿Poder jugar esa campaña que jamás ha pasado de la primera batalla? Para los que lo precisen, os dejo aquí una fregona no vaya a ser que alguien se rompa la crisma resbalando con el charco de babas que están dejando algunos. 
 

 

sábado, 19 de febrero de 2022

PbtA para dummies

Desde hace ya unos cuantos años no dejo de ver en RRSS a gente hablar de las bondades de los PbtA. Atraído por estos comentarios me compré y me leí un PbtA, pero no logré encontrar dónde estaban esas innovaciones que lo hacían tan interesante. En fin, aprovechando que Gabriel Ciprés entiende del tema, le he pedido que nos escriba un artículo para ver si me entero de una vez. Os dejo directamente con él.

---------

Es hora de hablar del Apocalipsis y todo lo que propulsa. Y no me refiero al agorero de mi vecino que en plena pandemia me pasó un ejemplar de La Atalaya bajo la puerta con los Jinetes del Apocalipsis en la portada (true story) sino de esos juegos de rol tan raros: los PbtA.
 
Imagen de Robin Higgins.