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miércoles, 30 de abril de 2025

Sobre la puesta en venta de HeroQuest

Hace unos meses publicamos una entrada sobre la fecha de lanzamiento de HeroQuest en nuestro país (aquí). Hoy queremos hacer lo mismo pero en el mercado inglés, porque se sabe que en Reino Unido se puso a la venta en 1989, pero... ¿cuándo exactamente?

 


miércoles, 12 de febrero de 2025

Sobre el origen de Game Zone

Desde hace varios años Game Zone es conocida por el famoso caso "HeroQuest 25 aniversario", ese mecenazgo que en 2014 recaudó casi 680.000 €.

 


 

Hace solo unos días el culebrón nos mostró un capítulo más. Según han informado varios medios, la Audiencia de Sevilla ha absuelto a Dionisio (el responsable de Game Zone), con la condición de que entregue el TseuQuest (desde hace tiempo no puede llamarse "HeroQuest") antes de fin de año a los 599 mecenas que lo denunciaron.

 


 

Como digo, esta historia es conocida por todos, y los más viejos del lugar también recordarán que, antes de 2014, Game Zone era conocida por ser, simplemente, una empresa de miniaturas.

Lo que quizá mucha gente no sepa es que, antes de que fuese una empresa diseñadora de minis, fue una tienda, una tienda especializada de las que vendían juegos de rol, Warhammer, Magic y demás.

domingo, 12 de enero de 2025

HeroQuest en España: sobre su fecha de lanzamiento y otros problemas

HeroQuest, el legendario juego de mesa que marcó a toda una generación de jóvenes, sigue siendo un referente en el mundo de los juegos de fantasía. Sin embargo, su llegada a España ha generado cierta confusión, especialmente en torno a su fecha de lanzamiento. Así, no son pocas las páginas que asumen que este juego desembarcó en 1989, como ocurrió en otros países. Sin embargo, hay indicios que apuntan a que no fue hasta 1990 cuando HeroQuest inició su andadura en el mercado español. En esta entrada exploraremos los detalles de su llegada y algunas curiosidades sobre este icónico juego.

 


sábado, 14 de septiembre de 2024

HeroQuest: un clásico que marcó a toda una generación

Aunque HeroQuest no es un juego de rol, hay toda una generación de jugadores de rol que señalan a este juego de mesa como su inicio en el mundo del rol. Yo, por ejemplo, soy uno de ellos.

 


martes, 28 de mayo de 2024

¿Juegos de "role"?

Para promocionar el videojuego HeroQuest, en 1991 se dijo que el popular juego de tablero era "el juego de role más vendido". En esta entrada no vamos a discutir si HeroQuest era el juego de rol más vendido, ni incluso si era un juego de rol o no. Nos vamos a centrar en lo que parece una errata, que no lo fue: el término "juego de role".

 


miércoles, 27 de septiembre de 2023

Miniaturas del HeroQuest y otro material descatalogado

Aunque mi amigo Manolo me ha hablado en más de una ocasión de la impresión 3D y de grupos de Telegram donde puedes encontrar los archivos para imprimirte tú mismo, por ejemplo, todo el HeroQuest clásico, no era consciente de lo bien acabadas que están hasta que he visto unas cuantas imágenes en 3DMinis y he flipado.

 


 

domingo, 4 de septiembre de 2022

Reseña del nuevo HeroQuest de Hasbro

Han pasado 32 años desde que HeroQuest se pusiera a la venta en nuestro país por primera vez. En efecto, el HeroQuest de MB fue presentado en la Feria del Juguete de Valencia en 1990. Hoy la nueva versión en castellano vuelve a estar disponible.

 


 

miércoles, 4 de marzo de 2020

Historia de Games Workshop en España

Para muchos de nosotros, el primer contacto que tuvimos con un juego desarrollado por Games Workshop fue el HeroQuest, publicado en nuestro país por MB España.




En España, Games Workshop (GW) no se instalaría de forma oficial hasta 1993. Sin embargo, pudimos disfrutar de sus juegos y miniaturas desde mucho antes. Al igual que con los juegos de rol, su introducción se debe a tiendas que importaban directamente sus juegos sin traducir.

Son varios los artículos que podemos leer sobre el origen e historia de GW, pero creo que no hay ninguno sobre la Historia de Games Workshop en nuestro país. Esta serie de artículos pretender cubrir ese hueco: trazar el origen y trayectoria de la multinacional británica en nuestro país, y comprobar su expansión e influencia en la industria (y la afición) de los juegos de rol.


Antecedentes