viernes, 26 de abril de 2019

“El Don”: el primer juego de rol creado en Chile

En España, el primer juego de rol creado en nuestro país y publicado por una editorial fue Aquelarre (1990). Desde ese momento, la publicación de juegos nacionales no ha cesado. El año pasado, sin ir más lejos, llegaron a las tiendas 17 nuevos juegos de rol españoles. Es por eso que llama mucho la atención que en Chile no haya todavía ningún juego de rol patrio. Sin embargo, esto puede cambiar en breve.

Hoy hablamos con Humberto González, uno de los responsables de Metajuego, el estudio creativo que afronta la tarea de publicar el primer juego de rol chileno. 


lunes, 22 de abril de 2019

Una adicción llamada Magic: The Gathering

Un cuarto de siglo después, Magic: The Gathering, el juego de cartas que revolucionó el mercado, el juego que inventó una nueva forma de ocio, el juego que por poco acaba con la industria de los juegos de rol, sigue en el candelero. Estamos hablando de un juego que “enganchó” a adolescentes, jóvenes y adultos por igual. Un juego que nació para ocupar los ratos muertos de los jugadores de rol y que, en poco tiempo, se convirtió en el protagonista indiscutible de las convenciones y jornadas de estos. 


25 años después de su llegada a España (1994), me he propuesto rememorar el pasado y averiguar las causas del tremendo éxito de este juego. Sí, porque yo también fui un adicto a Magic: The Gathering.

sábado, 20 de abril de 2019

Fanzine Vieja Escuela nº 4

Ya está disponible el último número del fanzine Vieja Escuela, el nº 4. Si alguien ha vuelto a la afición hace poco quizá no lo conozca, y es que frente a la regularidad de los números anteriores (cada tres meses), este ha salido casi dos años después del último número.



Además, no sabemos si habrá más números, ya que el motivo que ha impulsado este nº 4 es el cierre de Google+, la red social donde nació esta iniciativa de manos de Eneko Palencia y Eneko Menica. Precisamente, el editorial de este número va sobre esto último: el cierre de G+. En esta ocasión, el autor invitado para firmar el editorial es Zonk-PJ y habla de esto: de cómo distintas iniciativas roleras virtuales han ido cerrando a lo largo del tiempo (Inforol, SPQRol, ahora Google+...) y cómo han sido sustituidas por otras. Además, también toca el tema del retiro de muchos aficionados de las RRSS. En fin, un editorial muy interesante.

Pero vayamos al contenido, y es que, con 40 páginas, este Vieja Escuela es el más extenso hasta la fecha.

martes, 16 de abril de 2019

IMSERSO To The Limit. Viejunas impresiones.

Muy buenas, mozuelos. Hoy vamos a hablar, como subtitula el libro, del juego de rol de los jubilados de viaje con el Imserso, más concretamente sobre lo que nos parece así de primeras, ahora que por fin lo tenemos entre manos. El autor es Ignacio Sánchez Aranda y ha sido editado por Rolecat, la cual nos tuvo informados casi todas las semanas de los avances y con un buen trato, sin poder esperar otra cosa de J.R. Gálvez.

Portada

Contraportada

sábado, 13 de abril de 2019

Especial D&D de Dosdediez

En 2001 una locomotora llamada “D&D 3ª edición” (WOTC, agosto de 2000) se avecinaba a nuestro país y La Factoría no quería perder la privilegiada posición de la que gozaba desde hace unos años. Es por eso que se anticipa a su publicación en castellano (Devir, junio de 2001) y en el primer trimestre de 2001 publica un número especial de la revista Dosdediez dedicado exclusivamente a D&D (y al sistema D20).


Son muchos los artículos que incluye este especial, pero el más extenso (y quizá más importante para La Factoría) es el Manual de Conversión de 2ª edición a 3ª. Y es que la distribuidora de La Factoría, Distrimagen, se acababa de hacer con el fondo editorial de D&D de Martínez Roca. Si a eso sumamos que desde 1999 también disponía del material del AD&D de Zinco, tenemos que la distribuidora cuenta con más de 75 referencias (según ellos) que ahora podrían tener una buena salida. Así lo decía la propia distribuidora:

miércoles, 10 de abril de 2019

Cuarto aniversario de OCIN

La semana pasada la revista digital OCIN cumplía cuatro años de existencia y la celebración ha pasado muy desapercibida. En realidad, esto no es de extrañar, ya que esta revista colaborativa pasa por su peor momento. 



Y es que los datos son abrumadores. De los cuatro números mensuales, tal era su periodicidad habitual, en los últimos cinco meses solo han salido seis: uno en noviembre, dos en diciembre, otro en enero, dos en febrero y ninguno en todo el mes de marzo. Hay que destacar que, hasta ahora, esto nunca había pasado (como mucho, que en algún mes de agosto saliesen tres números en lugar de cuatro).

lunes, 8 de abril de 2019

Sturm und Drang. Primeras impresiones

La semana pasada empezó a llegar a los mecenas el material de Sturm Und Drang, el suplemento de Walküre para la Segunda Guerra Mundial, obra de Pedro Gil y Pablo Jaime Conill (Zonk-PJ para los roleros). Después de un primer intento en el que no tuvieron éxito, por fin el 10 de noviembre de 2018 terminó este mecenazgo con el que el grupo creativo de La Marca del Este consiguió su objetivo para poder desarrollar este magnífico producto.

Portada

Contraportada

La campaña tenía varios niveles de aportación, que abarcaban desde el suplemento en solitario hasta la opción de comprar todo el material existente en la línea de Walküre, incluido el manual básico en edición de bolsillo. En mi caso, como solo tenía el manual básico y dado que me interesa bastante el período de la Guerra Fría, opté por la opción del Sturm Und Drang más el suplemento Kreuzfeuer, dedicado a la época entre 1944 y 1999.

Todo lo que me ha llegado

viernes, 5 de abril de 2019

Vieja Escuela Pulp: 50 gr. de rol

Se cumplen dos años desde que Vieja Escuela Pulp! fuera presentado y puesto a disposición de todo el mundo en un pdf gratuito. Este juego de rol, escrito por Ramón Balcells, también se podía (y puede) adquirir impreso a través de la página Lulu. Es esta versión la que vamos a comentar, que, como dice el título de la entrada, es un juego de rol que solo pesa 50 gr. En este sentido, si no es el juego de rol más ligero, poco le falta. 



Evidentemente, este peso se logra con una tapa blanda, un formato A5 y, sobre todo, el número de páginas: 28. Las ventajas de este formato son varias: te lo lees en un santiamén, lo puedes echar en cualquier sitio y no cuesta ni 4 € (3,92 € en Lulu España y 3,06 $ en Lulu EEUU). 

¡Peso verificado por Thermomix!

miércoles, 3 de abril de 2019

Once juegos nuevos y veintiséis suplementos

Pues sí, el título de esta entrada es un rápido resumen de lo que ha ofrecido este primer trimestre de 2019. En efecto, tenemos que en estos tres meses han llegado a las tiendas once nuevos juegos de rol y veintiséis suplementos...


"Con tanto juego, habrán surgido pocos mecenazgos". Pues tampoco, porque tenemos un total de diez nuevas campañas de financiación en estos tres meses. Vamos, que el que quiera hablar de "edad de oro" o de "saturación" tiene aquí datos para defender sus ideas.