jueves, 3 de marzo de 2016

La caja negra de Dungeons & Dragons

Hace ya tiempo que quería hacer la reseña del clásico Dungeons & Dragons de Borrás. Por otro lado, como este 4 de marzo se cumplen ocho años de la muerte de Gary Gygax no he visto mejor ocasión... Sirva pues de homenaje al creador del primer juego de rol.


En España, esta versión del D&D básico se la conoce también con el nombre de "la caja negra" o "la de Borrás", para diferenciarla de la anterior versión: "la caja roja" o "la de Dalmau". Evidentemente, estas ediciones se diferencian en algo más que el color de la caja y la editorial que se encargó de publicarlas en nuestro país. Entre una y otra pasaron siete años y responden a distintas ediciones de la editorial madre TSR.

Título: El nuevo y fácil de jugar Dungeons & Dragons 
Fecha: verano de 1992 (1991 en EEUU)
Reglamento: Timothy B. Brown  
Desarrollo: Jonatha Caspian, aunque figura "Este juego es consecuencia del juego original D&D diseñado por Gary Gygax y Dave Arneson".
Portada: Jeff Easley
Editorial: Borrás Plana (TSR el original)
Formato: caja con distintos componentes
Referencia: 9280
Nº R.I.: 08-135315

Veinticuatro años después, para mí, la presentación de esta caja todavía es espectacular. Hasta tal punto que en su día llegué a comprarme la caja teniendo ya el Manual del Jugador y la Guía del Dungeon Master del Advanced Dungeons & Dragons, lo que puede parece una tontería. En efecto, ¿para qué comprarme una edición básica cuando ya tenía la avanzada? Pero como digo, después de probarla con un amigo quedé enganchado. Si no me equivoco, me la compraría a primeros de 1995. Años más tarde la vendería argumentando el razonamiento anterior y no fue hasta el verano del pasado año que he vuelto a adquirir una.


La difusión realizada por la editorial también contribuyó. Ver el anuncio en las numerosas revistas Dragón que compraba seguro que ayudó. Y es que el llamativo aspecto de las distintas expansiones (todas en caja) era el reclamo perfecto. Por cierto, que también ganó este D&D básico el premio "Dado de Oro 1992" al "Mejor Juego de Rol" otorgado por la Asociación Española de Juegos. 

Pero vayamos ya al contenido. ¿Qué trae esta caja?

- Un reglamento.
- Una pantalla  para el DM.
- 52 Dracofichas
- Un juego de seis dados
- Un mapa
- 24 figuras troqueladas de héroes, monstruos y PSJ (PNJ)



Análisis

Empezaremos por las "Dracofichas", que con este nombre puede parecer lo más raro. En realidad son fichas cuyo objetivo es que podamos aprender a jugar rápidamente. En cada una tenemos por un lado una explicación de una mecánica o regla y, por el otro, un ejemplo de esa mecánica para que podamos nosotros jugando y tirando los dados. Es sorprendente lo claro que ya tenían estos señores uno de los principios que tiene todo juego de rol: tomar decisiones. Así, aparece ya en la 1ª Dracoficha:
"Iremos al corazón del juego de rol: tomar decisiones".


Pero no pensemos que al ser D&D y una versión tan temprana esto es solo "matar monstruos y buscar tesoros". Pronto se nos presenta a un PNJ, Axel, que ofrece a cualquier Dungeon Master novato una buena oportunidad para que se luzca interpretándolo.

Por cierto, que en la Dracoficha "Los divertidos dados de Axel" se ofrece ya un interesante juego matemático orientado a captar la atención de los más pequeños. No obstante, en la caja pone "A partir de 11 años".


Como hemos dicho, son 52 fichas que además quedan recogidas en la pantalla del DM. Cuatro de estas fichas son dobles y en estas se describe la aventura "Evasión en el Dungeon de Zanzer Tem", a la que corresponde el mapa a todo color que incluye la caja. En las Dracofichas se describe una aventura más, "Stonefast", aunque no de forma completa. Se ofrece como ejemplo para que un DM principiante la desarrolle. Así, se ofrece un mapa en miniatura, un monstruo y cuatro habitaciones especiales para el dungeon, así como una breve descripción del escenario: Stonefast es una antigua fortaleza enana abandonada...

Destacar que algunas de estas Dracofichas tienen erratas, como la 31, que dice que distintas armaduras pesan 200 mo, 100 mo... Quizás la peor errata es la de las Dracofichas dobles: un error de impresión ha hecho que parte de la descripción de la primera parte de la aventura esté en la segunda ficha y viceversa.


La pantalla cumple perfectamente su objetivo, que no es otro que el de facilitar al DM todas las tablas necesarias en la partida.


Con respecto a las figuras troqueladas o "fichas plegables", tenemos 24 y su diseño se debe a Brom, Clyde Caldwell, Jeff Easley y Fred Fields. Las podemos dividir en tres tipos:



- Monstruos: goblin, hobgoblin, bugbear, lobo, zombi...
- Héroes o PJ: una por cada categoría de personaje que podemos escoger (enano, elfo, mago, clérigo, etc.). Resulta muy curioso que por un lado tenemos la versión correspondiente al sexo masculino y por otro al femenino.
- PSJ o PNJ: Axel, Jerj, Zanzer Tem...



Nos queda por ver el reglamento, sin duda, el material más importante. Encuadernado en rústica y con grapas, tiene portada a todo color y 68 páginas en b/n. Con respecto a la versión anterior de Dalmau, la novedad principal es que esta nueva versión permite que los PJ puedan llegar hasta nivel 5 (y no solo hasta el 3); esto hace que el número de sortilegios se incremente y que los PJ magos puedan llegar a lanzar en esta edición el archifamoso Bola de fuego (que es de nivel 3).



También podemos destacar el tema de la traducción. En 1992 ya había cierta terminología asentada en castellano. En Borrás se ve que no se preocuparon por sondear el tema y escogieron directamente PSJ (Personaje sin Jugador) en lugar del ya establecido PNJ, que por cierto ya utilizaba la versión de Dalmau. También optan por Comportamiento en lugar de Alineamiento y Sortilegios por Conjuros, que es lo que ya utilizaba el Manual del Jugador de AD&D (marzo de 1992) y la mencionada versión de la caja roja (1985).



En los créditos no aparece nadie como traductor. Solo tenemos un escueto "Versión en castellano: Dau de Sis". Curiosamente, tenemos a lo largo del manual alguna "Nota del Traductor", como la que acompaña a la Cocatriz y que dice:
"Hemos optado por castellanizar el nombre inglés Cockatrice en lugar de traducirlo. Una traducción literaria del mismo sería Quasipollo"


Por lo demás, el reglamento cumple a la perfección con lo que se espera de él. Destacan las descripciones breves y muy claras, como debe ser para un juego de iniciación. Los capítulos a los que se dedican más páginas son:

- Personajes (12 pág.). Como en la anterior edición, no se distingue entre raza y profesión y podemos escoger entre siete categorías: guerrero, clérigo, mago, ladrón, enano, elfo y halfling.

- Sortilegios (8 pág.). Solo tres categorías de personaje pueden realizar sortilegios: el mago, el clérigo y el elfo. Como hemos dicho anteriormente, incluye más hechizos que la caja roja. De clérigo tenemos 16 (ocho de cada nivel) y de mago 36 (doce por cada nivel). Como curiosidad, ya existían los sortilegios reversibles.



- Monstruos (22 pág.). Otro capítulo esencial. Junto a una descripción breve pero eficaz se nos ofrecen los datos de juego y en muchas de ellas una ilustración. Tenemos un mínimo de 69 entradas distintas, aunque hay más monstruos debido  a que muchos vienen agrupados, como las serpientes, licántropos o felinos que incluyen cinco distintos, los elementales y golem (cuatro distintos), o los gigantes y dragones, que hay seis diferentes.

A destacar, en el capítulo de encuentros ya se recoge la regla opcional del THAC0 (To Hit Armor Class 0), que Zinco ya había traducido como GAC0.



Expansiones

Borrás llegó a publicar cuatro expansiones más, por este orden:

- El Cúbil del Dragón (julio de 1993)
- La Guarida del Goblin (julio de 1994)
- La Grieta del Trueno (septiembre de 1994)
- El misterio de la Espada de Plata (septiembre de 1994)



En marzo de 1995 aparece en la revista Dragón (nº 18) publicidad de dos nuevos productos:

- El Caballero del Tritón
- La Ruina del Cuervo

Aunque en la publicidad aparecen totalmente acabados y como producto "Nuevo", parece ser que nunca llegaron a editarse. Una lástima, la verdad.



Conclusión

Este D&D básico de Borrás es un clásico sin duda. No cabe duda de que muchos se iniciaron a los juegos de rol con esta maravillosa caja. ¿Se puede encontrar hoy? Pues como casi todo, sí. De segunda mano se pueden encontrar cajas con todos los componentes desde 75€ aunque las hay más caras. Por increíble que parezca, en pleno 2016 todavía se puede encontrar una caja sin abrir, con su precinto y todo, aunque a un precio prohibitivo: más de 400 €...




38 comentarios:

  1. ¡Quasipollo! :O

    Eso me lo apunto para alguna aventura :)

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    1. Jajaja. Lo mismo digo; lo recogí porque me pareció bastante graciosa la ocurrencia.

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    2. En las historias y videojuegos de the Witcher me suena que lo habían traducido como pollotriz o algo así.

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    3. ¡Pollotriz! Esa también es buena... :-)

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  2. Muy buena, con lo que he jugado a esta caja, que recuerdos

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    1. Yo no llegué a jugar tanto pero también guardo muy buenos recuerdos. Realmente, la caja daba para mucho.

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  3. He añadido un enlace que con la aventura "La Ruina del Cuervo", que no llegó a publicarse en España. La traducción es de Miguel Ángel de Julián.

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  4. Hola tengo la guarida del goblin, la grieta del trueno y El misterio de la espada de plata están nuevos y sin despreciintar Los vendería por un precio muy asequible por si os interesa

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    1. Muy buenas, Keys. ¿Podrías dejar un correo por si hay alguien interesado?

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    2. Vicentebeneite@hotmail.es

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    3. Me temo que no le queda nada porque al final como nadie se animaba se las compré yo. Cuento más detalles en esta entrada:

      http://roldelos90.blogspot.com/2016/07/abrimos-unas-cajas-que-tienen-mas-de-20.html

      De todas formas, todavía hay cajas precintadas de los suplementos que sacó Borrás y no muy caras (la caja básica, por supuesto, no). Te aconsejo que busques en TodoColección, Ebay, wallapop, etc.

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  5. Yo aun conservo mi caja negra completa. La guardo con mucho cariño la verdad. La he visto usada por ebay a 195, que no se si es un precio muy realista.

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    1. Hombre, usada a 195€ yo la veo cara. Como ejemplo, en estos años yo he visto muchas en Wallapop entre 50 y 100€.

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  6. Por que es errata el peso de las armaduras? Creo recordar que el peso en esa caja se media en monedas

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    1. Acabo de mirar el manual y, en efecto, tienes razón: en esta edición el peso se mide en monedas, por lo que no es una errata.

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    2. Y en 2 años nadie lo ha dicho :-) Leemos por encima me parece a mi :-)

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    3. Bueno, mejor dicho en tres años ;-)

      En mi caso, es porque en materia de D&D me inicié con el Advanced, y ahí sí que el peso no se medía por monedas. Y luego que nunca he sido muy estricto con respecto a las reglas de carga de ningún juego. Como DJ, siempre me he dejado llevar por el sentido común.

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  7. La gran "bestia negra" de Borrás fue el primer "juego de rol" de tres que he tenido, y el único que he llegado a arbitrar. En mi opinión, estas son sus mejores cualidades:

    - presentación e-s-p-e-c-t-a-c-u-l-a-r donde las haya. Incluso hoy en día, se me van los ojos y me embarga la tramposa nostalgia cada vez que la veo en fotografía,
    - el cartón de la caja es recio,
    - el nuevo tutorial (las Dracofichas de cartulina) que intentan guiar al sufrido comprador para que aprenda mientras practica,
    - ¿he dicho que el cartón de la caja es muy recio?
    - el cartón de la caja es resistente de veras.

    Estooo... volviendo al tema Dracofichas, me sobran los motivos para echar pestes de T$R a la menor ocasión. Pero he de reconocer que nadie más ha puesto tanto esfuerzo para dar la bienvenida a los DM recién llegados como la línea básica de D&D. Por supuesto, los resultados no han estado a la altura de tan sanas intenciones, pero con las Dracofichas casi dieron en el blanco. Casi.

    En cuanto a los defectos, me falta espacio para enumerarlos. Algún día, cuando me haya jubilado y las ranas críen pelo, tendré que hacer un análisis de cubierta-a-cubierta.

    "Pero no pensemos que al ser D&D y una versión tan temprana esto es solo matar monstruos y buscar tesoros." Estooo... en los USA la caja negra es la quinta versión del D&D básico (la penúltima antes de que WotC cancelara la línea). ¡De ninguna manera puede considerarse una versión temprana!

    En cuanto a las Notas del Traductor, mi morcilla preferida es ésta (EL ÉNFASIS ES MÍO):

    "Al adaptar el juego al castellano se han mantenido las medidas de peso y longitud anglosajonas para evitar desvirtuar el juego (...) Teniendo en cuenta que estamos hablando de un SISTEMA ABSTRACTO DE JUEGO, poco importa utilizar un sistema u otro de medidas (...)"

    ¡Impagable! XD

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    1. Pues sí, a mí también me sigue pareciendo todavía una presentación espectacular. Aunque, evidentemente, la nostalgia tira mucho... :-)

      Me pregunto qué opinarían los adolescentes de hoy en día (donde hay cero nostalgia) frente a ella. Ante las ilustraciones de las figuritas y la portada..., ¿les parecerían acaso obsoletas o aburridas?

      En mi caso, me gustan mucho más estos artistas que los que ilustran las portadas de los actuales manuales de D&D 5.

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  8. Hola yo tengo la caja negra y estoy pensando en venderla e visto algunas por ebay por unos 100 euros y me parece que es un precio algo razonable para un recuerdo tan grande

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  9. Hola buenas,estoy muy interesada en comprar este juego,alguien que lo venda???

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    1. Yo tengo uno en perfecto estado si te interesa hablamos lo o que no se de dónde eres

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    2. Holaaa,sigue teniendo el juego??

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    3. Holaa, soy de Málaga, te dejo mi correo y nos ponemos en contacto por ahí si quieres. erika.he@hotmail.com. muchísimas gracias

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  10. Hola.
    Vendo uno por 60 €. No sé nada de juegos de rol, lo encontré en el trastero. Está en perfecto estado (con pocas marcas de uso). No sé si a alguien le puede interesar.

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  11. 400 euros nueva? Yo vivo en Colombia, avidentemente acá del rol no se conoce casi nada, por no decir nada, estamos mas arraigados a juegos de mesa indígenas, pero una vez conseguí acá la caja negra, sellada sin abrir en una tienda fisica en aproximadamente 26 Euros en pleno 2019.... jaja sin palabras, pensé que eso costaba pero ahora me entero que cuestan 400 euros. Muy feliz, fue la primer incursión que tuve en el rol. La amo y aún la tengo.

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    1. Bueno, yo más que decir que "cuestan" 400 euros diría que "pide" un vendedor en concreto que encontré hace cuatro años, cuando publiqué la entrada.

      Desconozco si llegó a venderla, y por ese precio. Es lo que pasa con los productos de segunda mano: que se puede pedir lo que uno quiera y luego será el respetable quien diga "lo compro" o no.

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  12. Hola, se que es un post viejo aunque esté vivo, yo lo tengo y con esto del confinamiento lo he desenterrado... y sorpresa al contar las draco fichas tengo 51 fichas + la nº 24 repetida... la última que tengo (a parte de las 4 dobles) es la 47. Entiendo pues me falta la 48.. .si alguien la tiene es posible mandarme una foto de dicha ficha?

    gracias

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    1. Yo las tengo en casa de mis padres, así que hasta que no termine el confinamiento no puedo acceder a ellas (y encima viven en otra provincia...).

      Sin embargo, si buscas "dracoficas" y "Biblioteca de Immadon" puedes descargarlas directamente.

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  13. yo lo tengo también 2 uno sin abrir y otro abierto pero sin usar con todas sus hojas intactas incluso viene la pegatina de borras sin utilizar si alguien está interesado en ese juego me escriba
    danielibizafr@hotmail.com

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  14. Hola! Gracias por la reseña, muy interesante!
    Se podría resubir el enlace de La grieta del cuervo?

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  15. Hola estimados, he estado leyendo un poco sobre esta caja, la veo como un producto mas que legendario, pero queria ver si alguien pudiera ilustrarme un poco, pero cual seria el orden entre los kits caja roja, amarilla y negra?, desd3 el ounto de bista de jugar un kit con las reglas mas avanzadas, cual seria el correcto?

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    1. Caja roja y negra son dos versiones distintas del D&D. Entre esas dos la que da más juego es la negra, pues permite jugar con PJ de nivel 5 (la caja roja se queda en nivel 3).

      Por su parte, la caja amarilla es una caja de inicio del AD&D, por lo que el sistema tiene más detalles y posibilidades. Por ejemplo, en cuanto a categorías de PJ en las cajas anteriores puedes llevar un enano a secas, mientras que en el AD&D el Enano puede ser Guerrero, Ladrón...

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    2. Muchas gracias por la respuesta, me ha quedado claro, por un tema de reglas y jugar un poco mas avanzado la caja amarillas, de verdad es una joya y reliquia, la he visto muy poco y se vende a un precio de colección prácticamente, considerando que para rolear se necesitan muy pocos componentes, muchas gracias.

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    3. Sí, por las tres cajas piden mucho. Ahora, de las tres la roja y la amarilla resultan más caras que la negra.

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