domingo, 6 de abril de 2025

La cuesta de enero (y de febrero y marzo)

Volvemos a tomarle el pulso al sector del rol y, mucho me temo que, si hace unos años era habitual destacar que cada vez se publicaban más novedades, en los últimos tiempos parece que es al contrario, que cada vez aparecen menos.

 

Imagen de Geralt (Pixabay)

 

viernes, 4 de abril de 2025

Montañeses del Bosque de los Trolls

 Hoy os mostramos un suplemento de El Señor de los Anillos que no llegó a publicarse en España, pero que podemos encontrar traducido al castellano. 



domingo, 30 de marzo de 2025

"Empáchate de rol"

Hoy os vamos a hablar de unas jornadas muy curiosas, las Jornadas Intensivas de Rol y Simulación, unas jornadas que te permitían jugar a rol durante... ¿¡24 horas sin parar!? 😮

 


 

domingo, 23 de marzo de 2025

Naipe: ¿la primera tienda especializada en juegos de España?

Naipe es, muy posiblemente, la primera tienda especializada en juegos de mesa que abrió en España. Según su página web, surge en 1978, es decir, un año antes que Joc Play.

 


 

Naipe fue fundada por Margarita Vázquez y Llanes y su hija Cristal Catón. Ubicada en el nº 55 de la calle Meléndez Valdés de Madrid, estamos hablando de una tienda que tiene casi 50 años de antigüedad. 

miércoles, 19 de marzo de 2025

Rolatos de Crom: Los lobos de Castrove

Los Rolatos de Crom son una serie de suplementos que publicó la editorial Proyectos Editoriales Crom para varios de sus juegos a principios de siglo.

 



Tienen en común que todos incluían un relato y, a continuación, una aventura basada en ese relato. Los hubo de Semper Fidelis, de Superhéros Inc. y de Aquelarre.

lunes, 10 de marzo de 2025

La Guía de Armas y Equipos del Advanced Dungeons and Dragons

Años noventa (qué menos). El Advanced Dungeons and Dragons parte la pana como ningún otro juego de rol y hay que sacarle el jugo como sea. No lo hacían mal: te vendían hasta las fichas de personaje en un libro aparte. 
Eso sí, algunos suplementos eran esperados como agua de mayo por los aguerridos jugadores. Y por "aguerridos" quiero decir que lo que nos gustaba era matar, quemar, saquear y sembrar el terror. No es de extrañar, por tanto, que el libro que comentaremos hoy fuera de lo más popular.

(Como podéis ver, en los 90 había desalmados capaces de las atrocidades máximas como fotocopiarse suplementos en la oficina de su padre o incluso tirar los atributos a solas en su casa y traer la ficha hecha a la partida)

DISCLAIMER: Rol de los 90 no se responsabiliza de las opiniones ni barbaridades expresadas por sus colaboradores. Específicamente, de este que suscribe. 

sábado, 8 de marzo de 2025

EFEYL 2001: una partida de rol en vivo que rompió estereotipos

Los EFEYL fueron unos encuentros de rol en vivo celebrados en nuestro país a principios de siglo.

Aunque tienen su origen en una partida de rol en vivo de 1998, los primeros encuentros con este nombre (Encuentros de Fantasía, Ensueño y Leyenda) son los del año 2001. Esta primera edición es muy interesante, pues presenta la peculiaridad de que reunió a más chicas que chicos.

 


 

miércoles, 5 de marzo de 2025

Sobre el éxito de Terraforming Mars

 El año pasado por estas fechas nos hacíamos eco de un mecenazgo que estaba triunfando.




El mecenazgo era una campaña para La llamada de Cthulhu, con la particularidad de que era una obra diseñada en nuestro país y que ahora se ofrecía también en inglés.

domingo, 2 de marzo de 2025

viernes, 28 de febrero de 2025

"LOVE FOR VALENCIA" JAM

Una entrada breve por una buena causa. 

El Colectivo de Roleros No Representativos ha organizado un Game Jam en itch.io de recaudación de fondos para ayudar a la reconstrucción de los daños causados por la DANA en Valencia el 28 de octubre del pasado año. 


lunes, 24 de febrero de 2025

De Willy Fog a Goku: la evolución de las series que vimos siendo niños

Hace un tiempo que vengo reflexionando en las series de dibujos animados que vi en mi infancia, que vienen a ser las mismas que vio toda una generación, pues durante mucho tiempo hubo muy pocos canales de televisión y, además, todos estaban en abierto (no como hoy con las plataformas de streaming). En definitiva, que todos veíamos lo mismo.

Por agruparlas de alguna forma, las he dividido de forma cronológica en tres fases (series europeas, americanas y japonesas) que, evidentemente, no son compartimentos estancos. 



Comencemos con la primera, aunque antes es preciso aclarar que todas las fechas que van a aparecer (a no ser que se indique otra cosa) se refieren a la emisión en España.

jueves, 20 de febrero de 2025

Mili KK: el juego de rol

Hoy recordamos Mili KK, el juego de rol en el que interpretamos a soldados que intentan sobrevivir al antiguo servicio militar obligatorio, más conocido como "la mili".



domingo, 16 de febrero de 2025

Una antigua encuesta de WOTC

 En el año 2000 Wizards of the Coast realizó una encuesta sobre juegos de rol. Buena parte de los resultados fueron publicados en la revista Dosdediez y, aunque son datos de EEUU, podrían ser muy parecidos en España. Es por eso que hemos decidido recordarlos hoy aquí.

 


 

miércoles, 12 de febrero de 2025

Sobre el origen de Game Zone

Desde hace varios años Game Zone es conocida por el famoso caso "HeroQuest 25 aniversario", ese mecenazgo que en 2014 recaudó casi 680.000 €.

 


 

Hace solo unos días el culebrón nos mostró un capítulo más. Según han informado varios medios, la Audiencia de Sevilla ha absuelto a Dionisio (el responsable de Game Zone), con la condición de que entregue el TseuQuest (desde hace tiempo no puede llamarse "HeroQuest") antes de fin de año a los 599 mecenas que lo denunciaron.

 


 

Como digo, esta historia es conocida por todos, y los más viejos del lugar también recordarán que, antes de 2014, Game Zone era conocida por ser, simplemente, una empresa de miniaturas.

Lo que quizá mucha gente no sepa es que, antes de que fuese una empresa diseñadora de minis, fue una tienda, una tienda especializada de las que vendían juegos de rol, Warhammer, Magic y demás.

domingo, 9 de febrero de 2025

Baldur's Gate: magos, bárbaros y elfos

 Hoy os traigo una reseña de este libro. Un libro que, si ya conocéis la colección de RBA, nos cuenta la historia y trayectoria de los distintos videojuegos de Baldur's Gate.

 



En el mundo del rol, la primera entrega de Baldur's Gate (1998) fue toda una revolución. En esa época era lo más parecido a jugar una partida de AD&D en el ordenador.

domingo, 2 de febrero de 2025

Al-Qadim: el mundo árabe de Dungeons & Dragons

Desde que escuché hace ya muchos años que AD&D disponía de un escenario ambientado en las historias de Las mil y una noches siempre he tenido curiosidad por ver cómo era. Por desgracia, Al-Qadim (1992) nunca se tradujo al castellano.

 


 

miércoles, 29 de enero de 2025

¡Dragon Ball Z y WWF en Netflix!

Hoy hacemos un paréntesis y os traemos una entrada nada rolera, aunque si descubriste los juegos de rol en los noventa seguro que viste estos dos fenómenos de los noventa. ¡Exacto, estamos hablando de Bola de Dragón y Pressing Catch!

 


 

domingo, 26 de enero de 2025

La Guía definitiva de La Llamada de Cthulhu

Ayer por la tarde Joaquín Sáez me sorprendió con una obra monumental: una guía que recopila todo el material en castellano relacionado con La Llamada de Cthulhu, desde lo oficial hasta las aportaciones de los aficionados.

 


viernes, 24 de enero de 2025

¿Quién era Alí?

Hace ya un tiempo que Juan Tilmost me hizo una pregunta que no supe responder, aunque bien sabe que me gustaría conocer la respuesta. No sé, lo mismo con esta entrada podemos averiguar quién fue "Alí".

 


domingo, 19 de enero de 2025

viernes, 17 de enero de 2025

El Kit de Iniciación de Vampiro: la Mascarada

En 1997 los juegos de cartas coleccionables sufrían un retroceso. La Factoría, consciente de esta situación, decide dar un impulso a los juegos de rol. Es en este contexto donde surge este "Kit de Iniciación" del juego de rol Vampiro.



domingo, 12 de enero de 2025

HeroQuest en España: sobre su fecha de lanzamiento y otros problemas

HeroQuest, el legendario juego de mesa que marcó a toda una generación de jóvenes, sigue siendo un referente en el mundo de los juegos de fantasía. Sin embargo, su llegada a España ha generado cierta confusión, especialmente en torno a su fecha de lanzamiento. Así, no son pocas las páginas que asumen que este juego desembarcó en 1989, como ocurrió en otros países. Sin embargo, hay indicios que apuntan a que no fue hasta 1990 cuando HeroQuest inició su andadura en el mercado español. En esta entrada exploraremos los detalles de su llegada y algunas curiosidades sobre este icónico juego.

 


domingo, 5 de enero de 2025

La primera partida de rol de Ricard Ibáñez

En una época en la que no había juegos de rol en castellano, Ricard Ibáñez demostró que la creatividad, la pasión y la necesidad podían llenar cualquier vacío. ¿Quién hubiera imaginado que esa partida, gestada en la curiosidad y el ingenio, sería la semilla de una de las carreras más prolíficas del rol en nuestro país?

 

Ricard Ibáñez (foto de 1990).

 

Hoy te contamos la primera experiencia del maestro Ricard Ibáñez con los juegos de rol, una historia muy curiosa...

jueves, 2 de enero de 2025

2024: otro retroceso en cuanto a novedades

Desde 2016 venimos registrando todas las novedades que se ponen a la venta cada año. En todo este tiempo el mercado del rol ha vivido una etapa muy interesante, marcada por un crecimiento sostenido que alcanzó su punto álgido en 2022. En 2023, sin embargo, y por primera vez desde que hacemos estos registros, hubo un descenso en el número de novedades. Como ahora veremos, los datos de 2024 nos muestran otro descenso, lo que invita a reflexionar sobre las causas y el estado actual de la industria. Porque... ¿es este retroceso un simple ajuste tras años de auge, o estamos ante un cambio más profundo en las dinámicas del mercado? En este análisis exploraremos las cifras, las posibles explicaciones y qué nos depara el futuro.