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miércoles, 26 de agosto de 2026

Warhammer Fantasy: trayectoria en España (1ª parte)

Para muchos aficionados Warhammer Fantasy no es solamente su juego de rol favorito, sino incluso el mejor juego de rol "jamás realizado". Aquí en España, sin embargo, tardamos once años en verlo traducido. Era, como decían, el último gran clásico que quedaba por ver en español. Hoy queremos repasar la trayectoria de este emblemático juego de rol que sigue editándose todavía hoy. ¿Nos acompañas?


domingo, 2 de agosto de 2026

Una mala decisión de JOC Internacional

Por algún motivo que se me escapa, JOC Internacional decidió no publicar la 5ª edición de La llamada de Cthulhu en castellano. Hoy vamos a profundizar en este tema, a raíz de la última reimpresión del manual básico que puso a la venta en castellano.

lunes, 9 de marzo de 2026

Un catálogo de Distrimagen del año 1997

Hoy os mostramos un antiguo catálogo de Distrimagen, la conocida distribuidora española. Es del año 1997 y cabe la posibilidad de que sea el primero que la distribuidora hizo con este formato (pequeño, apaisado y grapado), formato que repitió en, al menos, el de 1998 y 1999.


domingo, 2 de noviembre de 2025

"Vuelve a los juegos de rol": un grito desesperado de TSR

A finales de 1996 la todopoderosa TSR acumulaba pérdidas millonarias, hasta el punto de que tuvo que despedir empleados y cancelar novedades. Uno de los productos que dejó de publicarse fue la revista Dragon Magazine, un símbolo de la empresa que llevaba editándose ininterrumpidamente desde... ¡1976!

 


 

En efecto, en enero de 1997 la revista no llegó a las tiendas, y tampoco lo haría en febrero, en marzo... Para que nos hagamos una idea de la situación, apareció de nuevo en julio, cuando la revista y TSR eran ya propiedad de Wizards of the Coast, los editores de Magic... 😱

viernes, 17 de enero de 2025

El Kit de Iniciación de Vampiro: la Mascarada

En 1997 los juegos de cartas coleccionables sufrían un retroceso. La Factoría, consciente de esta situación, decide dar un impulso a los juegos de rol. Es en este contexto donde surge este "Kit de Iniciación" del juego de rol Vampiro.



miércoles, 27 de noviembre de 2024

La caja de inicio de Star Wars que nunca vimos

En 1997 West End Games lanzó una caja de inicio de su juego Star Wars, la "Introduction Adventure Game". En 1998 JOC Internacional tenía intención de publicar esta caja en castellano (V. Líder #62), pero la crisis económica que atravesaba la editorial impidió su publicación. ¿Nos perdimos algo interesante? Vamos a verla.

 

sábado, 23 de noviembre de 2024

Arcano, la revista de rol que iba a publicar Zinco tras Dragón

Como todos sabéis, Zinco dejó de publicar la revista Dragón a principios de 1997. Lo que no es tan conocido es que, tras terminar con Dragón, la editorial catalana tenía pensado publicar otra revista especializada en juegos de rol: Arcano.

 

miércoles, 25 de septiembre de 2024

Zaragoza Nocturno: rol en vivo de Vampiro

A mediados de los noventa se jugó en Zaragoza una crónica de rol en vivo de Vampiro que duró todo un año. Las partidas se jugaban los viernes y sábados, por las noches evidentemente (los vampiros ya se sabe...). Sin embargo, hoy en día no creo que se pudiera hacer una partida así, y es que se jugaba en cualquier espacio de la ciudad, bares y pubs especialmente, ¡mientras salías de marcha!

 


 

miércoles, 11 de septiembre de 2024

Vampiro: Edad Oscura - Pantalla del Narrador

Hoy recordamos la Pantalla del Narrador de Vampiro: Edad Oscura. Una pantalla que, para los coleccionistas, conviene saber que La Factoría sacó dos versiones, aunque son prácticamente idénticas.

 


sábado, 30 de marzo de 2024

No Problemo, un suplemento de Pelotón

Pelotón fue un reglamento de batallas para jugar con miniaturas publicado por Yggdrasil Jocs en 1996. No Problemo fue un suplemento para jugar con las reglas de Pelotón pero en una ambientación ciberpunk (Pelotón estaba preparado para la época contemporánea).

 


domingo, 14 de enero de 2024

¿Qué pasó con Zinco?

En el mundo del rol Ediciones Zinco es conocida por publicar varios juegos de rol, sobre todo el Advanced Dungeons & Dragons. Lo que no se conoce tan bien son los detalles de su cierre, más allá de que "La editorial firmó definitivamente su balance de cierre en 1998" como señala Wikipedia.

El objetivo de esta entrada es arrojar algo de luz sobre los últimos momentos de la editorial en activo, pues a veces se piensa que Zinco cerró tras perder los derechos del AD&D o de los cómics de DC y no fue exactamente así.

 


 

miércoles, 30 de agosto de 2023

AEon / Trinity: el juego de rol

 AEon fue un juego de rol publicado por White Wolf en noviembre 1997. Es un juego de ciencia ficción, lo que lo hace muy diferente a los juegos del universo "Mundo de Tinieblas".




El juego tuvo no pocos problemas, empezando con la salida de Mark Rein Hagen de White Wolf, que acabó llevándose todo el material que él había preparado. Por otro lado, al poco de publicarse el libro la MTV demandó a White Wolf porque ellos ya tenían registrado el nombre, por lo que White Wolf tuvo que cambiar el nombre a Trinity. De esta forma, son muy pocos los manuales que existen de esa primera edición con el nombre de AEon. Por cierto, es muy llamativo que la encuadernación fuese en espiral.

lunes, 22 de mayo de 2023

Todo el Advanced Dungeons & Dragons de Zinco

En la década de los noventa el Advanced Dungeons & Dragons fue uno de los juegos de rol más vendidos y jugados en nuestro país. 

Publicado por Ediciones Zinco, en esta entrada recopilamos toda la línea publicada en castellano (63 referencias). Además, de camino repasaremos su trayectoria, su mejor época y la crisis final. 

 


 

jueves, 20 de abril de 2023

Más de 30 páginas (antiguas) de rol perdidas

Con la generalización de internet, a finales del siglo XX empezaron a surgir muchas páginas webs dedicadas a los juegos de rol. Hoy la gran mayoría de estas ya no existen (Templo de Hécate, ya operativa en 1998, es una excepción, ¡y todo un récord!). Algunas de estas páginas las conocimos, aunque después de tantos años ya no recordamos exactamente el aspecto que tenían; otras ni nos suenan...

Pero esto tiene una solución, pues como ya vimos en nuestra última entrada, gracias a Archive.org podemos recordar muchas de estas páginas que ya no existen pero que, gracias a la Wayback Machine, podemos consultar. 
 

 

jueves, 9 de marzo de 2023

Cities of Doom de JOC Internacional

TSR llegó tarde a la moda de los "juegos de cartas coleccionables" iniciada con Magic. En un movimiento desesperado, publicó Dragon Dice (1995), un juego nuevo que intentaba crear un nuevo tipo de juegos: los "juegos de dados coleccionables". 



sábado, 24 de diciembre de 2022

Un catálogo de Hobbies Guinea

 El catálogo de Hobbies Guinea... "¡El libro de rol que aún te falta!"

Comencé a jugar a rol en 1994 y, desde que tengo uso de razón (rolera), siempre deseé tener el catálogo de esta tienda de Vizcaya que se anunciaba en todas las revistas. Da igual la que comprases (Dosdediez, Líder, Dragón o Alea), el anuncio animándote a solicitar su (para mí ya famoso) catálogo estaba ahí. 

 


 

miércoles, 1 de junio de 2022

Juego por correo: Área XXI, Dragonmanía y Othenon

Al poco de conocer los juegos de rol, en 1994, escuché otra modalidad: la de jugar... ¿por correo? Confieso que no me atrajo para nada, y es que teniendo un grupo de amigos con los que jugaba todos los días... ¿Un turno cuesta 300 pesetas? ¿Y tengo que esperar la respuesta por carta que puede tardar una o dos semanas?



Sin embargo, estos juegos tuvieron sus seguidores (algunos más que otros, evidentemente). Y puede que fuese porque tenían, primero, un público objetivo (al cual yo no pertenecía); y segundo, más chicha de lo que yo me imaginaba.

viernes, 27 de mayo de 2022

"Cobrar hasta por respirar"

En 1997 JOC Internacional anunció que ese año sí habría jornadas en Madrid (en 1996 se tuvieron que suspender). Puesto que los Día de Joc en Barcelona fueron en abril, se decidió que las jornadas Día de Juego de Madrid se celebraran del 7 al 9 de noviembre.

Una vez decidida la fecha, se envió a tiendas y editoriales una primera información con los precios de los stands y las mesas.

 

Día de Juego (1997). Miguel Escrivá, del club Alas de Dragón, en la presentación de Deadlands.

 

miércoles, 9 de febrero de 2022

La caída de JOC Internacional

Hace ya siete años de la publicación de nuestra entrada "¿Por qué quebró JOC Internacional?". En ese estudio analizamos una serie de causas externas e internas que propiciaron el cierre de la editorial barcelonesa.

Sin embargo, en estos siete años hemos seguido investigando, preguntando, descubriendo y relacionando información. Lo que hoy os presentamos es un detallado monográfico de lo que hizo JOC Internacional en 1997, el año que resultó ser el principio del fin de la editorial decana en juegos de rol de nuestro país.

 


lunes, 3 de enero de 2022

La última cena [Vampiro: La Mascarada]

La última cena es la primera parte de Las Crónicas Giovanni. Es un suplemento donde los jugadores tienen la posibilidad de jugar varios acontecimientos decisivos en el trasfondo del juego. 

 


 

En efecto, en esta primera parte de la campaña se está formando La Camarilla pero lo más importante es que los PJ asistirán al final del clan Capadocio y el origen del clan Giovanni.