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jueves, 16 de julio de 2026

D&D 5ª edición: trayectoria en España

Desde que se tradujo al español, hace nueve años, la quinta edición de D&D ha ido reuniendo un buen número de campañas y suplementos. Hoy queremos repasar la trayectoria de esta quinta edición en nuestro país, reuniendo todo el material oficial de WOTC publicado en castellano en un mismo sitio.


lunes, 22 de junio de 2026

De cuando El Resurgir del Dragón plantó cara a D&D

En 2016 WOTC liberó el SRD de la 5ª edición de D&D (2014), permitiendo a terceros publicar material compatible. Un año más tarde la editorial Nosolorol publicaba El Resurgir del Dragón, un juego español que, en nuestro país, plantó cara al mismísimo Dungeons & Dragons...


 

miércoles, 21 de febrero de 2024

Macadabre: "una experiencia de juego extrema"

Imagina un juego de rol donde el DJ tiene que llevar una máscara de lobo o similar y los jugadores tienen que jugar de pie para experimentar el cansancio de sus personajes. Piensa también que, si quieres que tu PJ se suicide (habrá muchas ocasiones), tienes que romper la hoja de PJ... Solo por estos detalles ya es un juego rompedor, pero añade que es un juego "violento" y "crudo" para jugar solo con "adultos que aprecian lo desmesurado y la sangre" y tenemos un juego que se aleja de cualquier otro que conozcas. 




Pues sí, todo esto y mucho más es Macadabre: la brigada de la mala-muerte

sábado, 5 de diciembre de 2020

El documental de Vampiro: la Mascarada

Hace unos días Webvampiro informaba que el documental sobre Vampiro: la Mascarada estaba disponible en RTVE, aunque por tiempo limitado (solo hasta el 13 de diciembre). Es por eso que, si no lo has visto, o lo viste hace ya unos años, este puente es un buen momento para no perder la oportunidad.


 

World of Darkness: The Documentary, que así se llama, es un documental de 2017 que se centra en Vampiro. Aquí en Rol de los 90 Xavi Quero ya nos hizo una reseña de su estreno mundial en el Festival de Sitges, el 6 de octubre de 2017.

En mi caso, lo vi hace unos años, pero ayer no perdí la oportunidad y volví a verlo (dura algo menos de una hora).

sábado, 27 de junio de 2020

Pugmire, un D&D perruno

No suelo hablar de juegos de rol en inglés, pero este Pugmire me ha llamado la atención. Por resumirlo mucho, estamos ante un Dungeons & Dragons (se basa en las reglas de la 5ª edición) donde interpretamos a perros.



Publicado por Onyx Path Publishing en 2017, más de 3.000 mecenas ayudaron a recaudar en Kickstarter algo más de 193.000 $. 



Pugmire está encuadernado en tapa dura, tiene 241 páginas y es a todo color. 

jueves, 8 de agosto de 2019

¿La pantalla definitiva de Aquelarre?

La 3ª edición de Aquelarre también es conocida como "la edición definitiva". Esta 3ª edición ha recibido, además, dos pantallas diferentes. A la primera que salió en el temprano 2012 tenemos que sumar esta segunda, que apareció hace ya dos años (2017).



Y bien, ¿cuál es la mejor opción? O también: ¿merece la pena esta última si ya tengo la primera?

jueves, 25 de julio de 2019

D&D 5ed - Manual de Jugador - Reflexiones

El juego de Rol original, el primero, el más antiguo, el más importante, el más influyente... Todo eso y más se puede decir de D&D. 

Y ahora, yo, tras muchos años, me he acercado a la nueva edición de D&D.

Ficha del Libro 
Título: D&D Player's Handbook (Manual del Jugador)
Fecha: agosto de 2014 (octubre de 2017 en castellano)
Diseñadores Jefe: Mike Mearls y Jeremy
Traducción: Rodrigo García Carmona y Pablo Fontanilla
Ilustraciones: Muchos/as ilustradores
Editorial: Wizards of the Coast (Gale Force Nine / Edge)
Formato: A4 Tapa Dura
Páginas: 320
Ref. : EEWCDD01
ISBN: 978-84-16357-60-4
Precio: 49,99€


viernes, 5 de abril de 2019

Vieja Escuela Pulp: 50 gr. de rol

Se cumplen dos años desde que Vieja Escuela Pulp! fuera presentado y puesto a disposición de todo el mundo en un pdf gratuito. Este juego de rol, escrito por Ramón Balcells, también se podía (y puede) adquirir impreso a través de la página Lulu. Es esta versión la que vamos a comentar, que, como dice el título de la entrada, es un juego de rol que solo pesa 50 gr. En este sentido, si no es el juego de rol más ligero, poco le falta. 



Evidentemente, este peso se logra con una tapa blanda, un formato A5 y, sobre todo, el número de páginas: 28. Las ventajas de este formato son varias: te lo lees en un santiamén, lo puedes echar en cualquier sitio y no cuesta ni 4 € (3,92 € en Lulu España y 3,06 $ en Lulu EEUU). 

¡Peso verificado por Thermomix!

domingo, 31 de marzo de 2019

Una partida de rol en Bob Esponja

Y terminamos el mes con una entrada breve aunque curiosa. Como dice el título, el tema no es otro que la presencia de los juegos de rol en la serie infantil de dibujos animados Bob Esponja.



En concreto, esta referencia a los juegos de rol (aunque las palabras "juego" "de" "rol" no aparecen) está en el capítulo 9 de la temporada 11 (2017), en el capítulo "Detective Calamardo".

martes, 27 de marzo de 2018

Noche de Ratas: una ambientación de Espada y Brujería

Noche de Ratas es un suplemento para Savage Worlds aparecido en agosto de 2017. Es un suplemento al que tenía ganas de hincarle el diente. Mi curiosidad empezó por la llamativa portada, con ese aire viejuno: "Aventuras de a duro", "800 ptas.", "Nº 1" (da la impresión de ser un cómic), los dos rombos (para indicar que su contenido es para mayores de 18 años), el sello de Savage Worlds doblado como si fuese una pegatina, etc. Vamos, que podrá gustar o no, pero de lo que no cabe duda es que estamos ante una de las portadas más originales de los últimos años.



- Noche de Ratas es un suplemento ambientado en las novelas de Fran Kane.
- Lo siento, no me suena. Dime algo más.
- Un suplemento para jugar aventuras de "espada y brujería".
- Vaya, de eso sé algo pero, ¿puedes concretarme algo más?
- Quillo, para jugar a algo muy parecido a Conan.
- ¡Coño, haber empezado por ahí! ¡Eso sí que lo entiendo a la primera y encima me encanta!

miércoles, 31 de enero de 2018

Los 10 Juegos de Rol más vendidos en 2017

Como el año pasado por estas fechas (y ya van tres) hoy os ofrecemos los best sellers de trece tiendas españolas. 

Estas listas pueden servirnos para orientarnos sobre qué juegos de rol han sido los más vendidos durante el pasado año. Las listas no incluyen el número de ejemplares vendidos, pero si un determinado juego aparece entre los más vendidos de, por decir algo, once tiendas (de entre las trece consultadas), ¿no es plausible que esté entre los más vendidos de la gran mayoría de las tiendas? Y al contrario, evidentemente. 


Como en años anteriores, las tiendas que han colaborado son muy diversas, y eso es importante: las hay de distintos puntos de España, las hay que venden solo físicamente y solo online, más grandes, más pequeñas...

martes, 23 de enero de 2018

Malos tiempos para los mecenazgos (estudio de 2017)

Una vez ha finalizado el último de los mecenazgos que se iniciaron en 2017 (el del juego So Below), podemos realizar un estudio y análisis.

Ciertamente, después de analizar el conjunto de los mecenazgos de 2017 y comparar este ejercicio con 2016, los resultados no son nada positivos. Y es que en casi todas las variables analizadas se ha producido un retroceso en 2017 con respecto a 2016.


Comencemos por el número de campañas que se han iniciado este año. Si en 2016 se emprendieron 23 mecenazgos, en 2017 han sido 27 (tenemos en cuenta proyectos de JDR en castellano, básicos y suplementos; quedan fuera de este análisis dados y otros accesorios). Evidentemente, este dato es positivo, pero si nos fijamos en lo que realmente cuenta, el número de mecenazgos que se logran financiar, las comparaciones son odiosas.

lunes, 8 de enero de 2018

El Sector de los Juegos de Rol en 2017: estudio y análisis

Como ya hicimos el año pasado, vamos a analizar el sector de los juegos de rol en España en cuanto a sus publicaciones durante el pasado año. El primer objetivo es establecer todo lo que se ha publicado en castellano a nivel profesional. El segundo objetivo es comparar los resultados con los del año anterior para constatar en qué ha cambiado la situación.

Podemos anticipar antes, eso sí, que el número de publicaciones ha aumentado en un 32% con respecto a 2016.



Recordemos que para este estudio solo tenemos en cuenta las novedades en castellano que se han distribuido por el circuito tradicional de tiendas durante 2017 en formato físico.

Quedan fuera de este análisis las novedades que salen exclusivamente en formato digital, las que se imprimen bajo demanda, productos gratuitos promocionales, los juegos de mesa, de cartas, wargames, libros sobre creación literararia, librojuegos, dados y accesorios. Esto es así por dos razones:

viernes, 29 de diciembre de 2017

Los Juegos de Rol en 2017: un resumen en vídeo

Se acaba el año y me ha parecido interesante hacer un breve resumen de lo que ha dado de sí el mundo de los juegos de rol en este 2017.

El formato escogido ha sido el vídeo. Que nadie espere una maravilla de la técnica, pues soy un mero principiante en estas lides. Sin embargo, creo que sí recoge bastantes de los hechos y acontecimientos que han hecho este 2017 lo que es.

Evidentemente, y como su nombre indica, esto es solo un resumen. Ya aviso que aquí no se ven todos los juegos y suplementos que han aparecido. Aparte de que entonces no sería un "breve resumen", estoy seguro de que se convertiría en un vídeo muy largo y aburrido. Para el que busque ese nivel de detalle, le aplazo a que lea una próxima entrada (enlace aún no disponible), similar a la del año anterior, donde sí encontrará un estudio más serio y riguroso (aunque seguramente, más aburrido).

Esto es todo. Os dejo ya con el vídeo:


A quien le haya gustado, le pongo a continuación otro que hicimos a principios de año sobre la "Historia de los Juegos de Rol en España durante el siglo XX". 

Que los disfrutéis, y ¡feliz año nuevo!


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jueves, 28 de diciembre de 2017

Reseña - Star Wars Episodio VIII: Los Últimos Jedi - SIN SPOILERS

Hace mucho tiempo, en una galaxia
    muy, muy lejana...   
                          




Buenas a todos:

Llega esta época navideña y lo que se está convirtiendo en una tradición más de estas señaladas fechas, que es: Dani va a ver la nueva película de Star Wars tres veces, aunque esta vez no pudo ser el fin de semana del estreno (ese solo fueron dos veces). Así que sin más, acompañadme de nuevo a una galaxia muy, muy lejana...

lunes, 4 de diciembre de 2017

Eirendor - El Palacio de los Sueños

El Palacio de los Sueños es la cuarta aventura (A4) que aparece para el juego Eirendor. Obra del Grupo Creativo Telar de Leyendas, las ilustraciones son de Jagoba Lekuona, a excepción de un mapa que representa el oeste del continente de Valdanar, obra de Acróbata 2000. Es una aventura para un grupo de aventureros de nivel 3; recordemos que en Eirendor los niveles equivalen aproximadamente al doble que en D&D, es decir, que sería para niveles 5-6 con este último juego, con el cual, dicho sea de paso, la aventura es totalmente compatible.

La aventura viene fruto de un mecenazgo que acabó en septiembre del presente año y que tuvo el apoyo de 194 mecenas con un precio de 8 €, similar al que encontramos hoy en las tiendas pero con los gastos de envío incluidos y los regalitos a que nos acostumbran en este tipo de campañas: un póster tamaño A3 de la portada y un paquete de diez fichas nuevas con motivo de la introducción de nuevas reglas para esta aventura, como veremos a continuación.

El mecenazgo en conjunto.

domingo, 26 de noviembre de 2017

Ya está aquí Walhalla Salvaje

Desde hace unas semanas los aficionados a Savage Worlds cuentan con una nueva ambientación. En efecto, Walhalla Salvaje es la adaptación de Walhalla al sistema de juego de Savage Worlds. Recordemos que Walhalla (2015) te permite interpretar a un vikingo en la Plena Edad Media (siglos IX a XII). Así, los jugadores de Savage Worlds disponen ahora de esta ambientación histórica que tan bien está detallada en Walhalla



El autor de la adaptación es Gonzalo Durán, un experto en Savage Worlds como podemos comprobar en su web Nébula Rol.

Walhalla Salvaje es un PDF con 46 páginas a color y que sigue la maquetación original de Walhalla. Esta adaptación cuenta además con la licencia oficial de Pinnacle, la editora de Savage Worlds (HT Publishers en castellano).

jueves, 23 de noviembre de 2017

Un sábado en las Rolea (2017)

El fin de semana pasado se celebró en Mollina (Málaga) la 3ª edición de las jornadas Rolea. Concretamente, del jueves 16 al domingo 19 de noviembre. Al igual que los años anteriores, pude escaparme el sábado, echar unas partidas y saludar a la peña.

El cartel de este año, imitando la mítica portada de Shadowrun, me encanta.

Yo me atrevería a decir que este año ha habido más gente, o al menos la relación entre partidas y jugadores se ha inclinado por el lado de estos últimos. Tomo como dato que este año el sábado por la tarde (el momento más concurrido en unas jornadas) en un principio me quedé sin partida, mientras que el primer año fue al revés: hubo directores de juego que, no teniendo jugadores, se apuntaron a otra partida. El año anterior fue parecido, ya que por un momento temimos no jugar la partida de La Marca Estelar porque éramos solo dos jugadores (al final fuimos tres).

En fin, que creo que se puede asegurar que con cada edición estas jornadas han ido incrementando la asistencia.

martes, 14 de noviembre de 2017

Sagarmatha: una aventura extraordinaria

Sagarmatha es una aventura autojugable de reciente aparición ambientada en el Himalaya. Emplea el sistema Hitos y no importa si no lo conoces porque la propia aventura contiene un anexo con las reglas de este sencillo sistema.

Su autor es Ignacio Sánchez Aranda, a quien ya conocemos por, entre otras cosas, Walhalla o Quien roba a un ladrón

¿La única aventura publicada sobre alpinismo?


Me gustaría aclarar (por si alguien se encuentra en la misma situación) que el alpinismo nunca ha sido un tema que me llamase mucho la atención (por desconocimiento sobre todo). Sin embargo, Sagarmatha está tan bien escrita que en cuanto te lees las dos primeras páginas de texto (la 4 y la 5) te atrapa de una forma que ya no puedes parar.

sábado, 11 de noviembre de 2017

Una App rolera muy curiosa

Acaba de ponerse a la venta como quien dice una aplicación de temática rolera para móviles de lo más curiosa. A mí al menos me parece muy interesante, a la par que sencilla y llamativa. Concretamente se llama "Generador Rol Fantasía Medieval" y está diseñada con el objetivo de ayudar al DJ (aunque también podría servir de ayuda a los jugadores) en la improvisación durante la partida (bueno, y antes también).

Por poner unos ejemplos rápidos, esta App te permite improvisar desde una posada, a un PNJ o un culto religioso.



Como hemos dicho, es muy sencilla de usar. Este es el menú inicial:



Como podéis ver, con pulsar el icono nos lleva al menú correspondiente. Tenemos para elegir: Rumores, PJ improvisados, Utilidades, Tesoros y Lugares. A su vez, el menú Lugares tiene todos estos submenús (y más que habrá próximamente):



Tenemos para escoger: Tiendas, Tabernas, Mazmorras, Castillos, Gladiadores, Religión, Barcos, Civilización y Refugios.

Veamos un poco qué nos ofrecen algunos menús. Al pinchar en PJ improvisados tenemos esta pantalla: