miércoles, 13 de mayo de 2026

GURPS: la historia de un fracaso

Dentro de unas semanas se cumple un año de la aparición de Entre críticos y pifias. Con motivo de este próximo aniversario hoy quiero publicar uno de sus capítulos, en concreto el que analiza la trayectoria en nuestro país de GURPS, un juego que, a pesar de ser tan famoso, aquí en España su trayectoria editorial resultó un fracaso.

No me enrollo más. Solo espero que os guste 😊 

miércoles, 6 de mayo de 2026

ALIEN DOMINIONS: planetas y mazmorras

 


Después de dar un repaso a los wargames españoles más antiguos vamos con uno de los míos (no todo van a ser juegos de rol) que va por su undécima versión (diría que definitiva, pero es una tontería pues nada duerme eternamente blablabla) y le damos un repaso a su trayectoria de más de veinte años. ¡Y entrevistamos al intrépido organizador de una partida por Telegram!

domingo, 3 de mayo de 2026

Sobre el primer wargame español

En 2021 publiqué una entrada donde reflejaba la eclosión de wargames españoles que surgieron a principios de los años ochenta (¡diecinueve juegos entre 1980 y 1982!). También vimos distintos juegos que han sido considerados en distintos lugares y en distintos momentos como el primer wargame español.


viernes, 1 de mayo de 2026

La Plaga Roja

"Aunque la vida cambió el guion, aquellos días viven en mí, no se han ido, siguen aquí..."

Palabras de mi amigo Raúl, otro para el que el rol de los 90 supuso algo más que un juego.

A nuestros cincuenta años, la nostalgia pesa a veces más que cien losas y menos que las ganas de volver a vivir aquellos años. En mi caso, supuso el comienzo de una saga literaria basada en la trama de una de las mayores campañas que esta España había visto o verá en años.

Quise integrar a todos los partícipes de mis “maravillosos años”: amigos, libros de fantasía y cine… ¡Por Crom! Y creo que lo conseguí en parte, o eso me comentan aquellos que leyeron Las Cumbres de Ethar: El secreto tras las runas.

No buscaba una obra magna de la literatura, solo que mis amigos me comentaran después de leerla: “Me apetece jugar una partida”.



domingo, 26 de abril de 2026

Más de 10 editoriales que han detenido su actividad en los últimos años

Estamos acostumbrados a que, cada año, surge una nueva editorial, grupo creativo o autor que publica un juego de rol. Que haya nuevas propuestas es bueno, sin duda. Sin embargo, muchas de estas iniciativas desaparecen tras dos o tres años (a veces más, pero también menos). Por otro lado, son pocas las que anuncian el cese de su actividad; la gran mayoría, simplemente, dejan de publicar novedades sumiéndose en un silencio editorial de varios años.


 

Hoy queremos analizar este tema: los periodos de actividad (e inactividad) de distintas editoriales y grupos creativos que, en los últimos años, han detenido su producción.

Y sin más preámbulos, comenzamos.

miércoles, 22 de abril de 2026

Juegos de rol "de usar y tirar"

"Rol Pachanga" o "rol de usar y tirar" son unas expresiones que utilizó "Glaucón el Ignorante" para referirse a una serie de juegos diseñados por él mismo en 2002. La idea era la de tener juegos sencillos con una ambientación original para poder improvisar una partida una tarde cualquiera. Esas ambientaciones tan singulares hacían que los juegos sirvieran para echar unas risas en un momento dado porque, como reconocía el propio autor, este tipo de juegos no dan mucho más de sí (en el sentido de jugar campañas), de ahí la expresión de "rol de usar y tirar".

Imagen de Clker-Free-Vector-Images.


 

sábado, 18 de abril de 2026

¡Hay relevo generacional!

Hay un tema recurrente que se lleva escuchando en nuestro mundillo desde hace muchos años y que se resume en la pregunta: ¿hay relevo generacional? Normalmente, las respuestas suelen ser muy pesimistas, pues muchos jugadores veteranos no vemos a chavales en la afición. Los más optimistas indican que es normal no ver a adolescentes en jornadas donde la edad media de los asistentes se sitúa en los cuarenta... Esto último tiene sentido, y señalan, asimismo, que en caso de que los haya, lo normal es que jueguen en sus casas.


 

Otro interrogante que ha surgido en los últimos años es si, tras el éxito de Stranger Things, ha podido haber una oleada de nuevos jugadores atraídos por la serie. Sin ir más lejos, yo mismo me lo pregunté  con motivo de la Caja de Inicio especial de Stranger Things (aquí).

En fin, hoy no os traigo un análisis del que se puedan sacar conclusiones, pero sí un ejemplo concreto que, además, me parece precioso. Pero comencemos por el principio: 

miércoles, 15 de abril de 2026

El crimen de Madrid en la revista Época

El asesinato de Carlos Moreno a manos de Javier Rosado y Félix Martínez fue comentado en muchas noticias de la época. También fue tratado con más detalle en reportajes, como por ejemplo el que apareció en la revista Interviú. Hoy os traigo otro de estos reportajes, que para mí había pasado desapercibido hasta ahora. El motivo de esto último se debe a que, a diferencia del de Interviú (por ejemplo), en la portada de esta revista no hay ninguna referencia al crimen, al rol ni a nada.


sábado, 11 de abril de 2026

Novedades del primer trimestre del año (2026)

Aquí estamos una vez más para tomarle el pulso al sector, concretamente al número de novedades que han llegado a las tiendas en enero, febrero y marzo de 2026.

Como podéis observar en el siguiente gráfico, nosotros hemos contabilizado hasta 42 novedades, lo cual está muy bien, y más después de un mes de enero muy parco en lanzamientos (solo 8 novedades).


 

miércoles, 8 de abril de 2026

KILLER: en vivo ¡y a muerte!

Del Killer ya hablamos brevemente en su día, el juego de rol en vivo de, en fin, matarse unos a otros. También vienen muchos escenarios donde te dan diferentes condiciones de victoria: todos contra todos (un clásico), dos equipos, en espiral (cada uno tiene un objetivo y, cuando te lo cargas, obtienes su objetivo)... A menudo, el secretismo es parte del juego y no sabes quién viene a por ti o si tienes aliados, lo que aumenta los niveles de estrés del juego, de por sí elevados. 

domingo, 5 de abril de 2026

El mecenazgo de juegos de rol en 2025

Cada vez es más difícil llevar un registro de todos los mecenazgos que surgen a lo largo del año. Al aumento de plataformas disponibles hay que sumar el que no hay un lugar común donde se publiciten todos los proyectos. Eso hace que, en ocasiones, tengas que buscar a cada editorial en sus redes sociales (a veces no basta con su página web), con el agravante de que algunas no están en determinadas RRSS que podríamos denominar como generalistas (o no las actualizan). 

jueves, 2 de abril de 2026

El Maestro de los Hilos

Hoy os traigo una propuesta de lo más original. Además, es un juego de rol que quizá no conozcáis porque está llegando ahora mismo a sus mecenas.


martes, 31 de marzo de 2026

Cocheras de Sants: un espacio emblemático

En el mundo de los juegos de rol, el centro cívico Cocheras de Sants es un sitio emblemático. Y no solo porque allí se celebraron todos los "Día de Joc", las famosas jornadas organizadas por JOC Internacional, sino porque allí han tenido lugar multitud de encuentros roleros, incluso hoy. 


 

domingo, 29 de marzo de 2026

La 3ª edición de Shadowrun: trayectoria en España

La 3ª edición de Shadowrun (Fasa, 1998) fue publicada en castellano por La Factoría entre 1999 y 2005. La línea no es muy larga, pues la editorial madrileña llegó a publicar un total de diez referencias (once contando la "edición de lujo"). Como curiosidad, La Factoría comenzó publicando, antes del manual básico, ¡un suplemento!


sábado, 28 de marzo de 2026

La ciudad y la ciudad, el juego de rol

La primera vez que oí hablar de China Miéville fue leyendo la revista Solaris, con motivo de la publicación de su novela La estación de la calle Perdido (2000), publicada por La Factoría a finales de 2001.

En aquella época, la revista Solaris habló muy bien de China Miéville, calificando a este como autor revelación que empezaba a ganar distintos premios y que, además, entusiasmaba tanto a los críticos como al público.

 


domingo, 22 de marzo de 2026

La línea de "El Señor de los Anillos" de La Factoría

Hace tres años publiqué una entrada donde recopilaba todo lo publicado por JOC Internacional para El Señor de los Anillos / MERP. Hoy os traigo una entrada parecida, pero con lo publicado por La Factoría de Ideas.


 

miércoles, 18 de marzo de 2026

Especial Dosdediez "Biblioteca de Tebas"

En su segunda época, la revista Dosdediez sacó tres números especiales. Este que hoy recordamos es el número 3, que recopilaba una serie de aventuras y ayudas galardonadas en el "I concurso de Módulos de la Biblioteca de Tebas".


sábado, 14 de marzo de 2026

¡La revista Desde el Sótano llega al número 250!

Como es habitual, el próximo lunes 16 saldrá un nuevo número de la revista Desde el Sótano. Sin embargo, este es un número especial, pues es el número... ¡250!

 

lunes, 9 de marzo de 2026

Un catálogo de Distrimagen del año 1997

Hoy os mostramos un antiguo catálogo de Distrimagen, la conocida distribuidora española. Es del año 1997 y cabe la posibilidad de que sea el primero que la distribuidora hizo con este formato (pequeño, apaisado y grapado), formato que repitió en, al menos, el de 1998 y 1999.


miércoles, 4 de marzo de 2026

De visita por el Triángulo Friqui de Barcelona

 La semana pasada estuve unos días en Barcelona, y precisamente el miércoles a estas horas estuve visitando parte del llamado "Triángulo Friqui" de Barcelona.



Como queríamos ver muchas cosas esa mañana, a las 10:00 ya estaba en las puertas de Gigamesh, por desgracia para comprobar que no abrían hasta las 11:00 😓

sábado, 28 de febrero de 2026

Comer en La Comarca

Ayer comí en un restaurante que es lo más parecido a comer en la Tierra Media de Tolkien.



Todo en él está diseñado para que la experiencia sea de lo más inmersiva. Para empezar, el decorado, con árboles, el techo cubierto de ramas y hojas, farolillos, un río, un puente de madera, una cascada y flores por todos lados.

miércoles, 25 de febrero de 2026

El Ansia y su influencia en Vampiro

 Como ya dijimos hace un tiempo, en la primera edición de Vampire: the Masquerade (1991) Mark Rein Hagen cita The Hunger (1981) como una influencia directa del juego de rol. 



Entre otras influencias está Entrevista con el vampiro, pero a diferencia de la novela de Anne Rice, esta The Hunger no es tan fácil de conseguir en castellano. 

domingo, 22 de febrero de 2026

D&D: caja de inicio de la 3ª edición

En septiembre de 2004 WOTC puso a la venta una caja de iniciación a la que nombró como "Basic Game". Esta caja era la puerta de entrada a los que querían iniciarse en la actual edición de D&D, la tercera (2000), y más concretamente en su versión 3.5 (2003).



En España fue publicada por Devir, aunque hay muy poca información de su salida. La única referencia que hasta ahora he encontrado es que se iba a poner a la venta en abril de 2005 (V. Dragón #8, febrero de 2005).

¿Su precio? 30 euros. Pero vamos a lo que interesa: su contenido. 

jueves, 19 de febrero de 2026

PALATINE: Delirios de grandeza

 ¡Hola, soy Warbriel una vez más! 

Quizás me recordéis de mis sonadas entradas poniendo a parir productos de AD&D de bastarda calidad (jaja, como las espadas), hijos no reconocidos del Hero Quest, expansiones del Magic que jamás debieron existir y que ahí están o mis juegos de rol y mesa para todas las edades que aprecian esas cosas. 

(Podéis imaginar a estas alturas que este va a ser un post publicitario pero, si os sirve de consuelo, está redactado con mi habitual gracejo y leerlo es gratis. Dudo que Netflix os haga una oferta parecida)

domingo, 15 de febrero de 2026

Todo Superhéroes Inc. (1995-2025)

Superhéroes Inc. fue el primer juego de rol de superhéroes que pudimos disfrutar en castellano. Además, era un juego español. Dentro de poco, cumple 31 años, cuenta con cuatro ediciones y ha sido publicado por cuatro editoriales diferentes. En fin, SHI es todo un clásico y hoy queremos rendirle homenaje con esta entrada. Una entrada que intenta reunir todo lo publicado para nuestro juego en estos 31 años.


 

miércoles, 11 de febrero de 2026

La Granja de Gandalf ayer, hoy, siempre (II de II)

Los inicios fueron duros. 

 

Los carteles anunciando nuestras presentaciones eran bastante cutres (hechos con Word de cualquier manera), la gente no venía a nuestro stand de principio de curso y nuestros ciclos de cine tardaron bastante en hacerse populares. 

 

(Visto así, a posteriori, no me extraña que la gente pasara de nosotros...)

sábado, 7 de febrero de 2026

Demostraciones de juegos de Devir en El Corte Inglés

¿Os imagináis que hoy sábado, al visitar un Corte Inglés, os encontrarais un espacio donde un empleado de Devir os enseñase a jugar a alguno de sus juegos? Bueno, eso no va a pasar hoy, pero hace más de veinte años sí que pasaba... 😉


 

miércoles, 4 de febrero de 2026

La Granja de Gandalf ayer, hoy, siempre (I de II)

Hace poco comenzaron el derribo de las antiguas clínicas de la Facultad de Veterinaria de Zaragoza, que con 177 primaveras a sus espaldas ya empezaban a oler a viejo. 

 

 

En realidad, es sarcasmo: ya olían a viejo desde mucho antes. Cuando yo empecé la carrera en 1997, varios departamentos estaban en ese edificio, hacíamos prácticas en él (recuerdo tener que sondar a dos perros allí, que la perra estaba en celo y era super cariñosa y el perro, que la olía, más todavía) y ya entonces el tufo a moho era considerable. Sin embargo, con el derribo de estas estructuras se cierra un capítulo de la historia, no ya de la Universidad, sino del rol en Aragón porque durante muchos años ese edificio mugriento y roñoso fue la sede de uno de los clubs de rol más veteranos de la Universidad de Zaragoza: La Granja de Gandalf

 

Hay otros, sí, pero este es el mío. Y aquí estoy yo, bardo de las eras y espíritu inquebrantable, para contaros su historia. 

 


MÚSICA, MAESTRO

sábado, 31 de enero de 2026

Tercios Espaciales: el Warhammer 40K español

Hoy os traemos uno de los juegos más raros o curiosos que hemos creado aquí en España. Se trata de Wargames: Tercios Espaciales, un juego de batallas con miniaturas inspirado en el clásico Warhammer 40000, pero hecho totalmente en nuestro país.


 

Si a eso añadimos que fue un coleccionable que se distribuyó en quioscos, a finales del siglo XX, y que incluso... ¡apareció en la tele! No podréis negarme que estamos ante un juego curioso de verdad.


 

sábado, 24 de enero de 2026

Las 30 mejores aventuras de D&D de todos los tiempos

Con motivo del 30 aniversario de D&D, en el número 116 de la revista Dungeon (noviembre de 2004) publicaron un artículo sobre las 30 mejores aventuras de D&D. En nuestro país, el artículo apareció en el número 11 de la revista Dragón, publicado por Devir un año después (noviembre de 2005).  

 


 

Para la confección de esa lista se recurrió a un comité de expertos, 16 diseñadores de D&D, entre los que podemos citar a Monte Cook, Ed Greenwood, Bill Slavicsek o Jean Rabe, tristemente fallecida hace unos días :-( 

domingo, 18 de enero de 2026

Nuestro invierno compartido

Hay muchos momentos peligrosos en el año. Son aquellos en los que nos sumimos en una oscura espiral de reflexión con una visión sesgada y caprichosa de la memoria. Como en un cuento de Dickens, nuestros fantasmas del pasado, presente y futuro ponen en entredicho nuestro gozo y esfuerzo: si deberíamos dejar de intentar aquello que alguna vez nos llenó, si el dinero, el tiempo y la compañía han de reubicarse.


Es agridulce compartir gustos pero dejar de coincidir en espacio y tiempo. Veo mucha gente en “el invierno del rolero”, conocido en general como “la travesía del desierto”. Es triste y natural que nuestros caminos se separen. En ocasiones alguna de esas personas regresa para un mero “cameo” y volvemos a reír casi sin parar. Casi…

 


jueves, 15 de enero de 2026

Roleropedia va a desaparecer (a no ser que...)

Queridos amigos, esta entrada es un llamamiento para ver si surgen voluntarios que quieran salvar Roleropedia de su desaparición inminente.

 


 

sábado, 10 de enero de 2026

Análisis del número de lanzamientos en 2025

El año pasado por estas fechas comprobamos que, en los últimos dos años había disminuido el número de novedades con respecto al anterior. Pues bien, este año, esta tendencia continúa. Así, en 2025 habrían llegado a las tiendas, por tercer año consecutivo, menos novedades.

 


 

lunes, 5 de enero de 2026

Juegos de rol en The IT Crowd

The IT Crowd es una serie británica creada y dirigida por Graham Lineham. En ella seguimos las andanzas de Jen, la poco cualificada jefa del departamento de IT (soporte técnico) de Reynholm Industries,  una empresa dirigida por un lunático (por no entrar en detalles) y sus compañeros, Roy y Moss, un par de inadaptados sociales. 

 


Aunque en popularidad no está a la altura de otros blockbusters, la serie da mucha risa y es muy recomendable. Eso sí, no está traducida.

La cuestión es que sale una partida de rol en el primer episodio de la cuarta temporada, Jen the Fredo.

Y, para variar de lo que suele verse en las series, aquí lo hacen bien.

jueves, 1 de enero de 2026

Entrevista a Óscar Recio Coll

Óscar Recio Coll lleva en el rol casi cuarenta años, empezando en los ochenta en el hiperactivo club Arioch de Mallorca. En los noventa colaboró con la editorial Kerykion en la edición en castellano de Ars Magica (1993). Años más tarde aprueba sus oposiciones con una programación didáctica basada en la famosa campaña Horror en el Orient Express. Desde entonces no ha dejado de llevar los juegos de rol a las aulas y ahora acaba de presentar El Último Adiós, su juego de aventura, misterio y tragedia en la era victoriana.