domingo, 16 de agosto de 2026

Lektu (2014-2025)

Hace ya más de un año que cerró Lektu. Lektu fue una plataforma española que vendía libros en formato digital. Surgió en abril de 2014, de la mano de cuatro socios: Alejo Cuervo (propietario de la librería Gigamesh), Cristina Macía (traductorra, entre otras cosas, de Canción de Hielo y Fuego), Farid Fleifel (CTO en Amazon BuyVIP) y David Fernández (fundador de la librería online Cyberdark).

Como hemos dicho, el 30 de marzo de 2025 cerró sus puertas.

 


 

miércoles, 12 de agosto de 2026

Warcraft: el juego de rol

Ahora que se ha anunciado una nueva edición de World of Warcraft para D&D me ha parecido interesante recordar la primera adaptación que se hizo de la célebre franquicia de videojuegos, hace ya 23 años. 


domingo, 9 de agosto de 2026

Pero... ¿solo publicaron un libro en todo el año?

Como algunos de vosotros ya sabéis, estoy escribiendo una continuación de Entre críticos y pifias, una 2ª parte que se ocupa de la la historia de los juegos de rol en España durante el siglo XXI (desde 2001 a la actualidad). 

Y aunque ya tengo algunos capítulos escritos, ahora mismo me encuentro en la fase de investigación. Esta consiste, básicamente, en recopilar información, datos y testimonios. Por ejemplo, es importante saber qué juegos se publican, pero también cuánto se publica. En este sentido, cuando reúnes muchos datos (de un año en concreto, de una editorial...) se acaban sacando conclusiones. Y ni que decir tiene que aprendes muchas cosas. 


 

jueves, 6 de agosto de 2026

Destripando el Imperio Cobra

En mis tradicionales vacaciones veraniegas en España a ver a la familia tuve la feliz idea de comprarle a los críos el En busca del Imperio Cobra y, dado que después de echar una partida conmigo se pusieron a jugar entre ellos y me desperté un día a las siete de la mañana para encontrarme a los tres en el salón dándole al juego de marras, creo que lo puedo considerar un éxito. 
 

domingo, 2 de agosto de 2026

Una mala decisión de JOC Internacional

Por algún motivo que se me escapa, JOC Internacional decidió no publicar la 5ª edición de La llamada de Cthulhu en castellano. Hoy vamos a profundizar en este tema, a raíz de la última reimpresión del manual básico que puso a la venta en castellano.

miércoles, 29 de julio de 2026

Verano azul 45 años después

Aprovechando que está en Prime Video, hace unas semanas terminamos de ver Verano Azul (1981), la mítica serie que en 2026 cumple 45 años. Y digo "terminamos" porque la he visto con mis hijos. 


 

domingo, 26 de julio de 2026

Celtas en Advanced Dungeons & Dragons

En las últimas ediciones de D&D (3ª, 4ª y 5ª) un suplemento como el que hoy comentamos parece imposible, pero la prolífica 2ª edición tuvo una línea de tipo histórico. Se llamaba Historical Reference y este libro que hoy recordamos servía para jugar campañas en el mundo celta con nuestro AD&D.


 

miércoles, 22 de julio de 2026

"Fue muy duro matar a mi personaje": George R. R. Martin y su experiencia jugando a rol

Es posible que muchos jugadores de rol, tras leer la saga Canción de Hielo y Fuego se hayan preguntado alguna vez: ¿conocerá George R. R. Martin los juegos de rol? Pues sí, no solo los conoce sino que ha sido un jugador habitual durante muchos años.

Imagen de Gage Skidmore, CC BY-SA 3.0 

sábado, 18 de julio de 2026

12º aniversario de Rol de los 90

Parece mentira, pero hoy 18 de julio de 2026 Rol de los 90 cumple 12 años. Doce... Vamos, los mismos años que va a cumplir mi Jimena en noviembre. La verdad es que da un poco de vértigo, porque la veo a ella, tan grande ya, y pienso en todas las cosas que ha vivido... 


 

jueves, 16 de julio de 2026

D&D 5ª edición: trayectoria en España

Desde que se tradujo al español, hace nueve años, la quinta edición de D&D ha ido reuniendo un buen número de campañas y suplementos. Hoy queremos repasar la trayectoria de esta quinta edición en nuestro país, reuniendo todo el material oficial de WOTC publicado en castellano en un mismo sitio.


sábado, 11 de julio de 2026

El mítico diccionario ITER Sopena

Hace unos días encontré en casa de mis padres mi viejo diccionario ITER, ese diccionario que en los ochenta y noventa tuvimos, prácticamente, todos los niños.


jueves, 9 de julio de 2026

Más de 40 novedades en tres meses

Acabó junio y con él el segundo trimestre del año. Toca repasar las novedades que han llegado a las tiendas en los meses de abril, mayo y junio.


 

viernes, 3 de julio de 2026

La Oca d20: una crítica al exceso de adaptaciones d20

En mayo de 2003, la revista RPG Magazine publicó, en plan de broma, una adaptación del tradicional Juego de la oca al sistema d20. Sí, como lo oís.


 

martes, 30 de junio de 2026

La 2ª edición de Warhammer 40000

Los jugadores habituales de Warhammer 40000 ya lo saben: hace un par de semanas salió la nueva edición de W40K, la 11ª. La caja de lanzamiento se llama Warhammer 40000: Armageddon y, en algunos aspectos, es un guiño u homenaje a la 2ª edición, con la que muchos de nosotros nos iniciamos en este universo.

 


viernes, 26 de junio de 2026

Chusma: la Gomitona

Chusma: la Gomitona es un juego de rol amateur de principios del siglo XX. Es un juego de humor, que parodia los juegos de Mundo de Tinieblas hasta en el título. De esta forma, si en Vampiro: la Mascarada interpretamos a vampiros, en Chusma: la Gomitona interpretamos a pardillos que intentan ligar sin éxito.


 

Para captar el tono del juego y el objetivo de los PJ, nada como este fragmento de la introducción:

lunes, 22 de junio de 2026

De cuando El Resurgir del Dragón plantó cara a D&D

En 2016 WOTC liberó el SRD de la 5ª edición de D&D (2014), permitiendo a terceros publicar material compatible. Un año más tarde la editorial Nosolorol publicaba El Resurgir del Dragón, un juego español que, en nuestro país, plantó cara al mismísimo Dungeons & Dragons...


 

miércoles, 17 de junio de 2026

¿Y tú, cómo conociste El Señor de los Anillos?

En los noventa, El Señor de los Anillos entusiasmó a no pocos adolescentes, hasta tal punto que son muchos los que recuerdan cómo conocieron la novela. Yo he escuchado bonitas historias de hermanos mayores que le prestaron el libro al hermano menor cuando creían que "ya estaba preparado". En otros casos, fue un padre o una madre la que le recomendó a su hijo la lectura. Mi historia de cómo conocí la obra de Tolkien no es tan bonita, aunque sí un poco curiosa.


domingo, 14 de junio de 2026

Cinco cajas de inicio de Dungeons & Dragons

De la actual edición de D&D (la 5ª), en España se han puesto a la venta cinco cajas de inicio diferentes. ¿Estás pensando regalar una y te gustaría escoger la más interesante? Pues acompáñanos en este rápido repaso que le hemos dado a cada una. 

viernes, 12 de junio de 2026

La monja alférez, de Ricard Ibáñez

 La monja alférez fue la primera novela de Ricard Ibáñez. Publicada en 2004 por Devir, es una novela histórica que recrea la vida de Catalina de Erauso, un personaje fascinante de nuestro Siglo de Oro. ¿Que por qué? Pues imaginaos lo que significó para la época descubrir que un soldado que había llegado a ser alférez era en realidad una mujer que llevaba haciéndose pasar por hombre un buen puñado de años...


sábado, 6 de junio de 2026

Juegos de rol en la revista Nexus

Nexus fue una revista publicada en el año 2000 que cubría distintos temas: cómic, videojuegos, cine, literatura fantástica y, como decimos, juegos de rol. En este sentido, el de tratar distintas aficiones, se parecía a la revista Todo Pantallas.


miércoles, 3 de junio de 2026

En memoria de Javier Prades

En septiembre del año pasado asistí a unas jornadas pequeñitas, pero íntimas. ¿El marco? Capileira, en el parque nacional de Sierra Nevada. ¿La gente? Estupenda.

Este año me gustaría repetir, aunque no sé todavía si podré ir. Lo que sí sé con seguridad, y me da mucha pena, es que no me voy a encontrar con Javier Prades.


 

viernes, 29 de mayo de 2026

[Catalogando rol] La pantalla y las Hojas de PJ de D&D 3

Cuando intentamos analizar un año concreto o un juego es fundamental localizar todo lo que se publicó en su momento en ese año o para ese juego. 

En ese sentido, hace ya un tiempo que estoy intentando localizar cuándo se puso a la venta en nuestro país la Pantalla del DJ y las Hojas de PJ de la 3ª edición de D&D, publicadas aquí por Devir Iberia.


 

domingo, 24 de mayo de 2026

Lenguaje inclusivo en la última edición de D&D

Hace un tiempo escuché que la última edición de D&D había sido redactada con lenguaje inclusivo. La verdad, me dieron ganas de leer un manual por ver el resultado. Este tema no es baladí, pues estamos ante una cuestión que divide no ya a los roleros, sino a una parte de la sociedad.


miércoles, 20 de mayo de 2026

El Señor de los Anillos: La Guerra de los Rohirrim

El domingo por la noche, buscando algo con lo que me entrase sueño, me encuentro en Netflix una película de animación de El Señor de los Anillos. Descubro que no te cuenta la historia de la Guerra del Anillo, sino un acontecimiento ocurrido en Rohan 200 años antes. ¿Su título? La Guerra de los Rohirrim. Ni idea de su existencia, y eso que es de 2024. Y si escuché algo en su momento, las críticas que leí sobre la serie de Amazon (Los Anillos de Poder) seguro que hicieron que no me fijara en esta tampoco.


 

En fin, que me puse a verla. Total, si era mala... ¿Acaso no estaba buscando algo con lo que me entrase sueño?

miércoles, 13 de mayo de 2026

GURPS: la historia de un fracaso

Dentro de unas semanas se cumple un año de la aparición de Entre críticos y pifias. Con motivo de este próximo aniversario hoy quiero publicar uno de sus capítulos, en concreto el que analiza la trayectoria en nuestro país de GURPS, un juego que, a pesar de ser tan famoso, aquí en España su trayectoria editorial resultó un fracaso.

No me enrollo más. Solo espero que os guste 😊 

miércoles, 6 de mayo de 2026

ALIEN DOMINIONS: planetas y mazmorras

 


Después de dar un repaso a los wargames españoles más antiguos vamos con uno de los míos (no todo van a ser juegos de rol) que va por su undécima versión (diría que definitiva, pero es una tontería pues nada duerme eternamente blablabla) y le damos un repaso a su trayectoria de más de veinte años. ¡Y entrevistamos al intrépido organizador de una partida por Telegram!

domingo, 3 de mayo de 2026

Sobre el primer wargame español

En 2021 publiqué una entrada donde reflejaba la eclosión de wargames españoles que surgieron a principios de los años ochenta (¡diecinueve juegos entre 1980 y 1982!). También vimos distintos juegos que han sido considerados en distintos lugares y en distintos momentos como el primer wargame español.


viernes, 1 de mayo de 2026

La Plaga Roja

"Aunque la vida cambió el guion, aquellos días viven en mí, no se han ido, siguen aquí..."

Palabras de mi amigo Raúl, otro para el que el rol de los 90 supuso algo más que un juego.

A nuestros cincuenta años, la nostalgia pesa a veces más que cien losas y menos que las ganas de volver a vivir aquellos años. En mi caso, supuso el comienzo de una saga literaria basada en la trama de una de las mayores campañas que esta España había visto o verá en años.

Quise integrar a todos los partícipes de mis “maravillosos años”: amigos, libros de fantasía y cine… ¡Por Crom! Y creo que lo conseguí en parte, o eso me comentan aquellos que leyeron Las Cumbres de Ethar: El secreto tras las runas.

No buscaba una obra magna de la literatura, solo que mis amigos me comentaran después de leerla: “Me apetece jugar una partida”.



domingo, 26 de abril de 2026

Más de 10 editoriales que han detenido su actividad en los últimos años

Estamos acostumbrados a que, cada año, surge una nueva editorial, grupo creativo o autor que publica un juego de rol. Que haya nuevas propuestas es bueno, sin duda. Sin embargo, muchas de estas iniciativas desaparecen tras dos o tres años (a veces más, pero también menos). Por otro lado, son pocas las que anuncian el cese de su actividad; la gran mayoría, simplemente, dejan de publicar novedades sumiéndose en un silencio editorial de varios años.


 

Hoy queremos analizar este tema: los periodos de actividad (e inactividad) de distintas editoriales y grupos creativos que, en los últimos años, han detenido su producción.

Y sin más preámbulos, comenzamos.

miércoles, 22 de abril de 2026

Juegos de rol "de usar y tirar"

"Rol Pachanga" o "rol de usar y tirar" son unas expresiones que utilizó "Glaucón el Ignorante" para referirse a una serie de juegos diseñados por él mismo en 2002. La idea era la de tener juegos sencillos con una ambientación original para poder improvisar una partida una tarde cualquiera. Esas ambientaciones tan singulares hacían que los juegos sirvieran para echar unas risas en un momento dado porque, como reconocía el propio autor, este tipo de juegos no dan mucho más de sí (en el sentido de jugar campañas), de ahí la expresión de "rol de usar y tirar".

Imagen de Clker-Free-Vector-Images.


 

sábado, 18 de abril de 2026

¡Hay relevo generacional!

Hay un tema recurrente que se lleva escuchando en nuestro mundillo desde hace muchos años y que se resume en la pregunta: ¿hay relevo generacional? Normalmente, las respuestas suelen ser muy pesimistas, pues muchos jugadores veteranos no vemos a chavales en la afición. Los más optimistas indican que es normal no ver a adolescentes en jornadas donde la edad media de los asistentes se sitúa en los cuarenta... Esto último tiene sentido, y señalan, asimismo, que en caso de que los haya, lo normal es que jueguen en sus casas.


 

Otro interrogante que ha surgido en los últimos años es si, tras el éxito de Stranger Things, ha podido haber una oleada de nuevos jugadores atraídos por la serie. Sin ir más lejos, yo mismo me lo pregunté  con motivo de la Caja de Inicio especial de Stranger Things (aquí).

En fin, hoy no os traigo un análisis del que se puedan sacar conclusiones, pero sí un ejemplo concreto que, además, me parece precioso. Pero comencemos por el principio: 

miércoles, 15 de abril de 2026

El crimen de Madrid en la revista Época

El asesinato de Carlos Moreno a manos de Javier Rosado y Félix Martínez fue comentado en muchas noticias de la época. También fue tratado con más detalle en reportajes, como por ejemplo el que apareció en la revista Interviú. Hoy os traigo otro de estos reportajes, que para mí había pasado desapercibido hasta ahora. El motivo de esto último se debe a que, a diferencia del de Interviú (por ejemplo), en la portada de esta revista no hay ninguna referencia al crimen, al rol ni a nada.


sábado, 11 de abril de 2026

Novedades del primer trimestre del año (2026)

Aquí estamos una vez más para tomarle el pulso al sector, concretamente al número de novedades que han llegado a las tiendas en enero, febrero y marzo de 2026.

Como podéis observar en el siguiente gráfico, nosotros hemos contabilizado hasta 42 novedades, lo cual está muy bien, y más después de un mes de enero muy parco en lanzamientos (solo 8 novedades).


 

miércoles, 8 de abril de 2026

KILLER: en vivo ¡y a muerte!

Del Killer ya hablamos brevemente en su día, el juego de rol en vivo de, en fin, matarse unos a otros. También vienen muchos escenarios donde te dan diferentes condiciones de victoria: todos contra todos (un clásico), dos equipos, en espiral (cada uno tiene un objetivo y, cuando te lo cargas, obtienes su objetivo)... A menudo, el secretismo es parte del juego y no sabes quién viene a por ti o si tienes aliados, lo que aumenta los niveles de estrés del juego, de por sí elevados. 

domingo, 5 de abril de 2026

El mecenazgo de juegos de rol en 2025

Cada vez es más difícil llevar un registro de todos los mecenazgos que surgen a lo largo del año. Al aumento de plataformas disponibles hay que sumar el que no hay un lugar común donde se publiciten todos los proyectos. Eso hace que, en ocasiones, tengas que buscar a cada editorial en sus redes sociales (a veces no basta con su página web), con el agravante de que algunas no están en determinadas RRSS que podríamos denominar como generalistas (o no las actualizan). 

jueves, 2 de abril de 2026

El Maestro de los Hilos

Hoy os traigo una propuesta de lo más original. Además, es un juego de rol que quizá no conozcáis porque está llegando ahora mismo a sus mecenas.


martes, 31 de marzo de 2026

Cocheras de Sants: un espacio emblemático

En el mundo de los juegos de rol, el centro cívico Cocheras de Sants es un sitio emblemático. Y no solo porque allí se celebraron todos los "Día de Joc", las famosas jornadas organizadas por JOC Internacional, sino porque allí han tenido lugar multitud de encuentros roleros, incluso hoy. 


 

domingo, 29 de marzo de 2026

La 3ª edición de Shadowrun: trayectoria en España

La 3ª edición de Shadowrun (Fasa, 1998) fue publicada en castellano por La Factoría entre 1999 y 2005. La línea no es muy larga, pues la editorial madrileña llegó a publicar un total de diez referencias (once contando la "edición de lujo"). Como curiosidad, La Factoría comenzó publicando, antes del manual básico, ¡un suplemento!


sábado, 28 de marzo de 2026

La ciudad y la ciudad, el juego de rol

La primera vez que oí hablar de China Miéville fue leyendo la revista Solaris, con motivo de la publicación de su novela La estación de la calle Perdido (2000), publicada por La Factoría a finales de 2001.

En aquella época, la revista Solaris habló muy bien de China Miéville, calificando a este como autor revelación que empezaba a ganar distintos premios y que, además, entusiasmaba tanto a los críticos como al público.

 


domingo, 22 de marzo de 2026

La línea de "El Señor de los Anillos" de La Factoría

Hace tres años publiqué una entrada donde recopilaba todo lo publicado por JOC Internacional para El Señor de los Anillos / MERP. Hoy os traigo una entrada parecida, pero con lo publicado por La Factoría de Ideas.


 

miércoles, 18 de marzo de 2026

Especial Dosdediez "Biblioteca de Tebas"

En su segunda época, la revista Dosdediez sacó tres números especiales. Este que hoy recordamos es el número 3, que recopilaba una serie de aventuras y ayudas galardonadas en el "I concurso de Módulos de la Biblioteca de Tebas".


sábado, 14 de marzo de 2026

¡La revista Desde el Sótano llega al número 250!

Como es habitual, el próximo lunes 16 saldrá un nuevo número de la revista Desde el Sótano. Sin embargo, este es un número especial, pues es el número... ¡250!

 

lunes, 9 de marzo de 2026

Un catálogo de Distrimagen del año 1997

Hoy os mostramos un antiguo catálogo de Distrimagen, la conocida distribuidora española. Es del año 1997 y cabe la posibilidad de que sea el primero que la distribuidora hizo con este formato (pequeño, apaisado y grapado), formato que repitió en, al menos, el de 1998 y 1999.


miércoles, 4 de marzo de 2026

De visita por el Triángulo Friqui de Barcelona

 La semana pasada estuve unos días en Barcelona, y precisamente el miércoles a estas horas estuve visitando parte del llamado "Triángulo Friqui" de Barcelona.



Como queríamos ver muchas cosas esa mañana, a las 10:00 ya estaba en las puertas de Gigamesh, por desgracia para comprobar que no abrían hasta las 11:00 😓

sábado, 28 de febrero de 2026

Comer en La Comarca

Ayer comí en un restaurante que es lo más parecido a comer en la Tierra Media de Tolkien.



Todo en él está diseñado para que la experiencia sea de lo más inmersiva. Para empezar, el decorado, con árboles, el techo cubierto de ramas y hojas, farolillos, un río, un puente de madera, una cascada y flores por todos lados.

miércoles, 25 de febrero de 2026

El Ansia y su influencia en Vampiro

 Como ya dijimos hace un tiempo, en la primera edición de Vampire: the Masquerade (1991) Mark Rein Hagen cita The Hunger (1981) como una influencia directa del juego de rol. 



Entre otras influencias está Entrevista con el vampiro, pero a diferencia de la novela de Anne Rice, esta The Hunger no es tan fácil de conseguir en castellano. 

domingo, 22 de febrero de 2026

D&D: caja de inicio de la 3ª edición

En septiembre de 2004 WOTC puso a la venta una caja de iniciación a la que nombró como "Basic Game". Esta caja era la puerta de entrada a los que querían iniciarse en la actual edición de D&D, la tercera (2000), y más concretamente en su versión 3.5 (2003).



En España fue publicada por Devir, aunque hay muy poca información de su salida. La única referencia que hasta ahora he encontrado es que se iba a poner a la venta en abril de 2005 (V. Dragón #8, febrero de 2005).

¿Su precio? 30 euros. Pero vamos a lo que interesa: su contenido. 

jueves, 19 de febrero de 2026

PALATINE: Delirios de grandeza

 ¡Hola, soy Warbriel una vez más! 

Quizás me recordéis de mis sonadas entradas poniendo a parir productos de AD&D de bastarda calidad (jaja, como las espadas), hijos no reconocidos del Hero Quest, expansiones del Magic que jamás debieron existir y que ahí están o mis juegos de rol y mesa para todas las edades que aprecian esas cosas. 

(Podéis imaginar a estas alturas que este va a ser un post publicitario pero, si os sirve de consuelo, está redactado con mi habitual gracejo y leerlo es gratis. Dudo que Netflix os haga una oferta parecida)

domingo, 15 de febrero de 2026

Todo Superhéroes Inc. (1995-2025)

Superhéroes Inc. fue el primer juego de rol de superhéroes que pudimos disfrutar en castellano. Además, era un juego español. Dentro de poco, cumple 31 años, cuenta con cuatro ediciones y ha sido publicado por cuatro editoriales diferentes. En fin, SHI es todo un clásico y hoy queremos rendirle homenaje con esta entrada. Una entrada que intenta reunir todo lo publicado para nuestro juego en estos 31 años.