domingo, 26 de julio de 2026

Celtas en Advanced Dungeons & Dragons

En las últimas ediciones de D&D (3ª, 4ª y 5ª) un suplemento como el que hoy comentamos parece imposible, pero la prolífica 2ª edición tuvo una línea de tipo histórico. Se llamaba Historical Reference y este libro que hoy recordamos servía para jugar campañas en el mundo celta con nuestro AD&D.


 

El libro tenía 96 páginas y su contenido se distribuía en ocho capítulos, un apéndice y un glosario.

El contenido se podría dividir, a su vez, en dos partes:

Por un lado, los capítulos de tipo histórico (para conocer la cultura y forma de pensar de los pueblos celtas). Para mí los principales son el 2 (A Mini-Course of Celtic History), el 7 (The Celtic Culture) y el 8 (A Brief Gazetteer).


 

Por otro lado, tenemos los capítulos que podríamos llamar de reglas, es decir, los que se centran en adaptar las mecánicas de AD&D a una campaña con celtas. Por ejemplo, la magia (capítulo 4), los monstruos que podemos utilizar (capítulo 5) o los tipos de PJ que podemos llevar (prácticamente, la única raza permitida es la humana y algunas categorías de PJ no están permitidas, como el Paladín). 


 

Destacar que, aunque el libro incluía varios mapas entre sus páginas, también traía aparte este mapa a color.


Lo único que he echado en falta es una aventura de ejemplo. 😔


 

Celts apareció en 1992, y es una lástima que no fuera traducido al español. No solo le hubiese hecho la competencia a la Tierra Alternativa de RuneQuest (publicado por JOC), sino que nos hubiese permitido jugar con AD&D a campañas de tipo histórico. 

Y lo que es una pena también es que esta línea de tipo histórico (hubo suplementos sobre las Cruzadas, Roma o Carlomagno) se haya perdido en D&D desde entonces, centrándose este exclusivamente en lo fantástico. 


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