Hoy hacemos un paréntesis y os traemos una entrada nada rolera, aunque si descubriste los juegos de rol en los noventa seguro que viste estos dos fenómenos de los noventa. ¡Exacto, estamos hablando de Bola de Dragón y Pressing Catch!
Hoy hacemos un paréntesis y os traemos una entrada nada rolera, aunque si descubriste los juegos de rol en los noventa seguro que viste estos dos fenómenos de los noventa. ¡Exacto, estamos hablando de Bola de Dragón y Pressing Catch!
Ayer por la tarde Joaquín Sáez me sorprendió con una obra monumental: una guía que recopila todo el material en castellano relacionado con La Llamada de Cthulhu, desde lo oficial hasta las aportaciones de los aficionados.
Hace ya un tiempo que Juan Tilmost me hizo una pregunta que no supe responder, aunque bien sabe que me gustaría conocer la respuesta. No sé, lo mismo con esta entrada podemos averiguar quién fue "Alí".
En 1997 los juegos de cartas coleccionables sufrían un retroceso. La Factoría, consciente de esta situación, decide dar un impulso a los juegos de rol. Es en este contexto donde surge este "Kit de Iniciación" del juego de rol Vampiro.
HeroQuest, el legendario juego de mesa que marcó a toda una generación de jóvenes, sigue siendo un referente en el mundo de los juegos de fantasía. Sin embargo, su llegada a España ha generado cierta confusión, especialmente en torno a su fecha de lanzamiento. Así, no son pocas las páginas que asumen que este juego desembarcó en 1989, como ocurrió en otros países. Sin embargo, hay indicios que apuntan a que no fue hasta 1990 cuando HeroQuest inició su andadura en el mercado español. En esta entrada exploraremos los detalles de su llegada y algunas curiosidades sobre este icónico juego.
En una época en la que no había juegos de rol en castellano, Ricard Ibáñez demostró que la creatividad, la pasión y la necesidad podían llenar cualquier vacío. ¿Quién hubiera imaginado que esa partida, gestada en la curiosidad y el ingenio, sería la semilla de una de las carreras más prolíficas del rol en nuestro país?
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Ricard Ibáñez (foto de 1990). |
Hoy te contamos la primera experiencia del maestro Ricard Ibáñez con los juegos de rol, una historia muy curiosa...
Desde 2016 venimos registrando todas las novedades que se ponen a la venta cada año. En todo este tiempo el mercado del rol ha vivido una etapa muy interesante, marcada por un crecimiento sostenido que alcanzó su punto álgido en 2022. En 2023, sin embargo, y por primera vez desde que hacemos estos registros, hubo un descenso en el número de novedades. Como ahora veremos, los datos de 2024 nos muestran otro descenso, lo que invita a reflexionar sobre las causas y el estado actual de la industria. Porque... ¿es este retroceso un simple ajuste tras años de auge, o estamos ante un cambio más profundo en las dinámicas del mercado? En este análisis exploraremos las cifras, las posibles explicaciones y qué nos depara el futuro.