jueves, 28 de enero de 2021

Entrevista a Walhalla Ediciones

Walhalla Ediciones ha sido la última editorial en llegar, aunque sus integrantes llevan creando material de calidad desde hace ya unos cuantos años, ya sea dentro del Grupo Creativo Walhalla, con otras editoriales o en el estupendo blog The Tapadera Vineyard. Hoy hablamos con Jorge Carrero Roig e Ignacio Sánchez Aranda, responsables de Walhalla Ediciones.

Jorge, Ignacio, muchas gracias por aceptar la entrevista.

JORGE: ¡Gracias a vosotros por concedérnosla!

IGNACIO: A vosotros. Para una editorial que empieza es importante contar con posibilidades de difusión como la que representa esta entrevista, así que ¡muchas gracias!

 


- Empecemos por lo básico, chicos, ¿qué es Walhalla Ediciones?

lunes, 25 de enero de 2021

El sector de los juegos de rol durante la pandemia (2020)

El año pasado por estas fechas estábamos analizando el número de novedades que habían aparecido en 2019 y, valiéndonos de los datos de años anteriores (2016-2019) nos atrevimos a hacer unas predicciones para 2020.

Dijimos, por ejemplo, que en 2020 aparecerían 40 nuevos juegos de rol, más de ochenta suplementos y que surgirían cinco nuevas editoriales (la entrada está aquí). Por supuesto, el año pasado por estas fechas nadie esperaba que ese virus que había surgido en una ciudad de China se iba a transformar en una pandemia...


martes, 12 de enero de 2021

JuegAventura: un juego de rol solidario

JuegAventura es un nuevo juego de rol creado expresamente para jugar con niños. Tiene además el aliciente de que es un juego solidario: el dinero recaudado irá destinado a la fundación Pequeño Valiente, que lucha contra el cáncer infantil.

El proyecto intentará financiarse a través de Verkami a final de mes. Hoy hemos hablado con Jonay "IndieMaze", el impulsor de este bonito proyecto.

jueves, 7 de enero de 2021

¿Y después de D&D? Los 10 primeros juegos de rol de la Historia

En 1974 Tactical Studies Rules pone a la venta Dungeons & Dragons, el primer juego de rol en comercializarse. Sin embargo, el término "juego de rol" aún no se ha acuñado y sus autores (Gary Gygax y Dave Arneson) han diseñado este nuevo juego como una especie de complemento de Chainmail (1971), un reglamento para representar batallas medievales con miniaturas (un wargame). Así, el sistema de combate por defecto de este primer D&D es el que aparece en Chainmail, por lo que este último es necesario.