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lunes, 21 de julio de 2025

Tras las fuentes de Aquelarre: El sortilegio del bosque de las brumas

 Aquelarre mezcló la dura realidad de nuestra historia medieval con las leyendas tradicionales en una combinación que resultó todo un acierto. Ricard Ibáñez ha comentado en distintas ocasiones que esta idea le vino de la novela gráfica El Sortilegio del Bosque de las Brumas, pero nunca he visto una reseña de esta. Y eso es precisamente lo que hoy os vamos a mostrar.

 


martes, 15 de abril de 2025

Librojuegos olvidados

La idea para este post se me ocurrió al leer este del blog vecino de la Frikoteca hablando de los librojuegos de D&D, Aventuras Sin Fin. En el género de los librojuegos, al igual que con los juegos de rol, siempre son los mismos los que se llevan toda la gloria: que si Lobo Solitario, que si Lucha Ficción, que si La Búsqueda del Grial... 

Hoy vamos a  hablar de algunas series algo más oscuras. 

Espera, ¿de qué series estamos hablando?

 

Planetas en peligro (Susaeta Ediciones, 1986)

 

Agarraos, que vienen curvas. 

jueves, 30 de noviembre de 2023

Tres curiosidades sobre el Dungeons & Dragons de Dalmau

La versión de D&D que publicó Dalmau a mediados de los ochenta se convierte en el primer juego de rol publicado en castellano. Esta caja roja es, además, el juego de rol más caro que se puede encontrar en el mercado español de segunda mano. Y es que, aunque solo sea por coleccionismo, no son pocos los que ansían una caja roja de Dalmau. Por último, también hay algún que otro misterio en torno a esta edición, como el porqué de su fracaso editorial o si realmente se imprimieron 25.000 cajas.

 


 

En fin, hoy os traemos tres curiosidades relacionadas con la publicación de la caja roja de Dalmau que quizá no conocíais.

martes, 4 de julio de 2023

Los wargames de TYR

 TYR fue una empresa española que publicó a lo largo de los años ochenta varios wargames. Sin embargo, son muchos los interrogantes que hay sobre esta casa. Es por eso que hemos publicado esta entrada, para plantear lo poco que se sabe de ella y, a la vez, arrojar algo de luz.

 



domingo, 25 de junio de 2023

Los librojuegos llegan a España

A mediados de los ochenta muchos aficionados españoles conocieron los juegos de rol a través de los librojuegos. 

 


 

Según Wikipedia, la primera serie de librojuegos "de éxito comercial" fue la de "Chooose your own Adventure" ("Elige tu propia aventura" en castellano), publicada en EEUU por Bantam Books desde 1979 a 1998. Según Wikipedia, "La serie se hizo inmensamente popular en todo el mundo y varios títulos se tradujeron a más de 25 idiomas".

jueves, 15 de junio de 2023

Todo lo publicado por JOC Internacional

JOC Internacional fue la editorial con la que se introdujeron y popularizaron los juegos de rol en España. Hay que tener en cuenta que no fue solamente la primera editorial que apostó de verdad por la publicación de juegos de rol, sino que través de otras iniciativas (como la organización de jornadas y torneos) promovió el encuentro entre jugadores, fomentando el intercambio de experiencias y la creación de clubes apasionados por este fascinante hobby.

 


 

Hoy, sin embargo, queremos centrarnos en su catálogo, tan extenso que proporcionó a miles de jugadores una amplia variedad de opciones para disfrutar.

viernes, 2 de septiembre de 2022

Personajes: cuarta entrega de Mundo Fantástico

 Y llegamos a la cuarta y última entrega de Mundo Fantástico, el cuadernillo titulado "Volumen III: Personajes".

 


 

Este cuadernillo se puso a la venta en junio de 1985, tenía 30 páginas y un precio de 300 pesetas. El nº de Depósito Legal es el B-10500-84.

viernes, 19 de agosto de 2022

Magia: tercera entrega de Mundo Fantástico

Vamos con la tercera entrega publicada de Mundo Fantástico, el Volumen 2: Magia

 


 

Esta entrega apareció en 1985. Tenía 40 páginas y un precio de 300 pesetas. Como su nombre indica, el cuadernillo está dedicado a la Magia. En él se nos explican las habilidades mágicas de los PJ, cómo usar la magia y, por supuesto, se describen 65 hechizos (de nivel 1 al 4). Como curiosidad, encontramos todavía alguna referencia a la Tierra Media, como en el hechizo "Evocación de un Balrog"...

domingo, 19 de septiembre de 2021

Las miniaturas de RuneQuest

 En 1984 aparece la tercera edición de RuneQuest, la de Avalon Hill. Ese mismo año surge un acuerdo entre Ral Partha y Avalon Hill para diseñar miniaturas específicas de RuneQuest.

 


 

lunes, 1 de julio de 2019

Mundo Fantástico: ¿el primer juego de rol español?

Siempre se ha dicho que Aquelarre es el primer juego de rol español. En efecto, Aquelarre (1990) es el primer juego de rol español publicado por una editorial. Sin embargo, antes de la publicación de Aquelarre ya circulaban distintos juegos de rol creados aquí. 

Son juegos con una presentación muy rudimentaria (a veces un puñado de fotocopias) que distribuían sus propios autores, los clubes donde se habían originado o alguna tienda amiga.

lunes, 19 de noviembre de 2018

"Una afición sedienta de juegos de rol" (el origen de Joc Internacional)

Joc Internacional ha sido una de las editoriales más importantes en lo que respecta a la difusión de los juegos de rol en nuestro país. En este artículo vamos a profundizar en sus orígenes, desde su creación como importador de wargames (en 1985) hasta la publicación de su primer juego de rol en castellano (finales de 1988).



La clave fundamental para comprender mejor este momento histórico (1985-1988) es el descenso o estancamiento de la afición por los wargames, hecho este que va aparejado con el inicio de la afición a los juegos de rol en España. Este estancamiento va a provocar continuas bajadas de precios en los wargames, que no van a ser suficiente para remontar. 

En cambio, el inicio de la afición por los juegos de rol va a provocar que cada vez se importen más juegos de rol del extranjero, hasta el punto culminante de llegar a traducirse los primeros juegos de rol en castellano.

domingo, 12 de agosto de 2018

Sobre las 25.000 cajas del D&D de Dalmau: ¿mito o realidad?

Como todo el mundo sabe, Dalmau Carles Pla fue la primera empresa que publicó en España un juego de rol en castellano, la conocida "caja roja" de Dungeons & Dragons (1985). En 1986 publicaba tres aventuras más y poco después abandonaría la edición de juegos de rol.


El motivo de esta decisión es que la tirada no se vendió al ritmo que esperaba Dalmau. Según nos informa Eduard García, esta tirada fue de 25.000 cajas (Líder nº 29, junio de 1992, pág. 32). Esta cifra hoy nos parece una burrada, y es que en la actualidad las tiradas de juegos de rol son muy cortas (muchas no llegan ni a 1.000 ejemplares), llegando muy pocas (pero pocas) a los 5.000 ejemplares.

sábado, 4 de abril de 2015

La caja roja de Nestlé, digo de Dungeons & Dragons

Esta reseña ha sido posible gracias a la colaboración de Traso de Sagasta, no solo por prestarme las fotos de su caja roja, sino también por la información y los datos que me ha proporcionado.

Este 2015 se cumplen treinta años desde que la editorial Dalmau Carles Pla tradujese la famosa caja roja de D&D.  El juego original en inglés data de 1974 y lo publicó la editorial TSR (Tactical Studies Rules). ¿Sus autores? Gary Gygax y Dave Arneson.



La versión que se tradujo aquí en España en 1985 se corresponde con la americana de mayo de 1983 (que a su vez era una reedición de una versión de 1977). Esta edición americana de 1983 se presentó en una caja roja con una ilustración en la cubierta de Larry Elmore. En España se respetó el mismo formato.

Aquí la podemos comparar con la caja roja de Aventuras en La Marca del Este.

En 2010 Wizards of the Coast (la actual propietaria de los derechos de D&D) lanzó otra caja roja imitando a esta en la estética, pero con las reglas de la cuarta edición. En España, la editorial Devir también sacó esta caja simultáneamente a la edición americana.


Pero veamos el contenido. Acostumbrado a las cajas del Advanced (o incluso al D&D de Borrás) que traían mucho material (mapas, pantalla del Master, figuras troqueladas, etc.), el contenido de esta primera caja puede parecer algo pobre al aficionado que se acerca a ella por primera vez: un juego de seis dados y dos cuadernillos con encuadernación en grapa; eso sí, con portada a color de Larry Elmore. Hoy también llama la atención que tanto el Manual del jugador como la Guía del Dungeon Master tengan la misma ilustración.




Veamos primero el Manual del jugador. Tiene 64 páginas más las contraportadas, que no se desaprovechan y tienen distinta información. Un repaso rápido a los créditos:

Autores: Gary Gygax y Dave Arneson.
Revisión: Frank Mentzer.
Ilustraciones: los clásicos y geniales Larry Elmore y Jeff Easley.
Traducción: Olga Montero.
Supervisión de la edición española: Alejandro Zarzalejos.