¿Os imagináis que hoy sábado, al visitar un Corte Inglés, os encontrarais un espacio donde un empleado de Devir os enseñase a jugar a alguno de sus juegos? Bueno, eso no va a pasar hoy, pero hace más de veinte años sí que pasaba... 😉
sábado, 7 de febrero de 2026
domingo, 26 de octubre de 2025
Karaoke para bardos
Hoy os traemos una curiosidad: un artículo que, aunque tiene treinta años, sigue teniendo su gracia.
Apareció en la revista Dragón, en 1995, y su título era precisamente "Karaoke para bardos".
domingo, 25 de mayo de 2025
Entrevista a Lluís Salvador
Lluís Salvador Graño es una figura clave en la historia de los juegos de rol y la literatura fantástica en nuestro país. Con una trayectoria que abarca más de cuatro décadas, ha sido pionero en múltiples ámbitos: desde organizar la primera partida de rol en España, hasta trabajar en proyectos fundamentales como la edición española de Traveller y su colaboración en Aquelarre. Además, ha dejado su huella en revistas emblemáticas como Troll, Líder y Dragón, y en la gestión de algunas de las librerías más importantes de Barcelona, como Gigamesh. Su pasión por los libros, reflejada en una impresionante colección personal y en su labor como librero de renombre, ha influido profundamente en varias generaciones de aficionados.
martes, 17 de octubre de 2023
La Liga Anti-Magic
Magic entró en el sector y la afición a los juegos de rol como una bomba. Con el tiempo la locura disminuyó y ambas aficiones supieron convivir en las jornadas. Sin embargo, en 1995 la irrupción es todavía muy reciente y en los Día de Joc surgieron los inevitables choques.
Según parece, en estas jornadas JOC Internacional dio prioridad al juego de cartas frente a los clubes de rol, que entre otras cosas fueron desplazados al edificio del bar. Muchos aficionados, cabreados, llegaron a firmar un "manifiesto anti Magic", que logró 400 firmas. Además, muchos de ellos aportaron algo de dinero para comprar cartas que luego fueron quemadas en la entrega de premios del domingo.
Estos hechos son muy conocidos, pues aparecieron en todas las crónicas de la época. Lo que hoy recordamos (esa "liga Anti-Magic"), sin embargo, es mucho menos conocido, pero se encuadra en el mismo contexto y en el mismo momento.
miércoles, 11 de mayo de 2022
Magic se cuela en la revista Dragon
A principios de 1994 la revista Dragon incluyó una reseña de Magic: The Gathering, un nuevo juego de cartas que parecía interesante. Lo que no sabía TSR es que, en breve, ese jueguecito de naipes iba a revolucionar el mercado de los juegos de rol; tampoco se esperaba que Magic iba a vender más que su Advanced Dungeons & Dragons; y por supuesto, ni se imaginaba que Wizards of the Coast, esa pequeña editorial que había sacado Magic, iba a crecer hasta tal punto que en 1997 la compraría a golpe de talón.
martes, 10 de marzo de 2020
Dungeons and Dragons y Magic:The Gathering (era inevitable)
viernes, 10 de enero de 2020
El año que ganamos dinero jugando a Magic: The Gathering
lunes, 22 de abril de 2019
Una adicción llamada Magic: The Gathering
martes, 26 de marzo de 2019
Un sobre de Chronicles 24 años después
jueves, 28 de febrero de 2019
Cónclave: el boletín oficial de Magic España
viernes, 8 de diciembre de 2017
Historia de Magic en España: 2ª parte
| Un niño jugando en el Primer Torneo de Málaga (1995) |
lunes, 4 de septiembre de 2017
El año que Magic llegó a España
lunes, 15 de agosto de 2016
Ser árbitro de Magic en España
A mediados de los 90 surgió un nuevo modelo en los juegos de mesa que conocíamos todos. Wargames, juegos de mesa o juegos de rol recibieron un nuevo miembro en la familia del ocio “alternativo”. Estoy hablando de los Juegos de Cartas Coleccionables: Magic: The Gathering (Magic: El Encuentro o simplemente MTG) apareció en 1993 y supuso toda una revolución en el mundilllo. Muchas editoriales se quisieron subir al carro y en algunos casos supuso un varapalo para ellas o fue otro clavo en el ataúd.
La empresa que creó Magic, Wizards of the Coast, es actualmente una de la mayores (si no la más grande) empresas del sector, con licencias como D&D en su poder.
¿Que por qué os cuento todo esto? Por insistencia de mi compañero de blog. He sido Árbitro de Magic durante 7 años y jugador desde que recuerdo. Os voy a contar muchas curiosidades del tema y cómo era ser árbitro.













