Hace poco me han regalado por mi cumpleaños esta novela gráfica de Metrópolis y, como me ha gustado, he querido hacer una breve reseña por si a alguien le interesa.
Hace poco me han regalado por mi cumpleaños esta novela gráfica de Metrópolis y, como me ha gustado, he querido hacer una breve reseña por si a alguien le interesa.
Ayer descubrí lo que podría ser un nuevo juego de rol español, publicado a mediados de los noventa y que habría pasado totalmente desapercibido. Estamos hablando de Zahara, el juego de rol ambientado en las leyendas y cuentos árabes.
¡Hola a todos! Antes de nada, quería daros las gracias por la acogida que está teniendo esta serie de artículos. Desde luego mi intención no es otra que la de ayudar y satisfacer curiosidades, y me alegra que así se esté recibiendo.
En esta ocasión os traigo la fotorreseña de la primera edición de Warhammer. Y me diréis: “¡pero si Warhammer no es rol!”. Pues resulta que la primera edición sí lo era. Se trataba de un juego de rol de combates masivos, y para muestra un botón:
Bueno chavales, pues ya tenemos aquí la ópera prima de Walhalla Ediciones: los dos primeros suplementos de IMSERSO to the limit, llamados Walhalla to the limit y ¡Vamos que nos vamos!, así como la reimpresión del libro básico.
![]() |
| Los dos nuevos libros |
La Dragón #21 es un número muy especial para mí. Me la compré en su día (septiembre de 1995) e incluye un módulo que, con seguridad, es la aventura que más veces he dirigido en mi vida.
A los pocos años presté la revista a un "amigo" (precisamente para que dirigiese esa aventura) y nunca me la devolvió.
Ayer el contador del blog superó el millón de visitas, por lo que esta es una breve entrada para dar las gracias a todos.
En los últimos años la financiación colectiva de juegos de rol no solo se ha convertido en una constante, sino que ha aumentado considerablemente. Para que nos hagamos una idea de su importancia, solo en 2020 estas campañas de financiación colectiva recaudaron un total de más de 500.000 € y en los últimos cinco años el total asciende a casi dos millones de euros.
![]() |
| Imagen de Tumisu. |
En Rol de los 90 hicimos un análisis del sector en 2016 y otro en 2017. Hoy presentamos algo más ambicioso: un estudio de todas las campañas de financiación colectiva públicas que se han llevado a cabo en los últimos cinco años (2016-2020).
Comencemos precisamente por ahí, por el número de campañas que se han iniciado desde 2016.
¡Hola de nuevo!
En esta ocasión traigo el incunable de un juego con siete ediciones a sus espaldas ni más ni menos. Para mí, uno de los mejores juegos de rol de la historia, resistente al paso del tiempo como el que más, y con el que muchos se han iniciado a los juegos de rol: La llamada de Cthulhu.
Para el que esta sección le pille de “nuevas”, recordaré que solo reseño lo físico, no me meto a valorar lo que dice. En esta ocasión hay un montón de fotos, pero seré breve ya que estas hablan por sí mismas.
¡Vamos a ello!
Esta es la caja. Os enseño la parte delantera y trasera, y la comparo con la mía de Runequest. Creo que la de RQ ya la voy a usar siempre para que sirva como medida patrón para cajas. Atención a los laterales de la parte interior de la caja que prolongan la ilustración central posterior.