miércoles, 24 de febrero de 2021

Hazañas Bélicas. Brécourt Manor

Hace ya tiempo que Pedro Gil, del grupo creativo La Marca del Este, anunció la futura edición de una serie de aventuras en una nueva línea llamada Hazañas Bélicas para el sistema CdB/Walküre. Estos módulos pretenden reproducir famosas escaramuzas ocurridas en diferentes guerras de la Historia real y que no tienen lugar en la ucronía en la que se desarrolla Walküre (si no sabes de qué hablo, lee el último párrafo; si no quieres spoiler, no lo leas.. ¡pero léete Walküre!).

 






sábado, 20 de febrero de 2021

Sobre el nombre de los Nazgûl

Hace ya mucho que compartí en las redes sociales esta maravillosa ilustración del genial Angus McBride.



La ilustración es la portada del suplemento Rivendel, la Casa de Elrond, aunque yo la saqué de otro suplemento, Personajes de la Tierra Media. Junto a la ilustración, y basándome en lo que decía este último libro, añadí que en ella podíamos ver a los Nazgûl Akhôrahil e Indûr. Casi no me había dado tiempo de publicarla, cuando rápidamente un aficionado en Twitter me increpó:

"MENTIRA, eso te lo has inventado tú".

jueves, 18 de febrero de 2021

Aquelarre: Por el País de Oc

Por el País de Oc es la segunda entrega de la serie Cofradía Anatema, una campaña para Aquelarre escrita por Ricard Ibáñez y dividida en cuatro partes. Los Infortunios del Deslechado es la primera entrega y podéis encontrar una reseña aquí.


 

domingo, 14 de febrero de 2021

Extinción y M-Space: dos interesantes juegos de ciencia ficción

Son muchos los que sostienen que, en los últimos años, nos encontramos ante una edad de oro para el aficionado a los juegos de rol, y aducen como uno de los principales motivos la gran cantidad y variedad de juegos disponibles. Un buen ejemplo de ello lo tenemos esta semana, que han iniciado su mecenazgo dos juegos de ciencia ficción. 

Sí, a falta de uno, dos, y lo mejor de todo es que son muy diferentes. Por supuesto, tienen en común la temática (son juegos de ciencia ficción), pero tanto en la ambientación como en el sistema cada uno tira para un lado.



 

martes, 9 de febrero de 2021

Piel de Toro, o cómo jugar a Cthulhu en España

Piel de Toro (o La Piel de Toro) es uno de los suplementos más buscados por los aficionados españoles de La Llamada de Cthulhu. Publicado por JOC Internacional en 1997 (un año bastante malo para la editorial catalana), es muy posible que la tirada fuese escasa, de ahí la dificultad para encontrarlo en el mercado de segunda mano. 


 

Además, a todo esto hay que añadir que es uno de esos pocos libros que todavía están sin escanear (hasta donde yo sé, solo está la versión de la editorial Crom, no la de JOC).

El suplemento está escrito por Ricard Ibáñez y su razón de ser está muy clara: ambientar tus partidas de La Llamada de Cthulhu en España, concretamente en los años veinte. 


 

miércoles, 3 de febrero de 2021

Dragon Ground Set: losetas para tus partidas

Dragon Ground Set es una caja de tiles o losetas que publicó Nosolorol en 2019. Se supone que son para recrear dungeons, pero yo creo que también se pueden aprovechar para representar un combate de cualquier juego de rol (y no solo de mazmorreo).


 

jueves, 28 de enero de 2021

Entrevista a Walhalla Ediciones

Walhalla Ediciones ha sido la última editorial en llegar, aunque sus integrantes llevan creando material de calidad desde hace ya unos cuantos años, ya sea dentro del Grupo Creativo Walhalla, con otras editoriales o en el estupendo blog The Tapadera Vineyard. Hoy hablamos con Jorge Carrero Roig e Ignacio Sánchez Aranda, responsables de Walhalla Ediciones.

Jorge, Ignacio, muchas gracias por aceptar la entrevista.

JORGE: ¡Gracias a vosotros por concedérnosla!

IGNACIO: A vosotros. Para una editorial que empieza es importante contar con posibilidades de difusión como la que representa esta entrevista, así que ¡muchas gracias!

 


- Empecemos por lo básico, chicos, ¿qué es Walhalla Ediciones?

lunes, 25 de enero de 2021

El sector de los juegos de rol durante la pandemia (2020)

El año pasado por estas fechas estábamos analizando el número de novedades que habían aparecido en 2019 y, valiéndonos de los datos de años anteriores (2016-2019) nos atrevimos a hacer unas predicciones para 2020.

Dijimos, por ejemplo, que en 2020 aparecerían 40 nuevos juegos de rol, más de ochenta suplementos y que surgirían cinco nuevas editoriales (la entrada está aquí). Por supuesto, el año pasado por estas fechas nadie esperaba que ese virus que había surgido en una ciudad de China se iba a transformar en una pandemia...


martes, 12 de enero de 2021

JuegAventura: un juego de rol solidario

JuegAventura es un nuevo juego de rol creado expresamente para jugar con niños. Tiene además el aliciente de que es un juego solidario: el dinero recaudado irá destinado a la fundación Pequeño Valiente, que lucha contra el cáncer infantil.

El proyecto intentará financiarse a través de Verkami a final de mes. Hoy hemos hablado con Jonay "IndieMaze", el impulsor de este bonito proyecto.

jueves, 7 de enero de 2021

¿Y después de D&D? Los 10 primeros juegos de rol de la Historia

En 1974 Tactical Studies Rules pone a la venta Dungeons & Dragons, el primer juego de rol en comercializarse. Sin embargo, el término "juego de rol" aún no se ha acuñado y sus autores (Gary Gygax y Dave Arneson) han diseñado este nuevo juego como una especie de complemento de Chainmail (1971), un reglamento para representar batallas medievales con miniaturas (un wargame). Así, el sistema de combate por defecto de este primer D&D es el que aparece en Chainmail, por lo que este último es necesario.