miércoles, 29 de septiembre de 2021

FACTA SUNT OMNIA PER IPSO: una aventura para Aquelarre ambientada en la Reconquista

 Con Terra Nullius, el último suplemento de Aquelarre, el juego de rol demoníaco medieval amplía sus fronteras cronológicas, pues se ocupa de la última fase de la Reconquista, que podemos situar en 1492 con la toma de Granada. 

Bien, pues hoy os traigo una aventura ambientada en este momento histórico, concretamente en 1483. Es una aventura que escribí en 2003 y que ya compartí aquí en 2014. Está basada en hechos reales, por lo que no hay magia ni criaturas irracionales.

 


 

En fin, es una aventura en la que los PJ podrán convertirse en los nuevos héroes de la Reconquista si son atrevidos y tienen suerte en las tiradas. Podéis descargarla aquí o leerla a continuación.

domingo, 26 de septiembre de 2021

La Caja Roja de La Marca del Este

 Ahora que los chicos de La Marca del Este van a publicar una nueva "caja roja" me ha parecido interesante reseñar la caja roja original. De esta hay dos versiones, la que publicaron ellos mismos en 2010 y la que reeditó Holocubierta en 2011 (más información de la línea en esta entrada).

 


 

El contenido de estas dos cajas es idéntico y, estéticamente, se diferencian en que la segunda tiene el logo y demás de Holocubierta. Esta última es la que hoy os mostramos.

miércoles, 22 de septiembre de 2021

M-Space: primera impresión

M-Space está llegando a los mecenas y muy pronto estará en tiendas, por lo que he pensado que puede ser de interés ofrecer una primera impresión para aquellos que estén interesados en este juego.

 


 

Esta no es una reseña que analice los contenidos en profundidad, más que nada porque aún no me lo he leído. Sin embargo, creo que les servirá a aquellos que ya conocen el juego y lo que están esperando es ver si está bien impreso. "¿¡Cómo dices?!"

domingo, 19 de septiembre de 2021

Las miniaturas de RuneQuest

 En 1984 aparece la tercera edición de RuneQuest, la de Avalon Hill. Ese mismo año surge un acuerdo entre Ral Partha y Avalon Hill para diseñar miniaturas específicas de RuneQuest.

 


 

martes, 14 de septiembre de 2021

Improvisada partida (de rol) con el Cluedo

Ayer jugué con Jimena una partida al Cluedo Junior. Como terminamos pronto, se me ocurrió utilizar el tablero para improvisar una partidilla de rol. Este es un breve resumen de cómo nos fue, de cómo utilicé el Cluedo para montar una pseudo partida de La llamada de Cthulhu...

 


 

Lo primero que hice fue darle a elegir un PJ de entre todas las figuras que tiene el juego. No utilizamos hoja de PJ, sino que simplemente le dije que tenía que actuar y hablar como parace que es cada figura: la mujer de rojo parece presumida, el hombre de amarillo parece serio...

 


 

Escogió la mujer de violeta. Después de eso empezamos. 

domingo, 12 de septiembre de 2021

Necesitamos más Masters: reflexiones de un editor

 JOC Internacional fue la editorial que impulsó la publicación de juegos de rol en España. Conocer sus inquietudes nos ayudan a conocer la realidad de esa época, y las preocupaciones de la editorial no son más que las de su editor: Francesc Matas Salla.

 


 

Pues bien, una de las obsesiones que tuvo Matas desde el principio hasta el final es la del Director de Juego, Master, Guardián o como queramos llamarlo; en definitiva, el jugador que compra el manual y prepara la partida.

jueves, 9 de septiembre de 2021

La Piel de Toro de CROM vs JOC Internacional

Hace unos meses publicamos la reseña de La Piel de Toro de JOC Internacional (1997). Al final de esa reseña decíamos que para un DJ no coleccionista merecía más la pena la edición que publicó Proyectos Editoriales CROM (2004). Son varias las razones. Veámoslas una a una.

 


 

Nota. Si no sabes lo que es La Piel de Toro o quieres conocer su contenido, puedes leer antes la reseña de la edición de JOC Internacional (aquí).

domingo, 5 de septiembre de 2021

Las primeras mujeres roleras

Que en el mundo que rodea a los juegos de rol ha habido siempre más hombres que mujeres no lo discute nadie (ya sea como jugadoras, autoras, editoras y demás). Que hoy en día hay muchas más que en los noventa tampoco lo discute nadie.

Con este artículo pretendemos recordar a todas esas mujeres que comenzaron su aventura en los años ochenta y noventa, verdaderas pioneras que, al principio, no lo tuvieron nada fácil.

 



Para ello seguiremos un orden cronológico, siempre que la claridad en la exposición nos lo permita.

Comenzamos.

martes, 24 de agosto de 2021

Una carta inédita, el grupo TAR y la autoría de uno de los primeros wargames españoles

Comparado con los juegos de rol de la misma época, el mundo de los wargames en los años ochenta adolece de bastantes lagunas: juegos de los que no se conoce la autoría (o solo el apellido, pero otras veces ni eso), fechas exactas de publicación, etc. Por poner un ejemplo, no ha sido hasta hace muy poco que se ha sabido el nombre de los fundadores de una empresa tan emblemática como NAC, descartando la creencia generalizada de que fue creada por unos extranjeros que respondían a los apellidos de "Nike" y "Cooper". Aún así, la autoría de la mayoría de sus juegos sigue siendo un misterio.

 


 

Para cambiar algo esta situación hoy hacemos pública una carta que tiene más de cuarenta años, y que puede arrojar algo de luz sobre distintos temas. Como mínimo, nos va a mostrar cómo era la escena wargamer de principios de los años ochenta en España. Sirva también de homenaje a estos dos grandes amantes de los wargames.

lunes, 23 de agosto de 2021

Role+: la red social de juegos de mesa y rol

Hoy vengo a hablaros de Role+, una red social dedicada exclusivamente a los juegos de rol.

 


 

Sí, como lo oís, una red social donde en principio no vais a encontrar en vuestro muro noticias de política, deportes, anuncios de coches y todo aquello que no os gusta pero con lo que nos bombardean continuamente en el resto de redes sociales.