jueves, 9 de septiembre de 2021

La Piel de Toro de CROM vs JOC Internacional

Hace unos meses publicamos la reseña de La Piel de Toro de JOC Internacional (1997). Al final de esa reseña decíamos que para un DJ no coleccionista merecía más la pena la edición que publicó Proyectos Editoriales CROM (2004). Son varias las razones. Veámoslas una a una.

 


 

Nota. Si no sabes lo que es La Piel de Toro o quieres conocer su contenido, puedes leer antes la reseña de la edición de JOC Internacional (aquí).


1. El precio es, sin lugar a dudas, una de las principales razones por las que la versión de CROM es más interesante que la de JOC. Ya sea porque de la versión de JOC Internacional se imprimiesen menos ejemplares, o porque se revaloriza más, el caso es que la primera edición de La Piel de Toro siempre ha tenido un precio mucho más elevado que la de CROM.

 


 

Una búsqueda rápida en Todocolección y en Wallapop así nos lo confirman. En Todocolección encontramos tres ejemplares, y mientras los de JOC superan los 100 € (por uno piden incluso 200 €) el de CROM se queda en unos interesantes 30 €.

 


 

En Wallapop también hay tres, y mientras los de CROM no superan los 50 €, el de JOC su propietario solo escucha "ofertas serias"; este último vemos que aún conserva su precinto, por lo que mucho me temo que su propietario no se desprenderá de él por menos de 100 €...

 


 

Vemos así cómo el de CROM resulta mucho más fácil de adquirir.

 

2. A la hora de manejar, transportar y conservar el libro, el formato de CROM es también mucho más interesante. Para empezar, está encuadernado en un resistente cartoné (tapa dura) frente a la tapa blanda de JOC. En segundo lugar, el manual de CROM es un poquito más pequeño (como podemos ver en las siguientes imágenes), lo cual lo hace mucho más manejable.

 







Frente a esto, el libro de JOC, al ser tan alto y tener tapa blanda, es muy fácil que se dañen los picos.

 

3. Dos sistemas en uno. Esta es una ventaja de la versión de CROM, en principio, muy poco significativa porque... ¿alguien juega a La llamada de Cthulhu con sistema d20? Quizá se jugase en la época, con el boom del d20, y el propio La llamada de Cthulhu d20 (en España fue traducido por La Factoría en 2002) pero hoy...

En fin, como decíamos, la versión de CROM está preparada para jugarse con el tradicional sistema d100 de La llamada de Cthulhu y con el, por entonces de moda, sistema d20 de la tercera edición de D&D.

Ojo, un detalle curioso es que es posible que CROM editase esta versión de La Piel de Toro sin tener los derechos o el permiso de Chaosium. Llama la atención que el logo de La llamada de Cthulhu o el de Chaosium no aparezcan por ningún lado, y sobre todo que en ningún momento nombren al manual de Chaosium como "La llamada de Cthulhu", sino que se refieran a él como el "sistema clásico" (véase pág. 7).

Frente a esto, el manual de JOC cuenta con el logo de la editorial americana, el logo del juego y la leyenda "con autorización de Arkham House".


 

4. El último argumento en favor del libro de CROM es el referente al contenido, muy posiblemente el argumento más importante de todos junto con el precio.

En efecto, la versión de CROM tiene más contenido que la de JOC, y estamos hablando tanto de la forma (el aspecto gráfico) como del fondo (el texto).

Empecemos por la forma. De todos es sabido que en un juego de rol una imagen sirve de apoyo al texto, es decir, nos ayuda a meternos en la ambientación. Pues bien, las 9 fotos y las 14 ilustraciones del libro de JOC resultan escasas para las 144 páginas que tiene el libro. 

 


 

Frente a esto, la versión de CROM tiene casi cien fotos de la época, a las que hay que añadir 63 fotos más de otras tantas biografías y unas cuantas ilustraciones más.

 


 

El resultado es que, mientras que en el libro de JOC podemos pasar hasta cinco páginas sin una sola ilustración, en el de CROM podemos encontrar hasta tres fotos de la época en una sola página. 

Las biografías en la versión de JOC.


En la versión de CROM todas las descripciones vienen acompañadas de su foto.


Parece claro entonces que, para sumergirnos en la ambientación, el apartado gráfico de la versión de CROM es más útil.

 



Eso en cuanto a la forma, pero resulta que en cuanto al contenido la versión de CROM también es mejor porque incluye más.

Quizá lo más interesante sean las tres nuevas aventuras. Así, mientras que la versión de JOC trae tres aventuras, esta de CROM incluye seis, las tres anteriores y:

- El Signo de la Serpiente, de Francisco José Campos, y ambientada en Jaén, con la leyenda del lagarto de Jaén como trasfondo.

- Memoria de África, de Mar Calpena, donde los PJ son soldados en el Marruecos colonial.

- Escrito en Piedra, de la CIA (Campos, Ibáñez y Aceituno), ambientada en Barcelona, y con la Sagrada Familia de Gaudí de fondo.

 


 

A esto hay que añadir cuatro relatos más, para un total de cinco con el que ya venía en la versión de JOC. Las nuevas incorporaciones son El viejo de Enric Grau, El manuscrito y Lazo fraterno de Ernest Urdi y Manchas rojas de Ricard Ibáñez.

Por último, la versión de CROM también incluye como prólogo el texto que Sandy Petersen escribió con motivo de la traducción española de La llamada de Cthulhu de JOC.

 


 

Aunque si queremos ser fieles a la verdad, hay algo de la versión de JOC que luego no apareció en la edición de CROM. Esta última incluye 63 biografías y la de JOC 64. En fin, falta la biografía de Concha Piquer, por lo que no perdemos mucho: dos líneas que, seguramente, no aparecieron en el libro de CROM por espacio.

En resumen, y como hemos intentado reflejar, para preparar una partida la versión de CROM es más interesante que la de JOC Internacional.

 


 

Queda por saber si la próxima versión de La Piel de Toro, la que está ultimando Shadowlands, será más interesante que la de CROM. Os dejo en este enlace la información que hay ahora mismo al respecto (fecha de inicio de la preventa, precio y material adicional), que incluye también ya un buen número de ilustraciones.

 


 

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2 comentarios:

  1. Estoy seguro que la nueva edición superará con creces a las dos anteriores.

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    1. Yo tengo curiosidad por verla, sobre todo el aspecto gráfico porque a mí me gustan mucho las fotos de la época y en esta versión no sé si serán solamente ilustraciones. Ahora, también adelanto ya que varias de las ilustraciones que han mostrado me encantan, como esa que muestra una especie de bruja-macho cabrío con un bebé para sacrificarlo.

      En cuanto al contenido, según leo en la página de Shadowlands han quitado dos de las aventuras originales y han añadido tres nuevas.

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