Aunque HeroQuest no es un juego de rol, hay toda una generación de jugadores de rol que señalan a este juego de mesa como su inicio en el mundo del rol. Yo, por ejemplo, soy uno de ellos.
Aunque HeroQuest no es un juego de rol, hay toda una generación de jugadores de rol que señalan a este juego de mesa como su inicio en el mundo del rol. Yo, por ejemplo, soy uno de ellos.
Hoy recordamos la Pantalla del Narrador de Vampiro: Edad Oscura. Una pantalla que, para los coleccionistas, conviene saber que La Factoría sacó dos versiones, aunque son prácticamente idénticas.
Hace un mes hablamos de varios juegos españoles cuya propuesta se adelantó al famoso Violencia (1999), juego de rol que en España publicaría Edge en 2001.
El juego que hoy nos ocupa es nada menos que de EDUCA, el archienemigo de Games Workshop, de CEFA y de los chistes verdes.
(Da lo que promete: hay caballeros, dragones, un anillo y, bueno, la gloria que te pueda dar ganar una partida a esto. He buscado pero no hay circuitos profesionales así que toca seguirse reuniendo de forma ilegal)
"BeBeSe Kubata" era una antigua BBS sobre juegos de rol dedicada, entre otros juegos, a Mutantes en la Sombra (1991) o Ragnarok (1992). Muy posiblemente sea la primera BBS dedicada a los juegos de Ludotecnia.
El AD&D que yo conocí fue el de Zinco, así que siempre he tenido curiosidad por ver cómo era esa "edición revisada" que aquí en España publicó Martínez Roca. Los cambios de reglas de esta edición revisada son mínimos (pudiendo jugar con los PJ de una y otra edición sin ningún problema), pero el aspecto gráfico es totalmente nuevo. En nuestro caso, además, sí hay cambios en la traducción. Veamos ya este Manual del Jugador de la edición revisada.
Como todos sabéis, el asesinato de Carlos Moreno en 1994 dio inicio a la leyenda negra de los juegos de rol en España. La desinformación de la que hacían gala muchos periodistas señalaba a estos juegos como los causantes de los crímenes sin un móvil aparente.
Bueno, pues parecía que los periodistas habían aprendido la lección, pero no: esta semana hay quien ha pensado que la motivación de un crimen espantoso podría haber sido un juego de rol.
El Señor de los Anillos siempre ha sido el juego de rol más vendido de JOC Internacional. Su aparición en septiembre de 1989 fue todo un hito, pues se tenían algunas dudas por la complejidad de su sistema de juego. Dudas que quedaron en nada al comprobar las espectaculares ventas: ¡3.000 ejemplares los primeros quince días!
Las tiendas de la época alucinaron: "nunca habíamos visto nada igual" (Arte 9), "no se puede comparar a otro juego" (Gigamesh). Y claro, a los pocos meses hubo que reimprimir (enero de 1990). Pero es que ese año se agotó de nuevo y se lanzó una nueva impresión (septiembre de 1990).
El Señor de los Anillos siguió vendiéndose a buen ritmo a lo largo de los noventa y, evidentemente, las reimpresiones se iban sucediendo. Hasta tal punto que, se estima, se llegaron a vender 100.000 ejemplares. Sin embargo, esta cifra a no pocos les parece imposible, hasta tal punto que argumentan que JOC exageraba o, directamente, mentía.
¿Pudieron venderse esos 100.000 ejemplares que JOC afirma? Hoy vamos a reflexionar sobre esta interesante cuestión.
En el mundo de los juegos de rol siempre ha habido aficionados que han comprado material en inglés en lugar del publicado en nuestro país. Las razones que llevan a un aficionado a comprar un juego en inglés en lugar de su versión en castellano son varias. En nuestro mundillo no se suele escuchar ningún término para definir a este tipo de consumidores y "heavy consummers" podría servir, o al menos con el sentido con el que lo usaba Nintendo España.
Hoy quiero hablaros de Labyrinth Lord. Aventuras Vol. 1, un suplemento con aventuras que resulta interesante aunque no tengas el juego Labyrinth Lord, como es mi caso.
Labyrinth Lord. Aventuras Vol. 1 es un libro que incluye 12 aventuras de exploración de mazmorras. Su precio original era de 9,99 €, pero gracias a las "Segundas rebajas roleras de verano" de la editorial NSR ahora puedes conseguirlo por solo 5 € (copia digital incluida). Vamos, que si antes ya era interesante, sin duda ahora resulta mucho más atractivo.