domingo, 15 de enero de 2017

Vampiro Edad Oscura: ediciones de lujo (foto-reseña)

Hace ya unas semanas que @SevillaRol puso en su cuenta de Twitter algunas imágenes de la edición ultradeluxe de Vampiro Edad Oscura 20 aniversario (noviembre de 2016). Como es una edición preciosa y hay muy pocos ejemplares (si no me equivoco, solo se han creado treinta), y a pesar de que aquí ya hicimos una reseña de la edición premium, me ha parecido interesante que quede también aquí reflejado una muestra de esta lujosa versión.



Para quien no lo recuerde, en este mecenazgo se podían pedir tres versiones distintas: la premium (desde 50 €), la deluxe (desde 100 €) y esta ultradeluxe, que estaba limitada a 30 ejemplares y que solo se podía escoger con los niveles "Códice Oscuro" y "Erudito nodista" (300 y 350 €, respectivamente).



Como podemos observar por las imágenes, es una preciosidad. Está realizado por El Artesano del Rey y según la página del mecenazgo de Nosolorol esta versión se diferencia de las otras en que el libro está:

jueves, 12 de enero de 2017

El Misterio de la Espada de Plata

El Misterio de la Espada de Plata es una aventura para Dungeons & Dragons básico. En España fue publicada por Borrás en 1994. Veamos qué nos ofrecía este suplemento y si hoy vale la pena o no conseguirlo.


Título: El Misterio de la Espada de Plata
Autor:Williem W. Connors
Fecha: septiembre de 1994 (1992 en inglés)
Editorial: Borrás Plana (TSR en inglés)
Formato: caja con distintos componentes
Referencia: 9484
Precio: 1.600 pesetas

El contenido de la caja es el siguiente:



- Un cuadernillo grapado de 16 páginas en b/n, que contiene la aventura.
- Un mapa con el dungeon.
- Una especie de separador que se puede utilizar como pantalla. 
- 16 figuras troqueladas. 

domingo, 8 de enero de 2017

Entrevista a Lorenzo J. Calero, autor del Manual de Improvisación

El Manual de Improvisación Rol Fantasía Medieval + App es un mecenazgo de un producto español que actualmente se está financiando. Hablamos hoy con Lorenzo J. Calero, su autor, para que nos cuente algunos detalles de este proyecto tan pionero.


Lorenzo, bienvenido a Rol de los 90. Para empezar, ¿en qué consiste exactamente el Manual de Improvisación?

Hola Domingo, encantado de participar en esta entrevista para Rol de los 90. Yo definiría el Manual de Improvisación como una herramienta de inspiración para el director de juego. El proyecto se inició hace cinco años como un cuaderno de notas para ayudar a nuestro grupo de juego. Ahora el proyecto ha crecido considerablemente y ver la evolución que ha tenido durante todo este tiempo me anima mucho.

viernes, 6 de enero de 2017

Chill, un clásico desconocido (pero solo en España)

Día de Reyes también para Rol de los 90, y es que hoy contamos con un invitado de lujo: nada más y nada menos que el insigne Ricard Ibáñez. Para nosotros es un gran honor tenerlo aquí. Además, nos va a hablar de Chill, un juego de rol que siempre me ha llamado la atención, pero que apenas conozco por no estar en español. Bueno, os dejo directamente ya con las palabras del Maestro de maestros:

Chill, un clásico desconocido (pero solo en España)

Chill (que puede traducirse como “Escalofrío”, y no es mala traducción) es un veterano juego estadounidense publicado por Pacesetter Ltd en 1984 (tres años después de La Llamada de Cthulhu).

2ª edición (1990, Mayfair Games)




El juego fue diseñado por un colectivo de autores: Mark D. Acres, Gali Sanchez [sí, sin tilde], Ethan Sharp, Garry Spiegle y Michael Williams. Conoció tres ediciones en los Estados Unidos: la mencionada de 1984, una segunda a cargo de Mayfair Games en 1990 y una tercera en 2015 de la mano de Growling Door Games (aunque hubo un conato en el 2007, por parte de OtherWorld Creations, que solo publicó una versión reducida de las reglas y ningún suplemento).

martes, 3 de enero de 2017

Rol de los 90 y los mecenazgos

Desde Rol de los 90 queremos hacer algo más por los mecenazgos. Es verdad que hemos participado en muchos, pero el dinero no da para apoyar todos. Por otro lado, también hemos difundido algunos a través del propio blog o las redes sociales, pero esto es un proceso lento porque no nos gusta limitarnos a copiar y pegar el texto que viene en la campaña. Creemos que para eso seguro que el aficionado entiende y prefiere la propia página del proyecto.


Como vimos en nuestra última entrada, la mayoría de procesos de financiación colectiva que se emprenden son de productos españoles y se realizan, en su mayoría, en la plataforma Verkami. Es por eso que vamos a incluir al final de la página un widget con todos los mecenazgos que se estén financiando para que el lector que se pase por Rol de los 90 pueda ver de un vistazo todos los proyectos. En ellos aparece una breve descripción, el dinero recaudado y, lo más imporante, los días que quedan para que finalice (yo soy el primero que se ha perdido más de uno porque ya habían terminado).

sábado, 31 de diciembre de 2016

El sector de los Juegos de Rol en 2016 (2ª parte)



Una vez vistas todas las novedades aparecidas a lo largo del año (enlace a la 1ª parte), pasamos al análisis. Comenzaremos por los procesos de financiación colectiva o mecenazgos.

Los mecenazgos.

El método de financiación colectiva, llamémoslo mecenazgo, micromecenazgo o crowdfunding, es un elemento a tener en cuenta si queremos hablar de la publicación de juegos de rol en España durante este 2016. No en vano este año han llegado a las tiendas veintitrés productos procedentes de mecenazgos, lo que supone un 23,7% del total publicado este año. Esta cifra incluye todos los títulos individuales que finalmente llegan al aficionado: y es que no son pocos los mecenazgos que producen más de una referencia como es el caso de Skjaldborg (dos suplementos) o Clásicos del Mazmorreo (dos manuales diferentes y una pantalla). En esta cifra también se incluyen los productos que se financiaron el año pasado, pero que han llegado este (un total de once: tres referencias de H20, de CDB Engine y de Fading Suns, Expedición a la Tierra Hueca y Jernhest). Si casi un 25% de lo publicado tiene su origen en un mecenazgo, es un factor a tener en cuenta sin duda.

El sector de los Juegos de Rol en 2016 (1ª parte)

El año pasado me pareció más urgente estudiar el número de editoriales que publicaban actualmente y difrenciar los distintos grupos creativos que habían publicado material físico durante 2015. Creo que este año podemos pasar ya a analizar el material en sí, es decir, lo que se ha publicado en nuestro país durante 2016.

Es por eso que vamos a empezar presentando de forma cronológica todos los productos que han llegado a las tiendas durante este año. Después mostraremos un análisis con algunas conclusiones.


Es posible que se nos haya pasado alguna novedad. Si es así, no tenéis más que decírnoslo (roldelos90@gmail.com) y lo arreglaremos. No obstante, sí señalamos ya que el presente artículo solo va a tener en cuenta material en formato físico que se ha distribuido de forma tradicional (aunque sea en pocas tiendas) y no aquel que se distribuye gratuitamente. Tampoco aparecerá el material que se ha publicado de forma exclusiva en pdf (como Los Rompeasedios de Other Selves o Exoespecies: Gaabar de Ediciones Sombra) por el hecho de conllevar un coste económico muy distinto al de la publicación física. Tampoco se tendrán en cuenta los wargames (como Frostgrave de HT Publishers), los dados exclusivos, ni los distintos juegos de mesa y de cartas de Devir o Edge por ejemplo. Es decir, solo aparecen juegos de rol en castellano (por eso tampoco se incluye El Club de los Martes de Nosolorol) y en formato físico.

lunes, 26 de diciembre de 2016

Abrimos un mazo de Spellfire

Mientras preparamos un artículo más extenso, no quería dejar de publicar algo durante la Navidad. Es por eso que he preparado esta entrada.



Como muchos recordaréis, Spellfire es un juego de cartas coleccionables basado en los mundos de Advanced Dungeons & Dragons. Fue editado por TSR en un intento por aprovechar la moda por estos juegos que había inaugurado Magic: The Gathering. Aquí en España fue publicado por Ediciones Zinco y a las tiendas llegó, por un retraso, en febrero de 1995 (la fecha que viene en la caja es la de 1994).



El caso es que por suerte ha llegado hasta mí un mazo precintado y me dije... ¿por qué no abrirlo en directo como los actuales descajamientos o unboxing? Me consta que Spellfire es un juego muy querido por la afición, incluso por los que odian los jcc y a Magic. No sé si será por sus bellas ilustraciones, por la rapidez del juego, por estar basado en AD&D, o porque fue el primer juego de cartas coleccionables que muchos tuvieron. El caso es que veinti tantos años después no pocos roleros guardan sus cartas con celo y echan de menos jugar una partidita de vez en cuando.

lunes, 19 de diciembre de 2016

Reseña - Rogue One "A Star Wars Story" - SIN SPOILERS

Hace mucho tiempo, en una galaxia
    muy, muy lejana...                             


Buenas a todos:

Siguiendo lo ocurrido, este fin de semana también he ido tres veces a ver Rogue One, y como hicimos en el blog el año pasado con el Episodo VII voy a haceros una reseña de esta nueva película de Star Wars.

No habrá spoilers, acompañadme a esa galaxia muy, muy lejana...

sábado, 17 de diciembre de 2016

Vampiro Edad Oscura 20 aniversario: primeras impresiones

Hoy os presentamos una primera impresión (o foto-reseña) del último de los mecenazgos de Mundo de Tinieblas: Vampiro Edad Oscura 20 aniversario (VEO20 a partir de ahora). La campaña de mecenazgo de VEO20 comenzó en marzo de este año y recaudó un total de 137.653 €, convirtiéndose en el segundo mecenazgo de más éxito de un juego de rol en España (el 1º es su hermano mayor, el V20). 



Desde noviembre los mecenas están recibiendo sus paquetes. A mí me llegó ayer porque participé a través de una tienda mecenas; este año Nosolorol ha optado por enviar primero a los mecenas particulares y después a las tiendas.

Pero vayamos al juego en sí. Si estás leyendo esto es que, posiblemente, no seas mecenas pero estés planteándote la compra de un VEO20. Si te lo vas a comprar y tu duda es si ahora o más adelante, es evidente que es mucho más interesante adquirirlo hoy.