sábado, 4 de junio de 2016

Análisis del segundo mecenazgo de mayor éxito: Vampiro: Edad Oscura

Pues sí, creo yo que el segundo mecenazgo de mayor éxito de un juego de rol en castellano merece un análisis ahora que ya tenemos los datos definitivos.



Efectivamente, ayer Nosolorol hizo público las aportaciones de las tiendas, que es lo único que quedaba. Recordemos que la campaña comenzó el 15 de marzo y terminaba el 30 de abril. Posteriormente se amplió el plazo hasta el 5 de mayo. Terminó así con un total de 110.991 €. Ayer en la página del proyecto ya aparecía el total definitivo: 137.653 €. O sea, que se convierte en el segundo mecenazgo -de un juego de rol- de más éxito de España:

martes, 24 de mayo de 2016

En España el ROL surge en Cataluña

A muchos puede que esta afirmación no les extrañe nada, pero hay aficionados nuevos que gustan de conocer los orígenes de nuestra tradición. En efecto, en nuestro país los juegos de rol a nivel profesional surgen en los años 80 y en Cataluña. Además, como veremos también, no solo es que surjan aquí y ya está, sino que Cataluña va a tener un papel preponderante a lo largo del tiempo.


sábado, 14 de mayo de 2016

Todo Star Wars - JOC (D6) (West End Games) - en español

Igual que hace poco revisamos todas las publicaciones de RuneQuest en español, hemos pensado (me he dejado engañar...) hacer lo mismo para Star Wars. Como son varias editoriales, JOC, Devir y EDGE, vamos a dividirlo por etapas. En esta entrada hablaremos de nuestro querido Star Wars, el juego de rol publicado por West End Games (en su versión original) y JOC Internacional (en España), conocido también como Star Wars D6 por el sistema.

Sentaos conmigo y viajaremos de nuevo a una galaxia, muy, muy lejana....





domingo, 8 de mayo de 2016

Shadowrun: pantalla para el DJ

Shadowrun es un juego que en España ha sido publicado por tres editoriales: Diseños Orbitales, Ediciones Zinco y La Factoría de Ideas. Cada una de ellas sacó en su momento la típica pantalla del director de juego. Esta semana hablamos de la pantalla que lanzó Zinco en 1994 para su 2ª edición corregida.


Título: Pantalla para el DJ de Shadowrun
Fecha: marzo de 1994 (1992 en EEUU)
Editorial: Zinco (Fasa en inglés)
ISBN: 84-468-0220-1
Ref.: S 11
Páginas del cuadernillo: 38 en b/n
Precio original: 1.475 pesetas

domingo, 1 de mayo de 2016

Todo RuneQuest en español (1988-2022)

Texto original: 1 de mayo de 2016
Última actualización: 5 de marzo de 2023
 
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Que RuneQuest es uno de los juegos más famosos y queridos de nuestra afición no lo pone en duda nadie. En este artículo queremos presentar todo lo que se ha publicado en nuestro país (y de forma oficial) para este gran juego. Vamos a presentarlo de una forma cronológica para que podamos apreciar los mejores y peores momentos que este juego ha tenido a nivel editorial.




Para empezar, diremos que en castellano la afición ha podido disfrutar en 34 años (de 1988 a 2022) solo 19 libros, una cantidad bajísima si la comparamos con otros juegos. Estos se deben a tres editoriales: Joc Internacional con 16 títulos, Runa Digital con uno y Edge con dos (más abajo hablamos de 77Mundos y Mythras).
 

 
1988


La historia de RuneQuest en España comienza muy pronto: en octubre de 1988. En efecto, el juego que nos ocupa es el tercer juego de rol traducido al castellano, y por un mes de diferencia no es el segundo (La llamada de Cthulhu). Sin embargo, a nivel editorial, no ha tenido la suerte que el juego basado en la obra de Lovecraft. Así, encontramos grandes periodos donde no se ha publicado nada para este juego.

viernes, 22 de abril de 2016

Entrevista a Darío Pérez Catalán, autor de Far West

En 1992 Darío Pérez fundaba junto con otros socios M+D Editores, la primera editorial madrileña "especializada" en juegos de rol. El propósito inicial era publicar su juego de rol, Far West (1993), pero M+D se convertiría muy pronto en una editorial que, aunque pequeña, fue decisiva en la configuración que tomará nuestra afición. A ella debemos grandes clásicos como Cyberpunk (1993) o Kult (1994), líneas que introdujeron un tono más adulto en los juegos de rol que había por entonces en España. También fue la primera editorial en traducir un juego de cartas coleccionables al castellano: DoomTrooper (1994). Veintitrés años después, Darío Pérez vuelve a primera línea de batalla con Far West La Leyenda, de próxima aparición. 



Con esta entrevista queremos saber algo más de Far West La Leyenda, conocer un poquito más a Darío Pérez y, por supuesto, su opinión sobre distintos temas de esa edad de oro del juego de rol que fueron los años noventa, y que él vivió en primera persona.

Darío, antes de nada, muchas gracias por concedernos esta entrevista.

Gracias a vosotros por vuestro interés y por la estupenda labor de difusión que hacéis dentro del sector. Creo que es importante, especialmente para los jugadores más jóvenes, conocer el desarrollo de esta apasionante afición que compartimos.

1. Empecemos por Far West, La Leyenda. ¿Podrías decirnos antes de nada alguna fecha aproximada de su salida?

Puedo confirmarte que estará en las tiendas a principios de este otoño. Daremos a conocer la fecha definitiva, con anuncio oficial en la web del juego, en menos de un mes. 

Far West La Leyenda y su logotipo son copyright y marca registrada propiedad de Darío Pérez Catalán.


domingo, 17 de abril de 2016

Edad Oscura: Vampiro

Acércate chiquillo mío, tenemos que hablar. La larga Noche en la que estamos es muy propicia para nosotros, los Cainitas, los hijos de Caín. Desde la caída de Roma se ha extendido una oscuridad por toda esta tierra y ahora somos lo dueños y señores de todas la ciudades. Gobernamos solo regidos por nuestras leyes de sangre. Pero aún así tenemos que tener cuidado con otras fuerzas... Ven que te voy a contar los secretos de esta Edad Oscura en la que estamos...



Título:  Edad Oscura Vampiro
Fecha: 2003 (2002 por White Wolf)
Autores: Bruce Baugh, Michael Butler entre otros, sobre la idea original de Mark Rein-Hagen
Traducción: Darío Romaní
Ilustraciones: Drew Tucker, John Bolton entre otros.
Editorial: La Factoría de Ideas
Formato: Tapa dura e interior completo en b/n (aunque hubo reediciones posteriores en tapa blanda)
Páginas: 264
ISBN: 84-8421-701-9
Código de la Editorial: LF8001
Precio: Descatalogado, en su momento unos 30€

Edad Oscura: Vampiro fue la edición revisada de Vampiro: Edad Oscura. Esta última inauguraba una serie de líneas de básicos para los juegos de White Wolf del Mundo de Tinieblas ambientadas en otras épocas que no fueran la "actualidad". Además de ser la primera Edad Oscura fue la que más éxito tuvo. Junto con esta Revisión se crearon otros libros también ambientados en esta época para Hombre Lobo y Mago, lo que me hace pensar que esta línea fue exitosa.

Aunque no tengo el libro de Vampiro: Edad Oscura, sí que en su momento lo leí y llegué a jugar y a dirigir algunas aventuras por lo que haré algunos comentarios sobre él a lo largo de esta reseña.

lunes, 11 de abril de 2016

El Desollador, una historia para Hombre Lobo

El Desollador es una aventura para Hombre lobo: el Apocalipsis. En enero, todos los mecenas de H20 la recibieron gratis. Desde febrero también está disponible para su venta de forma individual al precio de 14,99 €.


Título: El Desollador (Skinner)
Autor: Ethan Skemp
Fecha: febrero de 2016 (junio de 2013 en inglés)
Editorial: Biblioteca Oscura y Nosolorol (White Wolf en inglés)
ISBN: 978-84-944352-8-7
Cubierta: rústica (tapa blanda)
Interior: papel satinado a color
Páginas: 55
Precio: 14,99 € (junto con el PDF de regalo) o 6 € (solo el PDF)

sábado, 2 de abril de 2016

OCIN: una revista digital de juegos de rol


 Si la semana pasada veíamos una revista clásica como fue la Dragón de Ediciones Zinco de los años noventa, esta semana hablamos de OCIN, una revista actual, digital e independiente. Además, viene como anillo al dedo, ya que esta semana OCIN cumple un año.

Noticias más votadas del nº 53.


Pero antes de nada aclaremos una cosa. Al leer el título de la entrada puede que alguien piense "OCIN no es una revista, es un portal de noticias...". Puede ser, pero para mí OCIN es una revista al estilo de esas publicaciones de los años noventa que tanto me gustan, salvando las diferencias, claro.

viernes, 25 de marzo de 2016

Revista Dragón Magazine nº 11

La primera Dragón que cayó en mis manos fue este número 11. Es de las primeras revistas especializadas en juegos de rol que tuve, junto con la Líder número 41 y la Dosdediez número 3. Ni que decir tiene que guardo muy buenos recuerdos de estos tres ejemplares. Son publicaciones en torno a marzo-junio de 1994, momento en el que me iniciaba yo a los juegos de rol. Como es la primera Dragón que analizo y este número es de mis preferidos, ni que decir tiene que me explayaré; no va a ser una reseña breve.



Podríamos señalar para empezar dos grandes diferencias de la Dragón Magazine con respecto a las otras dos. La principal era en cuanto al contenido, y es que la revista Dragón se centraba principalmente en el juego Advanced Dungeons & Dragons. En cuanto a la forma, era la única revista con un interior a color.