miércoles, 19 de septiembre de 2018

La pantalla de Runequest: retro-unboxing

Si la semana pasada desprecintamos dos revistas Líder, hoy hacemos lo mismo con la pantalla de RuneQuest de Joc Internacional, pantalla que la editorial catalana publicó por primera vez en junio de 1989 y que reimprimió en mayo de 1992.



Esta que desprecintamos es precisamente la de 1992, es decir, tiene 26 años a sus espaldas. Como ya dijimos en esta entrada, es quizá esta reimpresión la causa de que todavía hoy se puedan encontrar con facilidad pantallas de RQ a buen precio, incluso precintadas.

Nada más, os dejo con el enlace:

https://www.youtube.com/watch?v=DmYC0a1abN4&t=118s


Por cierto, que en el vídeo digo que la ilustración de la portada es de Das Pastoras y en realidad es de Arnal Ballester (fallos del directo) ;-)

jueves, 13 de septiembre de 2018

Unboxing y comparativa de varias revistas Líder

Hace tiempo conseguí varias revistas Líder de diferentes épocas. Esto no es nada singular, evidentemente. Lo que creo que puede tener algo de atractivo es que están precintadas. 


Encontrar una revista precintada de la etapa de Caja de Pandora lo mismo no es tan difícil, pero de la época de Joc Internacional sí es más raro (esta tiene casi 25 años). Es por eso que he grabado un breve vídeo con el "unboxing".

En concreto, estamos hablando de la Líder 40, que es de marzo de 1994, y la Líder 9 (3ª época, 2ª etapa), que es de 2001.

No esperéis una comparativa densa (es todo lo contrario); el vídeo más bien es un testimonio de cómo todavía en 2018 podemos encontrar algunas revistas de esta época precintadas.

Sin más, os dejo con el vídeo:
Antes de irme sí me gustaría saber qué Líder te gustó más. A mí personalmente me gusta más la Líder de Joc Internacional, pero ¿y a ti? 

lunes, 10 de septiembre de 2018

Érase una vez en Lucca

Érase una vez en Lucca es una campaña de Savage Worlds, en concreto para la ambientación Ultima Forsan, escenario este que nos sitúa en una Europa renacentista alternativa, cuyo rasgo más llamativo es la presencia de una plaga de muertos vivientes.



Érase una vez en Lucca llegó a las tiendas en febrero de este año y es obra de Mauro Longo y Giuseppe Rotondo, los autores de la ambientación. La reseña será breve, pues no vamos a destripar el contenido para el que quiera jugarla.

jueves, 6 de septiembre de 2018

Usando Playmobil en partidas de rol

Hace ya unas semanas que me encontré esta caja de legionarios romanos en Carrefour. Nada más verla me quedé prendado de ella. Tenía tal grado de detalle que me pareció que me podría servir para utilizarla con el Weird Wars Rome que tiene pensado traducir HT Publishers.



Pero no me la compré. Costaba 14,90 € y llevármela también suponía llevarme otra cosa similar para mi niña. 

Sin embargo, ayer no pude resistirme.

domingo, 2 de septiembre de 2018

La primera discusión "pública" sobre rol

Confrontar pareceres, discutir, es algo connatural al ser humano, y no es una cosa negativa. Discutimos sobre fútbol, política, educación... En definitiva, cualquier faceta humana es objeto de discusión. Obviamente, también discutimos sobre rol.



Cualquier jugador de rol ha mantenido y presenciado distintas discusiones sobre juegos de rol: que si este sistema es mejor que ese otro, que si esta editorial es muy cara, que si esta regla no es realista, que si estas ilustraciones son una bazofia, que si D&D no es rol...

Con la llegada de internet, estas discusiones, que hasta ahora se daban en el ámbito de "lo privado" y no quedaban registradas más que en la memoria de los participantes, pasan a ser "públicas" y además quedan almacenadas en el blog, foro, página, red social o vídeo en cuestión.

Bien, pues creo que podemos afirmar que en los años ochenta se dio la primera discusión "pública", en el sentido de que no fue presenciada solo por un pequeño grupo presente, sino por todos los lectores de la revista Líder, y es que esta discusión quedó "grabada" en las páginas de la revista y todavía hoy puede ser consultada por cualquiera ya que la mencionada revista está escaneada y en internet.

Cuéntame más...

lunes, 27 de agosto de 2018

Frágil: primeras impresiones

Esta semana me ha llegado un paquete de Yipikayei con el contenido del mecenazgo de Frágil, terminado en enero del presente año. A priori parece que ha tardado algo más de lo normal, pero a mí no me ha molestado en absoluto y tampoco ha sido tanto; yo prefiero que me manden un material bien hecho a los siete meses en lugar de algo mal hecho tres meses antes. Además, más o menos una vez al mes, nos han escrito para contarnos los avances del desarrollo y lo que iban haciendo, así que para mí el trato al mecenas ha sido correcto.

Foto de famila

Los autores del juego son Celica Soldream y Verion Álendar de la hermandad de la Espada Negra y autor del juego homólogo, de cuyo sistema bebe este Frágil.

miércoles, 15 de agosto de 2018

La revista Heroes de Avalon Hill

Avalon Hill era una gran compañía americana especializada en wargames. Sin embargo, a principios de los ochenta decide embarcarse también en la publicación de juegos de rol. Así, llegó a editar juegos como James Bond 007 (a través de la filial Victory Games, 1983), Powers & Perils (a principios de 1984), Lords of Creation (1984, poco después del anterior) y la 3ª edición de RuneQuest (agosto de 1984).



Para dar cobertura a sus juegos de rol se creó la revista Heroes (1984-87), de la que llegaron a publicarse diez números en dos épocas. La primera etapa tiene seis números mientras que la segunda solo cuatro.

domingo, 12 de agosto de 2018

Sobre las 25.000 cajas del D&D de Dalmau: ¿mito o realidad?

Como todo el mundo sabe, Dalmau Carles Pla fue la primera empresa que publicó en España un juego de rol en castellano, la conocida "caja roja" de Dungeons & Dragons (1985). En 1986 publicaba tres aventuras más y poco después abandonaría la edición de juegos de rol.


El motivo de esta decisión es que la tirada no se vendió al ritmo que esperaba Dalmau. Según nos informa Eduard García, esta tirada fue de 25.000 cajas (Líder nº 29, junio de 1992, pág. 32). Esta cifra hoy nos parece una burrada, y es que en la actualidad las tiradas de juegos de rol son muy cortas (muchas no llegan ni a 1.000 ejemplares), llegando muy pocas (pero pocas) a los 5.000 ejemplares.

lunes, 6 de agosto de 2018

Un fin de semana en las TdN

Ayer terminaban las TdN 2018, es decir, las jornadas Tierra de Nadie que se vienen celebrando en Mollina (Málaga) desde hace ya bastantes años.



Este es el quinto año que voy. Sin embargo, comenzaré haciendo algunas consideraciones generales porque todavía tengo amigos que nunca han estado y queriendo ir el próximo año quizá esto les sirva de ayuda. Y lo mismo le sirve a alguien más.

viernes, 3 de agosto de 2018

Sevilla Verde

Sevilla Verde es un suplemento para el juego Savage Worlds, en concreto para la ambientación Greenscape. En Sevilla Verde se nos describe la ciudad de Sevilla, sus habitantes, lugares más importantes, criaturas propias y hasta alguna aventura de ejemplo; tenemos así una ciudad española donde jugar nuestras partidas de Greenscape.



Título: Sevilla Verde
Editorial: HT Publishers
Autor: Iñaki Raya y José Antonio González (El Cuartito de los Roles)
Ilustraciones: José Antonio González
Fecha: junio de 2018
Formato: A5 y encuadernado en rústica
Páginas: 64 en b/n
ISBN: 84-17175-11-5
Precio: 9,95 € la versión en formato físico (que incluye también el pdf). La versión digital es gratuita.

"Sevilla tiene un color especial..."