miércoles, 14 de noviembre de 2018

La última pantalla de Ragnarok

Si hace unos meses os ofrecíamos unas primeras impresiones de la nueva edición de Ragnarok, hoy hacemos lo mismo con su pantalla, que desde la semana pasada está llegando a los mecenas que decidieron adquirirla en su día.



La pantalla tiene el mismo tamaño que el manual básico, es en tapa dura y viene con una aventura de Ricard Ibáñez. Durante el mecenazgo, este pack (pantalla más aventura) tuvo un precio de 10 €, lo cual está muy bien (incluía copias digitales y gastos de envío), aunque es de suponer que posteriormente tenga un precio superior.

domingo, 11 de noviembre de 2018

Mantoid: un juego de rol "epiléptico y sadomasoquista"

Mantoid Universe es un juego de rol francés que la editorial No Ctrl-z Ediciones acaba de publicar en castellano.



Ya desde las primeras páginas se nota que Mantoid no es un juego de rol al uso. Por utilizar un símil, a mí me recuerda a las primeras vanguardias literarias, que intentan romper con todo lo anterior. 

miércoles, 7 de noviembre de 2018

Y a pesar de todo… (algunos) te quisimos


Una visión muy personal del RuneQuest y su publicación en España

Recientemente ha corrido la noticia del fallecimiento de Greg Stafford, el creador del mundo de Glorantha que llegó a nosotros bajo el sistema de juego creado por Steve Perrin, el RuneQuest. Eso me ha despertado las ganas de escribir un articulillo que quería compartir hace ya algún tiempo sobre el modo en que este juego apareció en España de la mano de JOC y sobre la línea editorial que siguió en otros países donde fue publicado.

Como es lógico, voy a hacerlo desde un punto de vista totalmente subjetivo, el mío, por lo que invito expresamente a cualquiera que tenga otra visión diferente y complementaria a participar aportando la suya o matizando la mía en la sección de comentarios.

lunes, 5 de noviembre de 2018

Los juegos de rol son "pa mataos"

La reflexión que da título a esta entrada no es mía, evidentemente, sino de un alumno. Y es esta una opinión que podrían compartir más adolescentes actualmente. 

Es por eso que me he decidido a escribir, para saber qué piensa usted, querido lector. Sobre todo me interesa saber si esta impresión se da hoy en día entre más adolescentes (y mi centro no es un caso aislado) y si se dio en nuestra época.

Imagen de knackeredocelot.


La semana pasada escribía una entrada donde contaba cómo había iniciado a varios alumnos-adolescentes a los juegos de rol (enlace). Y aunque estos alumnos quedaron encantados, no fue un camino de rosas encontrar más jugadores.

jueves, 1 de noviembre de 2018

Lo que nos queda del rol

Lo reconozco; tengo nostalgia de una época en la que el rol en general y una editorial en particular me hicieron muy feliz. Me ayudaron en la vida y me permitieron hacer algo con lo que no había ni llegado a soñar que haría. 


Supongo que tengo más nostalgia si cabe porque, a partir de un momento, el rol salió de mi vida, bueno, lo saqué yo y algunas circunstancias, y no fue hasta hace unos años que lo recuperé.

martes, 30 de octubre de 2018

IMSERSO To The Limit en mecenazgo

Este sábado jugué una de las partidas de rol más divertidas que he jugado en mi vida. IMSERSO To The Limit es un nuevo juego de rol de Ignacio Sánchez Aranda, del grupo creativo Walhalla, y que está actualmente en proceso de financiación en la plataforma Verkami de la mano de Rolecat de J.R.Gálvez



El concepto del juego es que los jugadores son jubilados que hacen algo tan normal como un viaje del Imserso, pero que dentro de su viaje se ven envueltos en una aventura que no esperan. Y el nivel de esa aventura pues está en tu imaginación, desde algo tan mundano como que la gota fría se lleve por delante el hotel de nuestras vacaciones, hasta algo de ciencia ficción como que nuestro autobús camino de Benidorm es abducido por una nave extraterrestre.

lunes, 29 de octubre de 2018

Tres nuevos roleros han venido al mundo

Hace un par de semanas tuve la enorme dicha de iniciar a varios adolescentes en los juegos de rol. En concreto a tres alumnos míos de 2º y 3º de Educación Secundaria Obligatoria, es decir, chavales con 13 y 14 años. 

Foto de StartupStockPhotos.


Digo que "han nacido tres nuevos roleros" porque la cosa no se ha quedado en esa partida que jugamos, sino que todos los días me preguntan que cuándo vamos a volver a jugar. Vamos, que están enganchados hasta las trancas, como yo mismo lo estuve a su edad.

Pero os voy a contar cómo empezó todo, pues es curioso y tiene hasta gracia.

viernes, 26 de octubre de 2018

Científicos, el juego de rol

Científicos es un juego de rol que resulta ideal si queremos enseñar a los más pequeños a jugar a rol y, además, de una forma educativa.



En este sentido, Científicos es una muy buena herramienta para padres y profesores que quieran que sus hijos o alumnos aprendan a la vez que juegan. Pero ojo, el Director de Juego no tiene por qué ser un padre o un profesor, sino que lo suyo también es que lo termine siendo uno de estos jóvenes principiantes.

Pero, ¿de qué va Científicos, el juego de rol?

lunes, 22 de octubre de 2018

Cybersalles: primera impresión

Desde 2014 vengo participando en bastantes mecenagos y si lo sigo haciendo es porque la mayoría de las veces he quedado satisfecho con el resultado. Cybersalles no es una excepción.



Financiado en enero de este año (en tan solo 24 horas), Cybersalles ya está en manos de los mecenas y hoy se pone a la venta de manera oficial (aunque las tiendas mecenas ya tienen el pack del mecenazgo).

Lo primero que le interesa a un futuro comprador es saber si el manual ha sido impreso correctamente, y aunque de eso hablaremos ahora, ya anticipo que está PER-FEC-TO.

sábado, 20 de octubre de 2018

Ya llegan las IberoRol

Hoy os quiero hablar de las inminentes IberoRol 2018, unas jornadas de rol que se van a celebrar en Málaga, en el corazón de la ciudad, en el edificio de la Junta de Distrito 4 Bailén-Miraflores (C/ Martínez Maldonado nº 58) el próximo fin de semana, 27 y 28 de octubre, y que suponen la segunda edición de las mismas. El propósito de estas jornadas es fomentar los juegos de rol españoles, de ahí que todas las actividades que se llevan a cabo son de juegos nacionales.