A finales de 1985 Gary Gygax es despedido de TSR, la empesa que él mismo había fundado en los años setenta. Un año más tarde funda una nueva editorial, New Infinities Productions. En esta época empieza a diseñar un nuevo juego de rol medieval-fantástico. Sin embargo, no llegó a publicarse porque en 1988 la editorial quiebra.
"En 1987-88 decidí empezar a redactar un nuevo juego de rol con todo el material que hasta entonces había ido acumulando" (Gary Gygax, en la entrevista que le hizo Eduard García en Líder #36, julio de 1993).
En 1992, y después de barajar varios títulos (Infinite Adventures, Dangerous Dimensions), finalmente es publicado con el nombre de Dangerous Journeys. Lo publica la editorial GDW, creadores de, entre otros, Traveller (1977) o Twilight 2000 (1984).
¿Una obra faraónica o un sacacuartos?