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domingo, 28 de mayo de 2017

Reseña - Cómic - El Sistema D13: Armagedón

Título: El Sistema D13: Armagedón
Fecha: 2017
Autor:  Joan Tretze
Editorial:  Ediciones Crónicas PSN (impreso por Verkami)
Formato: Rústica, 17 x 24 cm.
Páginas: 80
Ref. : SD13-003
ISBN: 978-84-617-6991-9
Precio: 13€ (En Lektu paga lo que quieras a partir de 2€)


Hoy traemos una reseña que se sale un poco de las habituales: un cómic de temática rolera, "Un tebeo de Roleros para roleros". Espero que os guste.

Traemos hoy el tercer volumen en papel de El Sistema D13, llamado muy apropiadamente: 

El Sistema D13: Armagedón


Sobre El Sistema D13:

Antes de hablar del cómic viene bien saber qué es El Sistema D13: Webcomic de Culto. El Sistema D13 es un webcomic creado por Joan Tretze en 2009. Tras tratar mucho temas, personales, gags variados, viajes en el tiempo, juegos de mesas, comics, los Pitufos..., algo más adelante Joan empezó a introducir una de sus aficiones: Jugar al Rol, para lo que empezó a usar los personajes que ya había creado para el comic:

Tretze: Una especie de reflejo de él mismo.
Paloman: Un muñeco hecho de líneas que habla mal. Y siempre juega con bárbaros.
Padme: Una trekkie convencida que siempre sale con el uniforme de la Flota Estelar.
Norma: Es la jugadora "normal" (no friki) que muchas veces no se entera de lo que pasa en el juego.
Detritus: Originalmente era un romano venido del pasado; en la parte Rolera es el jugador "Munchkin".

Estos jugadores juegan a Hechizos y Hostias (H&H), juego creado por Harry Halifax, que son parodias u homenajes de Dungeons & Dragon y Gary Gygax; el setting de la campaña se llama: Mundorreloj.  

Tuve la suerte de conocer a Joan en unas LES en las que me firmó y dedicó el primer tomo de El Sistema D13. Es curioso porque, según me comentó,a raíz de meter las tiras de Rol la tira se hizo más viral. Él tenía ya muchas tiras publicadas cuando apareció el tema, pero se hizo más popular cuando empezó las tiras sobre jugar al Rol.
Supongo que al ser una afición de nicho no tenemos muchas tiras en las que se refleje lo que pasa en las mesas de juego.


Edición y Contenido:

El cómic se ha impreso gracias a un exitoso Verkami. Se pedían 2.500 € y la cifra final fueron 11.124 €, por lo que, como es habitual, se desbloquearon varias recompensas adicionales:
- Ampliar las páginas originales a 80 (con contenido nuevo).
- 2 imanes de 7 exclusivos, marcapáginas y la chapa de: YO SOY TU MÁSTER.
- Página extra sobre: El Sistema D13 vs Chutlhu.

Algunos de los extras que se ofrecían eran: poder conseguir los 2 volúmenes en papel, el pack completo de imanes (los 2 que te tocaban eran al azar) y el que a mí me pareció el más molón de todos: por 10 € tenías el mapa del Mundorreloj en tamaño grande. ¿Cómo de grande? Bastante: 68x98cm. Me gustó y, junto a mi tebeo, me pedí un mapa.

Siempre me gusta comentar cómo fue la campaña de Mecenazgo. La verdad es que la de Joan fue bastante buena. Hemos tenido comunicación bastante regular mientras se desarrollaba la campaña, escuchando a los mecenas y, por ejemplo, cambiando algunos diseños de imanes tras la votación popular.
Sí que es verdad que se ha alargado unos meses el envío, pero siempre ha habido comunicación e información por su parte.
En general, puntuaría la campaña con un Notable.

El formato del cómic es de tamaño algo más grande que un A5. Es más grande que el típico tomo de manga y más pequeño que la típica novela gráfica (en las fotos podéis verlo con Savage Worlds, que es A5, y con un tomo de Astro City y uno de Daredevil que son tamaño comic Americano). Encolado y en tapa blanda, es igual que los otros dos tomos editados de El Sistema D13.

El contenido está dividido por "capítulos", pero yo básicamente diría que es:

- Capítulo de contenido adicional: Trece Pasos para convertirte en jugador de éxito.

El paso número 12

- Seis capítulos alrededor de las aventuras del grupo: cada una revisada y en muchas tiras extendidas con los "Comentarios del Director" o  Extras del Creador. Por ejemplo, en una de las tiras se añade al final esta viñeta extra.


Hacer la Declaración de la Renta Rolera
Para muestra una de las tiras, a Trece le han comprado los jugadores con su dinero (el de Trece) un manual supercaro y superchachi y claro hay que tener cuidado de que no se manche:

 - Capítulo de contenido extra: Consultorio Rolero. En su web algunos veranos Joan ha hecho un consultorio sobre Rol en la web. Para la edición en papel recurrió a los mecenas para plasmar las dudas y respuestas que más le gustaran. Os dejo el histórico de su Web por si queréis echarle un ojo.

- Capítulo de contenido extra: Guía del Mundorreloj. Aquí se ha expandido el conocimiento que teníamos sobre este Setting de Campaña. A mí particularmente me ha parecido de los capítulos más graciosos.

- Capítulo de contenido extra: Hoy jugamos a... "La Llamada de Chutlhu".

¿Qué me ha parecido el contenido del cómic? 

Tengo que decir que una de mis aficiones sigue siendo leer comics. Me gusta mucho en particular los Superhéroes y todavía no he conseguido deshacerme del gusto por leerlos en papel. Aunque llevo siguiendo el webcomic desde bastante tiempo, siempre me va a encantar tener recopilado, ordenado y un poco expandido el contenido de un webcomic que me gusta mucho, y que es un poco especial por su temática. Las tiras suelen ser graciosas leídas en la web, pero ganan mucho recopiladas y expandidas. En cuanto se anunció el primer tomo, allí que estuve, igual que con el segundo y con este: me uní en el tiempo que tardé en conectarme a la web.

En resumen, que el contenido es muy divertido, está muy bien y podéis conseguirlo barato en PDF en Lektu, junto con los primeros tomos. Y si no, siempre podéis leeros desde el principio el Cómic en la Web.

Un cómic estupendo que se puede leer incluso sin haber leído los anteriores; se disfruta más si se conoce a los personajes y las historias previas, pero sin ellas también se puede disfrutar.

Un cómic "Chubasco Approved", pero mucho mejor que mi aprobación, decir que también es un cómic:

A Darth Vader le gusta esto
Os dejo los Links a Lektu por si queréis pillar los tomos online:

El Sistema D13 
El Sistema D13: ¡Crítico¡
Y este tomo: El Sistema D13: Armagedón

Todos con pago mínimo de 2€



Y como siempre, una fotos del libro:

Portada

Contraportada

Créditos y dedicatorias

Índice
Todos los capítulos tienen una ilustración a página completa como introducción.



Tiras
Esta es una tira de ejemplo. La viñeta de Trece como leñador es una de las muchas añadidas a la original.
Aquí tenéis la tira original en la Web, como podéis ver además de la viñeta extra se ha revisado la tira original y se ha coloreado, por ejemplo, el pelo de Padme. Según comentó Joan, revisó todas las tiras, lo que creo que es un esfuerzo notable y muy agradable de cara a la versión en papel.


Principio de la Guía de Mundorreloj

Los Extras del mecenazgo

Estos son los extras desbloqueados del Mecenazgo:
- Pegatina de Rolero Cum Laude.
- Carné del Gremio de Aventureros.
- Chapa de "Yo soy tu Master" y sus instrucciones de uso.
- 2 imanes de los 7 disponibles.
- Lámina exclusiva del mecenazgo.
- Y dos marcapáginas, uno para jugadores y el otro para el Master.


El mapa de Mundorreloj

Mapa y Cómic
El mapa es muy chulo y tiene muchos nombres graciosos. Hay zonas que se llaman Seikoh, Water Resist, Fafredh (fa fred en catalán es: "Hace frio")... Ya os digo además que a muchos juegos les gustaría tener un mapa así.



Clásica comparativa con Savage Worlds y Pathfinder

Comparativa con Pathfinder
Con Daredevil:Yellow y Astro City


Como esta reseña ha sido un poco distinta a las habituales nos gustaría que nos comentarais si os interesa que hagamos alguna más de este estilo: comics u otras cosas relacionadas.

Por lo pronto, si os ha gustado tenemos los primeros volúmenes de El Sistema D13 esperando:

Los Sistemas D13

Dani Mencía "Chubasco"

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4 comentarios:

  1. Murcia, Andorra, Selva Caburra...
    ¡Qué grande, Tretze!:D

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    1. El mapa es la caña y es muy divertido ¡A mi también me encanta lo de Murcia! XDD

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  2. Me ha gustado la reseña y me gustan los comics. De esta temática seguí durante años KODT y mucho menos Dork Tower.
    Actualmente sigo casi todo lo de Paco Roca, Marini y Walking Dead.
    Marvel y DC mucho de chaval pero lo he dejado.
    Punto positivo a tocar comics!

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    Respuestas
    1. Gracias por el comentario y gracias por decir si te gustaba.
      Yo antes le daba mucho a Marvel, mucho X-Men en concreto, pero desde hace ya unos años largos solo compro tomos nada de grapa.
      Tomos más o menos cerrados (si son series en tomo no me importa si no son muy largas) pero nada de grapa que luego es un coñazo de guardar y muchos meses las series no iban a ningún lado.
      Actualmente intentó tener el Astro City completo que esta publicando ECC en castellano.

      Ademas de leer El Sistema D13, en su comic amigo Cronicas PSN tambien se pueden leer coñas de este estilo aunque no tenga una linea continua de rol.

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