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lunes, 30 de septiembre de 2019

Saeptum Arbitri, un suplemento de Aquelarre

Saeptum Arbitri es un suplemento para Aquelarre. Consta de un libreto con aventuras y la pantalla correspondiente a la 3ª edición del juego.


Publicado por Nosolorol en 2012, es un producto que actualmente se encuentra descatalogado en su versión física (la versión digital sí está disponible), y es que en 2017 NSR sacó una nueva pantalla (reseña de esta última pantalla aquí).


El libreto tiene 44 páginas numeradas, es a color y grapado. Se compone de una campaña dividida en tres partes, otra aventura independiente, seis PJ pregenerados y una ayuda. 

martes, 24 de septiembre de 2019

Entrevista a la editorial Ex Regnum

     Ex Regnum Publishing es otra joven editorial rolera que en estos momentos está trabajando en dos proyectos cuyos mecenazgos podrían aparecer en los próximos meses. Hoy estamos con Jordi Pomar, uno de los miembros del equipo, para que nos hable de estos juegos.




   - Jordi, ¿cuándo nace la editorial Ex Regnum Publishing y dónde tiene su sede?

sábado, 21 de septiembre de 2019

Titan Effect y Mutantes en la Sombra

Titan Effect es una ambientación para Savage Worlds que va a publicar The Hills Press. La campaña comenzó el miércoles y ya ha conseguido su objetivo. 


Titan Effect es una ambientación que desconocía, lo cual no es muy de extrañar porque ando muy perdido con las novedades en inglés. 

miércoles, 18 de septiembre de 2019

Entrevista a la editorial Midgard Ediciones

Midgard Ediciones es una nueva editorial rolera. Creada en 2019, tiene su sede en Algeciras (Andalucía). Hoy hablamos con Dani Coronil, uno de sus miembros. 



- Dani, bienvenido a Rol de los 90.

Muchísimas gracias, sobre todo por vuestra atención y por darnos la posibilidad de darnos a conocer mejor gracias a vuestro blog.

- Cuéntanos cómo surge Midgard Ediciones y quién la compone.

Bueno, así a priori, todo surge desde que los cinco colegas de instituto nos juntábamos para jugar al rol en nuestros ratos libres y llegamos a un punto que incluso empezamos a crear nuestros propios juegos (de uno de ellos es de los que ahora ha surgido Agonía: La Horda), aunque al principio era simplemente para nuestro propio disfrute. Pasados los años, yo me fui formando en temas de maquetación, luego gestión editorial y cada vez me fui apasionando más por el mundillo. Sabemos que es un mundo complicado, pero la verdad es que todos lo cogimos con mucha ilusión.

Somos Pablo, Abel, David, Carlos y yo. Cada uno gestionamos diferentes apartados de la editorial, a la par que no encargamos de diferentes proyectos.

- ¿Midgard Ediciones es una editorial exclusivamente rolera o también estáis abiertos a juegos de mesa, novelas u otros proyectos?

lunes, 16 de septiembre de 2019

Entrevista a la editorial Readuck Ediciones

Readuck Ediciones es una nueva editorial rolera. Situada en Sevilla, hoy hablamos con José Antonio González y Alejandro Travé, cofundadores de Readuck Ediciones. 



- José Antonio y Alejandro, bienvenidos a Rol de los 90. Estáis en vuestra casa.

- (AMBOS): Estamos encantados de estar aquí.


- José Antonio González es conocido en el ámbito rolero por ser uno de los miembros, junto con Iñaki Raya, del grupo creativo El Cuartito de los Roles (autores de, entre otros, Greenscape, Sevilla Verde, Unrealms o Trauma Unit). ¿Quién es Alejandro y por qué os habéis decidido a montar una editorial?

- (JA): Alejandro es otro de los miembros del Cuartito, de hecho, es el creador de la magia en Unrealms.

- (A): Con respecto a montar una editorial, ambos hemos pasado por un momento laboral en el que teníamos que decidir qué hacer para seguir adelante. Viendo nuestros perfiles profesionales e inquietudes, era un paso casi lógico.


- ¿Cómo veis el panorama editorial rolero? Se habla de Edad de Oro pero también de saturación.

lunes, 9 de septiembre de 2019

Cuando los frikis empezaron a jugar a rol

Entre 1995 y 1997 grupos de nuevos roleros comienzan a dejarse ver por jornadas de ámbito nacional. Estos nuevos y jóvenes roleros son algo diferentes ("jugadores rarillos") a los que habitualmente se encontraban en jornadas. La revista Líder los llamará "los freaks"...


El arquetipo rolero según la revista Líder (año 2000).


Aunque hoy en día todavía hay algunos que consideran el término "friki" como algo despectivo, para una gran mayoría de aficionados el término está bien considerado. Así, no son pocos los que, orgullosos, se consideran frikis de Star Wars, de Tolkien, de los Mitos o de D&D.

jueves, 5 de septiembre de 2019

Rincón, un suplemento de Aquelarre

Rincón es el sexto suplemento de Aquelarre. Apareció en marzo de 1995, tiene 72 páginas, está encuadernado en rústica (tapa blanda) y su nº de referencia es el 1007.

Es un suplemento dedicado al mundo rural. Se nos presenta un feudo imaginario, llamado Rincón, y que por sus características es posible situarlo en cualquier punto de la Península.



Aunque el libro incluye distintos apartados con información, más unos apéndices, el grueso del suplemento son las aventuras. Tenemos un total de nueve aventuras relacionadas entre sí, que se desarrollan en el feudo de Rincón y que forman una campaña, y aparte una "muticampaña" ambientada en Salamanca y que nada tiene que ver con Rincón.

Veamos el suplemento ya con más detalle.

miércoles, 4 de septiembre de 2019

Mortal Realms, nuevo coleccionable de Age of Sigmar

Hoy os traemos una entrada que no es muy habitual en este blog, ya que no se trata de rol, pero no son pocos los aficionados que comparten ambas aficiones. Se trata del coleccionable de Salvat para Age of Sigmar llamado Mortal Realms.



Salvat ya sacó en su día otro coleccionable para Warhammer 40k, llamado Conquest y que sigue en vigor, y este parece que va en la misma línea, por lo menos en cuanto al precio de este primer número.

domingo, 1 de septiembre de 2019

La importancia de la revista Dosdediez

La revista Dosdediez nace a finales de 1993 y su aparición es fundamental en el desarrollo de nuestra afición. Es verdad que en ese momento había otras revistas (las más importantes, Líder y Dragón), pero Dosdediez vino a ocupar un espacio que no estaban cubriendo estas publicaciones. 


En efecto, y como rezaba en su primer anuncio publicitario, Dosdediez era:
"La revista que te va a contar todo lo que pasa".

Y es por eso por lo que en su época fue tan importante, por contarnos "todo" lo que pasaba. Además, ese "todo" incluía, además de todas las novedades, las distintas relaciones, comentarios y presiones que se estaban sucediendo en nuestra afición, y que las otras revistas prefirieron no contarlo.