jueves, 27 de junio de 2019

White Wolf a finales del siglo XX

Gracias a varios catálogos de White Wolf que tengo, podemos hacernos una idea de la situación de esta importante editorial a finales del siglo XX.


Los catálogos son semestrales y en ellos se recogen todas las novedades que la editorial publicó. El primero de ellos se ocupa de la 2ª mitad de 1999 y los otros dos del año 2000.


Lo primero que llama la atención es que las "novedades" se pueden clasificar en tres tipos: los juegos de rol y sus suplementos, literatura y merchandising.


domingo, 16 de junio de 2019

La caja de iniciación de Los Magos

A finales de 1997 Joc Internacional publicaba en castellano Los Magos, una caja de iniciación al juego de cartas coleccionables de El Señor de los Anillos (también conocido como SATM).



Hoy en día esta caja es muy difícil de conseguir, y aunque en la actualidad el público interesado en ella suelen ser coleccionistas y amantes de SATM, en su origen el público al que iba dirigido era al inexperto:

martes, 11 de junio de 2019

Abrimos un sobre de Spellfire

En los noventa, cualquier amante del Advanced Dungeons & Dragons es raro que no se viese tentado de comprar un sobre, al menos, de Spellfire: el juego de cartas coleccionables basado en el Advanced



En primer lugar porque cuando salió la versión en castellano (1995), los juegos de cartas coleccionables eran la última moda. En segundo lugar, porque las cartas eran fragmentos de ilustraciones de distintos suplementos del mismo AD&D, muchas de ellas preciosas, y no pocas de ellas inéditas.

sábado, 8 de junio de 2019

RuneQuest: las 12 ilustraciones de la discordia

La semana pasada ya analizamos cómo se había gestado la primera edición de RuneQuest (1988, Joc Internacional) en castellano. En ese artículo nos centramos en lo que es el contenido (enlace aquí) y en esta entrada nos ocupamos del apartado estético, muy criticado desde siempre. 



Como vimos con el contenido, la licencia de Avalon Hill parece que era bastante abierta. Así, aquí en España en lugar de publicar el juego completo (la edición Deluxe americana) se decidió hacerlo en dos partes. Por un lado, nuestro RQ Básico se basó en la edición Standard americana (1986), una versión muy reducida de la edición Deluxe (1984), y nuestro RQ Avanzado incluyó el resto de material.

miércoles, 5 de junio de 2019

La Llamada de Cthulhu: la pantalla de La Factoría

Continuamos nuestro repaso a las pantallas de La Llamada de Cthulhu en castellano, iniciado la semana pasada con la pantalla de la 6ª edición.

Hoy nos ocupamos de la pantalla publicada por La Factoría para su edición de La Llamada (la edición 5.5), aparecida en abril de 1999.



Como era habitual en la época, la pantalla es de cartón blando, tiene tres paneles e incluye un cuadernillo, llamado Kit del Guardián. Tenía un precio de 1.495 pesetas.

domingo, 2 de junio de 2019

La creación de RuneQuest en castellano

Runequest fue publicado en castellano por primera vez en octubre de 1988 de manos de JOC Internacional. Esta edición en castellano despertó no pocas críticas. Hoy intentamos analizar cómo se gestó esta primera edición en castellano. 


La edición de Joc Internacional se corresponde con la 3ª edición americana. Esta edición nace en 1984 de la unión de Chaosium y Avalon Hill. Por resumirlo brevemente, Chaosium se encargó de la parte creativa del juego y Avalon Hill de imprimirlo y distribuirlo (en definitiva, de venderlo).