martes, 31 de diciembre de 2019

Reseña - Star Wars Episodio IX: El Ascenso de Skywalker - SIN SPOILERS

Hace mucho tiempo, en una galaxia
    muy, muy lejana...                             



Buenas:

Siguiendo lo que ya es casi una tradición, el fin de semana del estreno fui tres veces a ver Episodio IX: El Ascenso de Skywalker.

Podéis revisar mi opinión en los días siguientes del estreno de los anteriores: Episodio VII, Episodio VIII y también de Rogue One. No fui a ver Solo en la semana del estreno aunque la vi luego y me pareció bastante entretenida, la verdad.

En fin, al tema: antes de nada el cartel de la película:


Como siempre, espectacular.

sábado, 28 de diciembre de 2019

Los juegos más vendidos por las editoriales

El año pasado por estas fechas Ars Rolica y Rol de los 90 publicamos una entrada similar a esta, es decir, un artículo donde mostrábamos los juegos de rol (o suplementos) más vendidos por las editoriales de nuestro país durante el año 2017. Podéis ver estas entradas en los enlaces de arriba.

Creemos que son datos interesantes para conocer, por un lado, los gustos de los aficionados, y por otro, las cifras que manejan las editoriales.

A continuación vamos a ver los juegos más vendidos y el número de ejemplares durante 2018 (2019 no puede ser todavía, ya que no ha acabado el año y precisamente en estas fechas hay un buen número de ventas).


lunes, 23 de diciembre de 2019

Cuentos de ánimas: un juego de horror rural

Cuentos de ánimas es la versión española de English Eerie, juego publicado por Trollish Delver Games y que aquí ha traducido y editado la nueva editorial El Refugio de Ryhope. Decimos que es la versión española porque Cuentos de ánimas mejora la versión original al incorporar siete aventuras a las cinco originales de la versión inglesa. Tenemos así un libro de 85 páginas en lugar de las 38 originales.


Cuentos de ánimas es un juego de rol indie en el más amplio sentido de la palabra.

miércoles, 18 de diciembre de 2019

Nos ha dejado Luis Vigil

Es la primera vez que publico dos entradas en el mismo día, pero no ha sido hasta este medio día cuando en Facebook me he enterado (por medio de Chema Pamundi) que ha muerto Luis Vigil. No sé todavía si falleció ayer o antes de ayer, aunque eso ahora da igual. Se ha ido una persona que admiro, una persona que siempre he querido entrevistar y que, ahora, ya no va a ser posible.

Luis Vigil en la entrevista a Dosdediez (1994).

Kids on Bikes en español

Hace un par de días un amigo me confesaba que, a día de hoy, The Hills Press era su editorial de juegos de rol preferida. No en vano, estaba catando dos juegazos como son Ratas en las Paredes y The Veil. Y sin embargo, estos juegos los ha adquirido después de las distintas campañas de mecenazgo.

Ahora, The Hills Press y Bastión de Mundos nos traen en español Kids on Bikes, un juego que ha sido galardonado en los ENnie 2019 como el mejor juego / producto familiar.



Yo creo que a mi amigo también le va a gustar Kids on Bikes y, por eso, os cuento lo que a mí me ha llamado la atención de este juego (y de la campaña de mecenazgo).

jueves, 12 de diciembre de 2019

Las ilustraciones que no vimos de El Señor de los Anillos

Como la gran mayoría de aficionados españoles, yo me inicié en El Señor de los Anillos con la versión en castellano que aquí publicó la editorial JOC Internacional hace ya treinta años. Sí, ese libro con portada roja y excelente ilustración de Angus McBride que tanto cariño le tenemos.



Hoy os traemos una curiosidad. Como sabéis, la versión original del MERP en inglés se comercializó en caja (1984). Esta caja contenía varios cuadernillos y unas figuras troqueladas como podemos ver en esta imagen.

domingo, 8 de diciembre de 2019

Cierra Yahoo Grupos

Hace unos días Sergio Benito Ríos me escribió un correo importante. En él me decía que el 14 de diciembre cerrarían Yahoo! Groups y, por tanto, desaparecerán para siempre los mensajes de Esencia en su etapa 1999-2012 (cumbre en 2008). 


martes, 3 de diciembre de 2019

Entrevista a la editorial All the Little Lights

All the Little Lights es, muy posiblemente, la editorial rolera más joven de nuestro país. Sin embargo, su equipo tiene una dilatada experiencia en el sector del juego: Julia Iriarte, por ejemplo, es la creadora del blog Bebé a Mordor (ahora BaM!) y Pepe Pedraz está detrás de A la luz de una bombilla. Hoy hablamos con All the Little Lights para que nos cuenten qué proyectos roleros nos tienen preparados.


- Si no me equivoco, los valientes que formáis All the Little Lights sois Julia Iriarte, Xavi Socías y Pepe Pedraz. Aunque en el ámbito de los juegos de mesa y de los juegos educativos sois de sobra conocidos, quizás algún lector de Rol de los 90 no os conozca. Me gustaría que os presentarais y nos contaseis vuestra trayectoria en el mundo del juego.

lunes, 2 de diciembre de 2019

Increíble pero cierto: varios Warhammer 40000 Rogue Trader precintados

La semana pasada encontré una de esas rarezas que solo surgen muy de vez en cuando. Estoy hablando de la primera edición de Warhammer 40000, la que lleva como apellido "Rogue Trader" y que fue publicada en 1987 por Games Workshop.

Aquí en España apareció en 1991, de la mano de Alfil, esa tienda madrileña que también ejerció como editora. Ejemplares de este juego hay pocos de segunda mano, pero lo que es una verdadera rareza es encontrar uno ¡¡precintado!!


viernes, 29 de noviembre de 2019

25 años del asesinato de Carlos Moreno

Este año se cumplen 25 años del triste asesinato de Carlos Moreno, un desgraciado suceso que tuvo dos consecuencias gravísimas:

La primera, y más inmediata, dejar una familia rota. Una esposa perdió a su marido y tres hijos se quedaron sin su padre, un hombre completamente inocente que tuvo la mala suerte de encontrarse con dos psicópatas.

La segunda, un colectivo, el de los jugadores de rol, también inocente, que a partir de ese momento estuvo estigmatizado como peligroso hasta no hace pocos años.

No es este un asunto agradable de recordar pero, sin duda, fue un hecho que no se puede obviar en una Historia de los Juegos de Rol en España.

domingo, 24 de noviembre de 2019

Filología Rolera: a propósito de Aquelarre

Marzo de 1989. Es sábado y son las siete de la mañana. Francesc Matas ha citado a Ricard Ibáñez en el nº 20 de la calle San Hipòlit, sede de JOC Internacional. Va a proponerle que escriba un juego de rol. Aunque ellos todavía no saben en qué va a quedar la cosa, esta reunión es trascendental, pues con ella se va a publicar el primer juego de rol español. Con ella, nace Aquelarre...


Pero, ¿fue realmente en marzo de 1989 o de 1988? ¿O quizás de 1990? 

miércoles, 20 de noviembre de 2019

The Veil

The Veil es otra novedad que se ha puesto a la venta hace poco y que todavía no habíamos tenido tiempo de reseñar. Financiado en mayo de este año, ha llegado a los mecenas y a las tiendas en septiembre; en mi opinión, un tiempo récord que, además, cumple con la fecha dada por The Hills Press en la campaña.


The Veil es un juego de rol de temática cyberpunk que usa el sistema PbtA (Powered by the Apocalypse). Para quien no conozca cómo funciona este sistema, señalar que lo principal es que la historia se crea de forma colaborativa entre el DJ (llamado Maestro de Ceremonias en los juegos PbtA, abreviado MC) y los jugadores. 

viernes, 15 de noviembre de 2019

La nueva pantalla de Savage Worlds

Hasta ahora, teníamos distintas pantallas del DJ para Savage Worlds. Las teníamos genéricas (esto es, útiles para cualquier ambientación, como por ejemplo las dos minipantallas que se podían conseguir con los mecenazgos) y específicas de una ambientación en concreto, como las de Lankhmar, 50 Brazas o Enseñanza Mágica Obligatoria.



Además, las teníamos en dos tamaños distintos. Una cosa tenían en común todas estas pantallas: eran en cartón blando. Ahora, los aficionados a Savage Worlds en castellano tienen a su disposición una nueva pantalla, genérica (sirve para cualquier ambientación) y, como novedad, en cartón duro. 

Por último, y no menos importante, esta pantalla está adaptada a la nueva Edición Aventura

miércoles, 13 de noviembre de 2019

Treinta años de El Señor de los Anillos

Este 2019 se cumplen treinta años de la publicación en castellano de El Señor de los Anillos, también conocido como MERP.


Publicado por JOC Internacional en septiembre de 1989, rápidamente se convirtió en un éxito de ventas y, por tanto, en el buque insignia de JOC Internacional.

domingo, 10 de noviembre de 2019

Savage Worlds Edición Aventura: primera impresión

La nueva edición de Savage Worlds, la llamada Edición Aventura, ya está en las manos de los mecenas (en la gran mayoría) que la adquirieron en la campaña de financiación. Así, es muy probable que, a lo largo de este mes de noviembre, se ponga a la venta en tiendas.



Si estás leyendo esta entrada es de suponer que estás interesado en adquirirlo, y quieres ver primero cómo ha quedado.

En este sentido, y tras una primera impresión, he de decir que el libro está perfecto a nivel de impresión, encuadernación y demás. Con respecto a las erratas, también.

sábado, 9 de noviembre de 2019

IberoRol 2019

El último fin de semana de octubre se celebró en Málaga la III  edición de las IberoRol, unas jornadas que tienen como santo y seña los juegos de rol de creación nacional. 


Hasta ahora no me he perdido ninguna de las tres ediciones, y ojalá pueda seguir asistiendo en el futuro porque son unas jornadas que me encantan y que, por supuesto, recomiendo a todo el mundo. Y es que, por encima de todo (partidas, presentaciones, charlas) hay un equipo humano (la asociación MálagaQuest) que hace que te sientas como en casa.

martes, 5 de noviembre de 2019

Dungeons & Dragons Stranger Things: ¿una oportunidad perdida?

La primera vez que oí que se iba a lanzar una nueva caja de inicio de D&D, la edición "Stranger Things", pensé que era una gran oportunidad de acercar los juegos de rol a un público ajeno a este mundillo.


En efecto, la famosa serie de Netflix tiene un gran número de seguidores. Para que nos hagamos una idea, 7,5 millones de aficionados siguen la página de Facebook en castellano. De estos, unos poquitos juegan a rol ya, pero estoy seguro que una gran mayoría no sabe lo que son los juegos de rol, o les suenan pero no han jugado nunca. Por haber, habrá incluso gente que tiene prejuicios hacia ellos.

domingo, 3 de noviembre de 2019

Los Pecados del Padre: una aventura para Savage Worlds

Los Pecados del Padre es una aventura que acabamos de recibir los mecenas de Savage Worlds Edición Aventura (SWADE). Es también la cuarta entrega de las "Historias Salvajes", aventuras autoconclusivas a un precio de 4,95 €. Por lo tanto, es una aventura que podrán adquirir los aficionados que no participaron en el mecenazgo.


viernes, 1 de noviembre de 2019

Después de Octubre: entrevista a su autor

Después de Octubre es un juego de rol de espías que parte de una ucronía: qué hubiese pasado si la Revolución de octubre de 1934 en Asturias hubiese tenido éxito. Además, es el primer juego de rol que va a ser publicado, además de en castellano, en asturiano.



El juego está en estos momentos en campaña de mecenazgo y ha conseguido ya más de un 400% de lo que pedía (consiguió su objetivo en menos de cinco horas). Además, ya se han desbloqueado nueve stretch goals.

martes, 29 de octubre de 2019

¡Atención: SORTEO!

La semana pasada la cuenta de Rol de los 90 en Twitter llegó a los 2.000 seguidores. Por supuesto, ¡¡estamos contentísimos!! Y para celebrarlo, hemos preparado este sorteo:

¡Un ejemplar de Científicos: el juego de rol!

domingo, 27 de octubre de 2019

Ana Isabel Utande: traductora de RuneQuest y una de las primeras jugadoras de rol

Ana Isabel Utande es una de las primeras jugadoras de rol en España que da un paso más allá que el de jugar. Así, a finales de los ochenta escribe varios artículos para la revista Líder pero, sin duda, es más conocida por ser la traductora, junto con Luis Serrano, del clásico RuneQuest (JOC Internacional, 1988).

- Ana, encantada de tenerte en Rol de los 90.
Igualmente. 



- Bien, ¿cómo fue tu primer contacto con los juegos de rol?

martes, 22 de octubre de 2019

Científicos: el primer juego de rol educativo

Hoy en día podemos encontrar en castellano juegos de rol de, prácticamente, cualquier ambientación y tipo. Junto a los clásicos de terror, fantasía y ciencia ficción, tenemos juegos de tipo histórico, de humor, para adultos, para niños...


Sin embargo, preparando esta reseña me he dado cuenta que Científicos es el primer juego de rol educativo publicado en castellano, o al menos yo no conozco otro...

jueves, 17 de octubre de 2019

Una charla sobre los primeros juegos de rol españoles

El próximo fin de semana se celebra en Málaga la tercera edición de las jornadas IberoRol (del viernes 25 al domingo 27 de octubre).

Imagen de PanJoyCZ.


Para quien no las conozca, las IberoRol son un "encuentro de juegos de rol de creación española", es decir, unas jornadas monotemáticas donde solo hay, se habla y se juega a juegos de rol (nada de juegos de mesa, de cartas o wargames), y además españoles, de los que además hay una gran variedad y calidad.

lunes, 14 de octubre de 2019

El profesor de Religión que publicó un juego de rol a mediados de los noventa

Moisés Sanz es, además de profesor y autor del juego de rol Científicos, un enamorado de la Historia del Rol. Normal que en estos años hayamos trabado una bonita amistad. 

Conocedor de que me gustan las rarezas y curiosidades, hace ya un tiempo que me enseñó esta foto.



En ella podemos ver lo que parece un libro de texto escolar, con el llamativo subtítulo de "Juego de Rol para las clases de Religión, Ética y Sociales".

Lo había encontrado en una tienda de segunda mano y para él tenía otro aliciente: Roberto Lastra, el autor del libro, había sido profesor suyo en el instituto hace ya muchos años.

El anuncio incluía también el año de publicación: 1994. ¿1994? ¿El mismo año en el que los medios de comunicación la toman con los juegos de rol?

jueves, 10 de octubre de 2019

Últimas novedades roleras

Aquí estamos de nuevo en nuestra cita trimestral para tomarle el pulso al sector editorial. Para empezar, podemos decir que en estos tres meses (julio, agosto y septiembre) han llegado a las tiendas veintiséis novedades, lo que supone seis referencias menos que el año pasado en el mismo periodo



Comenzamos, como viene siendo habitual en los últimos años, por la editorial que publica más juegos de rol en España. 

jueves, 3 de octubre de 2019

Tormenta de fuego, una campaña para D&D 5

Tormenta de fuego es la primera parte de una campaña para D&D 5 llamada Descenso a las entrañas de la bestia. En este primer libro encontramos, entre otras cosas, una presentación de la ambientación y la primera aventura de la campaña. 



Tormenta de fuego es también el primer lanzamiento original de la editorial Shadowlands. Y están tan contentos con el resultado que nos han enviado un ejemplar del libro a distintos medios para que veamos qué tal ha quedado.

Vamos a comenzar entonces con el análisis de la forma. 

lunes, 30 de septiembre de 2019

Saeptum Arbitri, un suplemento de Aquelarre

Saeptum Arbitri es un suplemento para Aquelarre. Consta de un libreto con aventuras y la pantalla correspondiente a la 3ª edición del juego.


Publicado por Nosolorol en 2012, es un producto que actualmente se encuentra descatalogado en su versión física (la versión digital sí está disponible), y es que en 2017 NSR sacó una nueva pantalla (reseña de esta última pantalla aquí).


El libreto tiene 44 páginas numeradas, es a color y grapado. Se compone de una campaña dividida en tres partes, otra aventura independiente, seis PJ pregenerados y una ayuda. 

martes, 24 de septiembre de 2019

Entrevista a la editorial Ex Regnum

     Ex Regnum Publishing es otra joven editorial rolera que en estos momentos está trabajando en dos proyectos cuyos mecenazgos podrían aparecer en los próximos meses. Hoy estamos con Jordi Pomar, uno de los miembros del equipo, para que nos hable de estos juegos.




   - Jordi, ¿cuándo nace la editorial Ex Regnum Publishing y dónde tiene su sede?

sábado, 21 de septiembre de 2019

Titan Effect y Mutantes en la Sombra

Titan Effect es una ambientación para Savage Worlds que va a publicar The Hills Press. La campaña comenzó el miércoles y ya ha conseguido su objetivo. 


Titan Effect es una ambientación que desconocía, lo cual no es muy de extrañar porque ando muy perdido con las novedades en inglés. 

miércoles, 18 de septiembre de 2019

Entrevista a la editorial Midgard Ediciones

Midgard Ediciones es una nueva editorial rolera. Creada en 2019, tiene su sede en Algeciras (Andalucía). Hoy hablamos con Dani Coronil, uno de sus miembros. 



- Dani, bienvenido a Rol de los 90.

Muchísimas gracias, sobre todo por vuestra atención y por darnos la posibilidad de darnos a conocer mejor gracias a vuestro blog.

- Cuéntanos cómo surge Midgard Ediciones y quién la compone.

Bueno, así a priori, todo surge desde que los cinco colegas de instituto nos juntábamos para jugar al rol en nuestros ratos libres y llegamos a un punto que incluso empezamos a crear nuestros propios juegos (de uno de ellos es de los que ahora ha surgido Agonía: La Horda), aunque al principio era simplemente para nuestro propio disfrute. Pasados los años, yo me fui formando en temas de maquetación, luego gestión editorial y cada vez me fui apasionando más por el mundillo. Sabemos que es un mundo complicado, pero la verdad es que todos lo cogimos con mucha ilusión.

Somos Pablo, Abel, David, Carlos y yo. Cada uno gestionamos diferentes apartados de la editorial, a la par que no encargamos de diferentes proyectos.

- ¿Midgard Ediciones es una editorial exclusivamente rolera o también estáis abiertos a juegos de mesa, novelas u otros proyectos?

lunes, 16 de septiembre de 2019

Entrevista a la editorial Readuck Ediciones

Readuck Ediciones es una nueva editorial rolera. Situada en Sevilla, hoy hablamos con José Antonio González y Alejandro Travé, cofundadores de Readuck Ediciones. 



- José Antonio y Alejandro, bienvenidos a Rol de los 90. Estáis en vuestra casa.

- (AMBOS): Estamos encantados de estar aquí.


- José Antonio González es conocido en el ámbito rolero por ser uno de los miembros, junto con Iñaki Raya, del grupo creativo El Cuartito de los Roles (autores de, entre otros, Greenscape, Sevilla Verde, Unrealms o Trauma Unit). ¿Quién es Alejandro y por qué os habéis decidido a montar una editorial?

- (JA): Alejandro es otro de los miembros del Cuartito, de hecho, es el creador de la magia en Unrealms.

- (A): Con respecto a montar una editorial, ambos hemos pasado por un momento laboral en el que teníamos que decidir qué hacer para seguir adelante. Viendo nuestros perfiles profesionales e inquietudes, era un paso casi lógico.


- ¿Cómo veis el panorama editorial rolero? Se habla de Edad de Oro pero también de saturación.

lunes, 9 de septiembre de 2019

Cuando los frikis empezaron a jugar a rol

Entre 1995 y 1997 grupos de nuevos roleros comienzan a dejarse ver por jornadas de ámbito nacional. Estos nuevos y jóvenes roleros son algo diferentes ("jugadores rarillos") a los que habitualmente se encontraban en jornadas. La revista Líder los llamará "los freaks"...


El arquetipo rolero según la revista Líder (año 2000).


Aunque hoy en día todavía hay algunos que consideran el término "friki" como algo despectivo, para una gran mayoría de aficionados el término está bien considerado. Así, no son pocos los que, orgullosos, se consideran frikis de Star Wars, de Tolkien, de los Mitos o de D&D.

jueves, 5 de septiembre de 2019

Rincón, un suplemento de Aquelarre

Rincón es el sexto suplemento de Aquelarre. Apareció en marzo de 1995, tiene 72 páginas, está encuadernado en rústica (tapa blanda) y su nº de referencia es el 1007.

Es un suplemento dedicado al mundo rural. Se nos presenta un feudo imaginario, llamado Rincón, y que por sus características es posible situarlo en cualquier punto de la Península.



Aunque el libro incluye distintos apartados con información, más unos apéndices, el grueso del suplemento son las aventuras. Tenemos un total de nueve aventuras relacionadas entre sí, que se desarrollan en el feudo de Rincón y que forman una campaña, y aparte una "muticampaña" ambientada en Salamanca y que nada tiene que ver con Rincón.

Veamos el suplemento ya con más detalle.

miércoles, 4 de septiembre de 2019

Mortal Realms, nuevo coleccionable de Age of Sigmar

Hoy os traemos una entrada que no es muy habitual en este blog, ya que no se trata de rol, pero no son pocos los aficionados que comparten ambas aficiones. Se trata del coleccionable de Salvat para Age of Sigmar llamado Mortal Realms.



Salvat ya sacó en su día otro coleccionable para Warhammer 40k, llamado Conquest y que sigue en vigor, y este parece que va en la misma línea, por lo menos en cuanto al precio de este primer número.

domingo, 1 de septiembre de 2019

La importancia de la revista Dosdediez

La revista Dosdediez nace a finales de 1993 y su aparición es fundamental en el desarrollo de nuestra afición. Es verdad que en ese momento había otras revistas (las más importantes, Líder y Dragón), pero Dosdediez vino a ocupar un espacio que no estaban cubriendo estas publicaciones. 


En efecto, y como rezaba en su primer anuncio publicitario, Dosdediez era:
"La revista que te va a contar todo lo que pasa".

Y es por eso por lo que en su época fue tan importante, por contarnos "todo" lo que pasaba. Además, ese "todo" incluía, además de todas las novedades, las distintas relaciones, comentarios y presiones que se estaban sucediendo en nuestra afición, y que las otras revistas prefirieron no contarlo.

jueves, 29 de agosto de 2019

Savage Arena. Entrevista a David Gutiérrez


Hoy tenemos con nosotros a David Gutiérrez, “Guty”, que hasta ahora era conocido en la comunidad rolera por ser uno de los fundadores y miembro del Grupo Códice, además de por el canal rolero de youtube Desayuno con Dados. Se encuentra hoy aquí para hablarnos de Savage Arena, actualmente en proceso de financiación en Verkami, ya que es uno de los autores del juego.

Este logo me encanta

- Hola Guty, bienvenido a Rol de los 90. Cuéntanos, ¿qué es Savage Arena?
Muy buenas, encantado de compartir este ratito con vosotros. Savage Arena es el sueño de un joven rolero que creció en los noventa junto a películas como Blade Runner, Demolition Man, Mad Max, Perseguido, cómics como Juez Dredd -que le robaba a mi hermano- y programas televisivos como Pressing Catch o Gladiadores Americanos. Toda esa mezcla fluía en mi cabeza como un mundo increíble, al que no tuve valor de darle forma hasta ahora, que ya soy un rolero mucho más maduro.

domingo, 25 de agosto de 2019

Entrevista a Málaga Nocturna

Málaga Nocturna es una Asociación de Rol en Vivo dedicada a los juegos de la serie Mundo de Tinieblas. Fundada en 2018, Málaga Nocturna ha colaborado en distintas jornadas y encuentros nacionales de Crónicas Nocturnas

Una sesión de Vampiro: La Mascarada en Alcalá de Henares (2018). Foto de Priscilla Olalla Cabello.

Hoy hablamos con Isabel Castillo López, su presidenta, para que nos cuente qué podemos encontrar en Málaga Nocturna.

jueves, 22 de agosto de 2019

Juan, un autor que nos deja

Anoche me enteré. Juan Fernández-Viagas, Juan SirLink en las redes, ha fallecido con tan solo 33 años.

Para quien no lo conozca, Juan es el autor del juego de rol Deus X Machina, publicado por la editorial Suseya Ediciones en 2018.



Conocí a Juan en 2016, cuando estaba barajando la posibilidad de mostrar su juego a una editorial o financiarlo él mismo a través de un mecenazgo. En ese momento le hice una entrevista, que no llegamos a publicar porque a finales de 2016 Suseya se interesó por el juego.

miércoles, 21 de agosto de 2019

¡¡HARP en español!!

Rolamasao es una nueva editorial rolera (2018) con sede en Santa Cruz de Tenerife. Este año afronta la tarea de publicar su primer juego de rol: la traducción de HARP Fantasy. Hoy hablamos con Noel Torres, responsable de Rolamasao, para conocerlos un poco más.

- Noel, bienvenido a Rol de los 90.
Gracias por tu invitación. 


- ¿Cuándo y cómo surge la idea de crear Rolamasao SL?

Como a muchos niños de la época, me regalaron un libro que era un juego. En mi caso fueron SS.MM. Los Reyes Magos el 6 de enero de 1993, regalándome “el MERP”, el Libro de Rol de la Tierra Media (Middle Earth Role Playing en inglés, de ahí la abreviatura por la que se le conoce), que ya conocía de vista. Como aficionado a las obras de Tolkien, le di todo el uso que pude, que no fue mucho con mis quince años y la llegada de la época oscura del caso de la katana y la alarma social. Pero luego encontré más aficionados en la Universidad y seguí dirigiéndolo. Allí surgió, de un grupo de amigos, el término “rol amasao”, como el gofio amasao típico de Canarias.

Ya en 2016, visto que no había nuevas ediciones (ejem) y que el juego seguía siendo perfectamente jugable, me dirigí a Iron Crown Enterprises para proponerles una nueva edición en español. Tras varios días de debate por correo electrónico, nos dijeron amablemente que había motivos de riesgo legal por los que no podían permitirnos reeditar MERP, pero que si buscábamos un juego con una jugabilidad similar podríamos editar HARP. Ya estoy hablando en plural porque para entonces había metido en la idea a varios amigos roleros. 

Portada de la edición en inglés.

lunes, 19 de agosto de 2019

Dark Maze: un nuevo juego de rol español

Alejandro Torrado y Eduardo García son los autores del juego de rol Dark Maze, un juego ambientado en “un mundo fantástico en la época clásica”. Hoy hablamos con ellos para que nos cuenten un poco más de Dark Maze.

Alejandro, Eduardo, bienvenidos a Rol de los 90.


- Bueno, la primera pregunta que tengo que haceros es si Dark Maze se puede considerar un juego histórico o pseudo-histórico. Por ejemplo, ¿podrán nuestros PJ visitar el Partenón o interactuar con Pericles o Alejandro Magno?

Sentimos decir que no a esa pregunta. Cuando creamos el juego decidimos hacer nuestro mundo utilizando lo que más nos gustaba: la Mitología Griega. Para ello nos hemos centrado en los mitos, olvidando los sucesos reales. Sin embargo, la buena noticia es que el sistema del juego permite a cualquier master hacer partidas históricas para sus jugadores.

sábado, 17 de agosto de 2019

Cyberpunk 2020: pantalla del DJ

La pantalla del DJ, conocida oficialmente como "Pantalla de Datos" fue el primer suplemento que tradujo al castellano la editorial madrileña M+D para su recién estrenada licencia Cyberpunk 2020 (diciembre de 1993).



Apareció en marzo de 1994 y tenía un precio de 1.400 pesetas. Por las mismas fechas, Zinco lanzaba también la pantalla de su rival: Shadowrun

jueves, 8 de agosto de 2019

¿La pantalla definitiva de Aquelarre?

La 3ª edición de Aquelarre también es conocida como "la edición definitiva". Esta 3ª edición ha recibido, además, dos pantallas diferentes. A la primera que salió en el temprano 2012 tenemos que sumar esta segunda, que apareció hace ya dos años (2017).



Y bien, ¿cuál es la mejor opción? O también: ¿merece la pena esta última si ya tengo la primera?

lunes, 5 de agosto de 2019

Tierra de Nadie 2019

Bueno, pues por sexto año consecutivo, el sábado me fui a las famosas jornadas Tierra de Nadie. Por motivos personales y otros que no vienen al caso, este año sin embargo solo he ido un día.



Antes de comenzar con la crónica, es de destacar el gran poder de convocatoria que tienen estas jornadas. En nuestro caso, ha conseguido que coincidamos allí cinco amigos que, por la distancia y las obligaciones familiares, no es que llevásemos sin jugar juntos dos y hasta tres años, sino sin vernos físicamente. En este sentido, gracias a las TdN nos hemos juntado 😋

viernes, 2 de agosto de 2019

El Guardián de los Arcanos

El Guardián de los Arcanos es el nombre que JOC Internacional le puso a la pantalla del DJ de La Llamada de Cthulhu. Consta de la pantalla propiamente dicha y un cuadernillo que incluye una aventura. 


Es de destacar que este Guardián de los Arcanos es un producto totalmente español. Así, tanto la ilustración exterior de la pantalla como la aventura son obra de autores nacionales y no traducciones del inglés. Se convierte, así, en el primer producto rolero de origen español publicado por una editorial (apareció en junio de 1989).

lunes, 29 de julio de 2019

Una Guía de Nahui Ollin de regalo

Pues sí, como oís (o leéis, mejor dicho): regalamos una Guía de inicio de Nahui Ollin, el nuevo juego de rol de Ricard Ibáñez (de próxima aparición) ambientado en la América de los descubridores, la del siglo XV y XVI.


domingo, 28 de julio de 2019

La última generación rolera: ¿cómo son y a qué juegan?

Hace ya un tiempo que la web-blog Xataka me pidió un artículo sobre la nueva generación de jugadores de rol, la de los nacidos a partir del año 2000. 

Imagen de Fangirl.


Parece evidente que esta última generación de jóvenes es muy diferente a las generaciones que empezaron a jugar a rol a finales de los ochenta y principios de los noventa, una época en la que los videojuegos eran muy distintos y no había internet, teléfonos inteligentes ni Netflix.

El objetivo era averiguar cómo era esta generación en el ámbito concreto de los juegos de rol: ¿juegan igual?, ¿juegan a los mismos juegos?, ¿se reúnen alrededor de una mesa o solo juegan online?

Aunque una pregunta más acuciante era si realmente existía esa nueva generación de roleros: el conocido tema de si hay o no relevo generacional.

jueves, 25 de julio de 2019

D&D 5ed - Manual de Jugador - Reflexiones

El juego de Rol original, el primero, el más antiguo, el más importante, el más influyente... Todo eso y más se puede decir de D&D. 

Y ahora, yo, tras muchos años, me he acercado a la nueva edición de D&D.

Ficha del Libro 
Título: D&D Player's Handbook (Manual del Jugador)
Fecha: agosto de 2014 (octubre de 2017 en castellano)
Diseñadores Jefe: Mike Mearls y Jeremy
Traducción: Rodrigo García Carmona y Pablo Fontanilla
Ilustraciones: Muchos/as ilustradores
Editorial: Wizards of the Coast (Gale Force Nine / Edge)
Formato: A4 Tapa Dura
Páginas: 320
Ref. : EEWCDD01
ISBN: 978-84-16357-60-4
Precio: 49,99€


jueves, 18 de julio de 2019

5º aniversario de Rol de los 90

Pues sí, tal día como hoy, un 18 de julio, pero de 2014, iniciaba su andadura este blog que ahora estás leyendo.

Y esta aventura comenzó por una necesidad. Sí, sentía la necesidad de hablar de todos esos juegos que tanto había disfrutado hace ya tantos años y que, en ese momento, parecían un poco olvidados en internet.

Conocía y me gustaban mucho las reseñas que tiene Leyenda.net sobre La Llamada de Cthulhu y las que tenía El Círculo de Zerom sobre El Señor de los Anillos, dos juegos que me encantan. 

Así que decidí emprender el camino con reseñas de otro de mis juegos favoritos: Aquelarre. Si uno se va al histórico del blog, comprueba fácilmente que las cinco primeras entradas son reseñas de distintos suplementos de Aquelarre

Pronto empecé a escribir artículos de historia rolera, además de reseñar o comentar también novedades. Por supuesto, en Rol de los 90 también hay espacio para todo aquello que nos hizo disfrutar en los años noventa 😉

Sigue leyendo...


En estos cinco años he ido conociendo a muchas personas, la gran mayoría muy pero que muy apañaos, y muchos de ellos se han terminado convirtiendo en amigos.

martes, 16 de julio de 2019

Monsterhearts 2

Nací bajo el signo de Géminis y eso hace que la dualidad tan característica de este signo del Zodíaco esté presente en todas las facetas de mi vida, incluido el rol. Esto hace que, aunque dos de mis juegos preferidos, los clásicos inmortales Aquelarre y La Llamada de Cthulhu, se puedan catalogar como "tradicionales", mi otro yo también me empuja a probar juegos nuevos e innovadores, juegos que supongan una vuelta de tuerca a lo ya conocido.


En este sentido, dos fueron los motivos que me impulsaron a comprar este Monsterhearts 2. En primer lugar, su planteamiento: interpretar a adolescentes, con todos los problemas que esta etapa de la vida conlleva, y en un tono duro, no humorístico como el de Enseñanza Mágica Obligatoria.