viernes, 29 de julio de 2016

Abrimos unas cajas que tienen más de 20 años

Hace unos meses tuve la suerte y la oportunidad de conseguir unas cajas de la antigua empresa juguetera Borrás Plana. Exactamente eran tres cajas y cada una contenía seis copias de distintos suplementos del clásico Dungeons & Dragons básico que publicó la empresa en la primera mitad de los años noventa.


En concreto eran seis cajas de La Guarida del Goblin, otras seis de El misterio de la Espada de Plata y otras seis de La Grieta del Trueno. Ni que decir tiene que todas ellas estaban nuevas y conservaban su precinto original (recordemos que son de 1994).



lunes, 25 de julio de 2016

Todo Star Wars - Devir (D20) (Wizards of the Coast) - en español

Siguiendo esta línea de artículos que comenzamos con Runequest  y seguimos con la época de Joc de Star Wars, hoy toca revisar las publicaciones que se hicieron de Star Wars con su segundo sistema de juego: el famoso (o infame depende a quien preguntes) D20.

Así que venid conmigo a la cabina del Halcón Milenario, la chatarra más rápida de la Galaxia, y vamos de nuevo a una Galaxia muy muy lejana




sábado, 16 de julio de 2016

50 Brazas - Ambientación para Savage Worlds



Ficha del libro
Título: 50 brazas (50 Fathoms)
Fecha: Junio de 2016
Autores: Shane Lacy Hensley y Michelle Hensley
Traducción: Alfonso García
Ilustraciones: Cheyenne Wright, Peter Bradley y Richard Clark
Editorial: HT Publishers (originalmente Pinnacle Ent. )
Formato: A5
Páginas: 318
ISBN: 978-84-944682-4-7
Ref.: SW50B-01
Precio: 24,95€ físico (incluye versiones digitales) y 9,95€ solo digital.



Hace como un mes que recibí mi edición de 50 Brazas, tras participar en la preventa a principios de mayo. HT Publishers cumplió escrupulosamente las fechas mandando a imprenta el 25 de mayo. Destacar que desde el momento de la preventa he tenido a mi disposición el PDF del libro. ¿25 euros bien invertidos? Ya adelanto que sí.

Acompañadme y os contaré un poco sobre Caribdus, el extraño mundo que se inundó hace unos años y ahora solo son islas.

domingo, 10 de julio de 2016

¡¡ Sí, con el verano REGALAMOS juegos de rol !! :)

En nuestra labor de difundir los juegos de rol hoy damos un paso más allá y decidimos regalar varios manuales básicos y unos suplementos. ¿Que alguien no ve este motivo como suficiente? Bueno, podría añadir también que el 18 de este mes Rol de los 90 cumple dos años, o que el mes pasado conseguimos 200 seguidores en Facebook. También que gracias a Rol de los 90 he encontrado algún juego descatalogado a buen precio. Pero hay una razón que para mí tiene mucho más peso que todas estas.



¿Que cuál es? Pues el altruismo que caracteriza a esta afición que compartimos. Cuando creé Rol de los 90 sabía que mis amigos y compañeros de partida estaban (y están) ahí para ayudarme en cualquier cosa, pero lo que nunca imaginé es que iba a encontrar a desconocidos siempre dispuestos a ayudarme. Varios de estos desconocidos se han convertido en amigos, aunque a algunos no conozca aún físicamente. Estoy hablando de Dani Mencía alias Chubasco, que de forma totalmente desinteresada me ayuda con las entradas del blog (bueno, y con más cosas); y cómo no, tampoco puedo dejar de mencionar a Traso de Sagasta y a SevillaRol, siempre dispuestos a prestarme imágenes o consultar información de sus espléndidas bibliotecas roleras. Desde aquí les agradezco a los tres una vez más su enorme ayuda. Tampoco olvido a muchos más aficionados que también me han ofrecido su mano y que, por falta de tiempo, aún no se la he cogido. Pero tranquilos, que todo se andará. Como decía, es este altruismo tan propio de nuestra afición el que me ha llevado a organizar este sorteo, y es que es bueno dar según uno recibe.

Pero bueno, vamos con él que esto se está haciendo muy largo. Se sortean cinco títulos muy diferentes entre sí para que todo el mundo encuentre algo que le gusta:

jueves, 7 de julio de 2016

Ocho años de Fanzine Rolero (2ª parte)

Continuamos con la segunda y última parte del repaso a los ocho años de la revista digital Fanzine Rolero.

11. En ocho años, ¿os habéis propuesto algo que no hayáis logrado?

No teníamos más ambición que hacer una revista al uso, los hitos han ido viniendo sobre la marcha. Nunca nos planteamos producir traducciones maquetadas con diseño y arte original para distribuir gratis en FR (y menos aún el hacer después traducciones para cuatro editoriales), sencillamente pasaba. Para un módulo alguien ofreció un dibujo para que vistiese mejor. Otro obtuvo un documento largo otro día y sugirió ponerlo a descarga en vez de como artículo. En otra ocasión se pensó en hacerle portada a un descargable con unos marcos… y así hasta que fue normal componer y publicar juegos completos al uso. Unas cotas de acabado alcanzadas invitan a otras. Esto es a lo que me refería respecto a sinergia. 

Sin unos objetivos como se ponen las empresas, no nos dejamos nada por hacer y si miro atrás me sorprendo de algunos logros. Si me estrujo las meninges, quizás tener más entrevistas, pero de verdad, no cuestionarios fijos o preguntar obviedades. Las que tenemos a Ricard Ibañez, James Raggi o Tiberio & Kano (menciono por orden alfabético) representan qué quiero decir y no son como suelen ser habitualmente. No hay medios profesionales en esto y lo que ocupa ahora el lugar de las revistas son compendio de módulos, selecciones de blogs o simplemente blogs; se hace lo que se puede, pero ser devotos fans (no abordando asuntos espinosos) o el tiempo y esfuerzo que supone hacer bien una (desarrollando bien los temas), hacen que las que leo por ahí me sepan a poco y me digan aún menos. Entiendo qué pasa, y lo que cuesta lo que querría como rolero (que es mi vara de medir para todo lo que aporto); una ventaja de FR es comprender más a los demás, incluso a las editoras, poniéndome en su papel en cierta medida. Esto se aplica también a las entrevistas.


lunes, 4 de julio de 2016

Un nuevo juego de rol patrio se avecina: "Kyrie, el Último Refugio"

Kyrie, el Último Refugio es un juego de rol español que tiene prevista su publicación pasado el verano, más concretamente entre octubre o noviembre si las cosas salen bien, porque una cosa segura tiene el autor: no importa si sufre un ligero retraso con tal de que el juego salga como él quiere:

"Antepongo sobre todo el respeto al jugador"
Y es que su autor, Francisco Quiñones alias Levoayash, lleva mucho tiempo jugando (24 años, que se dice pronto) y, como todos los que llevamos en esto un tiempo, ha conocido juegos que dejan mucho que desear, ya sea a nivel de contenido (necesitar varios libros para jugar) o de forma (cubiertas que se desprenden, ilustraciones de poca calidad...).



Por eso quiere que Kyrie, el Último Refugio tenga todo lo que a él le gusta encontrar en un manual básico: cosas como desde un trasfondo detallado hasta un completo bestiario. Por cierto, que también va a incluir un elemento que a mí personalmente me gusta mucho en un juego de fantasía medieval: una ilustración por cada criatura o por cada arma.